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口袋妖怪黑白金手指,口袋妖怪黑白金手指个体值

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口袋妖怪黑2生蛋金手指

口袋妖怪黑白金手指,口袋妖怪黑白金手指个体值-第1张-游戏-拼搏

很不幸,你说的这些金手指都没有。

黑2生蛋速度很快的,基本上500步左右就能保证生蛋,骑着自行车在培养屋外面走10个来回就差不多了。快速生蛋可以刷加盟大道里面的保育所,拿到蛋之后直接飞过去加温孵蛋,至于个体值满,那只能用 了,去网上搜pokegen,到处都有使用教程和 。

口袋妖怪黑白金手指

努力值羽毛的金手指:
94000130 FFFB0000
02234604 03E70235
02234608 03E70236
0223460c 03E70237
02234610 03E70238
02234614 03E70239
02234618 03E7023A
D2000000 00000000
按SELECT键激活后生效 全部羽毛每个999!

模拟器对于SELECT键查询:http://zhidao.baidu.com/question/263881744.html

口袋妖怪黑白遇宠金手指问题,急!

口袋妖怪黑白任意遇宠金手指代码以及教程……

黑版:
94000130 FCFF0000
02233E0C 02890001
02233E10 00640002
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
DA000000 02233E0E
D3000000 00000000
D7000000 0224FE70
D3000000 00000000
DA000000 02233E12
D3000000 00000000
D7000000 0224FE72
D3000000 00000000
D9000000 0224FE70
D3000000 00000000
C0000000 00000037
D6000000 0224FE70
D2000000 00000000
白版:
94000130 FCFF0000
02233E2C 02890001
02233E30 00640002
D2000000 00000000
94000130 FFFB0000
DA000000 02233E2E
D3000000 00000000
D7000000 0224FE90
D3000000 00000000
DA000000 02233E32
D3000000 00000000
D7000000 0224FE92
D3000000 00000000
D9000000 0224FE90
D3000000 00000000
C0000000 00000037
D6000000 0224FE90
D2000000 00000000

根据原先按键设置找到 L + R 键并在游戏中按键激活金手指!

之后打开背包就会发现前两道具发生变化!

分别是大师球×649(代表649种类的精灵)与高级球×100(代表精灵等级的区间)

此时必须进行丢掉这两种精灵球的操作、
丢去大师球的数量记为M、丢掉高级球的数量记为N、
最后遇敌对象全国编号为649 - M、遇敌等级为100 - N、
也就是说最后遇到的精灵编号为所剩下的大师球数量值、等级为所剩下的高级球数量值!
(截图中我以丢去大师球×155并丢掉高级球×50限定捕捉000幻兽维库尼帝为例)

确认M、N数量之后找到按键SELECT、并按键激活、之后就能够到草地中遇敌了!

【切记】对遇宠金手指生成的所遇精灵使用精灵球之后需要再按一次SELECT键才能完成捕捉!!!

·最后、修改过程中出现任何错误提示都不用直接关闭模拟器、
可以操作:[模拟(E)]-[修改(C)]-[关闭]、之后操作:[模拟(E)]-[重置(R)]就可以正常游戏了!
重置之后如还需要使用金手指请将[模拟(E)]-[修改(C)]-[关闭]的勾去掉、再次输入相关代码激活即可!

图文参考口袋妖怪黑白金手指/存档 相关教程:
http://hi.baidu.com/328609821/blog/item/9bfc15218561bfe498250afe.html

口袋妖怪漆黑的魅影5.0求刷个体值的金手指

漆黑的魅影没有个体值的金手指,只能用 修改个体值,现在也有内置 的版本了。
个体值是参与决定每只宝可梦能力的一组数值。个体值与生俱来,无法改变,是每只宝可梦的一个隐藏参数。

个体值是每只宝可梦与生俱来的一个隐藏数值,与其他参数共同决定能力值。目前,每项能力都有对应的个体值,范围为从0至31。在初次见到、收服某只宝可梦或者获得宝可梦的蛋的同时,它的个体值即确定了,就算是进化也不会改变。
在第七世代以前,个体值只能在状态卡中通过能力值和其他参数间接求得。通过个体值评定员可以了解宝可梦的个体值总和的范围以及个体值最高项。自第七世代起,可以通过在宝可梦寄放系统或同行宝可梦的宝可梦状态卡中通过雷达图或评语大致查看。
通过极限特训,可以将宝可梦的能力提高到满个体值所对应的能力,但不会改变宝可梦的个体值。
在传说阿尔宙斯中,个体值不直接参与能力的计算,而是通过影响宝可梦的初始奋斗等级来影响能力。
第七世代以前,个体值作为隐藏数值,一般只能通过NPC或其他方式间接了解:

个体值评定员:从绿宝石开始,登入名人堂后在特定地点会出现评定员,他们会评测宝可梦的个体值总和以及个体值最高项。

个性:能够大致显示出宝可梦个体值最高的那一项,以及可能取的数值。
第七世代起,在游戏后期可以获得评定功能,在宝可梦状态卡通过雷达图或文字评语大致查看宝可梦的个体值。

口袋妖怪个体,努力值问题

个体值一般游戏里npc能够看,拿心金来举例子就在运动场里有人能看,不过只能看个大概,要详细看必须用金手指或 ,个体值每项属性(hp,攻击,防御,特攻,特防,速度)最高31,最低为0,个体值可以理解为天赋,有全个体值31的天才精灵,也有全个体值为0的精灵,抓来或者孵化的精灵天生就有个体值不会改变。
相对的努力值就是后天的努力了,每项属性的努力值总和上限510,你可以找npc看看努力值总和是否满了,但具体数值还是要靠 或老金,你也可以自己算,精灵从到玩家(包括前任主人,不能是npc)手里开始努力值为0,每击败一个精灵都会根据被击败精灵来增加努力值,比如击败水箭龟+2特防努力值(看击败精灵所提供的努力值可以去百度口袋妖怪努力值列表)训练道具能改变战斗所获努力值,单项属性努力值最多255,但是实际上努力值252时就已经达到最大效果,故而一般都训练到252为止。
此外每项属性还有种族值,这个很好理解,所有闪电鸟种族值都一样,而喷火龙和闪电鸟种族值就不一样,具体种族值你可以去百度pmgba自查,种族值,个体值,性格,努力值,等级这几个变量影响精灵的最终每项属性,影响乘数(即程度)是种族值个体值努力值,等级作属性修正,而性格在相应属性上加减10%,具体公式你可以去pmgba自查。
至于特攻和特防,他们是一对,物攻(攻击)和物防(防御)是一对,特殊技能,比如十万伏特计算伤害是用特攻特防,物理技能,比如思念头槌(超)计算伤害是用物攻物防。拿闪电鸟来举例子,你要认真培养这只精灵就要合理分配努力值,一般有特攻路线和物攻路线,闪电鸟天生特攻很高,所以如果你走特攻路线,就要在扩大打击面的同时尽量选择特殊技能,比如十万伏特和热风,这样就可以抛弃物攻努力值并集中于特攻努力值。基本每个系都有物理技能与特殊技能,你可以看看十万伏特下有一个标志,那就是游戏里代表特殊技能的标志,物理技能依然。你也可以去pmgba自查,这是个非常管用的百科,你能找到你想知道的所有口袋妖怪问题。
当然我只是说的九牛一毛真正的还需要你自己慢慢体会,毕竟你是一个训练师,码字很辛苦,绝无复制,纯个人经验,望采纳。
PS:关于努力值,个体值的几个常见问题。
学习装置,带学习装置的精灵会平分战斗精灵所获经验值,但是两者获得全部的努力值,比如水箭龟+2特防努力值,那么所有参战精灵以及所有拥有学习装置的精灵都会+2特防努力值。
降低努力值可以购买相应树果,吃到不能吃了即努力值已经为0,同样也有攻击之源之类的增加努力值的道具,一次10点,努力值100以上无法使用道具。
神奇糖果,神奇糖果能立即使精灵提升一级,并增加一些亲密度,那么神奇糖果有什么副作用么,答案是没有,只要精灵努力值培养到最大,属性就会相应增加,因此满努力值的精灵战斗升级与吃糖升级是没有区别的。
觉醒力量,百度精灵配招时你常会找到觉草,觉斗这种技能,即指觉醒力量,觉醒力量的技能属性以及威力都决定于精灵的个体值,因此在游戏中要找到能够满足相应属性并且伤害最大又要保证个体值极高的精灵难度犹如买彩票,更别谈很多只有少数几只的稀有精灵了,所以你可以无视觉草之类的技能,他们指的是平台对战配招,你可以去pmgba查觉醒力量,有详细数据,游戏里也有npc会告诉你你的精灵会习得怎样的觉醒力量。 不过不建议在游戏里多度迷信这招。
另外个体值不够的精灵不需要丢弃,毕竟是有感情的,如果只是过关的话后天的努力值就足够了。

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