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我的世界召唤HIM的命令方块的指令是什么?_我的世界铁傀儡的指令手机版

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我的世界召唤HIM的命令方块的指令是什么?

我的世界召唤HIM的命令方块的指令是什么?_我的世界铁傀儡的指令手机版-第1张-游戏-拼搏

命令方块召唤him的指令:{ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Ambient:1}]。

《我的世界》是由Mojang?Studios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。

游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》?《矮人要塞》和《地下城守护者》。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块。

生物群系种类

《Minecraft》中共有74种不同的生物群系,在主世界中有64种,在下界有5种,在末路之地有5种以及3种未使用的生物群系。

生物群系可以根据其草、树叶和水的颜色来区分,也可以参照生物群系中出现的方块(如不同种类的树木或仙人掌等其他植物,沙漠中大量的沙子)。生物群系是由种子随机生成的,不随着生成之后地形、植被、实体的更改而改变。

《我的世界》怎么用命令方块生成生物?

下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:\x0d\x0a/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪\x0d\x0a/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛\x0d\x0a/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸\x0d\x0a以此类推 下面发下生物的英语:\x0d\x0aCow - 牛 \x0d\x0aChicken - 鸡 \x0d\x0aMushroomCow - 蘑菇牛 \x0d\x0aBat - 蝙蝠 \x0d\x0aPig - 猪 \x0d\x0aEntityHorse - 马 \x0d\x0aSheep - 羊 \x0d\x0aVillager - 村民 \x0d\x0aVillagerGolem - 铁傀儡 \x0d\x0aSnowMan - 雪傀儡 \x0d\x0aWolf - 狼/狗 \x0d\x0aOzelot - 猫 \x0d\x0aSquid - 鱿鱼\x0d\x0aZombie - 僵尸 \x0d\x0aSkeleton - 骷髅 \x0d\x0aCreeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪 \x0d\x0aPigZombie - 僵尸猪人 \x0d\x0aGhast - 幽灵/恶魂 \x0d\x0aEnderman - 末影人/“黑基佬” \x0d\x0aSilverfish - 银鱼虫/螨虫 \x0d\x0aEndermite - 末影螨虫 \x0d\x0aSlime - 史莱姆 \x0d\x0aLavaSlime - 地狱史莱姆 \x0d\x0aWitch - 女巫 \x0d\x0aGuardian - 水下保卫\x0d\x0aBlaze - 烈焰人 \x0d\x0aSpider - 蜘蛛 \x0d\x0aCaveSpider - 洞穴蜘蛛 \x0d\x0aEnderDragon - 末影龙Boss \x0d\x0aWitherBoss - 凋零Boss\x0d\x0aGiant - 巨型僵尸\x0d\x0a\x0d\x0a非生物:\x0d\x0a\x0d\x0aBoat - 船 \x0d\x0aMinecartRideable - 普通矿车 \x0d\x0aMinecartHopper - 漏斗矿车 \x0d\x0aMinecartFurnace - 熔炉矿车 \x0d\x0aMinecartCommandBlock - 指令方块矿车 \x0d\x0aMinecartChest - 箱子矿车 \x0d\x0aMinecartSpawner - 刷怪笼矿车\x0d\x0aSmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的) \x0d\x0aFireball - 火球(恶魂发出的) \x0d\x0aItem - 物品\x0d\x0aLeashKnot - 绳子结 \x0d\x0aPainting - 画 \x0d\x0aLightningBolt - 雷电\x0d\x0aThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子 \x0d\x0aWitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头) \x0d\x0aEnderCrystal - 末影水晶 \x0d\x0aFireworksRocketEntity - 已发出的烟火 \x0d\x0aArrow - 已射出的箭 \x0d\x0aThrownPotion - 已扔出的药\x0d\x0aThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠 \x0d\x0aEyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号 \x0d\x0aPrimedTnt - 已点燃的TNT\x0d\x0aFallingSand - 掉落沙属性 \x0d\x0aItemFrame - 物品显示\x0d\x0aXPOrb - 经验球\x0d\x0aunknown - 鱼饵

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