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冒险岛弓箭手技能怎么加点?顺序?,冒险大作战弓箭手技能加点

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冒险岛神箭手如何加点?

整理一下弓箭手的1-2转的6种尽可能完美的加点方法
6种加法就是在断魂与2连和强弓+集中和终极+精准箭还有集中+强弓之间的取舍(因为终级+集中根本不能成型,点不够.而强弓+精准箭点就多了,还是要+到别的技能上.我绝对对弓来说,20回避很好了,没必要因为懒而不会按键)下文中爆炸箭相当于弩的穿透箭,快速弓=快速弩,精准弓=精准弩.恕在下不写2遍.
一些性点比比较低的点数:2转的精准弓的19级和20级熟练度是一样的,只差1个命中,弓手不差命中,还有强弓的19点和20点后退率是一样的,只差5%的攻击,但是这个技能的用处不是敲掉怪的血,而是看后退率,所以点数不够就只加到19级.
我推荐的是尽可能不影响练级的加点方法,比如别人喜欢加满精准弓或者强弓,而舍弃无形箭,是因为看的满技能爽吗?其实如果点数不够,真正应该舍弃的技能是第20点精准弓和第20点强弓,
有些+点方法就是靠取舍这上面的2点.那么开始吧^^
加法1:(2连射+强弓+集中)

1转断魂箭1----2连射20----精准箭3----远程箭8----强力箭20----集中暂时先9点,等2转再补上另外的11点

2转爆炸箭30----精准弓20----强弓20----无形箭20----快速箭20----终极箭0----补上集中术11

加法2:(断魂+强弓+集中)

转断魂箭20----2连射0----精准箭3----远程箭8----强力箭20----集中暂时先10点,等2转再补上另外的10点

2转爆炸箭30----精准弓20----强弓20----无形箭20----快速箭20----终极箭0----补上集中术10,精准箭1
加法3:(断魂+终极+1转精准)

1转断魂箭20----2连射0----集中0----远程箭8----强力箭20----精准箭暂时13,2转再补满

2转爆炸箭30----精准弓19----强弓0----无形箭19(只有这个最不影响攻击了)----快速箭20----终极箭30----补上精准3

加法4:(2连射+终极+1转精准)

转断魂箭1----2连射20----集中0----远程箭8----强力箭20----精准箭暂时12,2转再补满 齐乐乐社区"U5K(~e V2l'v,|8c

2转爆炸箭30----精准弓19----强弓0----无形箭18(同上,只有这个最不影响攻击了)----快速箭20----终极箭30----补上精准4

加法5:(2连射+强弓+集中,个人不推荐,因为是极大舍弃无形的+法,而且太多命中对弓没什么用)

1转断魂箭1----2连射20----精准箭3----远程箭8----强力箭20----集中暂时先9点,等2转再补上另外的11点

2转爆炸箭30----精准弓19----强弓20----无形箭9----快速箭20----终极箭0----补上集中术11,精准箭13
加法6:(断魂箭+强弓+集中,个人不推荐,因为是极大舍弃无形的+法,而且太多命中对弓没什么用)

1转断魂箭20----2连射0----精准箭3----远程箭8----强力箭20----集中暂时先10点,等2转再补上另外的10点

2转爆炸箭30----精准弓20----强弓20----无形箭10----快速箭20----终极箭0----补上集中术10,精准箭13

如果你仔细看完了,因为实践胜过理论,这是我仔细想好了的,可能+点方法并不新,但是毕竟是我的汗水.
我建议选择1,2两种方法,更建议弓手选1,弩手选2.我自己选的是方法1,我建议的我弟弟选2(他是弩) 我自己的+点顺序(采取方法1) 1转 断魂1---精准3---远程6---2连10----强力10----远程满8----2连满20----强力满20----集中9
2转 精准弓1---爆炸箭15---精准弓10---快速箭6---无形箭4---爆炸箭满30---强弓4---补满集中---精准弓19---无形箭到10---快速箭10---快速箭满---强弓19---无形19---70级正好强弓\无形箭和精准弓满 D
期待下一次再打一些帮助新人的贴子,谢谢耐心看完的同志和支持我的同志,我会继续

冒险岛弓箭手技能怎么加点?顺序?

能力值加点:力量比等级多10
其余敏捷
简单得说
4敏1力
弓箭手[技能点:61点]


箭:Lv1
/
Lv20(先加1点后,满二连射)


射:Lv20
/
Lv20


箭:Lv3
/
Lv16(先加3点后,满远程箭)


箭:Lv8
/
Lv8


箭:Lv20
/
Lv20


术:Lv20
/
Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)
猎人[技能点:121点]


箭:Lv30
/
Lv30


弓:Lv20
/
Lv20(先加5点,满无形箭后再加)


箭:Lv20
/
Lv20(先加5点,满无形箭后再加)


箭:Lv20
/
Lv20

弓:Lv20
/
Lv20


弓:Lv0
/
Lv30
射手[技能点:151点]


射:Lv30
/
Lv30(先加1点,等箭雨满了再加)

穿
箭:Lv20
/
Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满)

雨:Lv30
/
Lv30
银鹰召唤:Lv21
/
Lv30


术:Lv20
/
Lv20


箭:Lv30
/
Lv30


步:Lv0
/
Lv20
神箭手[技能点:243点]
火眼金睛
:Lv30
/
Lv30(转职后3点技能点先加1点)
飞龙冲击波:Lv30
/
Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的最后加)



:Lv30
/
Lv30
暴风箭雨
:Lv30
/
Lv30(转职后3点技能点先加1点)
冒险岛勇士:Lv20
/
Lv20(没能力加满的,先加到10点)



:Lv30
/
Lv30
集中精力
:Lv30
/
Lv30

退

:Lv30
/
Lv30
勇士的意志:Lv1
/
Lv1

冒险岛弓箭手完美技能加点

(一)能力值篇

摇点:智力和运气4点,力量和敏捷随便,当然多几点力量好砍蜗牛。

弓手的能力值加法:力量=等级+5其余都加敏捷,因为弓不需要运气和智力,力量是因为要拿弓的缘故,如今出的最高级别武器是110的金龙弓,所以我的力量是115,其余全加在敏捷上。

关于全敏弓,本人不赞同练这么一个费神的玩意。早在05年的时候就有全敏弓这么一说,因为曹家弓的出现,但后来级别都上去了大家又不讨论了,因为高级的武器对力量都有要求。当然还有把天蝎弓,但当时有弓手幻想过这把弓吗?我想当时连亲眼目睹这把弓的人都没几个,更别说看到那咋舌的标价。如今天蝎普及了,很多人又出来讨论全敏弓。

我来做个比较(没扎头没项链的情况),比如有一弓110级,加了115的力量拿武器,110的弓天然攻击范围在99到107之间吧,而不加力量的全敏弓拿的是天蝎天然属性最高好象是85左右,当他最高87G,依一点武器攻击换算能力攻击20点来算,武器的差距是400攻击;因为本身最低属性是4力4智4运,115点力量拿111点到敏捷,依1力量换算能力攻击1点,1敏捷换算能力攻击4点,全敏弓这里拉回333点能力值攻击,但依然少了67点攻击。

如果算上扎头15点,项链22点(还有+2+3任务)的不可抹洗的力量的话,大家觉得全敏弓有必要吗?而且前期不好练级后期大量洗点的费钱费神。

弓的好玩是在于他的操作和少血,不在于那么一点敏捷和力量值,要想攻击高,级高是硬道理。

说到级别了就不能不说说技能了。弓手123转的攻击力大家的总体印象是忽高忽低非常不稳定,且没有组队技能让大家觉得可有可无,又是少血,所以4转前打扎的时候不是认识的还不一定组你弓,相信有过这样经验的弓不少吧!

(二)技能篇

弓箭手一转技能

精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭

远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由

强力箭:满远程后接着满

集中术:先不加

断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性!

二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天

这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。

弓箭手二转技能

精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。

终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加

快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。

强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。

无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!

爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满

这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上

弓箭手三转技能关

疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值!

贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满!

箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!

替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满!

银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。

烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满!

箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!

这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!

弓箭手四转技能(不洗点加法)

(1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。

(2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。

(3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性!

(4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点!

(5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)!

(6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者21点,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级最大限度的提高你的攻击,21点集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们弓弩在发挥组队最佳攻击力起到巨大的作用!到加满集中精力了,弓手的4转革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鲨鱼从53到158差不多2个半月时间,打了8本绿书却不见火眼书的踪迹,更可悲的是区里根本没人在卖这本书,市场就看过3本,我有幸加失败过一本,汗。3本卖的都没成功,月石听说就一个弓是20火眼的)

(7)火凤凰:167级后,技能点满了火眼勇士神箭集中后逐步去加满,满30的火鸟攻击力高的惊人,15000+的!

(8)勇士的意志:没加,感觉还用不上。要加也就1点。

(9)击腿箭:对BOSS无效,那177级以后我们弓手打小怪需要这个技能吗?到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的(暴风在2下4连攻击时间更短)。

当然,有钱人洗点,这个我也考虑过,但洗点卡太过昂贵,4500点还不如努力升级配上双,还是老话高级别才是硬道理!弓手到167级了主要技能加满了,那时候就是一个完美技能的弓了。

洗点卡,首先洗掉1转5点断魂,还想洗就洗16点1转的精准,还不够就洗20点二连,还有3转的3点终极和强弓,一共44点,差不多顶上15级了。这样要花费600块钱。15级花600块,还不加血,有钱人可以考虑一下。还有20点1转的集中术也可以洗掉(又是300块)。换了我,我有火眼书加到20或者30,我就拼命去升级!3级或者7级可以加100多的HP和几十点敏捷。

(三)打怪篇

因为我以前级低升级的时候还没开玩具,所以可能这部分经验不是很好,到到140以上的弓绝对能认同我升级的地点。

以下是1个人练的情况。

0到10级,多加几点力量努力砍蜗牛吧。

10到20,猪海打猪或者打绿水灵。(站位有利)

20到30可以去打野猪了(刷的速度快)

30到40打火野猪(刷的速度快)水晶鞋

40到60上天打星星月亮太阳。(站位有利)可以换经验

60到80僵尸绿船红船。(站位有利)绿书齿轮

80到100红船鬼王。(站位有利)齿轮

100到120鲨鱼(站位有利)绿书火眼书

120以后可以刷神木的怪,而神木站位最好的一个地图就是泥妖,黑飞龙左边进去第一个地图,那里的地形最适合弓手,一种不变身的经验是4500左右,一种会边的是8050经验,4被经验的话就是32200,如果再加花再加网吧地图,哇!泥妖爆白天鹰红莲暗杀书斗气书。

如果有个高级弓带你升级,按时换线来给你加火眼和勇士,这样你的升级效率会大大提高!呵呵,弓帮弓嘛!

(四)宠物篇

毫无疑问,弓手是血少职业,加HP技能的宠物是必不可少的,而讲到配合弓手行动敏捷上,雪犬是弓手的绝配!

(五)装备篇

我的装备:HP70扎头,4敏2G粉浪,3力19敏衣服,3敏9G手套,2敏112G白天鹰,1力9敏鞋子,都是自砸装备,是049版本的装备沿用到现在。052多了个加蛋项链。

针对MXB一般的玩家的标准配置:10G手G2披风105G武器敏捷2耳环敏捷8鞋子17敏衣服。

其实大家想想,何必要追求耳环那10+点敏捷,鞋子那10+点敏捷,衣服那30+敏捷,1点敏捷于能力攻击上是5点攻击,还不如把钱花到买好武器上去。敏捷10耳环敏捷10鞋子,敏捷25衣服,每样价钱都过亿,有必要吗?还是武器的攻击务实。

当然钱多的溢出去的玩家,15G手套4G披风120G武器,算是比较5星级配置了,打出来的攻击当然也很养眼!但,还是一句话,想提高攻击级高是硬道理。

有扎头的在扎头上砸头盔体力卷,有了项链且加过蛋的,赶紧去充点,去把力量洗到115去!如今的最高能力攻击是5320!

(六)性格篇

既然你选择了弓,你就要具备韧性!弓的HP少的可怜,挂掉乃家常便饭,我到160级挂掉的次数起码50+了吧,但每次我都不气馁,弓的精髓在于如何处理好HP少和怪物攻击高的矛盾,把弓的远程特点发挥的淋漓尽致。

(七)硬件篇

到了4转弓的技能多了好多,加上123转的技能,键盘上很难操作。所以我建议大家配个手柄,我的北通560非常棒,玩实况有摇杆,开极品有震动,玩冒险有10个按键可供放技能和药水,再配合键盘的小键盘,弓手的操作就算是如火纯清了。用手柄时暴风是能边走边射的,走射每秒出5.5只箭,适合升级时候用。而跳射对手柄来说更是小菜一碟,只要把跳和攻击放到一个按键上微OK了,95%的成功率!

(八)交友篇

弓手的朋友以弓居多,为什么?因为绝大多数弓友都是4转前患难时期结识的,也有在海底打鲨鱼组队到认识到成好朋友的。4转前弓手这个职业基本是处于可有可无的鸡肋状。而如今的暴风火眼,让大家改变了看法,打扎日闹别人都挣着喊着组弓,犹如以前的奠师。打扎弓似的后抢经验大家经历过的一定叫个爽字。

冒险岛弓箭手二转和一转的技能科学加点方法

首先,在能力点上:主加敏捷,加力量按照武器所需要的力量来加就可以了,现在最 高级的弓是90级的魔翼弓,需要95力量。其他都加在敏捷。 一转技能: 3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准 1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来 2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的? 3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满 4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。 5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。 二转技能: 19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓 1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满 2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。 3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。 4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。 5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。 三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射 1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。 2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满. 3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满. 4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人. 5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。 6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的 7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。

冒险岛弓箭手怎么加能力?

弓手的能力值加法:力量=等级+5其余都加敏捷,因为弓不需要运气和智力,力量是因为要拿弓的缘故,如今出的最高级别武器是110的金龙弓,所以我的力量是115,其余全加在敏捷上。 关于全敏弓,本人不赞同练这么一个费神的玩意。早在05年的时候就有全敏弓这么一说,因为曹家弓的出现,但后来级别都上去了大家又不讨论了,因为高级的武器对力量都有要求。当然还有把天蝎弓,但当时有弓手幻想过这把弓吗?我想当时连亲眼目睹这把弓的人都没几个,更别说看到那咋舌的标价。如今天蝎普及了,很多人又出来讨论全敏弓。 我来做个比较(没扎头没项链的情况),比如有一弓110级,加了115的力量拿武器,110的弓天然攻击范围在99到107之间吧,而不加力量的全敏弓拿的是天蝎天然属性最高好象是85左右,当他最高87G,依一点武器攻击换算能力攻击20点来算,武器的差距是400攻击;因为本身最低属性是4力4智4运,115点力量拿111点到敏捷,依1力量换算能力攻击1点,1敏捷换算能力攻击4点,全敏弓这里拉回333点能力值攻击,但依然少了67点攻击。 如果算上扎头15点,项链22点(还有+2+3任务)的不可抹洗的力量的话,大家觉得全敏弓有必要吗?而且前期不好练级后期大量洗点的费钱费神。 弓的好玩是在于他的操作和少血,不在于那么一点敏捷和力量值,要想攻击高,级高是硬道理。 说到级别了就不能不说说技能了。弓手123转的攻击力大家的总体印象是忽高忽低非常不稳定,且没有组队技能让大家觉得可有可无,又是少血,所以4转前打扎的时候不是认识的还不一定组你弓,相信有过这样经验的弓不少吧! (二)技能篇 弓箭手一转技能 精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭 远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由 强力箭:满远程后接着满 集中术:先不加 断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性! 二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天 这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。 弓箭手二转技能 精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。 终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加 快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。 强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。 无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活! 爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满 这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上 弓箭手三转技能关 疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值! 贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满! 箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满! 替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满! 银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。 烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满! 箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任! 这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!

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冒险大作战弓箭手技能加点