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DOTA的英雄介绍,dota英雄介绍来历

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dota里的兔子是指谁?

黑暗贤者DOTA头像黑暗贤者是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名智力型英雄,位于午夜酒馆。
一、英雄简称
黑暗贤者(Ish'kafel):DS,黑贤,兔子
二、英雄简介
黑暗贤者被族人所流放的黑暗贤者是天灾军团里最会算计和耍诈的英雄。他同时也是最最神秘的,除了巫妖王不同任何人说话。他另类的才能极为特殊和灵魂,在战斗中能同时提供进攻型和防御型的法术。甚至往往在一场战斗开始之前,已经将局势扭转。
三、成长系数
初始力量 22 | 力量成长 2.3
初始敏捷 12 | 敏捷成长 1.2
初始智力 29 | 智力成长 3.1
可以学习真空,离子外壳,奔腾和复制之墙。
移动速度 305 | 射程 125 (近战)
初始护甲 5.7 | 初始攻击力 60 - 66
四、技能参数

(一)真空 [C]
在指定坐标上创造深渊,牵引敌方单位并同时造成伤害。
施法距离:550
作用范围:300/400/500/600
冷却时间:16秒
魔法消耗:100/130/160/190
第1级 – 造成40点的伤害。
第2级 – 造成80点的伤害。
第3级 – 造成120点的伤害。
第4级 – 造成160点的伤害。

(二)离子外壳 [E]

在一个单位(不论敌我)身上施放能量法术,持续15秒。对附近250范围内的敌方单位造成伤害。
快捷键E
施法距离:600
冷却时间:15秒
魔法消耗:60/80/100/120
第1级 – 造成30点/秒的伤害。
第2级 – 造成45点/秒的伤害。
第3级 – 造成60点/秒的伤害。
第4级 – 造成75点/秒的伤害。

(三)奔腾 [R]

向目标注入过量的能量,使其移动速度在短时间内达到极限。
快捷键R
施法距离:600
冷却时间:12/11/10/9秒
魔法消耗:20/30/40/50
第1级 – 持续2秒。
第2级 – 持续3.5秒。
第3级 – 持续5秒。
第4级 – 持续6.5秒。

(四)复制之墙 [W]

用纯净的魔法创造一堵魔法墙,为经过魔法墙的英雄创造一个镜像并由黑暗贤者控制,镜像拥有本体35%的攻击力并受到250%的伤害。
快捷键:W
用纯净的魔法创造一堵魔法墙,为经过魔法墙的英雄创造一个镜像并由黑暗贤者控制,镜像拥有本体35%的攻击力并受到250%的伤害。
施法距离:500/900/1300
冷却时间:100秒
魔法消耗:200/300/400
第1级 – 持续15秒。
第2级 – 持续30秒。
第3级 – 持续45秒。

dota英雄详细介绍

撼地神牛:不适合新手使用,最强控制英雄以及最强防守英雄,没有之一。理由是猛犸的大太需要技术含量。沟壑的释放是评价一个牛用的好坏的标准,余震不可小看,大招伤害极其IMBA,尽量在对方兵多的时候放,CD过长,不要用来清兵。是长着力量脸的法师,Farm能力不弱,站在远程兵边上可以一沟壑打死,加点13为主,2升一点为触发余震。必出秘法英雄之一,51跳刀削弱对他影响不大。装备秘法跳刀,有跳后积极寻求团战。召唤速推流和分身系天敌。地卜杀手之一。关键词:秘法、控制、回音击

NAGA海妖:最强大的后期英雄之一,初始速度比较高,成长极高,护甲极高,不过惧怕AOE阵容。4个技能无一不强。5秒的网堪称最低成本的长时间控制,4级分身后足够秒掉如火枪ZUES之类的英雄。倍击的效果相当攻击力*1.22,分身继承。加点先网和分身,之后满倍击。装备散失分身斧为核心装备,之后心蝴蝶。不推荐狂战,吸血,对剑。大招在大后期对拆时和全能的守护天使并称两大恶心神技。关键词:分身、后期。

流浪剑客:强力英雄,最好补刀的英雄之一,新手也可以用出霸气的英雄。比赛孰脸,输出最强的先手晕英雄。锤子黄点对加,容易死,护甲低使得血多但其实不抗打。大招IMBA,相信所有人都对“流浪剑客这下牛B了”很有了解,16级150%的基础攻击力加成几乎是大半把圣剑。装备两护腕、假腿、黑黄、疯狂面具。不推荐狂战斧。关键词:猛男、牛B。

变体精灵:强力AOE,强力指向技,某些时候会非常IMBA的大招早就了一个全能的变体。初期攻击非常低,因此多出几个系带没有坏处,如果对面贫血,加点1、2互加最好,如果对面很难一下杀死,加点学VIGOSS 1和黄点对加,因为2的初期伤害是在不大,这样的话比较有机会追着队友再冲一下,毕竟只有11秒的CD,需要注意的是波浪的施法距离。由于可以移动到大招复制的幻象的位置,因此可以用来逃命,也可以用来当免费回城。后期复制神装月骑很是IMBA,但如果对面有魅惑魔女就别用大了。装备对剑,漩涡,蝴蝶甚至暗灭都不错。3技能使用人少,新手可以无视。关键词:全能、生存力极强。
众神之王:绝对新手向英雄,瓶子或者秘法必备,虽然在比赛中对于使用ZEUS的选手要求很高,但这是我认为最适合新手的法师类英雄。高输出,一定的FARM能力,即使在法师乏力的后期静电场的威力一样惊人。不依赖装备即可杀不少人是培养DotA兴趣的关键。建议新手可以跟队友共享,需要的时候让队友放大。ZEUS还是少数必须秘法的英雄。不推荐走神杖路线,宁可镇魂刷新。包眼能力强。他的G和W还可以在3秒内反隐。加点以23为主,1只升1到2级主要用于触发静电场,由于1技能CD只有两秒,而电在弹射的过程种是不可以CD到了也不可以再放技能。关键词:全地图追杀、压制

树精守卫:和赏金并称的DotA最恶心最难点的两个模型。非高手级DotAer里仅次于牛的控制,虽然在比赛中不如猛犸,但普通水平里超长的控制时间超大的控制范围以及超强的生存能力还是受到了很多人喜爱。眼睛放好了很可怕,护甲更是撑线神技,隐身救人偷袭皆可,值得注意的是即使周围没有树也可以隐一下,增加活命机会。总成长全DotA最高,7.2不过DPS能力还是一般,主要是模型过大,不好打人。技能眼护甲为主,隐身一级即可。装备上不太需要撑血装,控制系走死灵刷新或者风杖刷新,暴力系走辉耀疯狂面具假腿都是很好的路线。不过裸刷新不可取,16级大加刷新要875魔,肯定是不够的。关键词:控制、生存力、成长率。

修补匠:比较适合新手的英雄,因为杀人快。曾经的中路王者,虽然现在还是中路三霸之一,地位已经不比从前。一旦被压,或者18分钟内做不出飞鞋那效果就大打折扣了,国内的比赛还能见到,国外几乎已经消失在CW战场上。激光是很厉害的技能,100%伤害还有丢失,导弹可以作为追杀技机器人是后期团P的利器,大招可以让拥有飞鞋的修补成为全地图的Ganker。国内队伍的修补蚂蚁阵容更是将这个有点发挥到极致。装备路线上无论什么情况瓶子控符飞鞋Gank都为核心,包眼,之后羊刀分身斧都是适合装备,但要注意不要过多的抢队友的钱。技能上激光导弹升满后先升一级刷新,二三级耗魔巨大24 25再升。注意刷新不可刷死灵点金,梅肯刷了作用也不大,只有西瓦可以刷比赛似乎还禁止。关键词:3霸,刷新飞鞋。

山岭巨人:俗称小小,又是个新手喜欢用但难以用好的英雄,因为刷钱能力强悍VT清兵很爽,但成长低刷了钱也还是靠VT,模型大还不适合拍人。队伍里没人出秘法,山岭也可以出,一般推荐瓶子+一个挂件,跳刀飞鞋,51削弱跳刀山岭一样用。出门装比较讲究,最好能把魔撑到220+这样2级就可以两连。V技能的技巧就不说了,关键是T,有1500的投掷范围,如果要救人或者把队手扔到自己阵地就要操作+运气了。一般VT二连是先V在T如果T下来V还没完可以打出两段V伤害可以直接秒掉800血以下的英雄。这也是为什么出跳刀的原因之一。技能上先加12没有异议,大招可以增加DPS和T的伤害9级就升。关键是3和黄点的取舍,对面如果是法师阵容3技能没有任何作用,但如果对面是敌法,幻刺这种近战多的话,升满吧。顺带一提,神装山岭单挑比神装敌法厉害。。。关键词:VT二连、两段伤害、大个子。

月之骑士:48里与魂守,幽鬼并称的三大后期之一,人多的时候输出DotA第一。而且我认为其实神装月骑比魂守还恶心,因为团P的时候黑黄一开连操作都不用A地板就三杀,所以也是新手最爱用的后期。虽然大招现在必须要学一技能,但其实对后期影响不太大,却也因此不适合一级钻野了。关于月骑的讨论太多了,我就不多献丑了。只是针对新手说说,这英雄不要中单,不要主升弹射开始一级足够,不要裸蝴蝶,对面超过两个控制一定要先黑黄,假腿很适合月骑,如果前期被压或者想早点出支配招个怪可以去大怪点拉野,就出假腿吧,5分钟1000块很是实惠,是个值得练习的技巧。当然作为大后期,飞鞋是50分钟以后必备的,反正刷钱快,到时候身上两双鞋就OK了。关键词:河道女、超级后期。

巨魔战将:DotA单体DPS能力第一的英雄。6.51加强不少,升满的一技能可以达到330的初始速度,成为DotA中的刘翔,而且大绝的CD现在短的可怕,致盲升一级恶心人比较好,太多不一定划算。技能上主要升近战吧,如果想早钻野的话7级左右升光环也可以,装备路线上到是很多样,一般法球选择吸血,注意不能出疯狂,因为与大招冲突,第一大件选择洛萨,单杀能力提高很多。狂战斧也是个好东西,极大的增加刷钱能力。后期黑黄蝴蝶大炮都随意了,如何度过前期完成经验与第一大件才是巨魔最应该关心的。推荐点金手,碎骨锤,很多人认为碎骨锤垃圾,但我真觉得巨魔是所有英雄里唯一一个用碎骨能体现威力的英雄,本身10%的晕概率并不大,但加上碎骨接近25%的几率经常可以在16级无限晕死对手。当然,打远程的巨魔也有比如暗灭电锤等,但这样还不如用电魂呢,巨魔就应该象男人一样去战斗。此外:偶尔出个散失试试说不定会有惊喜。关键词:最高DPS、IMBA的近战



敌法师:又是一个新手爱用的英雄,DotA所有英雄里最低的基础攻击间隔。又帅又有闪烁。但其实这个真的是个很高手向的英雄,上手难度远高于女王。初期攻击低,血极少,如何平稳度过前期很考验技术。很多人争论敌法到底应该先挑战还是先锋盾,个人感觉如果有两个系带就挑战吧,如果对面法师真的很少先锋也不错,总之还是得根据情况不要一成不变。加点一般21互加,3技能要出了挑战再加否则不叠加魔抗(好像是--有朋友指出随便叠加无视这句吧)。记得大招初期伤害不大,但可以用来打断。大件无论是菜鸟房还是高级房还是狂战居多,效果呢,如果25分钟之内能出来,当然是好,但30分钟还没出来就很尴尬了。敌法用假腿性价比很高,攻速明显提高一个高度。因此心的优先级高于蝴蝶,而且夜叉也很不错。碎骨锤作用不大,如果出两把又没格子。虽然敌法是个很多人喜欢的英雄,CW也偶尔能见到,但总的来说还是有点难以定位,虽然魔抗极高,但也因此导致不出黑黄,反而比一般如流浪,月骑之流更怕控制。关键词:借用某大的话,典型前期寄予厚望后期又难有作为的英雄。

兽王:我对战最喜欢的酒馆英雄,因为我HUM最喜欢打SKY流。比赛常客,由于需要操作较多不太适合新手用,经常因为过于IMBA的视野控制被BAN掉。斧子3级前伤害非常高,但由于计算护甲中后期威力下降很快。猪速效果很夸张,被粘住基本走不了,高级隐身鹰可以猥琐的跟着对面英雄很长时间,缺点是太贵了一被打掉就100块。大招是非常强悍的先手技能,CD短,范围大而且躲不了还无视魔免。3技能不提因为很少用,加上兽王自身属性不太高,没有做肉做DPS的潜力,所以兽王的主流装备都是瓶子裸奔死灵书,再往后才飞鞋之类的装备。如果30分钟内做出三级死灵书将是很可怕的。技能上12互加,刚开始用兽王一定要记得多用鹰看看神符,操作不过来用P(巡逻)让鹰来回飞也好。10级开始加黄点。有了大要积极去各路GANK。51之后野怪强大瓶子削弱所以不适合1级打野需要注意。关键词:视野控制、优秀先手

月之女祭司:6.38的新英雄,很快就成为广大玩家的心头爱,平衡的技能,有AOE有控制有保命有团队技,后期也不乏力,造就了DotA所有英雄里最全面的英雄。但也正因为此,月女也是非常需要支援队友的英雄。月女的补刀是全DotA最有特色的,前摇很小,可以边射边跑很是华丽。技能上一般主箭副流行,一级或者二级点一级跳,大招倒不那么着急升。不过不知道是不是我地图的BUG月女的跳2级的CD大于1级的CD,3级又恢复正常。箭的使用要多练习,新手就每两分钟往河道射一箭吧看符吧。流星的技巧低些,就是追杀的时候尽量贴身放可以多150伤害。6.51的跳现在没有无敌,所以不要过于托大了。装备上不推荐秘法,虽然他耗魔多,但秘法刷钱显然不适合月女,最主流的打法是瓶子+2,3个系带,飞鞋,精气球/电锤,大电锤,冰眼。不过如果对面有人马或者刚猪一类的血多甲薄的英雄,假腿暗灭效果也很好。还需注意的是,月之女祭司和影魔一样是个伪后期,所以别太依赖他去拼神装。关键词:移动补刀、全能、跳跃。

DOTA天灾英雄的介绍.

灵魂守卫 - Terrorblade (英雄介绍)
Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的恶魔之翼代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一个噩梦。
力量 - 15 + 1.9 敏捷 - 22 + 3.2 智力 - 15 + 1.75
可以学习灵魂汲取,魔法镜像,变身和灵魂隔断。
移动速度 320 射程 100(近身)
受折磨的灵魂 - Leshrac the Malicious (英雄介绍)
痛苦围绕着我,痛苦寄身于我,痛苦常伴我左右,让我们征服我们的敌人吧,他们不理解我们所受的折磨,你能理解?
不,你不能,任何灵魂都不能,正因为这样,我们要让他们也感受一下这样的痛苦……
这盘踞我们灵魂深处的,痛苦
力量 - 16 + 1.5 敏捷 - 23 + 1.7 智力 - 26 + 3.0
可以学习撕裂大地,闪电风暴,恶魔赦令和脉冲新星。
移动速度 300 射程 600
巫妖 - Kel'Thuzad (英雄介绍)
身为被巫妖王的强力魔法复活过来的精英级守卫,Kel'Thuzad能够如臂使指地操纵诺森兰的严寒。他生前操控寒冰气流的天赋并没有因为他的死亡而消失。由于对寒冰魔法的极度精通,使得他能够将寒气聚集在一个球体上,并让它在敌军之中四处跳跃造成极大的杀伤力,令那些敌人体验到他复活时所遭受的巨大痛苦。他可以为了恢复魔力而不惜牺牲自己的盟友,是个不折不扣的冷血杀手。
力量 - 18 + 1.55 敏捷 - 15 + 2.0 智力 - 18 + 3.25
可以学习霜冻新星,霜冻护甲,邪恶祭祀和连环霜冻。
移动速度 295 射程 500
死亡先知 - Krobelus (英雄介绍)
"Krobelus生前是一个狂热的食死徒。在她死后,她的信仰与她的死亡完美地结合起来,使她已死的幽魂能够以一种混乱的生命形式来发泄怒火,肆意破坏。她能够召唤腐臭蜂群和孤魂野鬼,并用它们来埋葬那些血管中仍然有血液搏动的人们。她能用巫术增强自己的力量,并且能让敌人因恐惧而瞠目结舌,使他们失去施放法术最需要的东西---声音。所有迹象表明,她已投身于死亡,并乐意看到一切东西都化为灰烬。
力量 - 17 + 1.8 敏捷 - 14 + 1.4 智力 - 20 + 3.0
可以学习食腐蝠群,沉默魔法,巫术精研和驱使恶灵。
移动速度 280 射程 600
恶魔巫师 - Lion (英雄介绍)
"通过掌控来自阿克蒙德的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。
力量 - 16 + 1.7 敏捷 - 15 + 1.5 智力 - 22 + 3.0
可以学习穿刺,妖术,法力汲取和死亡一指。
移动速度 290 射程 600
剧毒术士 - Lesale Deathbringer (英雄介绍)
"对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,Lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些毒物扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯净事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。
力量 - 18 + 1.85 敏捷 - 22+ 2.6 智力 - 15 + 1.75
可以学习暗影突袭,瘟疫守卫,毒刺和剧毒新星。
移动速度 290 射程 450
半人猛犸 - Magnus (英雄介绍)
"也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他真正的实力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。
力量 - 21 + 2.75 敏捷 - 15 + 1.8 智力 - 17 + 1.65
可以学习震荡波,巨力挥击,授予力量和两极反转。
移动速度 315 射程 125(近身)

DOTA的英雄介绍

DOTA的英雄介绍,dota英雄介绍来历-第1张-游戏-拼搏

雷诺
雷诺突击队的指挥官,无数场战争的英雄。吉姆·雷诺习惯用他的睿智来引领人们战斗,他的部队忠诚于他的人格魅力。他能让不可能的事情变得轻而易举。
长于支援部队和其他英雄,雷诺最适合用他强大的友军增益来控制战斗流程。雷诺能从智力类物品中受益。
技能:
命令光环、穿刺射击、标记目标、信号弹、集结、召唤援军。
穆拉丁
传说这位强大的矮人王喜爱战争与啤酒。某天晚上他喝醉酒以后醒来发现自己身处一艘前往玛萨拉的运输船上。他现在为了找出能让他回到铁炉堡的正确啤酒配方而战。
穆拉丁像石头一样结实,并使用近战武器对付大量敌人。穆拉丁能从力量类物品中受益。
技能:
重击、风暴之锤、雷霆一击、精金板甲、战斗怒吼、天神下凡。
泽拉图
在长期的流放生涯中,泽拉图在虚空中漫游,寻求银河的秘密。他曾率领大军对抗虫群,还是仅有的几个曾单独面对刀锋女王还能活下来向其他人讲述自己的故事的人之一。
泽拉图是灵能大师,能用他的灵能刀切断敌人。他的能力让他能高速移动,并迷惑敌人。泽拉图能从敏捷类物品中受益。
技能:
预读、相位突袭、相位刃、闪现、星界投射、幻象之舞。
扎穆罗
扎穆罗是最伟大的剑圣。他历尽大战,未曾一败,故而开始了寻求他对手的旅途。他在元宇宙中徘徊了无数世纪,寻求他的究极对手。
战斗越激烈,扎穆罗就越是兴奋,敌人越强他就越强。扎穆罗能从力量类物品中受益。
技能:
反击、硫磺打击、宇宙奥义、查克拉波、阿修罗的召唤、剑刃风暴。

新手求DOTA英雄的外号,英文名,简介,与出的装备!

半人马酋长(英文简称不常用):Bradwarden Centaur Warchief
Bradwarden是他的名字,centaur是半人马星座的意思,warchief相信各位不陌生了,就是酋长的意思,魔兽正史中,只有一个人被称为warchief,那就是萨尔。人马的名字里面有个一个warden,这个相信对战的朋友不陌生,玛维就是干这个的,典狱官,守望者的意思,人马作为酋长,也是他们种族的守望者吧
船长(常用简称Coco, kunkka):船长的名字叫做Kunkka,这个单词里面,kunk是麻醉品的意思,这个和船长的大招效果很契合。有的人也叫他戴林 普罗德摩尔(Daelin Proudmoore),在魔兽正史里面,这个船长就很有名的,人类领袖之一,海军上将普罗德摩尔的名字是天灾的噩梦,他的女儿相信大家也很熟悉,那就是吉安娜 普罗德摩尔。说起来普罗德摩尔(Proudmoore)这个名字也有一定的深意。在魔兽正史里面,吉安娜为了艾泽拉斯的命运,试图说服父亲和兽人联合抵抗燃烧军团,而海军上将骄傲的认为自己的力量足以对抗燃烧军团,并且不遗余力的屠杀部落,最后吉安娜大义灭亲,协助兽族打败了他的父亲,而海军上将也为他的骄傲买了单,这里Proudmoore这个姓氏,似乎有了一定的讽刺意味。
撼地神牛(Earth Shaker):他的名字并没有太多的含义(或者我太孤陋寡闻了...),但是我们可以看出其中牛头人特有的姓氏:撼地神牛的姓氏叫Stonehoop,翻译过来是石蹄,而玩过魔兽世界的人都知道,牛头人酋长的姓氏叫Bloodhoof,血蹄,新手任务里面有口井叫冰蹄,总之牛头人就是各种蹄=。=

流浪剑客(SVen):Sven的名字真的很特别,不过我还是没有找到相关的信息...不过各位还是不要把他打成Seven的好...不然人家喷你英死早那可是活该...
牛头人酋长(TC):这个英雄也算比较新了,应该说IF最近的几个版本对新英雄的引进在逐渐脱离魔兽体系,但是TC这个英雄不得不说是很有魔兽正史味道的,他的名字叫Cairne Bloodhoof,凯恩血蹄,如假包换的牛头人酋长。不过在魔兽正史中,凯恩使用的武器是一根图腾柱,名曰“光荣”,而在dota里面他貌似赐给了小弟ES...
全能骑士(OK):首先说明全能的简称为啥叫OK,OmniKnight是全能骑士的意思,于是缩写自然叫OK,其中Omni是单词omniscient的词根,这个单词可牛X坏了,全知全能者,即上帝的意思。全能的名字叫Purist Thunderwrath,前面一个单词的意义是净化者,后面的意思是雷霆之怒。结合全能的技能以及加入近卫军团的目的,我们不难理解这个名字背后的深意。
树精卫士(由于简称叫TP...于是几乎没人叫这个,都叫他大树了),Treant Protector,名字很浅显,他是一个树精,他是一个卫士(=。=),英文名叫做Rooftrellen,没有找到相关的意思,不过大树作为世界之树的枝丫,算是Dota里面最老的英雄了吧,按照魔兽正史来说,是世界之源啊=。=

山岭巨人(Giant Stone,Tiny):很多人喜欢叫Tiny,几乎没人叫他GS,好吧,那就说说Tiny吧。Tiny在英文当中是小的意思,这也说明了山岭为啥叫小小(Tiny表示16级以后是大大),这里可以看出IF的幽默感啊,一个巨人的名字叫小小=。=,小小出生的山脉叫做Ashenra,在魔兽正史中是灰谷的一个神殿,叫艾森娜,而在魔兽世界当中,艾萨拉有很多山岭巨人,应该是在灰谷出生以后跑过去的吧=。=
兽王(Beast Master):这里说一下对战里面的BM是剑圣,而DotA里面的BM是兽王,希望大家注意区别。这个英雄我们可以看出IF和魔兽正史划分界限的用心良苦。名字叫Rexxar,模型也是兽王,然而宠物确是野猪和战鹰。在魔兽正史里面,兽王是一位具有传奇色彩的英雄,在魔兽世界里面,也是60年代最难打的野外BOSS,没有之一(还记得当年联盟组了4个团去杀兽王,被兽王潇洒灭掉)。Rexxar这个名字具有很强的野性气息,他是食人魔部族的一员(蓝胖表示两个头都想不明白为啥长相差那么多),被封为部落的勇士。就介绍这么多,想了解更多的可以去看魔兽正史。
熊猫酒仙(Mangix, Panda):具有中国风的英雄之一,不过我怀疑IF是不是弄错了什么,mangi这个词在英语中是印度的意思,或者是我错了?如果大家知道欢迎指正。(根据热心吧友“**超赞”提供的信息:从汉语的Manzi 衍生到西方 变成mangi (注意发音接近Manzi)
为外国人对中了个国的北方人的蔑称。 )Panda来自Pandaria,这个词在魔兽正史里面也有提及,可以看出来明显是暴雪自己造的词,叫做熊猫国。

..省略N多- -
DOTA吧的精华
自己去看把太多了

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