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黑暗之魂3卡萨斯地下墓地安里在哪_黑暗之魂3vg百科

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黑暗之魂3的魔法师和咒术师在哪

黑暗之魂3卡萨斯地下墓地安里在哪_黑暗之魂3vg百科-第1张-游戏-拼搏

魔法师在活祭品之路,结晶老者boss前面的建筑的二楼。但是要智力10才会理你。

咒术师在不死聚落,有3个小怪在二楼扔火焰壶下来的那里,在房子旁边的悬崖边可以跳下去,然后就有路到楼上了。

扩展资料

角色:

玩家在创建角色后可以进行职业选择,不同的职业拥有不同的初始属性和装备。但游戏中的职业对游戏本身没有任何影响,玩家可以通过不同的加点来选择自己所想要玩的职业属性。

游戏中有十种职业,分别为:骑士、佣兵、战士、传令者、小偷、刺客、魔法师、咒术师、圣职和一无所有者。

能力:

玩家进入游戏后,可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。

游戏中玩家除了职业和装备外,还拥有一些初始属性,它们分别是:生命力、集中力、持久力、体力、力气、敏捷、智力、信仰和运气。这些属性决定了玩家角色的各项能力。

参考资料:百度百科-黑暗之魂3

黑暗之魂3卡萨斯地下墓地安里在哪

在卡萨斯地下墓地进入第一次有滚球区域前的分支死路对话,营火"卡萨斯地下墓地"出发,站在上吊桥前右边小道上,红灵-猎杀骑士卓力格,在吊桥之前有栅栏的房间,会被他入侵,打倒后获得姿势"致上谢意!"、"猎杀骑士戒指",跳过也没关系,在熏烟湖会遇到本体,打倒后也可获得。

扩展资料

《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,于2016年03月24日发行。

该游戏讲述了《黑暗之魂》的主角在选择传火后的故事。

《黑暗之魂3》拥有原汁原味的魂系列硬核玩法,还有更丰富的角色培养和精致的关卡设计。不过游戏的优化就不是那么的让玩家满意,帧率低且不稳定。(游民星空评)?

《黑暗之魂3》的整体场景气氛相当不错,但在细节处理仍有不足。(游侠评)?

《黑暗之魂3》拥有优秀的探索元素和宏大的背景故事,让该游戏成为一个充满艺术的作品,也是《黑暗之魂》系列最伟大的一部,所以IGN给出了9.5分的评价。(IGN评)

参考资料:百度百科-黑暗之魂3

黑暗之魂3剧情背景设定解析


黑暗之魂3的剧情相当晦涩,很多玩家通关后也并不了解游戏剧情。今天深空高玩则带来了玩家五日三撸吾身分享的黑暗之魂3剧情背景设定解析,从初始之火和不死人等基础设定开始分析本作剧情。
剧情分析
1,火与王魂
在1代里我们可以了解到在最初之火未产生之前的上古时代,世界还是未分化的状态,只有灰色的岩石和参天的巨树和不朽的古龙笼罩在一片大雾之中
在片头的CG中可以看见在大树下的深渊中诞生了最初之火。火给世界带来了分化与差异。有温暖,就有寒冷;有生命,就有死亡;同样的,有光明,就有黑暗。
而在黑暗中,诞生了新的存在。他们受到了火的吸引,并在火之中得到了王之灵魂。
最初的死者,尼特
伊萨里斯的魔女与混沌的女儿们
太阳光之王葛温和他的骑士们
以及,被遗忘的小人
其实这里便涉及到一个问题,也就是最初的王是诞生在火焰产生之前还是在火焰产生之后?此之后再论述。
我们在无火祭祀场可以见到初始之火熄灭的世界,而初始之火,咒术之火,与普通的火焰并不是同类。初始之火也不能用来烧烤或是进行某些行为艺术,类似人体篝火晚会之类的。无火之灰身上的余烬也没让人成为人肉串之类的。
例如在初火熄灭的无火祭祀场依然存在这蜡烛的火光,而此时初火已经熄灭,但蜡烛的普通火焰却依然能够燃起。
所以可见初火与普通的火在性质上是不同的。当然也许是应游戏性要求,例如英雄古达处有一圈蜡烛,要不然真成在漆黑的环境中受苦了(瞬间摔手柄这还打个蛋)。
那么就游戏内的描述而言初始之火究竟是什么呢?在初始之火之前的世界,是只有岩石巨树灰尘大雾和不朽古龙的未分化世界,初始之火给世界带来了分化与差异。有温暖,就有寒冷;有生命,就有死亡;同样的,有光明,就有黑暗。
所以初火与其说是火焰,倒不如看作是一种概念上的划分,因为初火产生,所以世界开始分化,正如光暗,生死,对立而又共存的性质。初火是界分混沌的最初的概念或者它就代表这其中一种的属性,从而产生了相生相灭的另一种属性。
尼特,葛温,魔女,从火焰中得到了王之魂。
葛温从初火中获取的王之魂拥有光之力量。 最初死者尼特获得的是死亡的力量。而王之魂是从初火中产生,那么王之魂其实也是代表着初火的部分性质,如光明,温暖和界分生死的性质。而黑暗则是从一开始便是存在的。(关于魔女获得的王之魂存在疑问,将在以后论述)
2.无火与最后的王魂
那么我们知道初火存在的世界是怎么样的,在一代CG和游戏中都能很明显的见到
在论述1中可见看到王之魂其实也是代表着初火的部分性质,如光明,温暖和界分生死的性质。初火产生,击败古龙后,葛温开创了火之时代。而在末火时代,光芒无法再照耀人间,夜晚无止境的持续。在人群之中,一种不死的诅咒开始蔓延。被诅咒之人身体上会显现一种被称作“黑暗之环”的刻印,而被诅咒之人,被称为“不死人”。正如其名,不死人无法死去,他们会逐渐的失去记忆与理性,最终结局是成为失去理智,只剩下对“灵魂”的渴求的行尸走肉。
不死人无法死去,实际上是失去了死的属性,失去了死自然也无法生,所以只能以这种痛苦的形式存在于世。没有温度也无法正常吃喝
{可见洋葱骑士的酒和元素汤}。
我们可以设想当初火完全熄灭后,活人完全灭绝,只有不死人留存。正如黑魂3中的篡火结局,但是在最初之火之前的世界是并没有不死人存在的,而初火熄灭后世界也应该回归最初始的未分化状态,只不过这次没有不朽古龙,那么难道不死人可以像古龙那样在无火世界能够存在吗?这是矛盾的。在篡火结局中提到,不死人将迎来属于自己的黑暗时代,是什么能让不死人在无火世界依然存在呢?是初火的残余吗?
现在我们看看最后的王魂,在一代的卡斯大蛇中我们可以知道最后的王魂获得者便是人类的祖先。而人类这继承了这最后的王魂,也就是黑暗之魂。黑暗之魂自然也是源自初火,也代表这初火的部分性质。
当初火完全熄灭,这些性质也会消失,如光明,温暖,生与死的界分。在初火熄灭的过程中,光明开始消散,夜晚无止尽的持续,生死的消失,新生不再,剩下的人,失去了火的力量,无法死去成为了不死人
三代中的不死人相貌,十分干枯,就像一颗枯树
而在恶魔遗迹中可以见到白蜘蛛妹子和师父的尸体,王城中的巨人铁匠尸体,则变成了类似石头的物质。在传火祭祀场的巨人树,其实也很难分辨出这是石头还是树木。
所以初始世界的树木与岩石很可能是一类物质,或是很难区分。那么可以设想当世界回归初始,所有人应该都会变成这样。在三代中观察洛斯里克可以发现它坐落在一个巨大的直立山峰上,或许洛斯里克就是建造在远古巨树上。
不死人没有变成这样为什么? 我猜想是因为最后的王魂的存在。在篡火结局中,身为不死人的我们,初火并没有在我们身上燃烧,当我们再次醒来,则成为不死人之王迎来不死人的黑暗时代。初火则像余火一般在主角身上存续,而初火最后和唯一所延续的便是最后的王魂,黑暗之魂。所以活人全部都灭绝了而不死人却能在无火世界依然存在,并开创黑暗时代。所以黑暗之魂代表的性质很可能是自我意识,能在无火世界中保持自我不成为的石头的意志属性。所以黑暗之环也许只是初火属性被剥夺完后剩下的最后的灵魂的印记。
在初火渐熄时,活人被剥夺了温暖生死,黑暗之魂才最后显现出来,成为不死人,当其渐渐疯狂成为行尸走肉便是黑暗之魂也慢慢消散,最后便成为像石头一样。所以不死人也许并非诅咒,而是最后王魂的遗迹。
黑暗之魂也许并不像它文字形容的那样,这也许才是人类的本质

黑暗之魂3 鬼伐大弓 和 三连弩 在哪里拾取?

3鬼伐大弓的获得需要将游戏流程进行到罪业之都的第一个篝火,在去往BOSS巨人尤姆的路上,可以看到一座石桥,解决冲上来的石像鬼后,不要走过石桥,因为鬼伐大弓就在石桥中断的下方。

在石桥中断右边明显有一个平台,跳下去,并向后看,鬼伐大弓的魂就在那里,从这里还可以一路往下跳。

三连弩在大书库,顺着走到第2层,遇到几个蜡烛头看管的蜡烛池,敷层面膜后向右通过一个黑暗的房间来到第3层,再往前遇到一个阳台,这时往左后方走,来到3.5层,遇到两个小奴隶和一个背对你的蜡烛头,蜡烛头前方有缺口可以跳下去捡到龙鳞楔形石,继续往下跳来到几个书架顶端,旁边的尸体上可以捡到三连弩。

扩展资料:

《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,于2016年03月24日发行。

该游戏讲述了《黑暗之魂》的主角在选择传火后的故事。

玩家进入游戏后,可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。

《黑暗之魂3》中武器种类繁多,主要分为刀剑、斧头、长武器和一些远程武器。

每个武器都会归类于这些武器中的一种,同类型武器会使用同一套动作模组,有些情况下,部分招式会不同,BOSS魂炼成的武器则有更加特殊的能力和招式。

参考资料:百度百科_黑暗之魂3

黑暗之魂3无主墓地,灰烬墓地与祭祀场有什么关系

“无主墓地”是“灰烬墓地”的另一个平行宇宙空间,“祭祀场”是平行宇宙的独特产物,用于祭祀因这个没有火的世界绝望而死的“防火女”。

灰烬墓地和无主墓地地图几乎一样,既不是天然形成,也不是人造成的相似度,而是两个平行宇宙的同一个地点。它们在之前的某段时间里形成了同样的地形还有建筑,但是之后某个时间点上的不同变量导致了两个世界不同的命运,一个充满火焰,一个无火。

扩展资料

《黑暗之魂3》背景设定:

在久远之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大树、不朽的古龙和灰色的岩石,一切均笼罩在一片浓雾之中。然而某一天,某棵大树的底下出现了最初的火炉,这样世界上就有了光与暗,然后受到火的吸引,有生物从黑暗之中诞生,形成了两个不同的宇宙。

从无主墓地和灰烬墓地,以及英雄古达和灰烬审判者古达的名字可以看出,平行宇宙里面并没有出现无火的余灰,正因没有余灰,墓地才会“无主”;也因为没有余灰,古达没有成为“审判者”,只是“英雄”。

没有余灰收集柴薪传火,所以世界一片黑暗,无主墓地周围一片黑不是因为在地底,而是因为火焰已经熄灭了,类似但不同于停止传火的结局,结尾的时候,世界也陷入一片黑暗。



黑暗之魂3高墙升降机的钥匙怎么拿 高墙下面升降梯钥匙在哪

在洋葱骑士并肩打败恶魔的场景有一个悬挂的发光的尸体,把尸体打下来可以拾取到道具“青色的舌头”,最后跟王座旁边的李奥纳德对话得到升降机房间的钥匙X1。

《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,于2016年03月24日发行。

该游戏讲述了《黑暗之魂》的主角在选择传火后的故事。

扩展资料:

背景设定

在久远之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大树、不朽的古龙和灰色的岩石,一切均笼罩在一片浓雾之中。

然而某一天,某棵大树的底下出现了最初的火炉,这样世界上就有了光与暗,然后受到火的吸引,有生物从黑暗之中诞生。

角色能力

玩家进入游戏后,可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。

游戏中玩家除了职业和装备外,还拥有一些初始属性,它们分别是:生命力、集中力、持久力、体力、力气、敏捷、智力、信仰和运气。这些属性决定了玩家角色的各项能力。

职业

玩家在创建角色后可以进行职业选择,不同的职业拥有不同的初始属性和装备。但游戏中的职业对游戏本身没有任何影响,玩家可以通过不同的加点来选择自己所想要玩的职业属性。

游戏中有十种职业,分别为:骑士、佣兵、战士、传令者、小偷、刺客、魔法师、咒术师、圣职和一无所有者。

参考资料:百度百科——黑暗之魂3

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