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游戏早报:暗黑破坏神4放出新演示 塞尔达荒野之息2宣布跳票

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游戏早报:暗黑破坏神4放出新演示 塞尔达荒野之息2宣布跳票-第1张-游戏-拼搏

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各位玩家朋友们早上好呀!一起来看看昨天夜间到今天凌晨都有哪些游戏圈的大事发生吧。

《暗黑破坏神4》开放世界环境/地牢展示

《暗黑破坏神4》于今日公布了一些新的游戏视频,主要展示了本作的游戏环境。我们在视频中看到了一些新的区域,以及一些地牢迷宫。游戏的艺术总监Chris Ryder表示此次《暗黑4》将会呈现出比以往作品更为黑暗的基调。

本作游戏环境涉及到许多领土和视觉建筑,其中包括五个独特区域和上百个地城。玩家将在这些地方斩杀怪物、掠夺战利品并四处探索。《暗黑破坏神4》视觉效果更着重于天气和光线,让游戏世界变得多姿多彩。

《塞尔达传说:荒野之息》续作延期

《塞尔达传说:荒野之息》续作延期至2023年春发售,原因是需要更多时间完善游戏品质。

「对于期待今年能够玩到本作的玩家,我们深表歉意。正如之前宣布的,续作的冒险不仅仅像前作那样发生在地面,也发生在天空。然而,这个更广阔的世界不仅仅如此,还有更多丰富的内容供玩家享受,包括新的敌人和新的游玩要素。

为了让游戏的体验更为特别,整个开发团队正全力打造本作。所以请再等待久一些」

《原神》2.6版本今日上线

《原神》于今日开启2.6版本——「流风眷堇庭」内容更新。2.6版本更新后,璃月地区将开放全新区域「层岩巨渊」、全新5星角色「磐祭叶守·神里绫人(水)」、全新秘境「岩中幽谷」、全新五星武器「单手剑·波乱月白经津」、两套全新圣遗物以及全新活动「堇庭华彩」等。

《堡垒之夜》「Zero Build」吃鸡模式上线

EPIC宣布上线《堡垒之夜》「Zero Build」吃鸡模式。该模式为常驻模式,无建筑玩法,和之前《堡垒之夜》有建筑玩法的吃鸡模式并存,玩家在跳伞之前可以在两个模式中进行选择。

降低建筑门槛的《堡垒之夜》后,能否拉一波原始吃鸡爱好者加入呢?

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