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PS5第一手试玩体验:手感比想象更好,零时间读取太爽

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PS5第一手试玩体验:手感比想象更好,零时间读取太爽-第1张-游戏-拼搏

尽管PS5要11月才正式发售,不过现在全球不少地区的游戏媒体以及明星名人(比如说林俊杰),都已经拿到了PS5的实机,并且有不少开箱和试玩视频在网上流传。不过能抢先拿到PS5的人,基本都是所在地区已经明确什么时候发售了,像国内现在还没有发售时间,基本上也没谁能抢先体验到PS5了。

事实上,由于PS5初期的产能不会太高,所以实际能抱回办公室或者拿回家的人并不多。很多机构和媒体都是受到当地索尼公司的邀请,跑到索尼SIE当地办公室才体验到了PS5。国内虽然还没有谁能有这个幸运,不过不妨碍我们来看看其他地区的玩家他们在索尼办公室对PS5的感受。

据悉,目前PS5用于演示的游戏一共有三款,分别是《太空机器人游戏间(Astro's Playroom)》、《巴蓝的异想奇境(Balan Wonderworld)》以及《小小大冒险(Sackboy: A Big Adventure)》。这三款游戏都会是PS5发售时间已经确定的作品,其中《小小大冒险》是全球首次开放试玩。而索尼选择的这些游戏,都是有自己的用意,可以让体验者很快感受到PS5的不同之处。

索尼对试玩的限制比较严格,据悉除了主机和手柄之外,试玩人员不允许拍摄更多局部的细节以及硬体的接口部分,包括PS5的系统UI和操作也不准拍摄。索尼自己称是因为目前试玩的PS5游戏主机,并非最终的零售版本,可能在零售版本上,像界面、功能还有一些微调。甚至游戏试玩的截图都是由官方提供,很是严谨。

根据目前不少体验过PS5的海外玩家反馈,索尼在试玩阶段,为媒体和玩家提供的电视机是索尼的55X9000H,也是目前索尼针对游戏玩家推出的一款4K电视,采用HDMI2.1接口,支持4K/120Hz的输出,从图片上来看,PS5主机的体积是真不小,对比电视机而言,个头足足有电视机的一半高度不止,所以游戏玩家以后购买PS5,还得注意自己的摆放空间才行。

《太空机器人游戏间》实际就和PS4的Playroom一样,只不过升级到了PS5版本。这个游戏可以创造出游戏的角色Astro,同时也会以游戏的方式为玩家介绍PS5的特性,估计未来会内置在PS5当中。游戏中的关卡是以主机的各种硬体为灵感,例如SSD、内存等等,如果玩家玩到的关卡是散热系统的话,就能看到风、水、冰等含有降温意义的元素来,比较有意思。

在这个游戏中,玩家能深刻体验到PS5手柄——DaulSense的优点。相比PS4的手柄,DaulSense最大的不同是“触觉反馈”以及“自适应扳机”两大特点。在“触觉反馈”中,DaulSense 是透过双制动器来取代传统震动马达,让控制器能够模拟来自不同事物及环境的物理回馈,在游戏中能让玩家体验到不同材质带来的触感,当然更多还是依靠力度、方向和频率来实现。

从所有体验过PS5的玩家的感受而言,DaulSense的触觉反馈的确能带给人更多身临其境的感受,不过和现在的震动手柄相比,它的改进虽不少,但是模式方面并没有太大的变化,只是触感更细腻,触发场景更多,同时还需要游戏单独优化才行。

至于“自适应扳机”也是如此。实际上就是手柄上的L1、L2以及R1、R2四个扳机按键,能够根据游戏场景,创造不同的阻力表现,比如在跳跃部分,可以根据按键来控制跳跃的力度,而这些力度也会根据玩家的控制呈现出不同的反馈。还比如在有射击元素需求时,按键也会根据每一发子弹来设计震动,单发以及连发的震动阻力都完全不同。这能让玩家在射击游戏中,有更好的临场感体验。

至于其他两款游戏,则是PS5秀肌肉的作品了。两款游戏模式都很简单,《巴蓝的异想奇境》是一款3D动作游戏,而《小小大冒险》则是《小小大星球》系列的最细作品,上手都非常简单。不过让人印象深刻的有两点。首先就是画面和特效,游戏在角色建模的精致程度、场景物件的多样性物理表现方面,拜PS5的强大机能之赐,因此呈现出相当真实的质感,人物的动作十分流畅。至少和PS4相比起来,PS5的画面有着很明显的改进。

其次则是游戏的读取时间。尽管索尼当时对PS5的宣传中,就号称PS5专用的内置SSD,是为游戏量身订造,让过去等待游戏读取这种事不再发生。不过真的当进入游戏体验时,玩家依然会PS5在这方面的表现所震惊。在几款游戏的体验中,全程都没有Loading画面,连播放CG动画也都是在画面淡出淡入后就直接进入游戏,可以只要游戏支持PS5的SSD优化,那么以后玩家的确不用再忍受游戏读取的等待时间了。不过按照索尼说的,目前只有索尼第一方游戏可以支持到这一技术。

另外值得一提的是,在多个玩家的反馈中,尽管PS5一直处于游戏状态中,但是他们并没有听到明显的风扇声,这说明PS5的散热水准还是不错的。当然PS5也是动态CPU和GPU频率,索尼在工业设计上的水准应该不需要我们太过担心。

目前唯一遗憾的是,我们并没有看到已经率先体验PS5的玩家,能在音视频方面给我们太多的回馈。像Xbox Series系列主机支持游戏杜比视界以及杜比全景声,PS5虽然肯定可以支持HDR10,但能否支持杜比视界,以及游戏以及视频能否支持杜比全景声,都是一个疑问。可能这些答案只有等待索尼公布,或者是PS5上市之后我们才能知道了。

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