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《地下城与勇士:起源》DNF手游评测,很烂很烂

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前言:

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大家好,我是热爱分享游戏的指挥官,今天给大家带来《地下城与勇士:起源》的游戏评测,每天都会给大家不同的游戏分享,喜欢的点点关注,谢谢


DNF手游在拖了这么多年,还是千呼万唤的出来了,该游戏在端游是腾讯初期赚大钱的项目,当年街机落寞,DNF横空出世吸引了一大批玩家,就算没玩过也基本听说过,DNF是由韩国公司NEXON研发,腾讯代理的游戏,手游也如此,今天就来说说DNF手游到底如何?


地下城与勇士:起源

地下城手游是一款横版冒险竞技游戏,玩法上就不多介绍了,核心就是跟端游相同刷刷刷,并且最终路线是围绕搬砖和团本发展,说是怀旧但一点都不怀旧,最开始万众期待,仅仅过了3天人气就已经暴跌,各大区服都是绿色,并且评分更是一落千丈,那到底是为什么?今天就来说说优缺点

一、缺点

1、作为怀旧端游移植手游,画面质量非常差!帧数非常低,操作上虽然可以调整一键多个技能同时释放,但是依然不比端游更好

2、DNF手游不能模拟器游玩,这点非常的不可思议,不能模拟器游玩相当于断送了大批端游想入坑的兄弟

3、游戏职业太少,转职选择也太少,虽然是怀旧版,但端游最初也有蓝拳、白手这些角色,手游过分阉割

4、手游最终走向是团本,所有的达人、UP攻略走向都是指向未来的团本发展,如果一个手游仅仅是为了刷刷刷将毫无意义,如若不是为了评测,也玩不了这么多天,这游戏每次刷都非常困,并且想好好玩一个号也得有小号同时刷,一天刷几个号下来是非常累和非常无趣的

5、游戏的区服明明都是绿色,就是进不去,服务器爆炸,开服第三天更是王炸,30级的副本王的遗迹需要组队才能刷,但是游戏组队功能暂未开启刷不了,整个世界频道全是骂

6、DNF一大热点决斗场,网络非常卡,并且也没有移植到端游PK的核心(如延迟扯抓取),决斗场没有做好也是大批玩家退游的核心

7、手游都有的问题,和谐问题,因为低龄化,各种角色失去了端游的感觉,甚至连鬼剑士的天空套都是龇牙咧嘴的笑脸,女性角色是包多厚就多厚

8、腾讯心悦服务中心中官方自己出了代肝服务?这是什么操作??合着就是因为太肝,连肝的钱都要挣一下?


二、优点

没有优点!


总结一下,DNF手游目前的情况来看,不适合入手,也不推荐入手游玩,端游玩家更是很难接受手游目前病态的种种,指挥官目前觉得至少要把决斗场调整好才有未来可期的感觉,好好的IP变成这样,也算是活久见

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