拼搏

拼搏

诛仙手游合欢技能加点介绍,诛仙三合欢技能加点

admin

本文目录一览

诛仙合欢完美加点?

少侠:重击2,警觉7 (9点)

一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点)

二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点)

三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)

四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)

五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2 (7点)

150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:

少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.

热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。

三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。

缠绵,不用说,秒人招数,必满。

止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。

下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。

四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了

落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴

忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。

五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。

下面说说天书加点的思路。

1,被动加暴那条线,不用多说,满上
2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上
3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
4,加强缠绵攻击的那条

这种加点跟天书的配合情况如下:

情弛(共12点)

相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点 加爆击

离恨(共25点)

击天2冷血3 悱恻2天伤2 情切3 12点 强化风花雪月的杀伤力

会心1 绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果

本色2 掠影2 趋避2 绝情2 8点 强化风花雪月,缩短冷却时间

绽放2 2点 强化热血

心觞(共11点)

绝影2 心门2 思恋3 不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。

诛仙合欢技能怎么加点

诛仙手游合欢技能加点介绍,诛仙三合欢技能加点-第1张-游戏-拼搏

想知道更多关于诛仙合欢技能加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了诛仙合欢技能加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习诛仙合欢技能加点的介绍吧~

诛仙手游合欢技能怎么加点?第一重加什么好?铁骨 胖Z给大家带来详细内容。

第一重流风

[飞花]: 攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。

[情网]:攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。

[旧梦]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。

[风流]: 真气上限提高。

[忘忧]:暴击提高 。

第二重移花

[秋波]:攻击自身周围群体目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并使他们魅惑。

[激励]:按上限损耗一定气血,提升自身攻击力,持续数秒。

[祈福]:提升一定气血上限并回复等量气血,持续数秒。

[销魂]:魅惑精通提升。

[自恋]:魅惑抗性提升。

[迷离]:定身抗性提升。

[江南]:快速攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成135%+伤害。

第三重望月[浮光]:提升35%+移动速度,持续数秒。

[幻真]:提升120%+闪躲,同时回复15%+真气。

[飘渺]:躲避提升。

[绝恋]:暴击加成提升。

[凝神]:攻击提升。

[怜影]:攻击自身周围群体目标五次,每击附加攻击力伤害,造成112%+伤害,持续数秒。同时每击附加流血效果。

[缠绵]:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加攻击力伤害,造成395%+伤害。同时提升暴击100%+,持续数秒。

[风花雪月]:攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成155%+伤害,概率削减珍奇3.5%+。同时对目标周围造成溅射伤害。

加点推荐:

第一重的风流和忘忧要加满,被动技能没有不满的。

第二重的秋波可以暂时加满,因为第二重会陪伴很长一段时间,一个群攻技能可以让大家升级更快。

激励和祈福是必满的技能,作为状态技能无论多少级效果都很棒,销魂优先加满,如果不pk的话,自恋和迷离可以暂缓。

第三重的所有技能都需要加,优先浮光、绝恋、凝神等被动。

暴击合欢加点:

技能加点:

一重:必加技能:飞花1 旧梦9 忘忧17

选加技能:飞花 风流

二重:必加技能:秋波2 激励11 祈福13 销魂19 江南13

选加技能:秋波 自恋 迷离

三重:必加技能:浮光3 绝恋16 凝神15 缠绵9

选加技能:浮光 幻真 缥缈

必加技能总点数为1+9+17+2+11+13+19+13+3+16+15+9=128点 剩余22点可以选加

选加技能解析:

飞花:

最高15点,若天书点花情,暴击值至少可以加2050以上(花情1阶是一级飞花加135点暴击,花情3阶的数据暂不知晓,估计最多加成3000点暴击) 但是看阵灵情缘属性加成,随随便便就加七八千甚至上万的暴击,所以我感觉飞花这点暴击投入感觉也没什么意思,所以建议飞花加1点就足够了,天书花情也没必要点。

风流:

最高16点,提供大概1000多点真气,影响风流的天书有本色和星月,全点满效果大概是提供2000多点真气和1000点以内的命中,说实话阵灵随随便便都是上万的真气和命中加成,就命中这个感觉还是有点影响,阵灵如果加成几万的真气我感觉对于暴击合欢来说应该是不会缺蓝的了,所以我觉得风流根本没必要点。

秋波:

最高14点,天书影响这个技能的有1卷的荡漾和5卷的幻情(ps:幻情是必定点满的)。

天书这两个都是加成秋波攻击力的,并没有加成魅惑能力和魅惑时间或者减少冷却时间;

很多人说这个技能要点满,原因我觉得有以下几点:1、秋波是合欢除法宝技能外唯一远程技能 对于被定身的情况还是可以甩一下,至少能魅住对方拖延一下时间;2、秋波群攻,群战远程群魅还是有点用;3、秋波群加血和血上限,撑死回复5%吧 鸡肋 从以上看来秋波天书只加成伤害,但是你觉得满天书的秋波伤害能砍死人么? 答案是肯定的(除非一种情况:你已经把某云打的剩1滴血了 然后某云把你定了后跳的老远 你就可以顺手甩个秋波 ) 所以说 综合考虑下来 我觉得秋波2点足矣了;

自恋和迷离:

两个技能一个15点,一个16点,天书几个也是加成抗性的(顾盼、迷失)还有个风情被动技能加成爆伤暂时不考虑(因为被动技能还有缥缈可以选择,关键是点不够o(╯□╰)o)。

这两个被动技能是加魅惑抗性和定身抗性的,但是但是合欢法宝、灌注、阵灵、宝石、宠物应该都不会选抗性的吧,所以你加上这点技能抗性照样会被人控制。。。。加跟不加根本没影响;

要是被某云定了,要么就是缠绵跳P,要么就是秋波魅惑拖延时间,没有其他方法了,要是被合欢魅惑,赶紧前后左右随便跑起来再说(要相信人家反应太迟钝) 扯远了。

综上所述,这两个技能一个都不加。

浮光:

最高13点,天书加成有:(绝影加速度,何处加抗性提升)。

这个技能吧,对于用的好的犀利的人来说就是神技,对于不会用的人(比方说楼主) 完全就是个摆设,几百年都不会想到去用一次,但是都说了嘛,终极加点,当然是为犀利的人写的,还有22点剩余技能点,本身已经有3点,也就是说还要加10点,所以只能剩余12点留给缥缈或幻真(但是先说好楼主不会去点满,因为楼主就是那种打架一键挂机,手残的要命的类型),

缥缈:

最高19点,天书加成有:(思恋加气血,风情加爆伤,趋避加躲闪)

所以说这个技能吧,点数太多,楼主好纠结,楼主的思维其实是暴击合欢打不死别人就等死么好了,所以恨不得点满所有被动技能,那样风情就可以加很多爆伤,而且缥缈这个天书还加气血和躲闪,宝宝想把躲闪弄的神一样的高,让你聚灵,让你自爆,让你华闪。。。。。。。

幻真:

最高15点,天书加成有(幻境,迷梦)。

如果装备全灌躲闪,缥缈点满,幻真点满,我觉得这个技能就是神一样的存在,可以让你做8秒真男人!如果把幻境天书点上,你还可以让你的队友你的女人都变成8秒真男人!

总而言之,浮光、缥缈、幻真这三个技能总共只有22点(浮光必加的3点不算在这22点内) 如何加就看自己选择了,楼主的选择会是浮光不增加,缥缈点满,幻真3点。

当然,有人会对必加技能点有异议;争议最大的应该是祈福、销魂。

其他的如果你更改那只能说不是走极限暴击合欢路线了,祈福,端游是百分百满的,而手游目前对我来说挺鸡肋的,以后血量高了可能比较有效果,保命还是有用的,暴击合欢也得有点保命生存技能,销魂,魅惑精通你确定不点满吗? 唯一一个秋波控制技能你不强化魅惑能力? 那对于有异议的人,我的建议是你这些不一定要点满,可以把点进行分配,分配到自己喜欢的技能上去,测试达到一个最佳平衡点,就是说忘忧、激励、祈福、浮光、绝恋、凝神、幻真,技能点进行平衡分配,然后达到一个最佳效果;

本来打算再分析下天书加点,可是写了那么多字楼主现在好烦躁,已经没什么耐心细说了。

简单的附上我想出来的加点:

第一卷:花语4 本色5 梦乡6 趋避5 绝尘2 荡漾1 共21点开启下一卷

第二卷:激励7 悱恻3 顾盼6 迷失4 共20点开启下一卷

第三卷:魅心7 天伤6 魅神5 风物5 情贞3 共26点 情贞可以不点

第四卷:绝影3 风情3 绝情1 共7点

这样是74点,我不知道135后是1级两点还是1级一点,如果一级一点总共85点,五重只能选一条路线点,如果135后是一级2点就是100点,那五重可以两条都点,这个还没开我不清楚。

最后说回来了,平民玩家哪怕你所有技能及天书点满,也比不上土豪随随便便强化个阵灵,人家站着就能把你撸死,就这样任性!

诛仙暴击流合欢怎么加点?

少侠 重击2 警觉6
一重 断水3 浮光8 风流3 凝神8 倾情2点(要满24点)(我估计这样+点很多人会说这个合欢是残废,连热血都不+,但是我的个人任务,合欢既然是刺客,作为刺客要的是速度,有后面的祈福就够了,30多秒的祈福,作为一个刺客,时间已经够了,何况+了热血你不能保证不被青云的自爆爆死,祈福就相当于一个大热血而已,配合止水能释放2次,所以这里放弃了热血)
二重 暗香1 迷离5 相思2 激励9(有人说激励不用满,但是个人认为刺客一定要保证输出高,宁可多,不能少,一定要保证一招毙命)御空 2 飞花6 祈福8(也有人说祈福不用满就够用了,但是我的感觉不是如此,我穿真仙+气血+9的鞋子满级祈福才6W多一些,才堪堪能挡住出爆的青云自爆)
三重 蝶舞1 左边止水一路所有全满 右边倾城5 决绝 绝恋满
四重 碧影1 右边满正好24点
五重 旧梦6 惜春5 风花雪月2
剩余6点可以考虑+五重的群攻技能怜影,这个技能个人认为唯一能做的就是,当青云自爆了以后,你没被爆死可以用这个技能打青云,毕竟那时候青云血基本没了,速度一定要快,如果人家喝大红就算了,多余的自己考虑吧,如果要暴击可以+飘渺,如果要挂机可以+幻真,以上全是个人的加点,仅供参 鱼杰 2008-06-15 19:16 检举
以下是配合以上技能的合欢天书加点:

相济1点

识破2点

无踪3点

花间2点

魅心3点

风情1点

绝影2点

心门2点

思恋3点

不逾2点

迷梦2点

风月2点

红尘2点

不悔3点

梦乡2点

情感2点

情贞3点

绽放2点

技能加点:

重击 2点 必加点

警觉 6点 有良好的抗性

【共8点】

合欢一重加点篇

断水1点(过渡)

凝神8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率)

烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS )

热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。)

介绍的那样,等级越高加血越多,绝对的JP技能

风流3点 (被动技能)

【共24点】

合欢二重加点篇

暗香 3点 (必加点)

缥缈 8点 (被动技能,永久加闪躲和定身抗性)

迷离5点(过渡)为了出激励

相思2点(过渡)为了出激励

激励9点PK秒人的必备技能

【共27点】

合欢三重加点篇

蝶舞 3点 (附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能

自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满)

温柔 8点 (加满它,令周围6米以内的目标处

于魁惑状态,持续3.0 冷却时间12秒)群P的好技能

倾城 5点 (附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,非常好用的技能。

决绝 3点 (可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡)

决恋 8点 (致命一击伤害提高)必加的

缠绵 9点 (必加点,还算可以的技能了)

【共37点】

合欢四重加点篇

碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能)

秋波8点(喜欢PK的人加满吧没什么好解释的)

落霞3点(用于过渡)

忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别玩合欢了)

忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满)

【共28点】

合欢五重加点篇

旧梦6点(合欢的BT瞬间冷却的技能这个技能将是合欢PK的最终技能)

惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能是合欢的一个无敌盾)

怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能)

风花雪月2点(合欢的最终奥义)

不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK的时候先用这个技能然后比较合适)

【共17点】

【总共144点】余剩6点看自己意愿随意加吧! 睡神£普修斯 2008-06-17 11:16 检举
天书:
情驰
相济---识破---无踪---花间---魅心---风情 (这项主要加爆机率)

离恨
击天---冷血---悱恻---天伤---情切 (这项主要加的高伤害技能的爆机,和致命)
绽放

心殇
绝影---心门---思恋---不谕---梦乡---情惑---情贞 (这项加的被动比较多,都是很实用的.不悔没必要加.)
迷离---风月---红尘
以上只是个人观点,仅供参考。。。

诛仙合欢技能

一般大家把合欢分为暴击流和控制流2类。但是,合欢真的能放弃控制吗?风花雪月,就是典型的控制技能。可以放弃吗?考虑实际情况,我选择爆+控的加点方法:  新手:重击2,警觉6
  没什么好说的,凑满8点继续
  一重:断水3,浮光8,凝神4,烟雨8,热血8
  在这一重,可能有人有疑问。
  1,为什么不加倾情。
  合欢的短效增加攻击的技能已经不少了,决绝,激励,倾情。关键是打架的时候会有可能完全开满再释放吗?一般能加上2个状态就不错了,最普遍的情况是激励+旧梦或激励+风花雪月。合欢的优势是灵活,凶狠。加倾情让我们分心的东西多了。不是什么好事。放弃
  2,烟雨为什么点满
  烟雨+止水可以提供2次共1分钟左右的防御强化状态,提高了合欢的生存能力。尤其对付多段攻击或者对方的无敌等。消耗时间的同时,用旧梦消耗对方状态。用风花雪月和莲花控制对方。而且多了2次生存机会。+满很实用,尤其对付鬼王
  3,被动为什么不全满
  这个的原因是因为天书中有我们不得不加的点数。在分析天书的时候我会说。放弃了风情,被动全满还有意义吗?
  热血8:合欢唯一的长效加血技能。不要小看这多加的几千点血。关键时刻很有用。加满
  浮光8:合欢灵活性的2大保障之一。必满
  二重:暗香1,迷离5,相思2,激励9,御空3,飞花6,祈福6
  激励9:合欢必满。没这个就真没输出了
  祈福6:不光是对付青云自爆,BOSS队主力也非常需要的说。适当的使用可以给合欢提高一个层次。另外还有变态的金牌技能。加上没坏处。+6足够。听从楼下的意见。省2点
  御空3:解除鬼王的虚弱,追杀,逃跑必备。+2和+3还是有很大区别的。主要区别的距离上
  其它过渡
  三重:1蝶舞,3自恋,9缠绵,8止水,5倾城,8决绝,8绝恋
  止水8:合欢招牌技能。必满。让很多重要技能可以发挥2到3次作用
  缠绵9:2秒释放,出爆虽然比5重的技能多些。但是他的2秒释放决定了这个技能发展前途有限。2秒,操作比较好的选手都可以直接逃开。这年头,决绝,激励,缠绵基本打不到人。但是作为合欢攻击力最强的技能。还是保留一下吧。而且要是开转生的话这个可能是唯一可以继续使用而不会落伍的技能了
  自恋3:合欢的主要控制技能是魅惑。这个多加1点提高9点魅惑抗性,还是比较实用的
  决绝8:短效增加攻击技能。既可以配合激励,也可以不配合。当输出不够的时候决绝一下很有必要
  绝恋8:增加暴击伤害到308%.必满
  温柔0:放弃温柔的原因是魅惑能力太低。魅惑满级红名都有难度。还是算了吧
  山盟0:好技能,晕的能力也不错。打怪打凶打天将都很省。但是,2秒释放。经常晕不上人。放弃
  四重:1碧影,9落霞,8忘忧,6忘情
  忘忧8:必满。增加4%暴击率
  落霞9:减低对方抗性,但是主要的降低魅惑抗性还不如倾城。不过看在1秒释放的份上。+满
  忘情6:野战无效,光费蓝玩。但是据说被打到可以让对方降低抗性。除非完美改这个技能为野战有效。要不确实作用不大
  五重:6旧梦,2风花雪月,5惜春
  没什么好说的,1怜影配合金牌技能查缺补漏,合欢唯一的一个群技能。+1与+4区别不大。做任务,带带小号,带带宠物都可以用。也可以不加
  下面是最重要的天书加点:
  我认为,天书的技能中有2个是必须加的
  1,天书第二页的天籁。可以提供合欢多1次的惜春机会。非常有用
  2,天书第三页的情惑。在天音的睡眠能力超级恐怖的年代。我们不能依赖法宝的睡眠抗性。依赖也没用。据说需要700+睡眠抗性才能避免天音的无量捣乱。这个技能附加的止水的8秒睡眠解除或免疫的功能。必加。这样配合激励的解除和免疫定身,御空的解除虚弱。合欢的抗性修炼就集中在了晕和魅惑2项上。节省了大量的金钱
  这样的话天书就根本不可能有能力加第一页的风情。这也是我放弃被动全满的原因
  其它比较好的天书技能:
  情贞:减低止水等技能的冷却时间。降低到40多秒。相当不错的技能
  情致:增加激励能力
  冷血:强化风花雪月攻击力。其实在天书第一页有强化旧梦的攻击力的技能。但是,我们没有点去选择强化旧梦了。风花雪月的4次攻击集中在最后1秒释放。攻击力和魅惑能力都很恐怖。我们选择强化它
  情切:强化风花雪月的致命率和致命一击伤害
  整理一下,合欢的天书加点如下:
  击天-冷血-情切:12
  会心-天籁:7
  绝影-情贞:16
  亦尘:2
  情致:2
  迷梦-不悔:9(或不加不悔,绽放+2,何处+1)
  当然,最后的不悔也可以不加而转加绽放,何处。这个主要是看你的装备怎么样。装备好的暴击高的可以不加不悔,用绽放强化热血,用何处强化抗性。装备不好的加不悔可以在关键时刻发挥作用。何处+1的话也可以在自恋上省1点或惜春省1点加到警觉上
  最后,这样加完的合欢是2次激励,决绝,惜春,祈福等等的天籁合欢。是风花雪月被最大化强化的魅惑战士。是血牛型可以抗自爆,可以做boss队主力队员的祈福合欢。是可以解除和免疫定身,昏睡,虚弱的合欢。是专注于魅惑和眩晕抗性,最大化节省成本的合欢。是暴击率达到16%,爆伤308%的合欢(带神道。不悔瞬间暴击率28%,带爆7武器23%-35%暴击,风花雪月暴击率最高26%-38%,暴击伤害338%)。

1.决绝+激励+缠绵!一般情况下使用!
2.旧梦+倾城+风花雪月!有状态但没有无敌情况下旧梦狂洗状态然后降魅再魅!
3.浮光/御空+(惜春)+1或2!对方是无敌状态.可以先拉开距离.等他没无敌再用1或2打
4.惜春+旧梦 ! 顶无敌清别人状态!
以上都需要看清别人状态的.机会好了.秒!
打怪用蝶舞或碧影.攻击力和暴击力都高.还不费蓝!

诛仙手游合欢技能加点介绍

  诛仙手游里面合欢属于人族刺客单攻高爆发职业角色。是喜欢PK的玩家首选,她的单攻高,技能比较变态,但操作需求性比较强;是很多玩家都不知道诛仙手游合欢技能怎么加点最好,下面就跟我一起去看看诛仙手游合欢技能加点介绍吧!

  诛仙手游合欢技能介绍:

  第一重流风

  [飞花]: 攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。

  [情网]:攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。

  [旧梦]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。

  [风流]: 真气上限提高。

  [忘忧]:暴击提高 。

  第二重移花

  [秋波]:攻击自身周围群体目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并使他们魅惑。

  [激动]:按上限损耗一定气血,提升自身攻击力,持续数秒。

  [祈福]:提升一定气血上限并回复等量气血,持续数秒。

  [销魂]:魅惑精通提升。

  [自恋]:魅惑抗性提升。

  [迷离]:定身抗性提升。

  [江南]:快速攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成135%+伤害。

  第三重望月

  [浮光]:提升35%+移动速度,持续数秒。

  [幻真]:提升120%+闪躲,同时回复15%+真气。

  [飘渺]:躲避提升。

  [绝恋]:暴击加成提升。

  [凝神]:攻击提升。

  [怜影]:攻击自身周围群体目标五次,每击附加攻击力伤害,造成112%+伤害,持续数秒。同时每击附加流血效果。

  [缠绵]:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加攻击力伤害,造成395%+伤害。同时提升暴击100%+,持续数秒。

  [风花雪月]:攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成155%+伤害,概率削减珍奇3.5%+。同时对目标周围造成溅射伤害。

  诛仙手游合欢加点介绍:

  新手加点

  [一重风流]:飞花15,忘忧15,情网10,旧梦9,风流16(55点)

  [二重移花]:秋波10,激励10,祈福5,销魂5,自恋5,迷离5,江南5 (45点)

  [三重望月]:浮光,幻真,飘渺,绝恋,凝神,怜影,缠绵,风花雪月

  爆合欢

  [一重风流]:飞花15,忘忧5,情网,旧梦,风流(30点)

  [二重移花]:秋波,激励,祈福,销魂,自恋,迷离,江南

  [三重望月]:浮光13,幻真15,飘渺19,绝恋16,凝神15,怜影9,缠绵9,风花雪月9(90点)

诛仙合欢派技能怎么加点?

  少侠:2重击,6警觉。总计8点。
  一重:3断水,8浮光,3风流,8凝神,3烟雨,8热血。总计33点。
  二重:3暗香,8缥缈,3御空术,6飞花,8祈福,5迷离,2相思,9激励。总计44点。
  三重:1蝶舞,3自恋,9缠绵,8止水,5倾城,8决绝,8绝恋。总计42点。
  四重:3碧影,5秋波,9江南,3落霞,8忘忧。总计28点。
  五重:6旧梦,5惜春,2风花雪月。总计13点。
  8+33+44+42+28+13=168点。按照150级转生再次练到150级,应该总计175个技能点,所以还多余7个技能点。这7点可以自由分配,个人建议加满烟雨或者加满碧影。虽然目前还没有满级的转生号出现,但是,我相信,在不久的将来,会出现的。
  接下来解释一下为什么如此加点,多的也不说了,就解释个别的技能点。仙合欢加点自然要配合造化技能,所以祈福,缠绵和江南都加满了,不过也不完全是为了配合造化技能,比如祈福这个技能,是任何合欢都要加的,实践已经证明了这一点。由于转生以后多了技能点,所以有条件把被动点加满,配合天书风情,能够提升暴击率。另外,4重没有加法阵,落霞也只是用来过渡,我认为以后打架,所谓的负面状态不会对对手造成多大的威胁,换句话说,不足以致命。所以干脆就放弃降抗的技能。其他的,我觉得也没什么好解释的了,玩过合欢的朋友想必都清楚。
  再来说说天书。
  情驰一页,从相济加到风情。总计12点。
  离恨一页,2点绽放,会心加到天籁,总计9点。
  心殇一页,绝影加到心愿,再加到不悔

  下面解释为什么这么加天书。首先,加了风情,可以配合技能点里面的被动点,增加暴率,加天籁再配合天籁护符,可以用止水冷却惜春,这一点,转生之前已经有很多合欢使用过了。加到心愿,是为了强化祈福,转生之前,很少有人加心愿。那为什么仙合欢要加心愿呢?理由有2,第一,加了心愿强化祈福,生存能力大大增强。第二,加强祈福,是为了配合江南2,江南2的攻击力跟自身血量有关,血越多,攻击力越高。至于其他的天书加点,也就不用多加解释了。
  还有造化技能方面,其实不用多说,只要你有钱,可以全部学满,实际上已经有人全部学满了,而且,学的越多,就越厉害。造化技能右上角,6个被动,其实每个阵营功能是一样的。就是加血,加技能命中,加技能躲闪,加减免伤害,加暴击率,加暴击伤害。也不加多说。
  实践证明,在PK当中,仙合欢的必杀技就是江南2,配合祈福,激励决绝,使用江南2,威力巨大,足以秒人。至于操作方面,我不多加赘言 升级的话做任务吧
  因为点不够 所以一般都是点满江南1 点了江南2后洗点

标签 诛仙手游合欢技能加点介绍

诛仙三合欢技能加点