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冒险岛 弓箭手 所以等级所对应的技能,冒险岛枫叶之传说

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本文目录一览

冒险岛——弓手的技能点

精准弓+19(熟练度决定了攻击下限的大小,由于19级和20级熟练 都是60,就没必要加到20了)
终极弓+30(大大节省升级时间和消耗)
快速箭+11(既能提高攻击速度,又是无形箭的前提)
强弓+20(能够使大多数怪物后退很长的距离,方便射击)
无形箭+11(一定时间内不消耗箭,背包放箭的空间可以空出来了)
爆炸箭+30(弓箭手三转前最常用的群体攻击技能)
顺序可以调整,要省钱的请尽早加无形和终极。
第二种说法:认为三转技能不引发终极,就不加 终极弓技能,全部加到 快速箭和 无形箭。剩余的补足一转的集中术。
第三种说法:认为 强弓在有箭雨以后不会经常使用,而且不会使BOSS后退,就全部加到快速箭和终极弓技能上。剩余的补足一转的集中术。
但是,快速和终极的技能属性仅有时间随着等级而变化,因此,只需要加到够用为止就行了,而没有终极技能和强弓,练级将会很痛苦。

第三次转职:共151点
疾风步+10(被动提高移动速度,适当取舍)
贯穿箭+20(不但有机会近距离射击,还可以再怪物HP低的时候一定几率必杀)
箭雨+30(弓手近距离攻击的群攻技能)
替身术+10(能抵挡较强的怪物的攻击1次到2次就可以了)
银鹰召唤+21(召唤出来的鹰可以攻击敌人,并有几率是敌人昏迷,需要1个召回石)
烈火箭+30(火焰属性的群体攻击,攻击冰属性怪物有特效)
箭扫射+30(弓箭手三转以后最常用的单体攻击技能)
银鹰召唤, 替身术, 疾风步和 贯穿箭都是可以根据不同需要使用不同的配点方法的,这些都不会影响到射手的根本能力。
精准3(精准3为里+远程打基础)→远程8满→1点断魂,2连射20满→强力20满→(还剩9点全+精准)精准12→集中0 (1转 集中1点表+不然点就不够了!)(这是1转最强的,完美的加法,2连攻击高,出现高攻几率还大)
1点爆炸``接着升级 一直+爆炸 +15 就表+了``(爆炸弓威力本来就大,+16就费蓝了)

存点``35级 ``爆炸+15 还多1点 ,存着,到40级 一次补满30。

爆炸30满→精准5(可以+快速)→快速满(就1精准2快速的+,精准+19,快速+20满)→强弓`20(理由,我回来就写)→终极0(补到1转3精准和20点集中)(这个看个人喜好啦)剩的全+无形。

爆炸30:(不用说,加满,在乎它的晕眩率)

3转:我修改好了,3转技能 这么分配 最完美。
四连30→箭雨30→鹰30→贯穿20→替身20→疾风步20→烈火箭1
箭雨30(这个技能好,攻击又高,近身攻击,向天空射多支箭以攻击多数怪物,最多攻击 6 个,只有装备弓才能使用)

替身20(替身为5点引发鹰,满,一定时间制造自己的分身,分身存在的时候,怪物攻击不是自己而是分身)

鹰30(持续时间长,不在乎它的攻击力,但鹰可以使怪晕眩,那就不能攻击你了,用召回石也值得,)

贯穿20(从很大程度上克服了近身不能射箭的不足,且附带秒杀功能
发动率70%,必杀率10%)

四连30(80以后的练级主技能,速度快,威力大)

疾风步20(打大怪的时候有些用配合黄神弓,可以和飞飞的移动速度一样哦)

烈火箭1(烈火箭和箭雨 选其中之一满,箭雨很不错。)

素质点 力量比等级高5点 剩下全敏
精准3(精准3为里+远程打基础)→远程8满→1点断魂,2连射20满→强力20满→(还剩9点全+精准)精准12→集中0 (1转 集中1点表+不然点就不够了!)(这是1转最强的,完美的加法,2连攻击高,出现高攻几率还大)
1点爆炸``接着升级 一直+爆炸 +15 就表+了``(爆炸弓威力本来就大,+16就费蓝了)
存点``35级 ``爆炸+15 还多1点 ,存着,到40级 一次补满30。
爆炸30满→精准5(可以+快速)→快速满(就1精准2快速的+,精准+19,快速+20满)→强弓`20(理由,我回来就写)→终极0(补到1转3精准和20点集中)(这个看个人喜好啦)剩的全+无形。
爆炸30:(不用说,加满,在乎它的晕眩率)
3转:我修改好了,3转技能 这么分配 最完美。
四连30→箭雨30→鹰30→贯穿20→替身20→疾风步20→烈火箭1
箭雨30(这个技能好,攻击又高,近身攻击,向天空射多支箭以攻击多数怪物,最多攻击 6 个,只有装备弓才能使用)
替身20(替身为5点引发鹰,满,一定时间制造自己的分身,分身存在的时候,怪物攻击不是自己而是分身)
鹰30(持续时间长,不在乎它的攻击力,但鹰可以使怪晕眩,那就不能攻击你了,用召回石也值得,)
贯穿20(从很大程度上克服了近身不能射箭的不足,且附带秒杀功能
发动率70%,必杀率10%)
四连30(80以后的练级主技能,速度快,威力大)
疾风步20(打大怪的时候有些用配合黄神弓,可以和飞飞的移动速度一样哦)
烈火箭1(烈火箭和箭雨 选其中之一满,箭雨很不错。)
素质点 力量比等级高5点 剩下全敏
这应该是最好的方法。
还有网址:
http://www.52pk.net/html/search.asp?keyword=%B9%AD%CA%D6searchArea=1CategoryID=105syear=smonth=sday=eyear=emonth=eday=pagesize=10showdepict=notshowaction=searcholdkeyword=%B9%AD%CA%D6image.x=24image.y=12

冒险岛弓箭手应该怎么玩?

弓手(神射)
弓手确实很好玩,无论单攻,群攻,辅助技能,在弓手的各个阶段都有令人非常看好的技能,而这些技能出现的时机总是能让弓手体会到这个职业的乐趣在不断的增加。弓手职业在4转出现后还是得到了岛内的认可,玩弓手的朋友们应该坚持自己的选择,直到4转时你会感受到他的魅力最大绽放的时刻。优点:攻击高,速度快。技能华丽。打BOSS主力之一缺点:前期难练四转前很郁闷,血少,不洗血打BOSS和标一样容易挂。极品装备市场难找 接下来的是弓手技能加点:一转弓箭手(61点技能):  断魂箭:Lv20/Lv20*2.0时代此技能再不是鸡肋,1级开始就可对3个敌人造成伤害。(满级断魂和满级二连射比较:前者伤害3个怪物攻击力200%;后者伤害1个怪物2次攻击力140%)  二连射:Lv2/Lv20*1转时加1点,2转以后再加1点。(为什么2转还需要加1点?实属无奈之举--2转所有技能全部加满只消耗120点SP,还是不能3转,所以必须加1点到1转上来......暴殄天物的设置~)  强力箭:Lv20/Lv20(满级效果:爆击概率增加40%)  远程箭:Lv5/Lv5(满级效果:弓和弩的射程增加120)  集中术:Lv15/Lv15(满级效果:消耗MP15,在300秒内命中增加80,回避增加80)  二转弩弓手(121点技能):  精准弩:Lv20/Lv20(满级效果:弩系列武器的熟练度提高50%,命中提高60)  终极弩:Lv20/Lv20*还有朋友问2.0时代4转技能到底引发终极吗?答案是肯定的。(满级效果:有40%的几率发动伤害为150%的终极弩)  快速弩:Lv20/Lv20(满级效果:消耗MP11,在200秒内提高弩的攻击速度)  强弩:Lv2or20/Lv20*由于2.0时代近身也可射击,所以该技能成为了鸡肋,如果想舍弃,可以用18点补满1转二连射。(满级效果:消耗MP15,造成280%的伤害,有100%的几率将最多6个敌人击退300)  穿透箭:Lv20/Lv20(满级效果:消耗MP26,造成340%的伤害,最多穿透6个)  基本技能提升:Lv10/Lv10(满级效果:断魂箭伤害+100%;二连射每次伤害+60%)  无形箭:Lv10/Lv10(满级效果:消耗MP20,可以在300秒内不消耗箭矢)  PS:2转全部技能都可以加满(消耗120点),常规加法不存在取舍问题,还剩余1点请加到1转去,否则不可3转。  三转游侠(151点技能):  升龙弩:Lv30/Lv30*建议优先加满便于升级--攻击范围大且无CD,弩手的小全屏技能。(满级效果:消耗MP28,给最多10个敌人造成400%的伤害)  弩扫射:Lv30/Lv30(满级效果:消耗MP32,发射伤害为150%的4支箭矢)  替身术:Lv20/Lv20(满级效果:消耗MP38,在60秒内召唤HP为8000的分身)  贯穿箭:Lv20/Lv20(满级效果:敌人的HP在30%以下时,有20%的几率一击必杀)  寒冰箭:Lv20/Lv20(满级效果:消耗MP30,给最多6个敌人造成400%的伤害,在3秒内冻结)  金鹰召唤:Lv15/Lv20(4转冰凤凰的前置技能,最少要+15点,剩余5点可以补在疾风步上)  闪避:Lv10/Lv10(满级效果:有20%的概率回避)  疾风步:Lv6/Lv10*金鹰省下的5点技能+无奈的多出1点=6点(满级效果:移动速度增加30)  四转箭神:  火眼晶晶:Lv30/Lv30*没有银子的朋友可以先加20点。(满级效果:消耗MP45,在300秒内爆击概率增加20%,爆击最大伤害增加30%)  飞龙冲击波:Lv1/Lv30*不需要再做任务,直接获得。可以+1点玩玩,而后再视技能点取舍。2.0时代怪物近身也可以射击,所以能KB的怪就六连射,基本无视该技能,实在需要推怪的话,1级勉强够用了。(满级效果:消耗MP36,造成210%的伤害,最多攻击6个,对象被箭矢击中时会被击退)  终极扫射【俗称六连】:Lv10/Lv10*此技能为被动技能,学习后使用的技能键位及其图标依然是3转的弩扫射,效果为终极扫射的效果。(满级效果:消耗MP36,发射伤害为200%的箭矢6支)  一击要害箭:Lv30/Lv30*不需要再做任务,直接获得。看银子加,可以在4转后首先加1点玩玩,享受一下秒怪的乐趣。(1级效果:消耗MP300,冷却时间20秒;10级效果:消耗MP210,冷却时间15秒;满级效果:消耗MP10,冷却时间5秒)  穿透箭:Lv30/Lv30(满级效果:消耗MP42,最多造成1150%的伤害,最多穿透6个)  神弩手:Lv30/Lv30(满级效果:弩系列武器的伤害提高到70%,物理攻击力增加30,爆击最小伤害增加15%)  冰凤凰:Lv30/Lv30(满级效果:消耗MP100,在220秒内召唤冰凤凰。造成330%的伤害,最多同时攻击4个敌人)  射术精修:Lv10/Lv10(满级效果:攻击时,无视对象的物理防御20%,最大HP增加10%)  刺眼箭:Lv0/Lv30*此项技能建议最后再学,如果必须舍弃,我选择舍弃该技能。很多坛友说配合此技能打BOSS成功闪避以后第一击暴击--没错,但是打BOSS时有哪个弩手老往BOSS身上撞的?那样的输出效率还不如老老实实的站稳+六连射。(满级效果:消耗MP35,在210秒内增益激活,有40%的几率在15秒内使对象的命中率减少30%)  PS:冒险岛勇士此处略过不说,加法看你银子而定弓手能力值加点;有钱的话, 全敏捷性弓最好, 170级相当于200级攻击。能力:力量天然4,其余全敏捷。(进阶扎头+21,进阶龙链+40,粉浪披风3G砸10L,腰带+5,+上装备筹够105L能带起100的武器就OK了。我听家族的说力量只要加到90以下,(我加多了)。至少我家族的都是这么加的。 然后其他的力量靠装备补上吧。建议你50级就找人带扎拿头,90级去戴熊头,力量垫到可以带绯红弓就OK了。只要能带绯红弓,接下来的全部点就加敏捷咯。 当然 全敏最好啦没钱的话;80级前.4敏1力...80----100级.4.5敏0.5力,就是升2级+1L...如果+少了敏,有些装备带不上.可以由其他装备补上.先带能带的装备.再带其他

冒险岛 弓箭手 所以等级所对应的技能

一、全职业通用技能

1、勇士的意志

获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集解决后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。

技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。

技能评价:勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复. 但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。(评价人:零之使魔)

加点:可不加或加一点。

2、冒险岛勇士

获取途径:四转后自动获得

技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP 40、600 秒内所有的属性点提高 + 10 %,

技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是能肯定的是,此技能以后必定要加满。(评价人:零之使魔)

加点:推荐有条件加满

一、弓弩职业通用技能

1、 火眼晶晶

获取途径:四转后自动获得

技能效果:主动技能,是队伍成员能窥视敌人的弱点,并释放致命伤害的打击。技能1级:持续时间10秒,1%的多少率伤害增加11%;技能满级30级:持续时间300秒,15%的多少率伤害增加40%。技能每级提升1%的伤害增加,每2级,提升1%的发动多少率。

技能评价:弓手在四转出现后变得比以往热门,此技能堪记一功,因为是对队员有效,在此技能出现后,弓手打boss日子比以往要好过不少,且极大的提升了高伤害的可能。其存在的意义是对任何职业的攻击性技能都可能辅助其出现加成伤害。

加点:先加、推荐加满

2、 飞龙冲击波

获取途径:与战士组队,战士必须是在做绑架任务且为队长.组队来到长老公馆,与其三转教官对话,进入一个名叫守卫泰勒斯之地.在里面会同时刷出4个蝙蝠魔、白狼人灰狼人4个.打死3—4秒左右又会继续刷,在刷怪过程中会暴弓手飞龙冲击波技能书。

技能效果:箭上附上龙魂,使得自己能发出强力的一箭,将多个怪物推到远处。技能1级:攻击力42%,4个目标怪物,距离440;技能满级30级;攻击力100%,6个目标怪物,距离440。技能每级提升2%的攻击力,每10级提升1个目标怪物。

技能评价:非常实用的四转技能,即便加1点也足够发挥出其推怪的作用。其实用性在弓弩职业来看堪称前3。

加点:可加一点,暴风箭雨满后,或不留点后,有条件续加

神射手(弓手)专有四转技能

1、 神射手

获取途径:四转后自动获得

技能效果:被动技能,技能条件——精准弓20级(所以2转时精准弓技能要满),增加弓武器熟练度并提升弓武器伤害。技能1级、2级:弓武器熟练度65%;技能3级:弓武器熟练度65%,武器攻击力+1;技能满级30级:弓武器熟练度90%,武器攻击力+10;技能每5级提升5熟练度,3级后每3级+1攻击力。

技能评价:此技能能增加弓伤害的稳定性,并提升相当的攻击输出。满级10G可不少哦。

加点:如果不留点加其他主要技能,则可考虑在主要技能10点后,加此技能。

2、 暴风箭雨

获取途径:找4转教官接任务,需打半人马出赫里娜的旧手套给2转教官赫里娜,最后习得技能“暴风箭雨”

技能效果:像暴风雨一样快速的发射箭,摁住此技能键的状态可持续。技能1级:伤害51%;技能满级30级:伤害100%。技能每级

技能评价:此技能是弓手4转的主攻技能,最大的优点在于他能连续不间断的出箭,按住此技能不放,箭一根接一根的发出像一条线一样,没有间断点。很多人也正因为此技能所以再次选择了弓手职业。但此技能也有一丝缺憾,此技能在连续按住释放时,无法吃药,宠物也没法吃药,对于血少的弓手在有些时候就比较有风险了。如要吃药,技能就被打断了。

特别关注:3转4连和4转暴风箭雨并不冲突,也不会存在3转4连在4转后无用武之地的问题,由于暴风箭雨的特殊性,4连对于弓手来说更安全,特别在高级怪区,暴风箭优势不在其攻击多高,而在其连续释放,可惜连续释放就不能吃药,而在另一些场合,比如清闹钟或者鱼王那里的会爆炸的小怪时,用4连显然比暴风箭更安全,因为实际上暴风箭是N个*1箭,而4连是每1箭就有4支。从单箭伤害输出上4连大于暴风箭雨,从单位时间上连续攻击,暴风箭雨大于4连。两者皆有突出的优势,两者皆是主攻技能都不可抛,事实上用连续暴风箭配合4连收尾在许多时候是效率+安全的保证。

加点:先加、推荐加满

3、 击退箭

获取途径:四转后自动获得

技能效果:用一定多少率攻击敌人的腿部。使敌人降低速度。技能1级:35秒内,11%的多少率,5秒间敌人攻击速度-2;技能满级30级:180内,40%的多少率,15秒内敌人攻击速度-60

技能评价:实际上让人感觉到此技能带来的优点较少,但也是弓手增加保命机会的技能之一。

加点:可后加

4、 火凤凰

获取途径:先到神木村找亚可,接到任务,需要天鹰羽毛1个,血腥哈维的羽毛10个,炙热的罐子1个,炙热的罐子在艰苦洞穴3有个隐藏地图,进去后有个大的罐子,用一般攻击打,得到炙热的罐子, 回神木村找亚可,得到装有神鸟的罐子,到天空之巢1 最上面 进入隐藏地图,丢出装有神鸟的罐子,打败火凤凰(注意:火凤凰攻击非常强悍!最好用稻草人引诱它),限时20分钟,回神木村找亚可,得到技能“火凤凰”。

技能效果:召唤一只火属性的火凤凰,帮助你攻击最多4个怪物。需要:3转银鹰召唤15级。技能1级:攻击力305,持续时间113秒;技能满级30级:攻击力550,持续时间200秒。

技能评价:对冰系怪物伤害较高,很漂亮,但实用性并不高,四处招惹怪物的火凤凰有时候比较让人头疼。当然刷小怪时挺省心的。火凤凰配合草人,在一些场合还是能起到一定的作用。

加点:可后加,你也能早些时候先加一点看着玩。

5、 集中精力

获取途径:带着绿皮书(鲨鱼爆)找图书管理员威兹,要求你收集墨水瓶50个(海底打乌贼),矿泉水10个,魔法石30个,收集完后给威兹,给你一本弓箭手之路的道具书,将道具书交给2转教官,然后找3转教官,再找邪摩斯,再找林中npc记忆者,再找无意义存在者,要求你收集黑暗灵魂石50个,然后进入任务地图打退300个蝙蝠怪,需2个弓手组队。

技能效果:一定时间内攻击力上升,技能使用时的魔法值也下降,冷却时间6分。技能1级:攻击力11上升 、消耗MP -2%、持续时间 60秒;技能满级30级:攻击力26上升 、消耗MP -50%、持续时间 180秒。技能2级开始每2级提升1点攻击力,每级消耗mp-2%,每10级增加60秒有效时间。

技能评价:增加的攻击力很多,又一个提升伤害输出的技能,只是冷却时间较长。

加点:可后加,如不留点可在主要技能加完后加。

四转技能加点顺序建议

由于个人考虑不同比如是否留点,财力也不同,所以这里只做个建议,说下优先顺序。

暴风箭雨=火眼晶晶飞龙冲击波神射手

其他技能则靠后可根据自己想法加,有些技能可先加一点,例如飞龙冲击波,1点就能发挥作用,火凤凰也能先加一点玩,集中精力也可。

最先3点技能1点暴风,1点飞龙,另一点可火眼,或火凤凰。

能手册的使用和获取

能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。

能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。

能手册的获得(掉落):

火眼晶晶(20):皮亚奴斯、鲨鱼、刺鼻鲨鱼、武林妖僧

火眼晶晶(30):骷髅龙长老、皮亚奴斯

飞龙冲击波(20):皮亚奴斯、小蜥蜴、木鱼妖

飞龙冲击波(30):皮亚奴斯(右)

神箭手(20):闹钟boss、邪恶双刀蜥蜴、木鱼妖

神箭手(30):扎昆主体

暴风箭雨(20):泥人妖、家族任务打箱子

暴风箭雨(30):闹钟boss、大海兽

击退箭(20):骷髅龙、骷髅龙长老、巨化银人、巨化金人、武林妖僧

击退箭(30):闹钟boss、胖凤、武林妖僧

火凤凰(20):火焰龙、骷髅龙长老、银人、小金人、巨化金人

火凤凰(30):邪恶双刀蜥蜴、家族任务打箱子

集中精力(20): 扎昆主体

集中精力(30):黑暗龙王的灵魂

冒险岛弓箭手一转只有四个技能详解

冒险岛 弓箭手 所以等级所对应的技能,冒险岛枫叶之传说-第1张-游戏-拼搏

第一个技能增加最高20级增加40%暴击

第二个技能是一转的攻击技能推荐先加一点其他满了以后再加

第三个技能跳起以后再按跳跃键再次跳跃

第四个技能增加命中、回避、射程、移动速度、最大移动速度建议最快加满

冒险岛弓箭手四转技能“火眼金睛”有什么作用

[最高等级:30]赋予组队成员针对敌人寻找弱点并给予敌人致命伤的能力。

Lv 1: 消耗MP 29、持续时间 10秒、 1% 的几率物理伤害 11% 上升
Lv 2: 消耗MP 29、持续时间 20秒、 1% 的几率物理伤害 12% 上升
Lv 3: 消耗MP 29、持续时间 30秒、 2% 的几率物理伤害 13% 上升
Lv 4: 消耗MP 29、持续时间 40秒、 2% 的几率物理伤害 14% 上升
Lv 5: 消耗MP 29、持续时间 50秒、 3% 的几率物理伤害 15% 上升
Lv 6: 消耗MP 29、持续时间 60秒、 3% 的几率物理伤害 16% 上升
Lv 7: 消耗MP 29、持续时间 70秒、 4% 的几率物理伤害 17% 上升
Lv 8: 消耗MP 29、持续时间 80秒、 4% 的几率物理伤害 18% 上升
Lv 9: 消耗MP 29、持续时间 90秒、 5% 的几率物理伤害 19% 上升
Lv 10: 消耗MP 29、持续时间 100秒、 5% 的几率物理伤害 20% 上升
Lv 11: 消耗MP 37、持续时间 110秒、 6% 的几率物理伤害 21% 上升
Lv 12: 消耗MP 37、持续时间 120秒、 6% 的几率物理伤害 22% 上升
Lv 13: 消耗MP 37、持续时间 130秒、 7% 的几率物理伤害 23% 上升
Lv 14: 消耗MP 37、持续时间 140秒、 7% 的几率物理伤害 24% 上升
Lv 15: 消耗MP 37、持续时间 150秒、 8% 的几率物理伤害 25% 上升
Lv 16: 消耗MP 37、持续时间 160秒、 8% 的几率物理伤害 26% 上升
Lv 17: 消耗MP 37、持续时间 170秒、 9% 的几率物理伤害 27% 上升
Lv 18: 消耗MP 37、持续时间 180秒、 9% 的几率物理伤害 28% 上升
Lv 19: 消耗MP 37、持续时间 190秒、 10% 的几率物理伤害 29% 上升
Lv 20: 消耗MP 37、持续时间 200秒、 10% 的几率物理伤害 30% 上升
Lv 21: 消耗MP 45、持续时间 210秒、 11% 的几率物理伤害 31% 上升
Lv 22: 消耗MP 45、持续时间 220秒、 11% 的几率物理伤害 32% 上升
Lv 23: 消耗MP 45、持续时间 230秒、 12% 的几率物理 伤害 33% 上升
Lv 24: 消耗MP 45、持续时间 240秒、 12% 的几率物理伤害 34% 上升
Lv 25: 消耗MP 45、持续时间 250秒、 13% 的几率物理伤害 35% 上升
Lv 26: 消耗MP 44、持续时间 260秒、 13% 的几率物理伤害 36% 上升
Lv 27: 消耗MP 43、持续时间 270秒、 14% 的几率物理伤害 37% 上升
Lv 28: 消耗MP 42、持续时间 280秒、 14% 的几率物理伤害 38% 上升
Lv 29: 消耗MP 41、持续时间 290秒、 15% 的几率物理伤害 39% 上升
Lv 30: 消耗MP 40、持续时间 300秒、 15% 的几率物理伤害 40% 上升

求冒险岛射手3转加点顺序

射手:贯穿箭20→箭雨30→箭扫射30→替身术10→银鹰召唤21→烈火箭30

1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。
2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋度友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建衟议加满.
3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满.
4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.
5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和度30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。知经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。
6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的
7箭扫射:一个字,满!

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