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DNF圣骑士纯输出加点_dnf圣骑士加点110版本

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DNF圣骑士纯输出加点

第8章圣骑士辅助流加点:缓慢愈合10或满——后期缓慢满没多少用处,但初期中期还真很有用。武器祝福满天使祝福满——不用多说都知道这两个JN用处了吧守护恩赐满——因为你走辅助路线。光之复仇满——玩过圣骑都知道。小喇叭10大喇叭满或不加——以前不是纯辅助可能不加,但现在不同了,走辅助路线就是纯辅助因此必须加。生命源泉满——是人都知道它的作用更大,只加1点时代已经走了。治愈之风跟SP走——作用没以前大了555荣誉祝福满——唯一能证明辅助圣骑纯在的标志。快速愈合满——加血主要技能。圣光守护有SP就加——现在变成给队友加的防护罩。纯白之刃不加或5不出强制——为什么加它?因为它能出盾。圣光心盾1或满——加1为了卡怪,加满为了当怪攻击,这招比以前有用多了。其他像净化之类的技能就不多说什么了吧!第5章圣骑士攻击系加点:武器祝福5——不用多说前置天使祝福满——就是以前的武器祝福了。。勇气恩赐10——为了大招前置纯白之刃10出强制——这个不满,连招。圣骑士改版属于中距离攻击如果后面大招不想要更大威力的话可以满。已配合胜利之矛满胜利之矛10满——好像为了刷图吧?光之复仇1,满——不用多说,高手PK,这招就LJ了,如果刷图或与中下手PK的话,嘿嘿。圣光守护2或满——这招还行,开守护还可以发招,遇见魔攻就没法了,个人建议满,级高防御效果明显。圣光盾满——攻击系圣骑还是靠他吃饭,不会用就不满。看SP家。圣光球5或满——当盾卡人时圣光球就实用了很多。满后范围大了很多。忏悔之锤1或满——PK勉强,刷图BT。正义审判1,5,满——说实在话,这招很有威力,就是俺不会用,只加了5,这JN与盾配合好是否成为传说中的卡位,不知道了。其他,像空斩打就不多说了,会玩的都知道怎么做,以上这些JN都满
神圣领域 主动 加满 或者家1
信念光环 加满 很强大
三种流派任你选择 :(纯辅助)(裁判骑士)(守护骑士)3大流派  首先我们来说(裁判流):  其特征就是把《正义裁判》和《忏悔只垂》都学满,2个技能不满的话那就不是合格的(裁判骑士)  因为2个技能前置过多,SP不够,导致无法学习BUFF技能,所以很多人舍弃荣耀祝福和奶水,至于起手技能那就因人而异了,我就不做指指点点了。  在次向玩裁判骑士的新人们注意了,因为放弃了过多的BUFF所以导致输出技能爆发性不够,而且强武器无法弥补这个缺陷,在刷图方面在所有职业中只算是中等,因为少了BUFF技能+上玩圣骑士的人比较少,很多人不了解我们骑士,只知道我们会加状态,进图就叫加那个加这个的,而你却没怎么学,很容易就被别人鄙视说的垃圾骑士,单刷的话耗蓝方面不比武神和瞎子差,所以想转型或练裁判流的要做好心里准备!  (守护骑士):  很多人不了解这个流派,不了解就算了,还乱发贴误导新人  守护其特征是没满(奶水)只前置,BUFF技能全满,不学(裁判)和(锤子)其他SP都加在CD短爆发性足,  无前置的技能上,比如说《黑手》《直拳》《虎袭》《落凤》《升天阵》等等技能。  然而守护骑士又有了分支:  『物流守护』武器祝福满,天使前置,主要输出《直拳》《虎袭》《落凤》等等物理性小招式  『法系守护』天使祝福满,武器前置,主要输出《黑手》《纯白》《升天阵》等等法系小招式  其共同点就是荣耀祝福满,光之复仇满,圣光守护满,守护徽章满,双恩赐满否自己看情况,  不管是物流还是法系,随自己喜欢去做选择和取舍去加输出技能,别管那些小白们怎么喷,自己用得顺手几行。因为能单刷能组队,守护骑士在这个版本会慢慢的开始流行起来。  (纯辅助骑士)  我想很多人对这个流派已经很了解了  其特征:《状态技能》《奶水》满,攻击技能前置或系统自送。  这个我想说的是没到55级的还是先做辅助吧,因为没55级SP很紧,技能等级不够的话无法做出满意的输出,单刷费劲,组队遇到小白很蛋痛,特别是这个满是尸体的世界,纯手连上来的技术人才没几个,没奶水是不行的。以下是本人的辅助加点:  技能模拟器加点情况:  职业:【圣骑士】  等级:60  总SP:4141  已用SP:4140  剩余SP:1  任务获得SP:660  已借SP:0  达人契约:未装备  *********【技能分类】*********  *********【启示】*********  武器祝福,等级20  纯白之刃,等级1  神的恩赐,等级1  天使祝福,等级20  守护恩赐,等级15  守护徽章,等级20  胜利之矛,等级1  光之复仇,等级18  圣光守护,等级10  缓慢愈合,等级10  快速愈合,等级15  天籁之音,等级5  荣誉祝福,等级16  生命源泉,等级11  圣愈之风,等级8  *********【神击】*********  虎袭,等级1  直拳冲击,等级1  强制-虎袭,等级1  *********【驱魔】*********  空斩打,等级1  强制-空斩打,等级1  落凤锤,等级1  *********【邪术】*********  恶魔之手,等级1  化魔,等级5  *********【通用】*********  重甲精通,等级1  后跳,等级1  强制-后跳,等级1  圣骑士板甲专精,等级1  受身蹲伏,等级1  10级的缓慢足够了,我根本就没怎么用到,都是给自己加的,因为学了化魔  15级的快速12次,我进图700+的体(悲剧--)也能加1000多一次就=于20个加600的大红  生命源泉必须学满,对一般人来说砸锅买铁也堆不到12的攻速和移动  圣愈之风必须学满,8级5次,每用一次就等于个加血的大精灵,而且还能抵挡一定的伤害,在团队与深渊
和进图遇不到精灵的时候效果非常强大
神圣领域 主动 加满 或者家1
信念光环 加满 很强大

DNF圣骑士PK加点

圣骑士,确实是一个人见人爱,花见花开,车见车载的职业。
别的不说,就说他这加血,就让很多人羡慕不已。
最近不也发飙的圣骑士的觉醒了吗,还是加血.....
不光加血,还加速,加攻击防御还回魔。最后爆炸。
可见圣骑士从一开始就是被设定成一个辅助角色的。

确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。
我这个加点方式就本着最基本的原则,
一是本职,我说的是BUFF型,不是PK型。
二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。

1.缓慢恢复,加满20级。这个技能是圣骑士初期看门护院的本事。我推荐加满20级。
20级恢复一次600,一共可以恢复8次,再可以学习快速之前,这个技能是主力恢复特技。
就算学了快速,这个技能还是主力。在队伍素质普遍较低的时候,奶量充足是一个圣骑士
的最最根本。依照我的经验,如果缓慢只学到5级不加,那么中期绝对不够用......
相信我,血加的多不是错。

2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。

3.天使祝福,+5级。这个技能有人说该加满,有人说5级就够。按道理应该加满,但是我可能
中期和法师组的比较少。忽略了这个技能,似乎也没多大影响,可是武器祝福不加就不成了。
这个为了出荣誉我只加了5级。后期的时候和法师组的也不很多,但是我好歹也用他。
前期点比较紧张的时候,我推荐只加5级就可以了。因为就算后期,一般的人对圣骑士也不
很了解,他们多数压根就不知道你能祝福魔攻。所以...既然无人在意,你也就被在意了....
有其他更值得去加的技能等着你。

4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。看起来挺不错的,可是实际上,
在4个人刷图的时候。你来不急给每个人都用上这个,都用上你自己也就危险了.....
一般都给比较脆弱而且容易挨打的职业,比如柔道,白手,力法。或者极端脆弱的职业,
比如鬼泣。元素召唤等等。我认为战场情况瞬息万变。你不怕意外的给他们套上,只怕万一另外一个
人受到严重打击,而套上那个人始终没挨打,这就是个比较郁闷的事情了。而且,平时有快速
缓慢2重恢复的支持下,更多的情况是到BOSS才偶然用下这个技能。所以我认为。4级,出前置,足够了。

5.荣誉祝福,从可以加开始一直加到满。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能里的
相比之下武器祝福加的那点根本不值一提。我现在7级加160力量和智力。效果可让攻击近乎翻倍。
实在不能理解有的人放弃这个技能或者只加一级。1级加20力量和+160力量根本没的比啊。

6.纯白之刃,一直加到满。这个技能有点争议。我觉得一直加比较好。其实5级加取消就够了。
为什么我要一直加呢,圣骑士在刷图中,主要靠这个技能杀伤的。没了他真的不行。初期辅助
能力不是很强的情况下。就靠这个冲上去打怪,让其他人觉得你不是累赘。他们才会和你组
你的辅助不明显的时候多数人重视的是你的攻击。多加几点这个,让人认为你是个不太差的进攻单位,还能加血吧。
但是后期不必太过重视他,40级一上你等级再高的纯白也没多大杀伤了。你N个纯白不如红眼加上攻击
一吸来的实在,但是也必须要放。用来牵制一下怪物。让你在CD你的BUFF时候有点事情做,别闲着。
所以后期这个技能就可以不管他了。不一定非要满。

7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白
这个技能要多加点。没错的,我因为加纯白加的很高所以这个技能暂时只有5级,很可惜,雷P只能
起到一个护体和牵制敌人魔法单位的作用。说实话,BUFF圣骑士还是要以BUFF为主。
实在实在SP不够,这个技能也不一定非得加满,但是有富裕SP首先加他。
多加这个的可能导致蓝跟不上。多加纯白就不会了。

8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。
多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。

9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少...
说是PK吧,2下被砍暴了。所以我建议,这个连同守护徽章加防的技能一起都不要学。
加高这个不如加点复仇,哪怕你多加点加血呢。。。。

10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。
我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。
如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊.....

11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要,
后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。
但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点损伤就开一个,
这也是原来没有群回最头疼的问题。不知道怎么加。最后BOSS的时候多数情况是瞬间一个人贫血。而不是大家血一起慢慢下。
最后BOSS时候还是靠缓慢加快速救人。这个技能还是路上用吧。

12.复活,这个技能一直加据说很好,我SP紧张就加了1级。问题在于你加再高等级,他们一看没血了还是回满世界跑。
等你恢复,而不是勇敢的冲上去让这个东西体现价值,哪怕红眼也是如此.....他们都不知道这个技能的作用。
所以我目前只加了一级。说实话这个技能可能配合喇叭圣域,在最后深渊的时候才用的上吧。我还没去过深渊。
目前也没遇见过什么图实在能一下秒一个人BOSS或者怪物。再那之前我一个缓慢加快速就保他不死了。
这个PK给自己用一个效果还挺不错的,但是现在都和金身耗时间比伤害,不开这个我也死不了。开了
这个时间到我照样输啊。。。

13.化魔。我加了5级,原理同远古。我觉得自己不是一个很有魄力的人关键时刻老是犹豫该不该吃药省钱。
这个技能让我彻底打消了疑虑。看个人喜好了。但是关键时刻这个技能可以让你更加果决。也很省钱。

14.空斩打,我意外多加了一级,6级。加强制,其实5级加强制就够了。这个圣骑士唯一一个霸体技能可以让你
从怪物堆里脱身。PK也很受用的连招技,和PK起手技,像白手近身枪手游走,这种无奈的情况就要靠这个霸体
技能打开局面。

15.虎袭,+1级,破霸体。初期中期都很有用的技能,后期作用不太明显了,可能我都加BUFF没空管BOSS了吧。

16.落凤,1级。这个技能是刷图时候的牵制技能,收招很慢。如果加1级伤害也小。但是和人配合牵制怪物也挺有用的。
放的方式有点别扭,原来我都是快捷的,后来圣域出来了,这个就手挫了。用的也不多了。后期用这个没大用。
PK连击用的,但是只加1级伤害实在是太小了。但是最好有一级。落下来时候也是霸体但是跳起来时候不是,
不能取代空斩那重要的作用。

17.直拳,这个觉得,不必要加了。可能我不会用,但是加1级和不加没大区别,很少用这个技能,出手很慢
容易和怪物的招撞上,这样这个技能最后一个暴击率极高的冲击拳也就出不来了。PK还是刷图,都不是很有用处。
不要加了。想看技能的加1级。圣骑士不是打人的,是救人的。点还是加在强化和恢复上吧。

18.恶魔之手。我没加.....

可能按照我的加法最后还是要洗,或者说PK会很不爽。
但是这个绝对是刷图练级很有优势的加点方式。
圣骑士我觉的,一是可以加多少攻,二是可以加多少血。其他的都不重要。

我玩圣骑士,自我感觉还是比较勤恳的。
上来就是荣誉加武器,有法师加天使,没有就挂复仇。
然后用球,纯白牵制一下,CD武器祝福,然后继续武器祝福。
然后再荣誉。其实理想状态一直这样最好,但是这不太可能。
费血是难免的,腾出空来缓慢加快速。多数情况是一个人直接半血。
那就缓慢加快速一起给他上,如果是2个轻伤,就分开上。
如果是他们3个都差不多伤700左右那刷完这个图先化魔然后群回。

BOSS的时候只要多用球牵制他,多注意队员血量就可以了。
BUFF其次的,像是武器祝福,天使祝福,复仇都可以不套。
人命是第一的。祝福只要套上荣誉其他的可以暂时不管。
主要是恢复。我玩的就是这样,有可能你觉的挺幼稚,
或者挺没劲的。但是这个就是圣骑士真正的作用啊

dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

DNF圣骑士纯输出加点_dnf圣骑士加点110版本-第1张-游戏-拼搏

dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

2.鬼泣

dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

3.红眼

dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

4.阿修罗

dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

5.剑影

dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

二、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

2.暗帝

dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

3.剑魔

dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

4.剑帝

dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

5.刃影

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

三、男格斗

1.男气功

dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

2.男散打

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

3.男街霸

dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

4.男柔道

dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

四、女格斗

1.女气功

dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

2.女散打

dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

3.女柔道

dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

4.女街霸

dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

五、男神枪

1.男漫游

dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

2.男大枪

dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

3.男机械

dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

4.男弹药

dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

5.合金战士

dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

六、女神枪

1.女漫游

dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

2.女大枪

dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

3.女机械

dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

4.女弹药

dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

2.冰结

dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

3.血法

dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

4.风法

dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

5.次元行者

dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

八、女魔法

1.女元素

dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

2.召唤

dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

3.战法

dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

4.魔道

dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

5.奶萝

dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

九、男圣职

1.奶爸

dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

2.蓝拳

dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

3.驱魔

dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

4.复仇者(四叔)

dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

十、女圣职

1.奶妈

dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

2.异端审判者

dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

3.巫女

dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

4.诱魔者(四姨)

dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

2.死灵

dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

3.忍者

dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

4.影舞者

dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

十二、守护者

1.龙神

dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

2.精灵骑士

dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

3.帕拉丁

dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

4.混沌魔灵

dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

十三、魔枪士

1.征战者(关羽)

dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

2.决战者(赵云)

dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

3.光枪

dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

4.暗枪

dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

十四、枪剑士

1.暗刃

dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

2.特工

dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

3.佣兵

dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

4.专家

dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

十五、外传职业

1.黑武

dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

2.缔造

dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

DNF圣骑士纯辅助加点方法。

加点方法如下:
缓慢愈合:10级(有少部分争议,但是大多数人还是选择10级,因为后面的快速愈合,后面说)

武器祝福:满级(这个技能要特别说明,有一部分人认为,法系的不用加武器祝福,这是个严重的错误,因为武器祝福加的不仅仅物理攻击,还加的是10%的命中率,这命中可不是可以忽略的,十分重要,所以即使是法系角色也要加上)

净化:0级/满级(个人认为最差的技能,刷正常图,根本用不到他,可是刷远古和异界却十分有用,消除状态是必不可少的,所以,根据自己的习惯,选择0级或满级)

天使祝福:满级(加智力和魔攻,法系角色必备,物理角色比如剑魂,漫游,蓝拳这些职业,在给他们加上光之复仇的时候,最好也加上这个,加大闪电的攻击力)

勇气恩赐:0级(对于纯辅助来说,不点这个,好像不用我解释吧)

守护恩赐:满级(纯辅助职业,必须点满,不解释)

纯白之刃:1级(白给的一级,纯辅助,状态技能都不够,还哪有点去给攻击技能呢)

天籁谐音:5级(出前置,没大用处,加hp和mp上线,刷异界对那些抗魔少的是好东西,但是鱼和熊掌不可兼得啊,给别的技能吧)

胜利之矛:1级(这个技能点一下不错,聚怪用很好,但是注意的是,千万别八怪扎到别人的背后,到时麻烦了)

守护徽章:满级(在刷图的时候,第一个状态就是给自己加这个状态,然后再依次给同伴加其他状态,这都知道吧,这个技能不仅加体力精神,加的防御非常客观啊,打我100以内的怪,加上这状态全是1滴血,还可以替防御交低的职业吸收伤害,圣骑的神技一个)

灵魂牺牲:0级(为什么这么说呢,死亡的时候给队友加hp和mp,但是你想想,你死了谁还能活着)

光之复仇:满级(圣骑的神技,冰龙,无头,机械牛,都是被这技能秒的,加的防御也不错,冰龙的旋风打我只有1滴血,1滴血一个闪电,合算的很)

圣光守护:2级(刷图的时候很少用,有人说这个技能点满了会很好用,但是前提,你的队友必须有较高的防御,这个
技能吸收的伤害是按照受到状态角色的伤害来计算,所以即使点满了,给穿轻甲,布甲,皮夹之类的职业套上,也未必能抵抗冰龙那一拍,而2级10秒对与圣骑来
说,已经过后加状态了,没有谁能一下把圣骑的罩子打碎,咱防御在呢)

快速愈合:满级(满级后有14次加血机会,每次最少1500以上,我每次加1700-1800,这样的加血量,一般玩家会很高兴,所以缓慢不用点满,只出前置,但是有人喜欢把快速点10级,这样加血量可少了三分之二,不划算)

圣光沁盾:0级(sp不够,不点他,还要前置,也没啥用,1级一个小怪挠一下就没了)

荣誉徽章:满级(神技,不说了)

天堂谐音:0级(浪费技能点的东西)

生命源泉:满级(有人只点一级,可他们忽略了这个技能的隐藏状态,那就是每分钟回复hp值,点满级后,加状态的
人每分钟hp回复量500+,看好了,这是什么概念?每分钟相当于吃一个大hp药啊,这个技能能让狂战暴走拿着魔剑站在图里还涨血,还有状态就是加速,群
体的,只要在消失之前你在那个范围内,这个状态就会一直到你死亡,不会消失,当然,复活到时间就没了)

圣域之风:满级(这个技能加血方面还可以,但是吸收伤害的方面还为成熟,等开70或许会好些)

忏悔之锤:0级(不点,纯辅助不点这个)

正义审判:0级(同上)

信念光环:满级(我只能说加的太少了,但是不能不点,有的人把他的sp给了觉醒主动,下面就说说觉醒主动)

天启之珠:0级(严重反对点满的玩家,那最求极限的心里,不是所有普通玩家能承受的,点满之后,就要把别的技能剩出来,一般情况下都是把快速愈合点到10级,然后把他点满,非常不划算,为了最求10秒的超级buf,合适吗?

对与强的玩家来说,这么强的buf很是不错,但是对于弱点的玩家来说,非常差劲,加血量严重不足,尤其是碰上深渊,加血不足的结果就是浪费复活币,何必去冒险最求极限呢,不如稳稳当当的多好)

强制虎擒:1级(逃跑,虽然用不到,点一下呗)

勾拳:1级(我喜欢点)

其他的就用不到了,现在连化魔都很少用,除非4人队伍。

急求DNF圣骑士加点

本文介绍一种纯审判流主流加点。审判是重点,在sp有限情况下让审判流发挥最强。

审判圣骑士是魔攻输出,天使满,勇气满,盾10魔攻输出加推怪,纯白满,牙签满,锤子满,审判满。

这样SP基本就差不多了,所以有得必有失。本文主流审判加点,目的是为了在SP有限情况下让审判流发挥最强。

荣誉祝福(不加,纯辅助才加)前置小喇叭Lv5(100SP),守护徽章Lv5(100SP),快速治愈Lv3(60SP),守护恩宠Lv5(180SP)

守护徽章(不加,纯辅助才加)前置3级天使

快速愈合(不加,纯辅助才加)前置10级缓慢愈合(100SP),算起来出荣誉要600多SP.大喇叭一个道理,也是要相当多的SP

守护恩宠(不加,SP不足)(100SP)

通用

后跳1级(系统送)

快速起身1级(不解释)

启示

武器祝福5级(重点说明,天使前置,纯辅助才加满,加的物攻,纯审判是魔攻输出,用处太小,改版后还鸡肋了,SP不够,改版后只有普通攻击和空斩打是物理攻击)

天使祝福20级(不加满别做审判骑士,加满绝对暴力)

净化1级(不解释)

勇气恩宠15级满(智力加不是不一般的多)

纯白之刃20级出强制(主要输出技能,改版了,注意武器魔攻输出,高强化武器可以秒怪)

神圣之矛20级(主要输出技能,武器魔攻输出,高强化武器可以秒怪)

灵魂10级(觉醒前置,现在没开觉醒可以不加,但是要留出sp)

光之复仇18级(改版后伤害增加)

圣光守护10级(招牌,物理免疫,不解释)

圣光沁盾10级(主要输出之一,改版了,固定魔攻输出,智力加成,挡怪神技)

圣光球5级(审判前置)

大技能

忏悔之捶11级(高伤害,混乱效果,固定魔攻输出,智力加成)

正义审判8级(霸体,高输出,大范围,不加满就不叫审判流骑士了,固定魔攻输出,智力加成)

神击

直拳1级

虎袭1级(系统送)

勾拳追击1级(不解释)

驱魔

空斩打1级(后期用处小,性价比低,有多sp也可以多加,系统送强制,1级不为了浮空,为了pk霸体连招,浮空靠升天阵)

升天阵5级或1级(圣职者通用技能,PK加满,主要浮空技能)

审判流一般打怪流程:

纯白之刃+(胜利之矛,定怪)+圣光沁盾+忏悔之锤+(正义审判)括号可选。

欢迎交流,笔者不是万能,满足不了所有人口味,所以意见不同请大伙儿误喷,谢谢。

希望我的回答也能够帮到你!
祝你好运。 `

腾讯游戏爱好者真诚为您解答

dnf圣骑士怎么加点

刷图审判
等级:60
总SP:4121
已用SP:4120
剩余SP:1
任务获得SP:660
已借SP:null
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********
*********【启示】*********
武器祝福,等级5
纯白之刃,等级20
神的恩赐,等级1
天使祝福,等级20
勇气恩赐,等级15
胜利之矛,等级10
光之复仇,等级18
强制 - 纯白之刃,等级1
圣光沁盾,等级16
圣光球,等级5
正义审判,等级8
忏悔之锤,等级11
圣光守护,等级10
灵魂牺牲,等级10
天启之珠,等级1(还没开,但是SP够了)
*********【神击】*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
勾拳追击,等级1
强制 - 虎袭,等级1
*********【驱魔】*********
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级1
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
圣骑士板甲专精,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1

不出觉醒可以不加灵魂牺牲,剩下SP自由发挥.追求高智力。

刷图力守护
等级:60
总SP:4121
已用SP:4055
剩余SP:66
任务获得SP:640
已借SP:0
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********
*********【启示】*********
武器祝福,等级20
纯白之刃,等级1
神的恩赐,等级1
缓慢愈合,等级10
天籁之音,等级5
快速愈合,等级3
守护恩赐,等级15
天使祝福,等级3
守护徽章,等级20
荣誉祝福,等级16
勇气恩赐,等级15
圣光守护,等级10
光之复仇,等级18
生命源泉,等级11
*********【神击】*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级20
强制 - 虎袭,等级1
勾拳追击,等级1
*********【驱魔】*********
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级1
化魔,等级1
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
圣骑士板甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1

可以选择不+复活。
剩下SP可以选择1.满缓慢和空斩
2.满虎袭
或者自由发挥(但是法系的技能一点别加)
装备需求较高,推荐RMB玩家

纯辅
职业:【圣骑士】
等级:60
总SP:4121
已用SP:4110
剩余SP:31
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********
*********【启示】*********
武器祝福,等级20
纯白之刃,等级1
神的恩赐,等级1
天使祝福,等级20
守护恩赐,等级15
缓慢愈合,等级10
天籁之音,等级5
快速愈合,等级18
守护徽章,等级20
荣誉祝福,等级16
生命源泉,等级11
圣光守护,等级10
光之复仇,等级18
净化,等级6
圣愈之风,等级7
*********【神击】*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1
*********【驱魔】*********
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级1
化魔,等级1
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
圣骑士板甲专精,等级1
奶妈...舍己为人型...

普通PK流加点
职业:【圣骑士】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4060
剩余SP:81
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********
*********【启示】*********
武器祝福,等级5
纯白之刃,等级20
神的恩赐,等级1
勇气恩赐,等级15
圣光球,等级1
圣光沁盾,等级16
圣光守护,等级10
光之复仇,等级1
强制 - 纯白之刃,等级1
胜利之矛,等级5
守护恩赐,等级1
天使祝福,等级20
守护徽章,等级20
缓慢愈合,等级20
忏悔之锤,等级11
*********【神击】*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1
勾拳追击,等级5
*********【驱魔】*********
空斩打,等级10
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
升天阵,等级1
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级1
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
圣骑士板甲专精,等级1
跃翔,等级1
不屈意志,等级10
受身蹲伏,等级1

虽然都是六十的版本但是加法还是比较不错的,希望对你有用

DNF圣骑士纯辅助加点怎么加

1.缓慢恢复,加满6级。5级前置也好,6级可以多加1次就点了。

(20级恢复一次600,一共可以恢复8次。不提倡!)
2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议。
3.天使祝福,+10级,满。有人说+5但我觉得这还不错,点了。
4.守护徽章,+4级这个技能除了加防御还能分担一小部分伤害。
5.荣誉祝福,跟着等级走。超级无赖技之一。在一定范围给所有人加智力和力量。力量和智力是算在技能
里的

6.纯白之刃,一直加到满或加到出强制。这是SQ主要攻击技能,但我后来基本是靠BUFF在带50+级的大哥
大姐们,自己基本不用动刀.
7.光之复仇,一直加到满。这个技能很强大,落雷攻击力很高,还加魔防,不多加天使不多加纯白
这个技能要多加点。
8.圣光球,不管你喜欢不喜欢,这个技能就1级,圣骑士不是攻击用的。1级这个足够开路晕怪PK封位。

多加这个单刷也许会轻松点但是强烈建议别多加。我们还是组队的时候占绝大多时间。
9.墙。这个技能....现在我都没觉得有什么用,说了挡怪吧,1级根本挡不住多少...

说是PK吧,2下被砍暴了。有SP就点一级吧。
10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我觉得没什么用HP,MP最大值。算了,自己考虑.
11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700.一定满。
12.复活,这个技能一直加据说很好,我SP紧张就加了1级。问题在于你加再高等级,他们一看没血了还是
回满世界跑。
13.化魔。我加了1级,100HP回50MP,有SP就点几级,但别多3级足够.
14.空斩打,我加10级,加强制,其实5级加强制就够了。这个圣骑士唯一一个霸体技能可以让你

从怪物堆里脱身。10级悬空效果较好。
15.虎袭,+1级,破霸体。初期中期都很有用的技能,后期作用不太明显了,可能我都加BUFF没空管BOSS
了吧。
16.落凤,没加。洗点前加了10级满,攻击还可以,后来为了节省SP就~~
17.直拳,+1级。
18.恶魔之手。我没加.....
目前我这么加,到53级记得还有400多PS
等着以后慢慢用吧,看自己的需要加
主要技能介绍:
  武器祝福:10级161武器物攻击,10命中。13级238武器物攻,13命中
  天使祝福:10级:139武器魔攻,100智力,100体力,100精神
  荣誉祝福:30级可学,1级80全体提升80力量和智力。之后每级提升20智力和力量。
  这三大祝福,是你们攻击力提升的保障。
武器:魔纹十字架(光之复仇+2武器祝福+1)

巨鹰战斧(武器祝福+2)

正义十字架(快速愈合+2)或者,卡路亚教导定魂(快速愈合+3)

有钱的话再来个50粉蓝龙十字架(快速愈合+2和圣愈之风+2,回HP18,MP24)
称号:首选GBL教徒18MP
装备:暖阳肩30MP,

(天赋裤子12MP)(黑月鞋18MP)括号这两个可以不加,因为一个化魔技能就几倍了。

不缺MP的话戒指选贤者释放速度8%

标签 dnf圣骑士纯输出加点_dnf圣骑士加点110版本