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大唐无双名将怎么获得
在《大唐无双》中,除了李元霸等绝世好汉之外,玩家还可以拥有其他时空的著名人物作为自己的武将,这些武将即为名将。名将共有27位,分为三档:李元霸、宇文成都、程咬金为第一档,罗成、单雄信、裴元庆、秦琼、李靖、虬髯客、红拂女、空空儿为第二档,平阳公主、昆仑奴、柴绍、长孙无忌、魏征、徐茂公、王伯当、樊梨花、玄奘、步飞烟、何仙姑、霍小玉、窦线娘、荆十三娘、聂隐娘、红线为第三档。玩家在藏宝系统的奖励中会得到绑定的名将元神匣碎片,一定数目的相同碎片可以合成对应名将的元神匣(不同档次名将所需碎片个数也不相同)。元神匣是不绑定的,打开元神匣会获得绑定的对应名将卡和名将召唤石,登录名将卡之后可以使用召唤石,使用召唤石后会在玩家的武将列表中添加一个绑定的1级名将。
同时,在藏宝副本里面出现名将时,会出现名将碎片兑换商(或者通过道具商城的元神匣碎片兑换券进入有该npc的副本),玩家可以在该商人的界面查看各个名将的信息,并可用手中的名将碎片兑换其他的名将碎片。
名将的总成长率最高为10星,单项成长率也很高,守护时玩家会得到武将所有属性13%的加成。很高的自身成长和属性加成百分比,使拥有名将的玩家在PVP和PVE时都占有很大的优势。
希望对你有帮助
《大唐无双3》挡名将要多少碎片合成?
《大唐无双3》挡名将要金卡30个碎片,白金的28个碎片合成。
《大唐无双3》职业介绍:
1、少林:
少林在端游里面是个肉盾职业,是下副本不可或缺的存在。而手游中,副本死亡可以直接原地复活,相当于弱化了肉盾的作用。但是比起其他职业,少林还是比较肉的,且拥有不错的控制技能,回复方面自身也带个加血技能,攻击技能以火伤害为主。虽然在副本中和尚的作用被弱化了,但是带个和尚还是能轻松不少。在战场上,土豪和尚配个大神奶妈,跳进对方人堆就是个搅屎棍。但是脆皮和尚跳进人堆就是积分宝宝,秒躺无解。
2、天煞:
天煞作为近战爆发职业,拥有不错的单挑能力,技能伤害以火属性伤害为主,其特点是拥有免疫控制技能。端游的天煞属于攻高皮脆的情况,而手游则没有那么明显的界限,天煞强化高了当个肉盾玩玩也是没什么压力的。在副本中拥有不错的输出,战场中可以开着免控技能进去搅屎棍一下,但是群战游戏近战多半是悲剧,都一个样。
3、蜀山:
蜀山作为翩翩美少年,定位属于均衡属性。其拥有不错的控制技能,也有恢复技能,群攻技能也有,伤害以雷属性伤害为主。个人觉得,中庸就是没啥特点,要说优点,就是帅吧。打副本的时候个人感觉蜀山还是拥有不错的伤害,也能及时打断BOSS的大招;战场上感觉蜀山基本属于在远处放放远攻技能混下助攻的,开着闪避技能到人堆稍微蹦_一下。
大唐无双2名将怎么获得
3档名将获得的方法有两种,? ?1.挖玄月和黄金图会遇到名将,杀了他,会爆出一个名将碎片,集齐30个名将碎片可以
? ?? ?合成一个名将,这是最低档的名将也就是3档名将。挖出不是你需要的名将碎片的话要两个才能换成一个你要的!
? ?2.一个任意名将碎片+一个武将历练原石(积分道具商城买1000积分一个),为给金卡宝宝吃
? ?? ?可以增加3点转生进度,转生进度到90时武将将转生成3档名将(自由选择你想要的三
? ?? ?档名将)。
大唐无双手游无名带什么名将 无名名将搭配
方案一:空空儿
战斗偏向:DPS,属性:攻击:9 / 防御:8 / 生命:6。
主动技能:石破天惊,小范围5连击,每击中一个敌人,给周围友方增加1%暴击,持续6秒。
技能升级效果:技能后流血单位受到治疗下降。
方案二:
李元霸
战斗偏向:DPS,属性:攻击:10 / 防御:9 / 生命:9。
主动技能:天下无双,降低周围敌人生命上限,持续3秒,并对其造成随机30%-50%生命上限的伤害。
技能升级效果:技能附加击晕,每击中一个敌人,攻击提升
方案三:
红拂女
战斗偏向:奶妈,属性:攻击:6 / 防御:8 / 生命:9。
主动技能:普度众生,周围群体友方瞬回。
技能升级效果:技能同时使敌方受到伤害。
空空儿和李元霸都是输出型武将,还能对敌人释放减益BUFF,提高无名的输出,红拂女则是拥有不俗的治愈能力,可以提高无名的生存能力和续航能力!
大唐无双手游白金与名将守护的差距 不可逾越的品质鸿沟
大唐无双手游 自从开国战后,护法守护率得以提升,那么名将当前护法性价比究竟如何?就让我为你分析一波吧。
国家贡献可以兑换守护晶石
守护晶石提升护法守护率
守护率点满的情况下
白金护法守护率+1.5%,共计5.3%
三档护法守护率+2.0%,共计6.2%
二档护法守护率+2.5%,共计6.9%
守护差距好像挺明显
那么,具体数据差距如何?
武将攻防血成长收益差别大
①攻击收益对比篇
这是一只65级攻击护法
1个天罡战意5级,普通技能全5级模板
攻击力1292
那么开始计算
白金守护点满一共5.3%,守护值为:68
三档守护点满一共6.2%,守护值为:80
这里的三档没有经过历练和切白金技能
二档需要另外一个模板
二档主武将底数1406攻击,纠正数据:
除去粽子加成,攻击力1347
改换纯攻击技能,攻击力+120
最终攻击力:1467
二档守护点满一共6.9%,守护值为:101
加成对比:
二档:14.5攻击=1加成,满技能历练,加成101
三档:16.1攻击=1加成,满技能历练,加成91
三档:16.1攻击=1加成,普通技能板,加成80
白金:18.9攻击=1加成,满五级技能,加成74
白金:18.9攻击=1加成,普通技能板,加成68
档次递进值可达到10+,过去递进差距6
PS:武将攻击单独拿出来并且放在第一去写
是因为攻击成长收益很高,必然是重点项目
②防御护法收益对比
废话不多说
白金守护点满5.3%,守护值:47
三档守护点满6.2%,守护值:55
二档我找了一个模板,数据纠正后
满技能历练,防御1040
二档守护点满6.9%,守护值:71
模板加成对比:
二档:14.5防御=1加成,满技能历练,加成71
三档:16.1防御=1加成,满技能历练,加成64
三档:16.1防御=1加成,普通技能板,加成55
白金:18.9防御=1加成,满五级技能,加成51
白金:18.9防御=1加成,普通技能板,加成47
档次递进差距约为8,从前递进差距3
其实防御和攻击,数值加成规律是一样的
但是,局限于狗X的防御成长就是TMD低
加一点守护率,感觉区别不如攻击明显
防御成长永远是收益最低的
但是当前提升效果改观了?一点点
③生命护法收益对比
这篇我略过,就不找模板计算了
生命护法加成随便整都加几点
我总觉得生命护法差距就一个体质宝石的事情
不太想重视它
二档:14.5生命=1加成
三档:16.1生命=1加成
白金:18.9生命=1加成
总之
二档比三档多200+生命
三档比白金多200+生命
对方合成一个二档生命护法
我默默掏出一颗体质宝石
④均衡护法收益
这一条也就不用算了
上面三条合起来均摊平衡就是均衡
我个人需求问题
我会觉得攻击高的武将比较划算
根据职业的需求不同
大多数值都在攻防取舍
攻击、防御的取舍比例约为:10攻击=6防御
总结:名将护法的守护率得到提升差异以后
整体来说,差异大了不少
但是数据变化受限于各项基本成长的区别
所以,防御??
守护率提升导致的名将与白金差距。
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