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武林立志传里面2周目保留什么的说?,武林立志传人物加入

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武林立志传龙吟剑存档走火入魔了怎么恢复?

武林立志传里面2周目保留什么的说?,武林立志传人物加入-第1张-游戏-拼搏

一般来说游戏存档损坏很难再恢复了,不过以下几个方法可以尝试一下:

修改存档前,如果用的存档 ,可以查看是否会自动备份游戏存档,那样直接用备份的存档替换现在的存档就行了

一般游戏的内存地址是有限的,如果修改数值过大就会造成坏档,可以反修改,把修改的数据还原尝试看能否恢复存档

武林立志传会自动存档,可以看看自动存档能否使用

迫不得已的方法,读取离走火入魔存档最近的一个存档进行游戏

适量修改可以更好的体验游戏,但是过度修改不仅容易坏档而且影响游戏体验,所以要谨慎修改游戏哦

回合制游戏有什么好玩点的?

回合制的,最终幻想够好玩的啊!当然,你要的是古装回合制,我介绍你一下这个,画面精致华丽,是款不错的回合制单机,虽然网上对这个游戏有赞有弹,但本人玩过,还是觉得很爽的.以下是游戏的一些介绍:中文名称: 武林立志传
英文名称: WuLin
游戏类型: SRPG 战略角色扮演游戏
资源格式: 压缩包
版本: 完整硬盘版
发行时间: 2009年
制作发行: 光谱资讯
光谱T-Time
地区: 台湾
语言: 繁体中文
【版本说明】
猪猪乐园 、繁体中文、版本号v1.05、完整无损【安装步骤】
1、解压缩,需8G临时空间
2、双击setup.bat开始安装
3、用桌面快捷进游戏【配置要求】
 -系统:Windows 2000/XP/Vista
 -CPU:Pentium III 1.8 GHz 以上或同等级 AMD CPU
 -内存:512MB(Vista 1G 以上)
 -显卡:128MB显存,支持DirectX 9.0c
 -硬盘:5GB以上
 -声卡:兼容DirectX的声卡
【游戏简介】  由光谱台湾研发团队自制的“武林立志传”,是一款融合了角色扮演、回合战略与多种崭新要素的奇幻武侠单机游戏大作。随着故事的发展,玩家将会在辽阔的神州大陆上,修练八大门派下高达百余种的武功秘笈,装备上千种神兵利器,一步步揭开武林中暗潮汹涌的重大阴谋,练就一身独步武林的绝世武功来行侠仗义。◆ 巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功  只要取得特定的武功秘笈后,就能利用角色升级时所获得的“招式点数”来修练。在这种高自由度的学习模式下,就算是少林寺弟子想学习魔教或者修行两门派的招式技能,将不再是遥不可及的梦想。此外,游戏更高达71位角色可以加入我方队伍中,你可以依照他们本身的属性来分配修练的武学,这也直接影响到各个角色在战斗中所担任职务喔。◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧  游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG专挑HP低的对象下手,而是对仇恨值较高的角色进行攻击。如此一来玩家必须注意各角色仇恨值的高低,并且在队伍中培养“坦克”、“补师”与“伤害输出”等各种职业。即使是强度不如人,也能够利用战术、走位与巧妙的控场来克敌致胜!◆ 可改变的装备属性的合成系统  游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成,改变流行服饰武器防具的各种属性。合成后觉得不好用也没关系,只要有足够的材料与合成书,可以再度合成,直接覆盖掉前一次的属性。◆ 网状式的关卡设计与多样化的分歧路线 故事结局由你决定  游戏打造了三十多个主线任务与多达上百个支线与随机任务,玩家完全可以依照自己的实力及战略需求来选择游戏方向,故事也将会经由玩家的任务选择,与各个女主角产生不同的情愫与发展。 游戏截图:

请推荐一个RPG+经营的3D游戏

模拟人生3 比较符合你的要求

模拟人生3(The Sims 3)是全球销量最好的模拟游戏模拟人生系列的第三代作品。 The Sims 3 不同于前作,本作的开发工作由Maxis工作室转交给了EA Redwood Shores下的The Sims工作室进行。相比前作,本作最大的改进和卖点在于实现社区的无缝连接,这意味着玩家不需要耗费任何载入时间,就可以在社区的任何角落里随意走动,更贴近人们的真实生活。此外,更加方便易用的人物、房屋和家具的定制系统也是本作的重要特色。EA Redwood Shores下的The Sims工作室是由Maxis工作室中将其骨干抽出,让他们专心开发模拟人生3.

[编辑本段]游戏特色
无缝社区
本作中,所有的模拟人物的住宅以及社区里的公共场所都会集成到一个社区里。玩家控制的人物可以自由的探索整个社区而不需要任何额外的载入时间。人物可以登门造访邻居,和朋友一起逛闹市,在公园结交新人,探索其它市民的房屋和家庭,游历新的地点,或者偷窥自己的邻居,以及在最不恰当的时候冲入老板的家门。另外,玩家能选择以慢跑或骑自行车的方式四处游览。无论玩家身居何处,时间都会同步进行,不会出现前作中时间停滞的情况。
创建人物
本作的Create-A-Sim——人物创造工具比前作更为细致,脸型、体格、肤色等的调节要更广。宏观方面,玩家可以更加方便地调整人物身体、四肢的胖瘦比例。由于选择众多,创建一个有血有肉的角色本身就成为了一种乐趣。此外,人物的体格将不再是一成不变的,模拟人物的食物与运动会很大程度地影响体格。
个性系统
本作引进了“个性”(Traits)系统,玩家可以从80余种个性特征中任意挑选5种不同属性,赋予模拟人物个体独特的性格和思维,并影响到他们的行为、思想,以及与他人的互动方式。只要玩家喜欢,就可以自由创造例如好管闲事、举止不当、偷窃成性,还喜欢插手别人事务的老奶奶,或者是一个害怕承诺、头脑发热、粗暴无礼、厌恶小孩以至于没人愿意和他约会的朋克摇滚乐手等复杂的人物。在模拟人生3中,市民除了需要满足日常的基本需求之外还是一个拥有复杂个性的个体,他们会有自己所专注的短期和长期目标。
物品定制
本作新增的创意工具可以让玩家在游戏里轻松地自由定制任何事物的外观,从地板到花朵,从时尚用品到沙发,从墙纸到窗户的形状等等。玩家可以在游戏中自订颜色或花样,再应用到任何东西上面,而不是像前作那样在开发工具里做。玩家可以让东西互相搭配、不协调或协调,装饰出独特个性的住宅空间。尽管花样繁多,但新的定制系统操作起来却非常顺手。
线上功能
玩家可通过《模拟人生3》产品 第二座城镇“河景”(Riverview)。EA将让玩家创造及分享自制影片、管理线上内容以及购买额外游戏内容。 线上功能的交换中心以物品、热门 、搜索、浏览为主要特色,并让玩家可以看到其他玩家推荐的玩意儿;玩家撰写故事、制作影片,藉由嵌入外部网站或利用电子邮件连结连回他们存放在 网站上的影片。 另外, 也提供我的页面与我的工作室,允许玩家维护他们的“我的页面”,并让他们通过“我的工作室”管理所有的创作,包括影片、故事和物品。“我的页面”提供博客空间,让玩家可以发表消息、自订形象、记录最爱信息等。
其它特性
人物方面 ·使用了新的技术,每个模拟市民都将拥有独一无二的行为、姿势、外观甚至声音,EA管这叫做“雪花效应”。 ·愿望(Wishes)取代了渴望(Wants)——比起现在的现实渴望,变得更生动。 ·“年轻人”这个年龄阶段成为初始年龄层之一,并且更改为代表18到30岁之间的年龄。 ·“成人”这个年龄层现在在游戏中更接近“中年”,并且市民会有皱纹。 ·可以在家进行的工作类别被称为“机遇”。 ·青少年会在傍晚时分逃家,并且可以看到他们在小镇里鬼鬼祟祟的行动。 ·模拟市民可以搬去离工作地点比较近的地方,或是直接在家附件找工作以减少路上的时间。 ·仍然可以从报纸或网络上找工作,或者是在城里游览,也可以去家附近的地点工作。 ·一小部分特定动作,有了一个新的时间设置条。玩家可以控制睡觉,钓鱼等动作需要花费的时间。 ·获得高等级的逻辑技能的市民可以教导其他人,厨艺可以解锁新的菜单,钓鱼技能可以解锁更大的鱼(钓来的鱼可以放入家里的水族箱,甚至可以给它起个名字)。 ·工作也有了更多的游戏性——不再只是单纯的出去工作——现在可以选择工作的强度——你可以选择较轻松的度过一天,不过这样获得的技能也会比较少——也可以选择奋力工作,在工作的时候进行更多的社交活动。 ·可以为孩子设置特定的家庭功课,比如读完特定的书,或是抓到一条特定的鱼。 ·重新出现了刷牙动作——并有了一个“薄荷清香的牙齿”的情绪点。 家庭方面 ·基础游戏上市的时候,就会拥有几种可驾驶的车辆。 ·和现在一样,每个家庭的人数上限是8人。 ·可以购买一个空的书架,然后在游戏中买书放上去。有很多的书可以买。 ·社交现在变得更加重要,而不只是好坏而已。 ·每个家庭都有不同的难度等级(根据市民的个性特征,显示使用这个家庭进行游戏的难度等) 社区方面 ·镇中心将在游戏和建立社交关系方面扮演很重要的角色。 ·小镇由“基础的功能性公共设施”以及你自己建造的房屋和服务设施组成。 ·一些老的服务NPC被保留了下来,同时也增加了一些新人。 ·游戏中发生的所有事情都是有因可循的。即使是有人穿越马路,也是整个群体动态管理的一部分,而不只是一个随机的动作。 ·所有的地点和街道都有停车服务(并有车辆渐入和渐出的效果)。 ·整个小镇都有了日夜的转变。不仅是光线的变化,阴影也会随着太阳的起落而渐渐移动。 操作方面 ·快速点击用户控制面板中的模拟市民的脸,可以快速将他们送去工作或是送回家。 ·“地图标记”显示了社区的所有地区——这是帮你找到道路的快捷方式。 ·模拟人物也有“地图标记”,你可以快速的找到他们。 ·在情绪条旁边还有一个小的额外条。 ·记忆被“情绪点(Moodlets)”替代。 ·“情绪点(Moodlets)”是在用户控制面板上的小图标,基于每天的动作和发生的事情而出现(搬家,感觉舒适,结婚,生子等等) ·通过“情绪点(Moodlets)”可以获悉模拟人物的行为方式和原因。 ·手机通告系统会通知你关于“机遇”的信息,同时也可以用来通信。每个模拟人物都有一部。 ·钱和财产现在是2个单独的价值(财产包括所有物和物品的价值)
[编辑本段]开发工作
开发工作本作并不是前作的开发工作室Maxis开发,而是由EA Redwood Shores的工作室制作,总负责人是Ben Bell。游戏的配乐师斯蒂夫·贾布隆斯基(Steve Jablonsky)曾为不少好莱坞大片配乐。 重要的开发人都在模拟人生3的 网站上留下了自己的工作日志和心得,让读者全方位了解模拟人生3的方方面面。

武林立志传里面2周目保留什么的说?

要看你在一周目时做了什么,比如一周目曾击败冷无霜,则二周目开档玩到二之一时,会有冷无霜这个角色加入到你的队伍。

二周目就是重新开档,没有任何装备、等级继承,只有新的角色加入而已。

而新角色是需要你在之前周目曾击败过的,

比如冷无霜、金严狮、阴久幽、五掌门、展雪。(其他人物都是随剧情一定会加入的)

武林立志传:龙吟剑 的 版本及更新记录

《武林立志传:龙吟剑》v1.068 0.2.7.0
《武林立志传:龙吟剑》v1.067角色人物
《武林立志传:龙吟剑》v1.067金钱
《武林立志传:龙吟剑》v1.068内存
《武林立志传:龙吟剑》v1.068实用 v1.1 + 7
更新日志:
0.2.7.0新增战后获得新人物修改.
0.2.6.0增加战后获得物品修改,修改时请切换到人物界面改完再切回去,否则可能会跳出..
0.2.5.3修正几个bug
0.2.5.1修正人物列表的错误
0.2.5.0物品修改 (暂不支持装备)
0.2.0.2修正几个已知的严重bug..
0.2.0.0新增全技能修改和金钱修改//技能修改包括敌我双方的全部技能.使用敌方技能必定会走火,需配合取消走火入魔使用
0.1.0.0全人物属性修改和部分作弊功能完成
《武林立志传:龙吟剑》 (展承天)

求经典的单机游戏~

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