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WOW我的DK加什么天赋好?还有各种天赋的特点说下,wow邪恶dk天赋加点

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WOW中邪恶天赋DK的雕文用什么最好?(RAIDFB天赋)

食尸鬼雕文
黑暗死亡雕纹一般是必选,剩下的一个可以选择疾病,冰冷触摸,或者死亡凋零雕文。

我的回答已经完毕,如果觉得满意请选我为满意答案。
乌托邦魔兽世界SOS团队

魔兽世界邪dkPVP天赋点什么

好久没玩了,不知道现在这个版本还有没有冰霜之柱雕文和邪恶之地天赋,有的话就用这俩…打架相当于30秒无敌,所有恐惧定身等等控制技能全部免疫而且持续30秒
邪dk以疾病伤害为主,如果天赋里面还有窒息和邪恶之地的话,PvP必点,还有什么巫妖之躯也是必点…
补充一下,还有魔法再生雕文也是PvP必备
综上,PvP邪dk,
第一层点疾病伤害提高的那个,
第二层点巫妖之躯
第三层点窒息,冰dk点冻疮
第四层点符文回复
第五层我好久没玩,忘了点什么
第六层必须点邪恶之地
雕文邪dk用魔法再生外加邪恶狂热,这俩必备,其他随意
冰dk必备冰霜之柱和魔法再生

其他技巧是各种无敌,
魔法护罩打法系无cd就开,配合魔法再生雕文缩短CD
冰封之韧对抗物理系
邪恶之地相当于徽章
冰dk配合冰霜之柱雕文是30秒小无敌,cd实际也是30秒
巫妖之躯

上述都是我通过战场实践得到的结果,荣誉击杀二十五万

WOW我的DK加什么天赋好?还有各种天赋的特点说下

血天赋:战斗方式和武器战相若,比较趋向物理打击的天赋,在没有足够的破甲等级情况下打不出太出色的伤害,同时血天赋也是在将来3.33之后越来越趋向的防御天赋,大墓地的意志~使得防御DK有了类似防骑热血防御者般的免斩杀天赋,经常在垂危时候被拉出生死线。不要骂血DK为什么不双持防御单手武器抗怪,偏偏背着双手武器在前面。血DK的顶怪靠的是护甲的硬吃伤害和自己的回血技能(灵界打击,吸血鬼,符文活化),双持不是不可以,因为血天赋技能原因,双持没有足够仇恨,拉不住怪,挨骂的还是坦。
冰天赋:当前版本木桩战最好的近战dps天赋,战斗跑位越是少,越是不需要切换目标的战斗中,冰DK的输出越是出色。反之疲于奔命的跑位战斗,冰DK输出循环很容易乱,想打出高DPS就要看手法了。---同时,冰天赋具有数据党最喜欢的冰坦效果,双持防御单手武器时候dk的闪躲招架会很高很养眼。乍一看属性很好。在坦小怪时候仇恨比防骑还要好。缺点在于自保技能几乎为0。除去冰固,几乎没技能了,铜墙铁壁的护甲提升个人感觉免伤保护意义不大,治疗该加不住还是加不住。相比血DK有吸血鬼、有吃红符。冰自保差一点。自身防御属性会高于血DK。
邪恶DK:邪恶DK的输出偏向瘟疫伤害,有人笑称邪DK是近战SS,所以在跑动战里面,邪恶DK是受到走位影响最小的输出天赋。此天赋很适合新手输出用。
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以下关于场合分析
血天赋,适合升级,野外单练,因为自身回血天赋最佳,打怪不必休息。满级之后可以做坦,但是不主张当前版本做坦,扛不住怪很挨骂的。
冰天赋:适合输出,回血能力不好,打几个怪就要休息下,打本偶尔可以扮演下防骑,但是切记~~~咱们没防骑那么结实,别太豪放一次拉很多哦
邪恶:如果自认为自己是高端玩家,升级第二选择天赋就是邪恶,邪恶因为有小鬼在,打怪很有效率,但是对于不太上手的玩家玩起来很吃力。打精英有时候可以用冰链风筝,宝宝放出去咬他。

对于pvp,还是邪恶比较厉害一点,毕竟邪恶的反魔法领域,小鬼把对方打晕,亵渎的区域减速,比其他天赋好用

魔兽世界熊猫人,部落90级DK需要什么属性?还有附魔需要哪些属性,去哪里买附魔材料,宝石什么。

目前5.3 PVP其实改的算是比较垃圾了
韧性固定,军装装等低下,无法升级,在野外PVP中,PVP装基本没有什么优势,在10雷神随便车的时代,外加装备升级NPC的回归,满大街530以上的PVE装,PVP强度弱化,400=1% 主属性比PVE差了N个等级,实在不好打,手法压制的可能性真的不是特别大..
对于DK来说,虽然5.3版本,邪被砍,但是打PVP,还是以冰和邪为主
先说JJC,如果混分之类,冰DK也OK啦,简单粗暴,爆发上比较强势,而且输出简单,外加韧性固定之后,其实也不比邪脆太多..不过控制上少俩技能
邪DK的话,DOT累计效应的伤害,不过5.3的改动使得红脸邪的DPS有所下降,外加力量加成少了5%,但是还算说的过去吧
再说评级,冰DK是必备的..凛风的大范围血线压制和拖人,邪DK也有一定位置
最后,说下血DK..血DK本来就不是一个PVP的天赋..之前拿血打PVP,也就是纯新手,小白去战场捏捏近战的,远程随便都可以放死(只要手法差距不太大),JJC 22混分也一样,就是赌个对面是近战,再说现在5.3的改动,T天赋打PVP,会受到额外30%伤害,所以硬度跟DPS没什么差别了..稍微手法上注意点就可以和血DK一战了
望采纳,不懂追问吧

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