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三国杀关于铁索连环的小问题。,三国杀 铁索连环规则

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三国杀关于铁索连环的小问题。

说法二是正确的
传导的只是A受到的1点火属性伤害,所以BCD都是受到1点的火属性伤害
而BC因为藤甲的原因,火属性伤害再+1,才会受到2点火属性伤害

请看 的FAQ
[Q]处于连环状态的角色,受到伤害时如何结算?[A]当连环状态的角色受到普通伤害时(如普杀、决斗、南蛮入侵、万箭齐发等),正常结算,且不解除连环状态。而当其受到属性伤害时(火焰伤害:使用火杀命中,神周瑜的【业炎】技能或者火攻成功造成的伤害或雷电伤害:使用雷杀命中,张角的【雷击】技能或者闪电造成的伤害),则从其开始触发连环。该伤害按照行动顺序,同属性、同程度地依次传导到每一个连环状态的角色,同时这些角色重置,解除连环状态。

三国杀中铁索连环怎么用啊

三国杀铁链环使用
定义:连环,出牌阶段使用,选择1至2个角色,分别横置或重置这些角色。被横置的角色处于“连环状态”。重铸,出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸1张牌。

[Q]黄月英发动【铁索连环】的重铸效果时,能否发动【集智】?[A]不能。当你重铸【铁索连环】时,你并没有使用它。
[Q]使用【铁索连环】时,能否用无懈可击抵消?[A]重铸【铁索连环】不能被无懈可击,当发动连环效果时,无懈可击抵消其对某一角色的效果。
[Q]处于连环状态的角色,受到伤害时如何结算?[A]当连环状态的角色受到普通伤害时(如普杀、决斗、南蛮入侵、万箭齐发等),正常结算,且不解除连环状态。而当其受到属性伤害时(火焰伤害或雷电伤害),则从其开始触发连环。该伤害按照行动顺序,同属性、同程度地依次传导到每一个连环状态的角色,同时这些角色重置,解除连环状态。
[Q]当A与B处于连环状态时,对C与D使用【铁索连环】,那么此4人是否处于同一连环状态?[A]是,当其中1个角色受到属性伤害时,4人一同受到该伤害。
[Q]连环状态中的角色受到伤害发动相应技能时如何结算?[A]刚烈、反馈等技能的对象均为伤害来源而非触发连环的角色。当这些技能结算完毕后再结算下一个连环状态的角色受到的属性伤害。
[Q]场上只有1个角色处于连环状态时,受到属性伤害后是否需要重置?[A]需要。
[Q]处于连环状态的小乔受到属性伤害并发动【天香】,是否需要重置?[A]不需要。小乔发动天香时不会触发连环。
[Q]处于连环状态的小乔受到属性伤害并天香给同在连环状态下但尚未结算连环伤害的角色,如何处理?[A]该角色受到属性伤害,解除连环状态,不再触发连环并结算天香摸牌。随后之前的连环伤害继续结算。
[Q]连环状态的角色受到传导的伤害死亡,由谁承担奖惩?[A]最初的伤害源头。如果在结算奖惩时,伤害源头已经死亡,则无人承担奖惩。只要满足游戏结束条件出现,则中止结算,游戏结束。

三国杀铁索连环问题

铁索连环打出的时候指定1或者2个人,使这些人变成铁索连环的状态或者解除铁索连环状态。
处于铁索连环状态的人中,有一个受到属性伤害(包括闪电、落雷、火杀、雷杀、火攻、朱雀羽扇杀),则其他连环状态的人也全部受到同属性同强度的伤害。受到连锁属性伤害后所有连锁状态的人都解除连锁状态。

另外一个能力是可以把铁索连环丢掉,从牌堆摸一张牌。这个设计多数是为了只有两个人的时候用不到铁索连环的情况下设计的。

再补充两点:
1、打出时可以指定1-2个玩家横置角色牌,使玩家进入连环状态。亦可打出此牌将已横置的玩家恢复竖置,从而解除连环状态。

处于连环状态的玩家,只要有一人收到属性伤害,那么所有处于连环状态的玩家都要受到同属性、同程度、同来源的伤害!受到属性伤害后所有处于连环状态的玩家解除连环状态,将角色牌竖置。

这里要注意3点,一点是属性伤害,至今属性伤害包括:火杀、雷杀、火攻、闪电(延时类锦囊)、雷击(张角的技能)以及装备朱雀羽扇造成的伤害。
第二点是一定要注意结算顺序,一定要逆时针方向,一位玩家一位玩家的结算,有时顺序不同结果会影响很大。
第三点就是同属性、同程度、同来源的意思,AB两玩家连环,A有藤甲,B无藤甲,A受到火杀伤害,那么A掉2血,B掉2血。如果掉过来A无藤甲,B有藤甲,那么A收到火焰伤害掉1血,B则掉2血。这是广泛说法。
2、弃掉铁锁连环,可以再从牌堆顶端摸一张牌。这里需要注意的是弃掉铁锁连环,所以月英的集智不发挥作用。

关于三国杀 铁索连环 的问题

铁锁连环,记住3同,同来源,同属性,同伤害,有了这个就什么都好算了。

问题1.首先,武器效果只对目标有效,如果C有狮子,那不管对B是什么样的武器,跟C都是没关系的,所以C掉1血(PS:这个杀一定是属性杀,普通杀不会触发连环,切记)。但是反过来的话,杀C的话,那B,C就都是掉2血了。

问题2.小乔扣血,如果B没有狮子,那B和小乔同扣3血(因为同伤害),既然一下对小乔造成3点伤害,那天香转走的自然也就是3点了。

问题3.充分反应了同来源,同伤害,同属性的特点,B,C都有藤甲,火杀B,B受到1点火焰伤害,因为藤甲效果+1,于是B受到2点火焰伤害,因为同伤害,所以C也受到2点火焰伤害。

连环传导的所有伤害的来源都是一样的,就是B,C,D被连,A杀他们中的任何一个,伤害来源都算A的。 但是要注意,触发连环的那个人的伤害会作为一个标准,也就是如果A属性杀B了,那C和D的伤害和B保持三同,而C,D之间是不保持的。

三国杀铁索连环规则

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三国杀铁索连环的规则是对一名至两名目标角色使用。

1、连环分别横置或重置其武将牌(被横置武将牌的角色处于“连环状态”,即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该属性伤害。经由连环传导的伤害不能再次被传导。

2、处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。

3、简单说就是用铁索连接两个武将,如果被连接武将中有一个武将受到特殊属性伤害,随即让受到铁索连接的所有武将同时受到此攻击伤害。

三国杀铁索连环解除规则:

1、受到属性伤害后,自动解除。

2、再用一张铁索连环解除。

重置即意味着铁索连环作用失效,即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。

雷电伤害和火焰伤害都属于“属性伤害”,在加入《神话再临军争篇》扩充牌进行游戏时,标准版中的闪电以及《神话再临风》里张角的技能“雷击”造成的伤害均为雷电伤害。

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