本文目录一览
- 1、荣誉骑士2君主英国种田开局攻略
- 2、《王国:两位君主》祭坛攻略
- 3、荣誉骑士2君主征兵攻略征兵技巧分享
- 4、荣誉骑士2君主什么兵种最实用
- 5、王国两位君主怎么玩
- 6、荣誉骑士2君主修改教程存档修改攻略
荣誉骑士2君主英国种田开局攻略
荣誉骑士2君主英国种田开局怎么玩呢?很多玩家还不知道,下面给大家带来的是荣誉骑士2君主英国种田开局攻略,一起来看吧。
荣誉骑士2君主英国种田开局
1、伦敦,6个定居点。一个草药+一个葡萄园,给四个农场叠加buff
2、纽卡斯尔,8定居点+5个沿海定居点,8个村庄,在河流加持下作为贸易和航运枢纽,所有村庄叠满buff
3、约克,6个定居点,作为主要商品产地
4、埃克塞特,4个矿山,生产所有矿产
5、温彻斯特,4个采石场,生产所有石头
6、沃里克,4教堂,作为文化中心
《王国:两位君主》祭坛攻略
王国:两位君主是受到很多小伙伴期待和喜爱的一款游戏,游戏中有着许多丰富的新玩法,那么王国:两位君主的祭坛攻略是什么呢?想知道的小伙伴快来一起看看吧。
《王国:两位君主》祭坛攻略
第一关:
弓箭手祭坛
弓箭精准伤害提升
第二关:
耕作祭坛
水车支持农民数量提升
第三关:
建筑祭坛
城墙耐久提升
第四关:
无祭坛
第五关:
骑士祭坛
骑士/武士战斗力增加
注意:不同祭坛的效果是全部岛屿通用的,所以建议大家根据需要和玩法依次开启祭坛。
荣誉骑士2君主征兵攻略征兵技巧分享
荣誉骑士2君主中怎么征兵?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看荣誉骑士2君主征兵攻略吧。
荣誉骑士2君主征兵攻略
首先点击一个城市,其附带的定居点会以圆圈显示,如下图,阿兰有三个附属城堡,这决定阿兰可以发展为军事型城镇,因为军事建筑会得到附属城堡的加成,效果远胜没有城堡的城市。
我们依次在阿兰建设兵营、军械库、君主城堡、王宫,每个建筑都能得到额外加成,将征兵收入最大化,以军械库为例,它得到6个定居点加成和3个附属城堡加成。
然后鼠标指向城市右下角,可以看到征兵数量变成450,得到极大增强。
最后,找一位军事将领,来担任阿兰总督,他所带领的军队,既可享受人数加成。
来自阿兰的征兵:+63%
同样的道理,农田多的,适合建设成农业城市,城镇多的,可以建设成商业城市,教堂多的,可以建设成宗教城市,分别由相应的外交官,商人和传教士管理,学习对应技能,即可将收益最大化。
没有骑士担任总督的城市,收入非常低,大约只有10%,这限制了电脑控制的大国过分暴兵,横扫一切。
总得来说,无论国家大小,每一个国家最多只有9个骑士,即使玩到后期,也不会太过破坏平衡性,只是战线长了,调兵很闲的。
最后,努力收集特色定居点的城市,才是最大提升国力的办法,因为你最多只能总督9个。
荣誉骑士2君主什么兵种最实用
荣誉骑士2君主7游戏中有着多样的兵种可供玩家选择使用,很多玩家想知道荣誉骑士2君主什么兵种最实用,接下来深空高玩为大家带来实用兵种推荐,感兴趣的玩家一起来了解一下吧。
实用兵种推荐
游戏里要说最好用最实用的兵种就是瓦兰吉,只要你有钱有粮就能快速补员,这个自动可以爆杀弓兵,打手动只能看对面将领送不送了,步兵被射手风筝死。
以上便是荣誉骑士2君主游戏中使用兵种的推荐了,玩家可参考上文选择瓦兰吉这个兵种,使用起来十分方便。希望本篇文章能够帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。
王国两位君主怎么玩
在王国两位君主里,玩家只要掌握一定的方法技巧,就可以轻松打通整个游戏,但许多萌新们并不清楚怎么做,所以下面就为大家带来具体的通关攻略的介绍,需要的玩家不要错过哦!
个人的流程:
1.从岛1尽快到岛4,前3岛控制在每个5-7天内,不进攻不扩张(除了砍树出草丛),尽量升墙和招人,为回岛时能防的住做准备。2岛拿上鹿坐骑,3岛开城墙祭坛、二本科技和最重要的面包师傅,面包师傅,面包师傅。前3岛走时把墙提升到当前科技顶级。弓箭手每天怪攻击完就出门招。
2.岛4解锁三本科技后开始推,只推山洞一侧,推完地图就不出怪了。推完天气入秋。另一面推不推无所谓,尽快启程去岛1。这里解锁那个造骑士塔的隐士,为后期2,3岛准备。
3.岛1上来什么别干,入夜之前先升级城墙,然后招人。传送门少就比较容易,推掉后刚入冬几天的样子。来岛1主要为了解锁弓箭祭坛,和狮鹫。
4.冬末启程推岛3,然后2,只推山洞一边。方法一样,第一天入夜前升城墙,利用面包师傅和兔子流发展。这段时间怪比较多,尤其是到岛2,每晚的怪数量惊人。骑士出征选在晚上刚抵挡完攻击后,一次可以多出几对(有隐士老头)一般出征时我都带满金币跟着。后期出炸弹前一定要先用骑士打掉山洞口,这样出征就不会路上遇到怪。
5.岛2推完刚好快入冬(第二个冬天),过冬后带上足够的钱和3队骑士去岛5(前期不要去5,不然回去时怪及其多)。。
6.然后岛5终极龟缩流23333,前期只出主城左右的两面墙,完全不扩张。第一天一级墙,砍树砍出左右各5-6丛草,晚上每边会来7-9个怪有骑士团的弓箭手守得住。第二到三天升级2级木墙就不要升了。期间主城升级不要停,会附带升级城墙省不少金币。升级到石头科技时会附带石墙和箭塔,这时出面包房,猥琐的同时招人。招人从此时到游戏结束不能停,不能停,不能停(我都是面包放满)。只要一直招人,数量起来就守的住,期间不要扩张和进攻,保持只有主城两面墙直到主城顶级。
7.主城满级后开始适当扩张,一天扩张一面墙(可以跳土堆扩张,但是从左到右总国土面积不要太大)同时保障左右各有5片草丛刷兔子。然后就是积攒弓箭手等待时机。进攻前保证每边50-60左右弓箭手,投石车有足够的火油(不然60弓箭手也扛不住7-8个泰坦)。火油很重要,火油很重要,火油很重要,特别克泰坦。城墙外如果有箭塔位一定要造4人位的顶级塔,不要造弩塔(对付3个以上的浮游有毛用)。夜里怪潮过后出征。图稳每次4队骑士。一路打掉门和山洞口后,立刻造炸弹带满钱出征,结束
此流程注意事项:
1.坐骑前期鹿 后期狮鹫就够了。面包师傅和骑士隐士很重要。尤其面包,其他无所谓。
2.灯塔不要急着造,出发前不要随便让船下水。不然骑士攻打命令会变成上船。
3.岛5不要提前去。所有去过的岛再回去时,刷怪非常猛(貌似跟随总天数)。
4.后期不要先出炸弹,打掉山洞后该方向不再刷怪了再出。这样能保证进洞时两队骑士和弓箭手是满状态。进洞后不要离各个刷怪球太近,弓箭能打到就行,这样骑士基本可以不被球里掉的怪攻击到。
5.防御方面箭塔直接升顶级比较好,10个浮游基本可以吃掉一路所有弩塔上的工程师。
6.火油是后期对付多个泰坦的神器,8个泰坦8个浮游60个弓箭手挡不住的。有火油就很轻松。
7.兔子流要保证有足够多的草丛。不过岛1基地旁的难民营可以不急着砍。等从岛4回来再砍。
8.炸掉山洞整图就不刷怪了,所以一般可以只推山洞一面。炸完就启程,节省时间。
9:不要把领土扩展的太大,晚上弓箭手自己左右调度要跑很远,早上出门又要跑很远。
荣誉骑士2君主修改教程存档修改攻略
荣誉骑士2君主怎么修改游戏数据呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是荣誉骑士2君主存档修改攻略,一起来看吧。
荣誉骑士2君主修改教程
修改存档前请备份一个存档以免出错!!!!!!
存档位置在C:/用户/你目前登录的用户名/AppData/LocalLowABlackSeaGamesSovereignSavesSinglePlayer7931d2c88f7c-4478-8d8d-8af80a28faef111
最后两段的解释:第一段的码是你的每个大的存档,就是你开始游戏时创建的国家存档,后面短的数字是你玩的时候的存档名
编辑存档文件最好使用notepad++,因为存档文件很大,用记事本打开很卡,而且看着也费眼睛
1.修改军队
首先搜索国家英文名,我玩的英国就搜England,找到名称为[a]b] Army(c:England)的块,代表这个军队属于英格兰,你自己需要搜你的国家名
然后军队这个块的名称是Army alb a和b和c是一个数字,具体是什么意思不重要
在这个块里面有个叫unitsstate的块,这里面就包含了军队的信息,
首先是int unit count,这个是这个的军队有多少个有效单位,最大是9
底下这些string unit defid a就是编辑单位的地方,这里的a最大为7,而且string unit defid 0这个不能改,因为这里是将军卫队的内容
之后的string unit def id a可以随便改,兵种的名称要在游戏文件夹里的Defs/units.csv里看,在这个文件里的第一列就是兵种文件,后面的数据有些是造这个兵种的花费,有些我也不知道什么意思,不建议乱改,复制名字就行,具体复制什么看你自己的需求,不认识英文请自行使用机器翻译,复制的时候注意别有空格,也不要自己写这个string字段,建议复制上面已存在的字段来修改
修改好之后可以看底下有bool unit merca=0, a是数字,从0到9,这里好像是确认是否是雇佣兵单位的意思,我没雇过佣兵不太清楚,总之这里要和上面改string的数量一样,string你改到几,这里就改到几,例如我改了7个兵,这里就要添加0到8的字段
然后再往下是int row a=-1intcol a=-1这两行,究竟什么意思不是很清楚,反正就复制粘贴然后修改最后的数字a和上面的兵种对应就行
再往下有一个int item count=0,这里是记录你部队带的物品的,不过我玩的时候还没有买物品所以这里是0
再往下是UnitState UnitState0,这里是保存这些兵种数据的,可以改经验和等级,等级应该最高是3,这里就依照上面改的,复制然后改数字就行,注意不要改数字为0的兵种的数据,这是将军卫队,改了之后出事请你自己承担
只需要改兵种名就可以了,别的没有必要改,改了反而会出问题
改unit_count和unit_def_id
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