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三国杀:界曹冲技能爆料,仁心受到伤害就能发动,这技能是否真实

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三国杀:界曹冲技能爆料,仁心受到伤害就能发动,这技能是否真实-第1张-游戏-拼搏

各位小伙伴大家好,之前看到一个爆料测试服的帖子,里面发了一些武将技能,其中就有界限突破的冲儿,不过看楼主说了不保真,一直没打算发,现在想想还是发给大伙看一看到底可不可行。

称象:当你受到一点伤害后,你可以亮出排队顶的4张牌,然后获得其中的任意张点数之和小于等于13的牌。

仁心:当其他角色受到伤害时,若其体力值小于你,则你可以选择一项:
1.交给其两张牌,并令其回复一点体力;
2.翻面并弃置一张装备牌,然后防止此伤害

乍看技能感觉应该是真的,称象的改动很符合界限突破的特质,很多标武将的技能描述都是受到伤害后咋样咋样,界限突破后把受到伤害细分为受到一点伤害,这样当武将受到一次高额伤害时,不会像标的那样吃亏。

仁心的加强主要在于有两个选项了。大家都知道打冲儿,他看牌堆顶4张牌,有可能出现桃酒让他拿。所以很多人都是用爆发伤害打中再贴乐来玩的。这样到冲儿回合没无懈可击的话就会被丢掉很多牌。

但如果在冲儿回合之前,有队友受到伤害可以通过仁心分一点牌过去,防止自己乐中了弃牌或者是救一下队友。因为这里的描述是受到伤害时,仁心是先加血,再掉血。对于像贾逵这样的“渠”标记

不会让其进入到濒死失去标记,同时仁心也保留了以往翻面弃装备减伤的效果,只是发动实际不是在目标濒死时,而是改为了受到伤害时,能有效防止一系列的爆发伤害传导。

不过仁心有一个发动条件,就是对方的体力值需要小于你,必须是小于不能等于,这就意味着如果冲儿卖血没回复的话,仁心不一定能很好的发挥,这两个技能算是相互制约了。

好了本期就到此结束了,小伙伴们下期再见.如果您喜欢这篇文章的话请给小编点个关注和赞,您的支持是在下奋斗的最大动力,也可以在下方留言评论您的想法

标签 三国杀曹冲原版技能