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太阁立志传5DX全章节流程攻略章节通关完全指南_太阁立志传5哪里铁砂多

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关于太阁立志传5的问题

锻冶师:

在任意有有名字的锻冶匠处打杂,帮忙铸造铁炮,积累次数后,且亲密在2心以上,可以获得踏备制铁和

铁炮制造2张卡。

然后只有在今滨的国友善兵卫(奇怪了,我记得4里是国友滕兵卫的)那里打杂,可以获得火药调治卡。

在长船町的锻冶屋打杂帮忙铸剑可以获得备前传。

在清洲町的锻冶屋打杂帮忙铸剑可以获得美浓传。

在小田原町的锻冶屋打杂帮忙铸剑可以获得相洲传。

在获得传的锻冶屋打杂-采集铁沙,可以获得铁砂采集。

拥有5个传的任意一个或者铁炮制造可以开设锻冶屋。

而5个传的另外两个需要靠剧情触发来得到。

大和传:在自家锻冶屋锻造一定数量的垃圾后,觉得自己技术不够,要去其它地方的锻冶屋参观访问。在

跑遍全日本后与所有锻冶工匠交流后,可以获得。

山城传:在得知每年2月在京町有铁炮比赛后,只要获得前四都能获得。第一的要求为固定的15发23中。

集齐5个传后,制作出价值7的武具即能获得终极称号天下第一锻冶。然后能触发献上武具给天皇的剧情,

到京选择献上价值7的武具,并结束游戏,可看到锻冶师结局。

个人经验:只要你不缺钱,只要你不是为了卡而打工,只是为了结局,那就直接只做5个传的情节。而锻冶

的称号是根据你制作出武具的价值来获得的:价值1-2:熟练工,3-4:忘记叫什么了,反正是第二个。5-6:

名工。7:天下第一锻冶。

可以拿个结局~

太阁立志传5DX全职业指南全职业入门技巧


太阁立志传5DX全职业指南。本文为大家带来的是游戏中全部职业的入门技巧以及心得,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
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全职业指南
武士
武士的基本特征在于人数众多,玩法较为灵活,可以收集作品中最多的人物卡片。玩家可以主要进行交易的玩法,也能够进行个人战、野战或者攻城战等进攻型玩法。
另外一方面,武士职业大多会沿随史实的故事,如果玩家对日本战国历史较为熟悉的话,基本上各个人物在武士的情况下都会有一定的活跃程度。
武士职业一般推荐从游戏中最古老的年代(1549年)开始,进行到全国统一前的状态下,多花点时间提升各个亲密度,可以最高效率获得各个主人公的卡牌。需要注意的是1549年的流亡之章要求先通关一次最初的1560年日轮之章,推荐先用忍者或者水军等较为轻松简单的职业进行一次游戏。
普遍情况下,武士职业先推荐进行一次全国统一,此后就可以沿随史实来选择不同的人物进行游戏,游戏中有不少的特殊人物卡片需要按照史实来发展剧情才能获得,通过武士职业可以较为顺利地收集这些卡片。
武士职业中最难获得的是「恶逆非道」的卡片,这张卡片需要玩家在一个人物上获得斩首、奸臣、枭雄、主杀、表里不一等5张卡片,要多次进行暗杀、背叛等恶劣的行为才能够获得。
忍者
忍者职业主要有着特殊的特技,此外还擅长各种野战、攻城战,如果能够收集各个忍者之里的强力忍者的话,基本上可以轻松攻陷游戏中所有的城市。
忍者的缺点在于不能选择主命,同时也会被强制要求做一些不太想做的工作,甚至也有可能不会进行合战。而这方面的优点则在于玩家可以在没有工作的情况下随意进行游戏,是个非常适合做副职经营的首选。
另外一方面,由于个人战的机会偏多,且由于不能选择主命,因此忍者优先需要提升武力值。当然了,如果能够成为首领的话,则可以无视不能选择主命的缺陷,这种情况下可以选择最开始就是首领的人物,或者剧情中能够成为首领的服部半藏,游戏会相对轻松不少。
由于忍者不能利用茶会提升同伴的亲密度,因此需要多使用各类贵重礼物;与同伴以外的武士、浪人等提升亲密度的情况下由于可以进行茶会,这种情况下建议多收集高价的茶器。
忍者不能够通过同伴忍者来学会技能,如果没有所在支持的大名家的强力武将的话,有时候一些技能会基本无缘学会。而如果相反,想将忍者的特技运用到其他职业上,比如水军会比较常用「城门爆破」的场合下,这种情况大多数会需要脱离忍者之里而成为叛忍,会被追杀100次。基本上,忍者的玩法最终都是以获得全部忍术作为最后的目标。
水军
水军的特点在于可以利用强力的大型船,一般情况下,水军只要在游戏中,自己的头领,或者自己成为头领后,制霸全部的水军城寨,就能够完成水军的游戏了。
水军可以自由选择主命以外,通过较为简单的条件,自己也能够成为头领,因此玩副职业的需求并不是很大。可以说是游戏中较为简单容易入门的职业。但由于水军比较依赖城门爆破技能,建议尽量使用会城门爆破的人物来进行游戏。
商人
商人是整个游戏中最为异类的职业,商人在游戏中有着独特的玩法系统,主要分为寻辟商路、投资城镇、与其他商人竞争、成为大名的专属商人等。由于系统上较为特殊,不建议最开始就使用商人玩法。
商人在商人司竞争的情况下,还需要一定的统率值和武力值,而商人本身的这两个能力值偏低,因此可以收集一些可以用作其他职业用途的武士来充实商人司竞争的基础条件。
游戏中,海外的特产品相对利益也非常大,但是所需成本也非常高,如果能够拥有大型船前往海外4大都市,可以达成「四海踏播」的结局。
商人剧情中有特殊剧情结局的只有纳屋助左卫门,实际上不管怎么样经营游戏,基本剧情发展都是一样的。实际上商人游戏玩法基本上玩过一次就可以了。
剑豪
剑豪的特点在于拥有多种结局的玩法,而剑豪的流派、秘技、称号卡片也相当的多,收集起来也相当费时间。
游戏中每年6月会在京之御所召开天览试合,只要在这个比赛中拿到第一,就能够通关了。如果剑豪本身武力值足够高的话,甚至可以达成游戏中最速通关。不过需要注意的是这种玩法并不会获得条件限定的特殊卡片,只能够达成一个结局。
剑豪另外一个结局方法是通过开设自家的道场,增加门下子弟,不过这个方法也仅是完成结局之一。
剑豪游戏中主要应着重于收集各种武器的秘技、称号以及流派的卡片,这些收集要素中比较麻烦的是师父并不知道的秘技,有可能在自己冥想的时候学会。虽然在玩剑豪的时候可以着重于某一个武器达到结局,不过要注意的是,刀剑以外的武器可以用其他职业达成结局,不一定需要剑豪来达成,不建议单一使用剑豪来达成所有其他武器的结局。
剑豪中的柳生宗严、宫本武藏、佐佐木小次郎也有非常多的剧情,并且也有其专属的结局。
锻冶屋
锻冶屋职业一般最终的目标是向皇帝进贡自己制作的价值7大武具或者是铁炮。
游戏中,先前往各个不同城市的锻冶屋当学徒的情况下,可以学会各种不同的制作方法。然后需要自行制作的前提下,还需要拥有砂铁作为原料。拥有制法和原料后,就可以在家里进行锻冶了。一旦获得锻冶屋的称号后,可以增加积载量,对交易也非常有利。
茶道
在进行茶道玩法的时候,依赖他人进行茶器制作的情况下,根据茶器组合以及玩家茶器制作经验,可以决定最终茶器的价值。反复提升茶器经验以及进行各种茶席的话,即可达成茶道制作的结局。
而如果主人公是大名以外的场合下,在自家招待客人进行茶席,提升自己的茶道级别后,可以进行人事、外交等改变重大局面的场合。这个情况下如果与最大势力的大名达成最高亲密度,也能够达成茶室外交的结局。
由于武士人物非常多,因此武士在利用茶道玩法,使用茶席来提升各个人物的亲密度非常有用,在收集各个人物卡片的同时还能提升茶道经验,推荐使用。
医师
医师的基本游戏过程是诊察病情,提供药方,根据医师的名声、免费诊察、调和日数等数值的不同,来决定医师结局的走向。
一般情况下,药物的基本材料药草需要前往野外采集,当然玩家也可以前往医师宅直接购买各种药品的成品来达成医师结局,但需要注意的是如果直接购买药品而不自行调和药物的话,无法获得医师的各种称号卡片。
除了达成医师结局以外,医师可以自行治理自己的病情以及提升体力等,对于大量消耗体力的锻冶屋和剑豪来说也非常有用。

太阁立志传5DX全章节流程攻略章节通关完全指南


乱麻之章
收起乱麻之章日轮之章升龙之章霸道之章转变之章太平之章专属剧情补充浪华之章
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全章节流程攻略
DX版新增浪华之章内容在最后一页
剧情分通用剧情和个人剧情。通用剧情为满足条件,任何人物进出据点都会有忍者报告的剧情。通用剧情往往和个人剧情交织在一起,因此按照剧情发生的大概时间排序,采用最容易触发剧情的人物和年代。需要注意的是,想要自己亲历的剧情,往往需要触发剧情的时候是要求没有主命在身的情况,而听报告则不要求。
一乱麻之章
1严岛合战,毛利元就胜,陶晴贤负。
毛利元就进入自宅开始剧情,睡到十二月进入评定间触发合战,由村上水军击破陶晴贤即可,战胜可获得陶晴贤人物卡。攻破山口城可获得大内义长人物卡和大内全境。
路人获得CG7-1[海战]。
逆转严岛合战。用陶晴贤,返回自宅一次,不用管评定,再去拜访村上水军的当主村上武吉,村上武吉会选择中立。不用管评定,不回城,学一些有用的技能、招一些有力的手下,回城等到评定触发合战,八千对毛利六千,简单不少。胜利后,元就阵亡,获得毛利元就人物卡,毛利家隆元成为新家督。
2正德寺会面,织田信长,斋藤道三。
斋藤道三、织田信长进入自宅开始剧情。获得获得CG1-6[正德寺的会面]。
3义龙弑父[长良川合战],斋藤道三死亡。
斋藤义龙进入评定间,引发辞让家督事件,到1556年进入自宅,触发剧情,斋藤道三死亡,获得枭雄卡,成为斋藤家新当主。
斋藤道三进入评定间,引发辞让家督事件,到1556年进入自宅,触发剧情,引发死亡结局。
路人获得CG6-6[野战]。
4美浓托孤,织田信长。
织田信长进入自宅触发剧情,1555年9月即可发生。
5兄弟相残,织田信长胜,织田信胜负。
织田信长1556年一月进入居城,下属前来报告开始剧情。二月进入自宅,引发稻生合战。胜利后回城迫于母亲的压力原谅信胜,并命令柴田胜家暗中撺掇信胜再次谋反。四月进入居城,柴田前来告密,可选择[杀死信胜][放逐信胜],杀死信胜则获得织田信胜人物卡,放逐信胜则信胜被流放到随机一个町,可以流放到海外町。
织田信胜1556年一月进入居城,柴田前来报告开始剧情。二月进入自宅,引发稻生合战,以三千对六千,胜利后织田信长死亡,织田信胜成为新家督。失败后选择蛰伏,四月一日之后进入居城,柴田前来诱骗,可选择[去清州][不去清州],去清州则引发死亡剧情,不去清州则被流放。被流放到海外町则出町则站在虾夷国胜山馆城卡死,流放到别的町则变成未元服状态。破局之法是战败后把柴田推荐给信长,剧情就中断了,或者是战败后选择谋反。
路人获得CG8-2[暗杀]。

太阁立志传5武器制作全程攻略谁有?

第一年: 第一年的话先去把所有可以拿的传之类的全拿来~先可以去鹿儿岛,杂贺等地方找那些有名有姓的铁匠学铁炮,在那里打杂一直到拿到铁炮制作的卡为止.... 之后可以到长船,小田原,井口,那里的普通铁匠那打杂~ 这样的话就可以拿到基本的3张传了~ 缺钱的朋友可以去帮忙挖铁砂(我都是买的) 技巧:等拿到第一张传之后~后面的传只要打杂一天即可 接到挖铁沙任务之后不用挖直接回去交差,反正挖铁沙的卡是拿到手了 第二年: 第二年开始就搬家把~建议到松江去~松江下面的山是挖铁沙的好地方~长船~鹿儿岛的铁匠铺也都靠近那里. 然后就疯狂打铁炮把~把第一批铁打光就差不多了~(这里一批是60个) 然后就开始打武器~中间应该会在自己的铁匠铺接到铁炮大会的通知.以后就不用打铁炮了(铁炮爱好者自己看着办) 第三年: 打完一年后,2月10日就去京之町参加铁炮大会~一定要打过18的那个才可以拿到第四张传的~ 小生在大会输给了自己的老婆...寒........ 拿到后有钱的朋友顺便去医师那买点药~以备后期全力打武器用. 这里不推荐大家和自荐女武将结婚(矿山4级)原因请继续往下看 之后回家接着打吧~这里只说打武具~不久以后主角会说遇到瓶颈~要去各地铁匠铺什么的~这样就赶紧动身吧~ 其实不用到处去~ 我只跑了:长船,鹿儿岛,杂贺,小田原就拿到了 到这里5传就都拿到了~后面就要努力了 中间可能还会有个学流铁穴(好象是这名子)的任务~那么就去找自己的自创女武将学吧~(条件是要矿山4~而且好感3星哦)没有自创MM就找其他人吧~反正只要达成条件就好~触发有几率性 第N年: 虽然说5传都已经到手,但是会发现仍然打不出好武器吧~如果完全按照小生的心得来玩~3年下来~开始应该打把7级都十分困难. 原因是打铁有经验设定的~即使拿到了5传也不会马上打出好武器~还要慢慢积累经验才行~ 小生是用修改的~地址在00755AC6 上限1000 如果不修改打概要打个7,8年左右吧(小生以前没改时~12岁打到22岁...寒......) 第N+1年: 这时候应该出现一高级武器了吧~比方说+16,+17之类的高数值武器了~那么~京城买的药就派上用场了...这时建议如果有选择是否全力的话建议选择全力~因为这时大多数情况会打出好武器~小生在打时利用此方法打出2把+20~N把18,19或以下的~当然还打出过一些4,5级的垃圾.....有点风险~大家看着办吧~不全力也行~反正也能打出来~打到+18.+19武器时~恭喜你~你的经验已经很高了~用S/L大法吧~多试几次不难打出+20的来~~

太阁立志传5DX全卡片收集攻略称号卡+秘技卡+特技卡+名胜卡获取方法


称号卡
收起称号卡秘技卡合战特技卡名胜卡其他卡
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全卡片收集攻略
游戏中共有人物卡800张,称号卡63张,秘技卡70张,合战特技卡61张,名胜卡32张,其他54张,共1080张。
获得50张卡片:可作成新武将。
获得100张卡片:可选择1568年[升龙之章]和1575年[霸道之章]两剧本。
获得200张卡片:可选择1582年[转变之章]和1598年[太平之章]两剧本。
获得300张卡片:可查看获得的剧情CG,事实上获得任意一张CG即可。
获得400张卡片:可选择迷你游戏。
获得500张卡片:音乐鉴赏模式可选。
获得800张卡片:可自行调整主人公武将数据(即开启游戏自带 )。
获得全部卡片:可自行调整所有武将数据(即开启游戏自带 )。
使用大名武力统一一次:可选择1554年[乱麻之章]剧本。
一称号卡
1~48分别是授予各种领域中出类拔萃的佼佼者,按照能力不同分为四级。
1~24是授予个人战中使用各种武器作战的优胜者。分别手持刀剑、长枪、苦无、锁镰、铁炮、长弓在个人战中胜利10、20、50、100场。其中三级称号需要最后一场战胜武艺三级人物,四级称号需要最后一场战胜武艺四级人物。持有称号分别奖励武力3、6、10、15点。
其中[剑圣][枪天下一]在天览比试中手持刀剑、长枪也可获得。
持有三级称号即可震慑山贼海盗。持有[剑豪][枪达人]或以上称号,可在自宅中[创立流派][开设道场]。
25~28是合战[军事]系称号,在合战中胜利5、10、20、50场可获得。分别奖励统率3、6、10、15点。持有[智将][军神]称号海上行军时可震慑海贼。
29~32是茶道系称号。
参见[茶人之章《《点击进入]
。奖励魅力点数。
33~36是辩才[外交]系称号。积累口才经验5、10、20、40点可获得。分别奖励智谋3、6、10、15点。城主或同等及以上身份可连续进行外交工作,快速获得。
37~40是内政系称号,积累内政经验5、10、20、40点可获得。分别奖励政务3、6、10、15点。做内政系任务提交40倍任务成果,可在几次评定中连续获得。
41~44是工匠系称号,
参见[铁匠之章《《点击进入]
。奖励魅力点数。
45~48是医师系称号,
参见[医师之章《《点击进入]
。奖励魅力点数。
拥有个人战、茶道、工匠、医师的三级或更高称号拜访大名可坦然自报姓名。
49~54是恶系称号。50[杀手],杀死3个人可获得,最好杀商人,有名有姓的一般杀不死。51[奸臣],两次成功怂恿上司[城主][国主]谋反。53[表里比兴],作为[城主][国主]五次向别家大名[倒戈]。52[枭雄],作为[城主][国主]谋反,灭掉旧主。49[弑主者],谋反灭掉旧主,并选择[切腹]。54[恶逆非道],获得49~53恶系卡片,武力加十。拥有任意恶系卡片,影响作为大名统一时的结局。
55[忍术奥义皆传],学习十二个里的全部忍术。在大地图移动、冥想、采集时不消耗体力。
56[天下第一博徒],在酒馆中累积赌博赢得两万贯。在[京][界]等规格大型的酒馆,最高是十贯的筹码,中间不要离开酒馆。
57[天下无双],个人战中连胜一百场。
58[四海踏波],去过海外四町。最快拿法可用1568年今井宗久投资江川砦,
参见[商人之章《《点击进入]

59[漂泊旅人],探访32处名胜,可先取得其他卡里面的[济胜]卡。
60[今周公],累计登庸十个浪人。
61[医术支援家],向[京][界][奈良]的职人[请求制作]累计十次。
62[究级商人],成功[开发特产品]累计十次。
参见[商人之章《《点击进入]

63[鉴定士],自宅中[鉴定所持物]???十件。算术四级后学得[鉴定],在大地图上遇到行商人以四百贯推销物品时购买???物品。

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