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梦幻西游中坐骑葫芦装饰给坐骑加什么临时属性?,梦幻坐骑装饰属性

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梦幻西游坐骑装饰能加多少伤害

 佩戴加伤害装饰2.2成长的坐骑,8层饰品约加48点伤害。   【坐骑装饰】 坐骑饰品有5种属性加成:加伤害、气血、防御、速度、灵力。佩戴后,该坐骑所统御的召唤兽战力得到加强。 影响因素:加成效果受坐骑装饰境界、坐骑成长、坐骑饱食度影响。
扩展资料:(关于梦幻西游)
《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

梦幻坐骑怎么加点?

目前坐骑等级最高为150级,可以通过2种方式提升:
  1、战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。
  
坐骑“统驭”召唤兽后,玩家将被“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验。
  
坐骑等级超过玩家等级10级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。
  2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。
  
驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。
  
坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。
坐骑加的属性不多,而且养起来很花钱!建议你别花太多的东西在坐骑上,作机加的属性还不如你的装备

梦幻西游FC搞什么坐骑加什么属性

其实坐骑都差不多,马和羊都可以用的,初始属性差那么点可以忽略不计,主要是成长问题,初始成长最高是1.22,最高可以喂到2.22成长~~
1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
一般情况下
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天
辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别
大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑
上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑
加成给人物本来就不多,分散加点不明显,你是FC可以补充自己的不足,全加体或耐~~

梦幻西游中坐骑葫芦装饰给坐骑加什么临时属性?

人力量点数=坐骑力量点*成长/31.25
人耐力点数=坐骑耐力点*成长/31.25
人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8
人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.3
人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37.5 以下数据全部为150级满级坐骑1.2成长下
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由上可以确切的告诉大家

除大堂/狮驼.其他门牌最好全加体制(原因为.加耐已经彻底完蛋了.人族全耐97防御 仙族全耐104防御 魔族全耐才91防御)
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大堂由于气血限制以及新临时体制的出现.可加耐力.可加力量.但是就不能加血.大堂坐骑全耐加点(7伤害97防御).坐骑全力加点(43伤害16防御) 自己选择哈
(本人155 0体制大堂.打40体制临时F.打上240临时气血.气血从原来的3500达到4600= =.相信不少大堂都知道这是155大堂的气血上限了)

至于狮驼.本人个人还是支持全体(原因为魔族血成长高.加上体制临时F+魔王血F.再用上血坐骑的话.可以保持在5000+血.生存能力会更强)

但是考虑到狮驼岭尸战能力强.依然可以全力提前个人攻击力
狮驼岭坐骑全体加点(8伤害910血).全力加点(50伤害158气血) 一样自己选择哈
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而其他门牌 我个人支持全体的原因如下
1.先说下辅助系.人族有化生.仙族有普陀.魔族有地府(人族全血加759气血.仙族全血683.魔族全血910)

一般辅助系都习惯性的加体制提高生存能力.但是在如今这个大环境下(魔王血F.大堂体制F).几乎不加体制都可以增加1000+血.
如果坐骑全体加的话.几乎可以不用加体就可以轻松达到6000血.这样就可以省大量属性点去增加到其他地方

2.再说下封系.人族有方寸/女儿.仙族有天宫/五庄.魔族有盘丝(全血看上面{这多说句.全体也加速度加灵.全体可以加17速度.35灵}.全敏可以加46速度.18灵)[
估计不少封系朋友就可以看出来了.为了仅仅多29速度.而少了1000乃至更多的气血.并且少了17灵.这算不算得不偿失???

3.再说下法系.仙族有龙宫.魔族有魔王(仙族全血683.魔族全血910[一样多说句.全血可以多加35灵].而全魔只仅仅多加了49灵)

这样不用我多说了吧.法术朋友如何加点.自己掂量下.是要那只比全血多了14灵.还是要多了1000+血增加生存能力好呢?

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