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《辐射:避难所Online》“生小孩”哪去了? 开发者的话,辐射避难所单机版攻略人物属性

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生存类手游单机游戏

《辐射:避难所Online》“生小孩”哪去了? 开发者的话,辐射避难所单机版攻略人物属性-第1张-游戏-拼搏

生存类手游单机游戏:《阿瑞斯病毒》、《辐射:避难所Online》、《荒野日记:孤岛》、《荒野日记》、《活下去》。

1、《阿瑞斯病毒》

《阿瑞斯病毒》这款手游就是个单机类的末日流游戏,玩家们需要努力地在游戏的世界中生存下去,除了玩家之外,游戏里也有一些NPC村民的存在。

这些人有的是勤勤恳恳的幸存者村民,有的则完全成为强盗,只靠抢夺别人的物资生活,玩家需要自己做衣服、自己做武器在末日中生活下去。

2、《辐射:避难所Online》

《辐射:避难所Online》是一款辐射系列的手机版本,是可以单机玩的一个末日手游,玩家们想要在游戏的世界中生存那就必须建立一个庇护所,游戏里的世界中全都是病毒和辐射。

只有玩家们的避难所是安全的地方,玩家们要让很多的幸存者们住到自己的庇护所里,跟自己一起发展庇护所的规模。

3、《荒野日记:孤岛》

《荒野日记:孤岛》是个让玩家们孤单地生活在海岛上的单机生存手游,游戏里新增加了一些解谜的元素,玩家们基本上要靠探索去寻找游戏里的物资,都是一些海岛上的石头、树木什么的,玩家们要先用这些东西搭建个房屋自己生活,然后制作一些武器出去打猎。

4、《荒野日记》

《荒野日记》的游戏世界中出现了一种不知名的病毒,这种病毒一出现就杀死了大部分的人类,剩余的人类只能在游戏的世界里苟延残喘地活着,除了要躲避病毒的侵害还需要躲避别的幸存者们的袭击,因为末日里物资是很匮乏的,很多幸存者会为了一些物资而袭击玩家的。

5、《活下去》

《活下去》就是在僵尸的末日里活下去的游戏了,作为单机类的叙述风格的游戏,这款游戏在剧情的把握上设计得还是比较完美的,玩家会随机在获得物资的时候遇到各种危险,玩家要控制角色去建造一个营地,还要制作一些武器来攻击僵尸等等怪物。

低配电脑十大耐玩单机游戏

低配电脑十大耐玩单机游戏有光明与黑暗(单机版)、重生细胞、地铁跑酷、月圆之夜、活下去、辐射避难所、末日方舟、植物大战僵尸2、聚爆Implosion和我功夫特牛。
光明与黑暗(单机版)这款游戏的世界被黑暗笼罩,因为这个世界被日夜双胞胎的力量扭曲,在这里你要协助双胞胎姐妹找到因为力量扭曲消失的光明。
重生细胞这款游戏有百种武器可以随意搭配,而且还有超流畅的触屏操作让游戏更顺畅。
地铁跑酷,超简单滑动就可以完成许多炫酷的跑酷动作!联机模式拥有超多排名对比和全新奖品,单机模式可以让小伙伴们不用联机也可以体验跑酷的乐趣。
月圆之夜这款游戏是探索黑暗童话书,没有固定引导,全自由探索遇见各种随机事件。
活下去这款游戏是丧尸散布的世界,需要玩家去寻找资源构建安全屋,找到一切能利用的物资尽可能活下去。
辐射避难所这款游戏需要玩家操控多名角色,通过良好的资源调配来保证大家活下去,在庇护所打造所需要的一切,然后去探索未知的秘密。
末日方舟,这是一款生存策略游戏,在丧尸遍布的世界里,玩家会遇到各种各样的丧尸,需要玩家发现他们的弱点并击败他们,且寻找幸存者生存下去。
植物大战僵尸2,这是植物大战的续作,保留了植物大战僵尸的经典元素,又新增了海量关卡和城市风格。
聚爆Implosion,这款游戏拥有堪比端游的顶级电影级CG画面,以及超棒动作打击感。精美的动作设计和超赞的音乐效果让玩家沉浸在战斗的快乐中。
我功夫特牛,这款游戏轻松解压战斗,随机秘籍组合,江湖奇遇,随机神器等玩家来拾取。

辐射避难所游戏要怎么玩 超强技巧攻略

《辐射 避难所》是一款模拟经营类的单机手游。游戏承接辐射系列的题材与风格,背景设定于2077年,战争爆发,人们在避难所中躲避核打击。游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数。

除经营、建造的元素之外,抽卡的玩法也给这款休闲游戏增色不少。玩家可通过完成任务的方式获得卡包,可从中抽取角色、宠物和武器装备等,并有一定几率抽出高属性的道具。这些武器、装备可由玩家分配给不同的居民,增加其属性或防御力。

此次Bethesda首度携手盛大游戏,联合发行手游,实可谓最让中国辐射玩家期待的惊喜之举,也让《辐射 避难所》这款游戏吸睛无数,成为今年最值得关注的一款单机手游。然而,游戏到底要怎么玩,许多玩家其实并不太清楚。今日,《辐射 避难所》超强攻略曝光,希望能够对一些玩家有所启发。
一、基础的物质资源
避难所中物质资源分为三种:电力、食物、水。
电力资源为整个避难所供电。要是电力资源过低,部分房间就会开始停止运转。
食物资源匮乏,居民会掉血。水资源匮乏,居民就会开始受到辐射的威胁。
在避难所扩张的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/4,
在避难所维持的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/3,
否则收获资源的速度就小于消耗资源的速度。

二、居民的属性
居民的属性分为七种。
Strength 力量: S高的居民适合在发电站工作。
Perception 观察力: P高的居民适合在水处理厂工作。
Endurance 耐力: E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属性同时决定血量[4] 。
Charisma 魅力: C高的居民适合在电台工作。
Intelligence 智力: I高的居民适合在医疗站和实验室的工作。
Agility 敏捷: A高的居民适合在餐厅工作。
Luck 运气: L高的居民能降低“RUSH”的失败率,增加探险时的物品掉落率。
增加居民的方式
1、让异性在宿舍繁衍人口。
2、前期会有废土居民自动加入。
建立广播室,吸引废土居民。

三、建筑的种类
房间的种类分为23种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。具体如下:
1电梯:连接不同楼层。
2宿舍:居民休息与繁衍的场所,对应C属性。
3发电室:产生电力,,对应S属性。
4餐厅:产生食物,对应A属性。
5水处理室:产生水源,对应P属性;
6储藏室:增加避难所装备、杂物等存储容量。
7医务室:生产治疗剂,给居民回血,对应I属性。
8科学实验室:生产辐射宁,辐射宁可以消除辐射对居民的影响,恢复血上限,对应I属性。
9广播室:增加全避难所的心情指数,并且可以召唤外来的幸存者加入避难所,对应C属性。
10武器工坊:居民可在这里打造武器。
11-18:对应七种属性的锻炼室,居民可在里面锻炼,提高对应属性。
19装备工坊:居民可在这儿生产装备。
20核电站:产生更多电力,对应S属性。
21花园:产生更多食物,对应A属性。
22净水点:产生更多水。对应P属性。
23核子可乐装瓶室:同时产生水和食物,对应E属性。
建筑建成之后,可以用瓶盖给建筑升级,增强建筑的生产效率与存储容量、功能性等。例如避难所大门,低级的大门匪徒砍几下就破,中级的大门可以支撑到避难所中层居民前去支援,高级的避难所大门则可以支撑到底层的居民上去支援。建筑支持拆掉重建。

《辐射:避难所Online》“生小孩”哪去了? 开发者的话

监督者们大家好,自从开测以来,我们听到了“生孩子系统怎么没有了!”“不能生孩子了我不玩了!”“我生孩子系统呢,刚还在这儿的,这么大一生孩子的系统!”“我要生孩子!”等诸多灵魂呐喊,今天咱们就跟各位监督者聊聊《辐射:避难所Online》生娃系统的事。

在单机版的《辐射 避难所》中,两个异性居民进入休息室后,有一定概率擦出爱情的火花,然后在爱情的酸臭味中,两人的孩子就降生了。小孩的成长时间,并且可以进行培养,是一个非常有乐趣、自由度很高的系统。

但在目前的网络版中,我们非常遗憾地取消了这个系统。除了希望让监督者将游戏重心放在避难所外部世界的冒险,以及某不可描述的风险之外,还有一个原因:网络版的居民,大部分是辐射系列游戏中有名有姓的NPC,让他们生孩子,且不说符不符合原作设定,有的角色(合成人啦、变种人啦、外星人啦、尸鬼啦)根本没这个功能啊……

此外,孩子生下来属性怎么决定、外貌怎么决定、甚至跟谁姓等等,都是无论怎么设计都无法完全符合IP的,所以也让开发团队大为苦恼。

但是呢,我们也认为这个非常有特色又有趣的功能值得一做,所以目前已经在积极地思考酝酿相关功能方案了,希望监督者们可以关注我们后续的更新,相信不会让你们失望哒!

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