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魔兽世界武器战和狂战有什么差别_cdda大灾变武器

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魔兽世界武器战和狂战有什么差别

魔兽世界武器战和狂战有什么差别_cdda大灾变武器-第1张-游戏-拼搏

一、特点不同:

1.武器战士:

与狂暴战士相比,武器战士善于手持双手武器作战,可以在瞬间造成大量伤害,但因为双手武器攻速慢,加上战士怒气槽的限制使得武器战士很难成为副本强力DPS。

2.狂暴战士:

与带盾佩剑的防战和拿着双手武器充当绞肉机的武器战士不同,狂暴战士注重的是双持武器。并且牺牲自己的防御和生存来提高双持武器及其技能的伤害。

二、天赋不同:

1.武器战士:

天赋属强化武器系。与狂暴天赋相比,战士的武器系天赋重在于强化各种武器(双手)的伤害。

2.狂暴战士:

狂暴战士属狂怒天赋,就像它的名字一样,狂暴战很疯狂,虽然双持两把单手武器使得瞬间伤害有些低,但单手的高攻速和稳定伤害使得狂暴战士可以短时间内攻击多下,使其短时间提高大量伤害。

扩展资料

在魔兽世界大灾变中,武器战士再度登顶DPS,相对于新开的4.3版本中,武器战士输出相对于狂暴战士略胜一筹。由于触手剑的特效,武器战士再次有能比拼橙匕首龙父之牙盗贼和橙杖巨龙之怒,泰蕾苟萨的寄魂杖法师的DPS了。

战士可以作为无比坚固的防御型盾牌堡垒,也可以作为一个无坚不摧的高伤害近战职业(TBC武器战士和双蛋刀狂暴战士是太阳井里极强的伤害输出职业),或是两者的集合。他们的能力很明显属于攻防兼备的近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。

魔兽世界大灾变4.3.2武器战属性.姿态之舞宏和输出手法

首先满足命中961=8%,精准781=26,然后所有附魔,重铸,宝石堆力量,其次是暴击。
姿态之舞,用一键比多键效果更好。做以下4个宏:
1号宏:放在战斗姿态下,推荐键位“3”
#showtooltip 压制
/startattack
/castsequence reset=combat/target 撕裂,x
/castsequence reset=5 压制,狂暴姿态
/cast !巨人打击
2号宏:放在狂暴姿态下,和1号宏使用同一个键位!!!!推荐键位“3”
#showtooltip 致死打击
/castsequence reset=4.5 致死打击,猛击,猛击,战斗姿态
/cast !狂暴之怒
/cast !巨人打击
3号宏:有时候切换目标会导致卡宏,断输出,需要快速切换致战斗姿态下补撕裂,推荐键位狂暴姿态下“2”
/cast 战斗姿态
4号宏:再横扫,大风车都CD的情况下A小怪用
#showtooltip 旋风斩
/startattack
/castsequence reset=4 致死打击,旋风斩,致死打击
/cast 顺劈斩

做这4个宏的时候,不要选择宏的图标,用问号图标!!!!这样,你使用宏的时候,可以看到宏进行到哪一个环节,如果卡宏也容易发现!!!!!
把这4个宏发在你最顺手的地方,然后无脑按3吧,武器战永远是输出第一序列。
第二,需要注意,爆发技能和饰品的使用!!因为饰品的种类较多不一一列举,原则是!!
优先选用可以手动控制的饰品(使用后增加力量,暴击的),有利于爆发技能的堆叠!!也就是说,战士爆发的时候,同时开启的爆发技能,饰品,药水效果越多越好!!!
2区399双休战士,5号轻松闭眼4W5。

WOW 大灾变武器战怎么输出啊?

一楼玩的还是wlk
先说一下副本。我的战士已经满级第五天了,目前只有336装等,但是下随机到现在,
自己统计的dps都是第一。
冲锋撕裂不用说,接着是巨人!巨人有一定先用,破掉怪100%护甲。
提升的不只是你自己而是整个团队的物理伤害。
然后就是致死,致死出天赋那个buff,接压制,
而英勇打击只在怒气超过50%的时候穿插在致死、压制cd的时候用。
猛击我无视,整个肯跌的技能就算0.5秒的读条也是肯跌的。根本就是在打乱输出节奏。而且像你这种战士新人,更可以54猛击。
总结一下套路a:撕裂 巨人 致死 压制 (50%怒穿插使用英勇)
aoe时候的套路:一个个怪的上撕裂,上完横扫加剑刃风暴。(一个个怪上撕裂,除了提升dps主要是在上撕裂这段时间可以保证t把群怪拉稳,上去直接旋风容易ot),
旋完接套路a(去掉撕裂、英勇换成顺劈,顺劈雕文插上)。

武器战副本其实不用什么宏,(pvp宏就多了,你自己去百度一下很多)给你个实用的:

/startattck
/cast 致死打击

别小看整个宏简单。。我是针对你只玩过法系推荐的
/startattck 是开始自动攻击的命令(你会不会有时候发现没怒气,然后要攻击下一个怪之前站上半天才用右键去点怪开始攻击?这个命令绑在致死,你下次直接按下这个宏就开始攻击了,而有怒气按下去打出来就是致死)

pvp中破甲攻击。。有巨人的还用破甲干什么,而且打架的时候哪里有那么多时间还给你破甲攻击哦。不可能有人在打架的时候用破甲攻击的。

魔兽世界大灾变武器战输出秒伤问题

哥们,我也是武器战,但我不是什么高端玩家,我看了下你的数据,我感觉你的命中和急速有点低,这样打FB会很不爽。而且我感觉战士只要不断怒,就能有一个不错的发挥,我从来不用宏,完全手动,一般我都是,冲锋—普攻一下—致死、英勇—战斗吼—致死—撕裂—压制。然后按照自己的怒气适当的调整下,用致命平静爆发一下,大约能有1分到2分的时间,如果你追求的是DPS数据,那也可以把横扫点开,AOE时,风车偷DPS,一般我就是这么干的,但是要考虑队伍配置和能力,因为CTM里开横扫和风车打FB的战士,别人看了会很不爽的。至于天赋方面,很好看,点出伤害的,武器战的雕文也都安提升伤害的,YX本秒伤应该在1W以上,就算是蓝绿迷彩,秒伤8000-9000应该不是问题。急速这个属性,有人说武器战需求小,但是急速关联着怒气的回复速度,我感觉有用,武器战,多堆些力量,多些攻强。至于说狂暴战,在装备不好的情况下,最好先不要尝试,那样会让你的DPS更难看。一个人有一个人的打法,自己如何提升DPS,还要你自己研究。

关于魔兽世界大灾变武器战PVE斩杀问题 当BOSS剩20%以下时是否无脑斩杀?求解。。 分不多别介意哈! 谢谢

一般来说看怒气而言,致死因为有提高30%的伤害,还有暴击之后的激怒,所以不能断,压制怒气少,但是你可以不急出压制。因为压制的buff血之气息持续9秒,5秒触发一次。除了这两个猛击放弃,还有英勇打击,一场战斗都不会用几次。无脑斩杀先叠5层再说,然后保证致死,和不浪费压制的情况其他怒气猛砸斩杀。巨象不解释,肯定保持。

大灾变武器战士天赋

天赋 武器主天赋 出满31点
狂暴副天赋 出到怒吼冷却时间减少50% 刺耳控制
或者
防御副天赋 出到强化英勇 雷霆撕裂 英勇投掷冷却时间减少50%
雕文 英勇投掷出破甲 和 巨象打击刷新破甲 剑刃风暴减少冷却时间

大灾变 武器战打不上DPS

你实际装等应该不到355…我356的近战…ap接近10000…还有战士8%的命中…26精准是必须的…装备上出现了急速和精通全部重铸掉…堆暴击…虽然我在公会一般都是t…但比如说暮光老2…我每次切dps总是前三…一般至少都是1W8…循环的话…猛击还是主要输出…致死…压制全部cd的时候穿插猛击…看着自己的怒气…估计不会断怒的情况下用英勇…在输出期间3层致死以后巨人打击就不要断了…武器战有个天赋可以刷新巨像…团队的时候一般开场会有可能断怒…这个时候开个致命平静…把这阶段过去…到斩杀阶段的时候就可以再开一次…一定要保证怒气不断是战士高输出的必要条件…

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