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求DNF男街霸刷图加点以及怎么样衔接连招?_DNF男街霸加点

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DNF男街霸希洛克加点攻略


DNF男街霸希洛克加点在三觉技能的绑定选取上通常将三觉和一觉绑定,主要原因就是一觉虽然脱手速度可以但是伤害却很低,而二觉不仅可以让怪物进入异常状态,还可以对有异常状态的怪物增加25%~75%的伤害,二觉也是街霸的主要输出技能。
详细答案:
加点说明:
1、三次觉醒后,三觉被动优化了毒瓶和毒针两个小技能:
优化后的毒瓶在释放后街战术BUFF后,使用普通投掷时,会将毒瓶与火焰瓶合并为一个特殊瓶,将一次性给怪物附加中毒和灼烧两种异常状态;
在强化投掷状态下,会抛出毒瓶,在地面生成猛毒地带,移动到猛毒地带的怪物将遭到中毒伤害。
相对于之前的强化投掷的毒瓶,优化之后,即使先抛出毒瓶,怪物后进入中毒区域,也可以遭受到中毒状态。但遗憾的是,虽然技能形态变好,但伤害上并无实质性的增强,因此三觉版本后依旧不推荐点毒瓶。
优化后的毒针在释放后街战术BUFF后,使用普通投掷时,会投掷出改造型毒针,该毒针将会一次性给怪物造成出血和感电两种异常状态;
在强化投掷状态下,抛掷出的毒针将变为范围攻击。
不同于之前的毒针,需要近身释放,三觉之后的毒针即使擦边打到怪物,也将视为全中伤害,怪物受到的攻击次数由毒针投掷的投掷个数决定。
2、该加点保留了905点SP,可以选择将千锁乱舞加至14级,也可将擒月炎点满。
千锁伤害比较高,打桩时有优势。但实战中CD太长,并且经常被用作于清小怪,等到攻击领主时常常在冷却中;
而擒月炎经过多年的加强,现在其伤害已经可以和毒针媲美,并且CD短,计算秒伤的情况要高于千锁。
但其缺点是只能近身攻击,且只能对一只怪物造成最高的伤害,其他怪物可能受不到扫腿的伤害以及后踢的伤害。因此,这两个技能因人而异, 各位根据自己的喜好选择即可。
我个人也是比较犹豫的,因为在我在输出的时候,总喜欢将千锁清小怪,导致到BOSS时技能CD。另外,若是将千锁点满,就要扣滑铲的技能点和TP,而滑铲作为一个无色小技能,还能吃到各种技能宝珠、光环的加成,技能形态也利落,因此,我有些不舍。
所以,在三觉之后,我将尝试一下擒月炎的实战效果。各位请根据自己的喜好调整实战中的加点。
魔法流的玩家建议加满远古记忆,加点可以从擒月炎或千锁中扣除。
王者之心2点击试玩

求DNF男街霸刷图加点以及怎么样衔接连招?

四个投掷点满,投掷强化+1,自动填充+1,强制-投掷+1,擒月炎5,抛沙满,滑铲满,毒雷引爆+1
血色风暴满,挑衅满,霸王拳5,狂霸王拳1,觉醒主动1,觉醒被动满,膝击5出强制
选加技能
双投,可满可不加,CD很长,刷盘图用不了多少次,打BOSS用用罢了,短时间输出会高一些
不习惯用的话可以不加
钢筋铁骨,加体力和防御,让你能少用点HP药和复活币,配合EX的强化技能有30%的霸体,的确是个不错的技能
满霸王拳,上面的加法一般会剩出蛮多SP,可以选择满了霸王拳和狂霸王拳,或者满了毒雷
EX
两个主动技能满,回避精通满,强化抛沙满,强化血色风暴满,强化挑衅满,还能剩3点可以加钢筋铁骨,可以加命中精通,自选吧

男街霸刷图很轻松,进图先把4个投掷填充上,强化,然后撒网,再强化,毒针,砖头,毒瓶
捡东西,下个图
后期的BOSS开始对你的异常状态不买单,所以挑衅必须要满,加满能减少周围怪30点异常状态抗性和30%的命中率
打BOSS也就是网子状态毒针毒瓶,抛沙,血色风暴,霸王拳,什么的

DNF男街霸刷图如何加点?我点了伏虎霸王拳了。。我的人物31级。

撒旦流(必须的武器55粉棍撒旦)
加点
职业:千手罗汉
等级:70
总SP:7084
已用SP:7060
剩余SP:24
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:10
强化 - 钢筋铁骨,等级:3
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30
强化 - 抛沙,等级:3
擒月炎,等级:27
强制 - 抛沙,等级:1
投掷强化,等级:1
毒瓶投掷,等级:17
毒针投掷,等级:23
强制 - 技能投掷,等级:1
自动填充,等级:1
双重投掷,等级:10
砖块投掷,等级:21
挑衅,等级:10
罗网投掷,等级:18
螺旋滑铲,等级:18
血色风暴,等级:13
千手千眼,等级:9
强化 - 血色风暴,等级:1
强化 - 挑衅,等级:3
天崩地裂,等级:1
强制 - 擒月炎,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
关于加点
1 四投 抛沙 挑衅 必满 不解释
2 大招放弃毒雷 撒旦流基本上就抛弃了高强 所以 百分比伤害的要考虑了。毒雷真心不给力
3 关于觉醒 被动必满不解释 主动可以不满·
4 主动不满的话 省下的点去点王八拳吧·
5 擒月炎是个好技能·我现在用的次数不比四投少 虽然GF开了觉醒之后不用补刀·但是我想清怪的时候剩下来单个的小怪用擒月炎还是比较好的·特别是刷塔·擒月炎是个好技能~~
7 EX技能 力量 智力 回避 命中 抛沙 挑衅 必须满 剩下的满钢筋铁骨

DNF街霸技能加点

上勾10 出取消 很多人都认为是没有用的 5级足够了 可是我认为10级 是一定的 上勾拳是个不错的技能霸体而且CD短

背摔1级 绝对没有必要加多的技能 PK时除了可以破霸体完全没有哪个街霸去用背摔抓人 而且就过服的处理器。几本看着抓到的 都抓不到 可以说完全没用 所以就1级

伏蹲1级 沙子5级 擒月炎5级 砖头5级 都是某些技能的前制

有人会问为什么砖头只要5级 很简单 本人认为砖头的伤害很低 不信的自己去DNF里把鼠标放到砖头那 按下R 自己看伤害 很低

而且 我发现一件事 不知道是不是BUG 有了强制砖头 连技能XXX砖 几乎是100% 不会眩晕 经常我本能反映 都以为是一定晕的 想过去狂拳 结果 对方不晕 我挨连。很郁闷 不要被系统的100%欺骗了 那不是判定的100%

再说擒月炎 5级足够了 伤害也不高 主要抓人时就按前XXX擒月炎

带了爪子 擒月炎的范围很大 不过擒月炎很多的缺点 很多情况抓不了 而且如果网卡 跟本只能打到一下

分身4级 一定要的 用分身挡子弹 你可以很安心的在里面放网抓人

很好很强大的

爪精通 毒 伏虎拳 狂伏虎拳 必须满的 不满的去玩别的职业

网最少5级 网级越高抓的几率越大 而且网伤害也不少 就算抓不到 也能把对放打后仰 我认为 如果SP够的话 一定要满 强大的技能

毒雷 1 街头 1 说实话 毒雷1级伤害就很可观 街头 反正PK我基本不用 虽然很强的攻击 可是如果打不到人就是个靶子
毒针 这个很有争议的技能 本人强烈推荐满 毒针实在是有用

我的毒针一直是满的 非常的强大 而且打到对手 减少对手的硬直

持续时间还很长 街霸的硬直很少 跟散打和蓝拳跟本不能对拳

可是他们如果被你的针扎到了 不用考虑 直接和他们对拳 到时候你就知道是谁在挨打了

下段踢1级 很有用 一会 我说到连击时慢慢说

鹰踏5出旋风腿 是不用说的 街霸可以跳起来近身 然后按C取消再按X 或Z 都是可以的 很强大

挑衅不需要满 只要5或6就可以了 毕竟不是升级 好用但不是很实惠

真的 范围大 而且几率是很大的

最后来说不屈意志 能满一定满 街霸玩久的人一定知道 网 毒雷 涂毒等都很有用 但有时候容易被打断 尤其是网 而且玩过的都知道 毒雷并不是真正的无敌 再刚开始用时是很慢的 白手的40大招在像你冲过来时 你再用毒雷跟本是没用的 还有就是鬼泣的不动冥王阵是可以抓用毒雷的街霸的 不信的自己去试 还有就是旋风腿 不是霸体 只有不屈才能弥补这个缺陷 对了如果有SP 最好加点跃翔 街霸跳不高 跃翔可以躲技能 还可以配合鹰踏与旋风 很强大

现在说说我自己的街霸的连

其实本人一直是偏向CD流的街霸 没办法 街霸的CD流就是很强大

先分身 在里面BUFF 然后回旋近身 用XXX上钩 XX砖 背摔 狂拳 下T前T 然后来个挑衅 这是最基本的连击

我经常是跑15秒 雷和网在CD快结束时开始 跑位 一定不要和枪站在一排 即使有了分身给你挡子弹 可是别忘了大杆是可以爆炸的。本人基本是网 毒针 砖头 擒月炎 背摔 下T 伏虎拳 下T

如果你之前没分身 直接用网抓的人的话 马上分身 接着就街头风暴 对手是没有可以接下这套连 不要说我的是理论 我的都是自己在可以连出来的情况才出来说的 还有不要质疑 下T冷却非常快

最后说下XXX擒月炎 很多人连完后 会直接跑过去连伏虎 其实这就错了 经常 是把人崩的很远 跟本没法连 而且 你跑到人家跟前 人家站起来了 你就=着挨打吧

求DNF男街霸85版本PK加点,玩手套的那种,不要复制的,最好能说一下取舍的原因

随着85版本的到来,男街霸的PK也是让越来越多的人揪心你;本篇小编为大家带来最新的男街霸PK加点方案,附上加点后的PK ,包大家看到一个强悍的男街霸,希望大家会喜欢。
接下来就具体谈技能等级情况,并且分析一下具体伤害和连招:
膝击:出强制,绝对的神级技能。
钢筋铁骨:加满。
金刚碎:由于SP充裕,可以加可以不加啊,我是没有加,要加就加满,要么就别加这个,起手招数多了,不用这个也是可以的么,由于SP充裕的原因,这个技能随意了,就不讨论了,个人爱好。
折颈:加满,附带僵持时间,破起身用不错,我也是今天才学的,到现在还没PK过,只是刷图的时候感觉不错,pk肯定要加了,SP那么多的。
抛沙:这个就蛋疼了,加满吧,一场下来用不了几次,而且失明时间不长,配合撒旦效果不是很理想。
擒月炎:5级出强制,话说我之前还想加满的,伤害不给力啊,加满了容易打出保护,确实不建议加满,这种起手招数最好伤害越低越好,只要打飞人的效果就可以了。
爪精通:用爪子的人加满,不用爪子的人就不加了,没有太大关系,固定伤害职业。
双重投掷:不加,因为连招乱丢会出保护的。
瓶子:加满,街霸另一个称谓:毒,不加满靠什么打别人。
针:加满,多的不用说呢。
网:加满,男街霸的网子充满灵活性,加满绝对有惊喜哦。
砖:满。(不加满别玩了,解释精确到位,鼓掌)。
伏虎:又特么一个蛋疼技能,和擒月炎一样,最好别加高,1级就可以了。
伏虎霸王拳:别加啊操蛋的技能,判定求用没用,不想女街霸判定那么准。最重要的就是,他才一拳,我主要是靠三拳托那微妙点的cd,这三拳下去,必然cd冷却好了,必然的,因为他cd都没三拳时间长。
螺旋滑铲:加满出强制吧。
毒雷引爆:神技能啊,霸体啊,被逼到死角的时候,剑魂啊,狂战啊优势太大了,那这招和螺旋滑铲太救命了;而且如果你先连招,这个必须加满。
我加了一点SP充裕,如果武器是高级的话,推荐加高,如果带的是低级的话,就加1。
血色风暴:加满,神技能啊,对于一个不太会连招的新手而言,或者实力相当的对手而言、一旦中了这招。像机械这种布甲职业,基本半残。
疾风追击:加1点,有时候撞到对方身上的时候,在放技能晚了,这招还是凑合,虽然不常用到,但是加一点不会死吧。
鹰踏:5旋风腿出前置。
旋风腿:1起手招数,打中了可以一套带走也不夸张,加高没啥用,就是个起手技能,但是用的非常频繁。
分身:满,我以前没玩过街霸的时候,觉得这技能太垃圾了,真不知道能干啥,现在觉得,既能封位,又能保护自己。
挑衅:满吧,虽然我觉得鸡肋的堪称神话,就当安慰自己,miss能多点,真的很垃圾的技能,sp充裕的份上,加满。
后踢满:浮空很高,指望这招连死对方呢。
物理暴击:还有sp就加物理背击,双修就加魔法暴击之类的。
翔跃:也加一点吧,偶尔飞过去,拼个技能不错。

地下城与勇士男街霸PK加点

这是我在街霸吧!看到的,我也练了一个街霸,,这个是加点,很不错接下来说加点,这个加点是基于平民撒旦棍子流的(即使买不起撒旦也要这么加)
此加点是纯投掷流,也就是基于上面三大优势,完全不需要普通攻击XXX的。
本身赠送的技能就不解释了,另外,男街霸【刷图无需任何技能的强制】,PK的话自行考虑
注意,男街霸SP非常富裕,但是TP非常紧缺。 【体术】
钢筋铁骨 满 (出EX钢筋10级就够了,就算满20级也不错,PK也是堆血王道)
【念气】
分身 不加 或 满 (PK必须加满,刷图完全舍弃)
【狂暴】
抛沙 满 (使用频率非常高的技能,用于衔接投掷技能的间隙,出EX后伤害更高)
蹲伏 不加 或 +1(躲避一些上段攻击,PK需要高意识)
擒月炎 +1 (主要是利用释放时技能无敌,但是由于后期怪物大多无法被踢起来,不适合输出,所以只+1,PK可以考虑+5出强制)
爪精通 不加 (除非你是高强的爪子流,不然拿棍子真的比拿爪子好,后面装备篇有详细说明,另外,撒旦真的很划算)
投掷强化 +1(仅1级,男街霸的象征,好比狂战的开双刀)
自动填充 +1(仅1级,全自动填充4个投掷技能,不用像弹药那样要自己补充手雷,提高刷图安全度)
双重投掷 满 (可以说这是男街霸的唯一瞬间爆发技能,配合抛沙使用非常好,注意使用此技能时,一定要保证自己的针、砖在6个以上,不然效果不明显)四投掷 全满 (除了罗网投掷耗蓝比较高且数量少以外,其他三投掷作为主力输出耗蓝非常非常的低)
毒瓶投掷 (除非需要衔接攻击的僵直,或者处于双重投掷下,平时使用一定要强化后再投掷毒瓶才能发挥其最大性价比)
毒针投掷 (针针都必须强化后攻击,即使处于双重投掷下,亮点是100%穿刺力!)
砖块投掷 (除非距离不够,或者有障碍物,不然请不要强化此技能攻击,因为强化后动作比较大,收招很危险,砸地位置不好控制。而普通砖块不仅仅是重要的眩晕控制技能,还是非常好的范围输出,含溅射伤害)
罗网投掷 (强化后使用是聚怪最强技能,但是耗蓝很高,所以对付BOSS之类的单体怪物的时候还是尽量普通网子,另外对付普通小怪的时候也不要无脑的频繁使用,说男街霸缺蓝的大多都是因为无脑的频繁使用强化罗网投掷)猛虎霸王拳 不加 (霸王拳在高强武器下输出确实不错,但是平民建议放弃,而且很多怪物无法倒地)
狂霸王拳 不加 (如果依靠其无敌时间,赠送的1级抓人和擒月炎已经可以弥补,且两个技能的聚怪能力比霸王拳好,另外男街霸拥有的高闪避和EX钢筋后,需要依靠无敌时间错技能CD已经很少)挑衅 满 (刷图神技,配合EX挑衅后几乎可以全程使用,40%闪避率,减少敌人异常抵抗,聚怪效果,BOSS战中十分重要!)
螺旋滑铲 满 (35级无色输出技能,跑位逃离技能,带失明效果,配合撒旦将更加出色)
毒雷引爆 不加 (40级无色技能,百分比伤害,没有高强武器的平民直接放弃)
血色风暴 满 或 +1 (45级无色输出技能,狂按X可加速旋转,不按X加速等于自杀技能,重点是出血伤害非常高,但高消耗蓝不建议经常使用,此技能对付APC效果十分明显,特别是死亡之塔39层以后)天崩地裂 主动觉醒 +1 或 不加(伤害成长不高,全部命中几率很低,SP多+1级耍帅用,据说神被动觉醒往往是垃圾主动觉醒)
千手奥义 被动觉醒 满 (神被动觉醒!满后对男街霸简直是一个质的飞跃!战斗力至少提高一半以上!)【武术】
瞬步 +1 (跑位用,毫无意识可以不加)
旋风腿 不加 (刷图完全不用加,爪子高强的话,可以加满,PK+1也不错)
【通用】
物理暴击 满 (SP太多)
【EX主动技能】
爆破粘球 60EX技能 不加 (鸡肋技能,真的,而且男街霸TP紧张)
千丝乱舞 70EX技能 +1 或 不加 (同上,动作还算华丽,鞭子狂抽,如果土豪堆出血建议加)
【EX被动技能】
EX钢筋铁骨 +3 (被攻击时30%产生霸体,也就是30%不会被打断任何动作,实测几率差不多有50%)
EX抛沙 +3 (30%增加伤害很好,还有增长距离,主要是抛沙使用频率极高)
EX挑衅 +3 (增加挑衅持续时间,如果能堆到4级或者5级,几乎就是全程可以覆盖挑衅状态了)
EX血色风暴 不加(此EX只加主动伤害,不加出血伤害,很坑爹)
力量之源 +3 (男街霸除了毒瓶以外全是力量物理输出)
智力之源 +2 (没办法少1点TP 除非不加 千丝乱舞,因为男街霸主要依靠力量)
命中精通 +3 (全游戏几乎所有职业都必须满的技能)
回避精通 +3 (男街霸必须满!)

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