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lol瑞文各种打法,英雄联盟瑞文技能介绍大全

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LOL放逐之刃瑞雯QWER技能CD时间各等级时时间分别是多少?

断翼天翔 热键:Q
- 瑞雯向前释放一连串剑气斩。该技能可以主动释放3次。第一击/第二击:造成面前小范围AOE伤害;第三击:聚集剑气腾空,落地造成大范围AOE伤害,并将附近敌人击退。
射程:150;击退距离:225;冷却:13秒
气冲斩 热键:W
- 伤害并晕眩附近的敌人。
射程:300
等级1: 瑞雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成50物理伤害并晕眩敌人0.5秒。冷却时间:11秒。
等级2: 瑞雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成90物理伤害并晕眩敌人0.5秒。冷却时间:10秒。
等级3: 瑞雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成130物理伤害并晕眩敌人0.5秒。冷却时间:9秒。
等级4: 瑞雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成170物理伤害并晕眩敌人0.5秒。冷却时间:8秒。
等级5: 瑞雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成210物理伤害并晕眩敌人0.5秒。冷却时间:7秒。
勇气冲锋 热键:E
-瑞雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋。
射程:250
等级1:瑞雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡40点伤害。冷却时间:11秒。
等级2:瑞雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡70点伤害。冷却时间:10秒。
等级3:瑞雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡100点伤害。冷却时间:9秒。
等级4:瑞雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡130点伤害。冷却时间:8秒。
等级5:瑞雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡160点伤害。冷却时间:7秒。
浪客剑心 热键:R
-恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,将剑恢复成本来的状态,并激活破风斩模式,再次使用破风斩会释放剑气冲击波对敌人造成伤害并根据其缺失生命值附加额外伤害。
等级1: 恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,瑞雯获得20%攻击提升,伤害技能射程和普通攻击射程提升,并可使用一次破风斩,持续15秒。
破风斩:瑞雯释放剑气冲击波对敌人造成80至240物理伤害,根据目标缺失血量附加额外伤害。冷却时间:75秒。
等级2: 恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,瑞雯获得20%攻击提升,伤害技能射程和普通攻击射程提升,并可使用一次破风斩,持续15秒。
破风斩:瑞雯释放剑气冲击波对敌人造成120至360物理伤害,根据目标缺失血量附加额外伤害。冷却时间:60秒。
等级3: 恐怖的能量瞬间充盈整个剑身,瑞雯获得20%攻击提升,伤害技能射程和普通攻击射程提升,并可使用一次破风斩,持续15秒。
破风斩:瑞雯释放剑气冲击波对敌人造成160至480物理伤害,根据目标缺失血量附加额外伤害。冷却时间:45秒。
就是这些了,瑞文是个很不错的英雄。哦!!!望楼主采纳啊。。。楼主你一定要弄的的啊,他们都复制我的,鄙视你们啊。

lol半肉锐雯出什么防御装?

lol瑞文各种打法,英雄联盟瑞文技能介绍大全-第1张-游戏-拼搏

首先从锐雯的技能开始介绍

被动技能:符文之刃——光速QA的核心

锐雯每次使用技能时都会为她的符文之刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外20%/25%/30%/35%/40%/45%/50%(在等级1/3/6/9/12/15/18时改变)*总AD额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。

Q技能:折翼之舞——锐雯的主要伤害技能

锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。

第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90 (+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6*总AD)点物理伤害。

第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90 (+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6/总AD)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。

锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她面向的区域发起突击。

重要提示:.锐雯Q技能每一下都可以取消攻击后摇(可以理解为收刀的动作),因此锐雯连招应为AQAQAQ,而不是QQQ,也不是QAQAQA,参考光速QA教学。并且第三段Q可以将单位击飞.击飞的范围是四周,所以锐雯可以先走位到敌方前面,然后通过第三段Q的击飞效果把敌方击飞到自己身后。

锐雯的Q在有单位的时候是向鼠标所停留的单位出进行位移,但是在没有单位的时候,是朝向锐雯面前的方向进行位移。

W技能:震魂怒吼——锐雯关健控制技能

锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1*额外AD)物理伤害和0.75/0.75/0.75/0.75/0.75/秒的晕眩效果。

范围:260(放逐之锋状态下335);

拥有0.75s的范围眩晕,值得注意下的是W的范围并不大,所以一般要贴身后W,对方有位移的话很容易空W的。所以对线坦克建议辅W,配合装备上的减CD,最大化的提升W的利用次数去耗血,这是对线坦克辅W的第一个原因。

E技能:勇往直前——锐雯保命位移技能

锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多90/120/150/180/210(+1.0*额外AD)点伤害,护盾持续1.5秒。

S4更改时,E技能的持续时间减少,2.5s修改为1.5s。所以这就降低了E技能的使用效率,并且E是不能进行障碍穿越的,但可以有效地躲避弹道技能。。

R技能:放逐之锋——提升锐雯的伤害和攻击距离

锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(0.2*总AD),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,且拥有一次使用疾风斩的能力。

疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6*额外AD)至240/360/480(1.8*额外AD)点物理伤害,若敌人的伤势越重,则疾风斩的伤害值越高。

弹道速度:1600;

射程增加:75;

首先注意的是R的第二段伤害对生命值越低的单位造成的伤害越高,其次R的弹道范围比实际显示范围略大,所以在对方没有闪现或其他位移时不用担心空大。

使用技巧,开启R的时候有一段蛮长时间的特效的(0.5s-0.74s左右),所以在开启R的瞬间使用E技能快速打断R的攻击特效会为你带来很大的收益!而且R技能的斩杀效果其实在敌方血量低于百分之30的情况下可以先R,R技能可以取消A的后摇动作的

优缺点分析

优势:

技能不消耗魔法

机动性超高

打单怪或者群怪都很强

拥有两项控制技能(击飞和晕眩)

和其他打野者单挑很容易占上风

对脆皮目标杀伤力很大

容易滚雪球

劣势

前期需要取得优势

很容易吃控制技能然后阵亡

依赖farm

自身脆皮

“什么情况下选择锐雯作为打野英雄比较合适?”

当然,锐雯不是很适合打野

团队里有强力开团英雄,比如蕾欧娜,墨菲特

对线阶段你方3条路至少有一个强力控制型英雄,比如塔里克,莫甘娜

你方队伍不需要你来当副坦或者反控角色

对方英雄普遍脆皮

只要符合以上某一条,你就可以选择打野锐雯玩法。

她是一个上单强者只要上单玩好了,就有可能carry全场。

团战合适的切入可以掌控团战的输赢。

天赋介绍

接下来给大家介绍一下锐雯的天赋,锐雯的天赋选择有很多种,个人建议大家使用这套0/18/12的天赋,雷霆领主在这个版本的伤害很高,而且坚决系的12点天赋可以减少锐雯的召唤师技能的CD,关于每五秒回血与增加格外的护甲魔抗,这一点可以看情况来选择,对面阵容爆发高就可以选择百分比增加额外护甲魔抗,对线一血消耗能力比较强的上单可以点回血

当然了,你觉得你自己的智商完爆对面,并且你能计算好对方上单的召唤师技能CD,,就可以点出凶猛系的天赋点来增加自己的伤害

符文介绍

符文的带法千变万化,所以我有很多套符文,但是很多小伙伴因为符文页的原因,可能不能带这么多套,所以我就给大家列举4套带法。

符文带法的话,最常用的带法就是这一套。

这一套符文适合对线一切上单英雄,属于锐雯的标准符文,出门装选择多兰剑会有79点的攻击力,点出诡诈系的智谋出门会有百分之10的减CD属性,可以帮助锐雯前期快速建立优势。

第二套符文用来对抗敌方阵容全是AD伤害的时候

当敌方上中野全是AD伤害的时候,这套符文可以发挥最大的性价比,黄色九点的护甲肯定是必须的,既然敌方没有AD伤害,那么我们的蓝色符文全部就带固定减CD,紫色在插一个固定减CD,出门就会有百分之15的减CD属性,对线AD英雄换血极为重要,而且锐雯是一个属性比较脆的英雄,团战的首要任务是切死对方C位,既然要切敌方的输出位,那么就必须有伤害装备的支撑,所以锐雯很少出肉装,如果前期不能压制敌方上单,并且因为自己是carry型上单抗不了太多伤害,我方坦克英雄承受不住敌方伤害,那么这一局很容易就会葬送掉

接着给大家介绍一个我最常用的带法

这一套符文是用来对抗AD英雄的,当然也可以用来对抗一些坦克类AP英雄,比如说石头人,石像鬼,大虫子

最后是一套对线AP英雄的符文

对线AP黄色带成长生命或者是固定生命都可以,蓝色百分之5的减CD,剩下的三个全部带魔抗,大精华带魔抗

这一套符文很少能用到,一般是对面上单AP伤害非常高的时候我在会选择这一套,一般对线有AP伤害的还是可以选择前面第一种的带法

加点方式:主Q辅E(对线坦克类伤害可以选择辅W) 有R点R

召唤师技能选择

召唤师的闪现可以是必须要选择的,关于传送和点燃两个技能,很多人烦恼到底选择哪一个,锐雯是一个对线很强的英雄,但是对线一些坦克类上单,只要对方出了一个肉装小件,锐雯就很难击杀他,比起点燃拿一个击杀,还不如选择用传送来稳定对线,或者中后期的41分带,支援队友,当然了,如果你觉得对方的技术没有你好,或者是你玩的账号分段比你自己的真实水平要低,那你就带点燃杀崩对面吧

出装思路

出装有很多种方法,主要是要根据敌方上单的属性来选择装备

出门装还是选择多兰剑加一个红,多兰剑的对线能力很强,攻击力,生命值,属性比较全面,当然了选择铁剑加三瓶也是可以的,实际出装还是根据自身的情况来选择,如果你比较喜欢打架,喜欢和对面上单刚,多兰剑无疑,如果你喜欢慢慢去和对方上单换血,把血量耗残然后去击杀他,那么长剑和三瓶红药是很好的选择

第一个小件出考尔菲德的战锤,如果线上打的比较凶,前期没钱的时候被耗血耗残回家,那么就补多兰剑和长剑就可以了,考尔菲德的战锤的属性很适合锐雯,攻击力,减CD。

第一个大件可以出黑切也可以选择幽梦,按情况出装,如果对方比较肉的话,就出黑切,如果对方和你一样,也是输出至上,就出幽梦,幽梦主动效果的提升移速还是不错的。

鞋子的选择水银、CD、护甲这三个都可以,觉得对面控制比较多就出水银鞋子,菜刀队就出护甲鞋子,伤害如果是均衡的话,CD鞋子很不错,再加上这个版本CD鞋子是降价的,而且现在不用附魔失真也可以减召唤师技能的CD了,附魔了失真之后,在加上天赋中的减召唤师技能CD,锐雯的闪现CD只有191秒。

第二大件选择九头蛇或者是死神之舞都可以,如果团队需要你带线牵制就优先出九头蛇,因为两个装备都是有吸血效果的,所以不用过于纠结。

第三大件如果敌方护甲很高,那就出轻语,如果敌方护甲不算很高,并且有了很多伤害装备就出血手保命,之后补出大轻语。

这个版本水银刀也是挺好用的,合成变得平滑了,而且附带了生命偷取的效果,可以选择当第四个大件,对面AP伤害高的话就选择饮魔刀,而且现在饮魔刀附带护甲穿透的效果,当护盾被打出来的时候,还会给锐雯带来百分之25的攻击速度加成,和百分之10的生命偷取与法术吸血。

六神装选择:

锐雯对线的英雄分为两种类型,近战跟远程英雄,这两种英雄特点如下

近战:分为刺客,半肉,纯肉,有些英雄正面硬拼是打不过的,以消耗手段对线的情况居多,你需要去熟练运用一些无伤连招,分为以下几种1.QWAEQAQ:这是非常实用的一种连招,能用最少的损失去换取最大的输出,并且能在很短的时间打出。

2.QWA然后E走:如上述连招诞生出来的半套,主要运用于劣势的时候不能承受对方输出的时候,对对方的输出比较少,但是可以真正的无伤通常都是在对方补兵的时候,提前Q上去WA然后EQAQ打一套,整个过程都是无伤的,之后会被对方打一套,但是对比上是赚的。

3.要练好这一套连招不是简单的事情,熟练运用到实战中不比练习光速QA简单,光速QA只是一个为连招速度打好的基础入门同样可以在自定义打野怪,小兵,英雄练习,练习的点主要在于Q跟W的衔接,在Q刚落地的时候W(Q会在空中劈一小会),达到看起来一致释放的效果,如果W慢了会给对方反应的时机被反打一套,比如鳄鱼可以WQ到你。

4.关于大家讨论的反向EQ也包含在以上连招里,这是在我打野怪的时候练习出来的,然后慢慢的运用到实战中,发现反向EQ的意义在于可以一定限度上减少对面小兵的伤害,以及打对方措手不急,因为他以为你要E走。练习的方法是QWA之后往回E随机把鼠标移动在目标身上Q,完成的过程中需要一点手速,初期需要慢慢练习,可以提升自己的手速。

5.在用无伤连招消耗的基础上把对面压制到比你低的程度,之后可以找机会EQ上去WAQAQ,因为他血量少不敢跟你拼,所以你可以赚到很多便宜。

如何去打远程英雄远程ADAP上单分为兰博,冰女,安妮,纳尔,瑞兹,杰斯等等

1.通常这些英雄都在前期1级有着很强的压制能力,可以积累起兵线并且抢2和3级,但是都是脆皮属性。这些英雄前期锐雯是不可能对拼得过的,很容易被风筝,1级基本学E技能来抗压,有时候漏兵也是很正常的事情,之后都可以补回来的,你需要在3级前不被消耗,耸在塔下补刀,然后在双方兵线差不多的时候,找位置EQ上去WAQAQA,除了杰斯没有任何一个英雄可以拼得过锐雯。

2.综合以上,打这种类型的远程英雄除了在3级前的抗压,对切入距离和时机把握也很重要,最好是EQ过去能Q到对方然后W这样打一套,如果你用1个或者2个Q去追人,剩下的1到2个Q用来打输出也很难打得过对方。有些时候不应该去切入,比如在对方远程兵特别多的时候,小兵的伤害累计起来有时候比英雄的伤害还要高。

接下来给详细讲解对线各个英雄的技巧

(一)潘森

英雄分析:潘森的强势期主要在线上,6级前的压制能力恐怖,之后有非常强的支援能力,所以避免他的强势期才是明智选择如何针对:

1.因为现在腐败药水出装,解决了潘森耗蓝快的续航问题。所以锐雯在6级前是几乎没有跟潘森对拼的能力,在出装上最好选择布甲4红或者长剑三红

2.在1级是要学E抗压到3级,一般的潘森都会学Q不停的Q你,在他起手动作Q你的时候马上E,就可以抵消他的伤害。因为他Q的CD比你的E快2秒,所以这个时间你需要在草丛等待E的CD好

3.如果你到5级之后,并且兵线在你塔下附近,你可以在他Q你的时候EQ上去WQQ,他一般在你第二下Q的时候W你,然后你用第三下Q击飞他之后迅速到塔下4.到6级后,你必须要以上面这套消耗办法让他血量在百分80以下,然后ERQWAQAQR配合点燃可以收割,只要你前期没被压太惨潘森是打不过你的

5.你还需要发信号提醒队友,当潘森不见的时候就是他支援中下的时候

(二).盖伦

英雄分析:盖伦在线上有不错的回复能力以及沉默效果,是低分段的锐雯克星之一,但是他有非常明显的缺陷,就是不灵活容易被风筝以及技能太过单调,不然他也不会在高分段被杜绝。如何针对:

1.可以选择长剑3红也可以布甲4红,取决自己风格

2.在1级也是学E,对线的时候他会过来Q你,因为他Q的时候会有一个动作前摇,你可以A他一下立马E,刚好可以抵消并且你赚了一个平A。如果你遇到的盖伦足够聪明那么他也会A一下再Q,不过是少数。

3.在2级的时候,你可以用E骗他的QE,盖伦的E是追不到你的,等Q的沉默消耗结束了之后再Q上去打一套。

4.到3级可以使用无伤连招,在他补兵的时候QWA用E来抵消一下他的沉默,沉默之后继续用剩下的2个Q跟他打,即便顶着他的E也不会亏。

5.虽然说他的回复能力可能比较强,但是你把他的血量压制在比你低的情况下,可以找机会EQ上去WAQAQ打一套,他也不敢过于跟你拼。

(三).冰女

英雄分析:这是一个版本比较强力的远程AP上单,有很强的清线跟风筝消耗能力,还有一个W可以防止被近身,但是因为本身是脆皮属性,所以我们要把握的是如何去切入到他身上。如何针对

1.出装基本都是长剑3红,如果走位不是很好的朋友可以选择鞋子4红。

2.在1级用E来躲避他的Q,因为冰女的Q一般都是靠兵线增长距离,而且Q的速度很快不一定能反应过来,所以尽量避免跟兵线在一起以及跟他保持不是直线的距离(具体可以去看冰女技能介绍)

3.在3级之后找一个合适的时机(例如兵线相当)EQ贴上去,她会用W把你冻住但是同时你也可以W到他,之后AQAQ一套能打掉他一半以上的血量(毕竟脆皮),而你受的损失只需要一瓶药即可补回来。判断切入距离非常重要,EQ没有贴近被她W住你也不可能W得到他

(四).武器大师

英雄分析:这个版本虽然E加强了,但是作用主要体现于中后期,武器还是一个前期中期都需要发育的英雄,6级前是他的一个弱势期,只要知道怎么应对他开E的时候还是非常好打的,你需要在6级前压制他,否则8到9级之后会逐渐非常吃力。如何针对:

1.长剑3红出门(针对混合型(APAD)伤害英雄出装)

2.武器1级基本都是学E的,你用第一下QA他,在他开启E之后用两个Q躲避

3.因为他E的CD有14秒左右,你可以先用无伤连招QWA等方式去逼出他的E,然后往后E走,如果他选择Q过来,那么你用剩下的两个Q应付,也基本不亏

4.武器到6级之后配合大招被动A两下小兵然后Q过去来W你,你可以用E来抵消Q的伤害并且马上W打断他的普攻来避免成吨的输出。

(五).诺手

英雄分析:非常简单暴力的一个英雄,诺手的前期消耗能力很强,主要依靠流血伤害,不过6级没有爆发伤害,1-2级不太容易打过诺手,你需要注意的仅仅是3级前不被消耗。如何针对:

1.布甲4红出门,1级学E(当然了Q也可以),因为诺手主要靠Q来消耗,补兵的时候E上去他会Q你,兵线会推线过来,你可以在塔下补兵到3级

2.到了3级后直接EQ上去WAQAQ跟他换血,诺手毕竟不是爆发输出,到了4.5级后Q的等级起来了,他基本就打不过你,记得不要跟他对拼太久(因为流血伤害很恐怖),迅速打完一套伤害然后走人第二套消耗方式是QWA然后EQ脱离他的E范围,速度快的话他E不到你。

3.在6级之后可以在把他消耗到百分80以下血量的时候直接ERQ上去AQAQAWRA配合点燃收割

(六).刀妹

英雄分析:这是一个跟锐萌萌百合的对象,跟锐雯64开的英雄,她有一个非常强力的控制技能,就限制了锐雯的连招输出能力和塔下消耗,她的持续输出以及回复能力来自W,你可以用你灵活的操作跟他强行55开。如何针对:

1.长剑3红出门(针对混合型(APAD)伤害英雄出装),1级学Q

2.在1级的时候,她E你的同时你朝她身上Q,她EA你之后你也接AQAQA对她打一套基本不亏

3.谨防被她E到打一套,不管是主E还是主W的刀妹,消耗能力跟输出都是很高的,多用E去骗取她的E技能,无伤连招能很好的去抑制刀妹的威胁。

4.在6级对拼的时候记得上点燃,因为她的大招回血如果有兵线的话也是比较高的。

(七).安妮

英雄分析:可以说比较克制锐雯,远程压制和爆发一体,她主要用Q不停的Q小兵清线和积累晕眩层数,然后用W晕眩住你Q打一套消耗。如何针对:1.长剑3红出门,1级学E

2.在他Q你的时候用E躲,如果只是A你的话有时候不必用E,不然你要补兵的时候就没有E来抵消他的Q了,在她手里冒火的时候,你就需要防止被WQ一套,因为W是很难反应过来用E来抵消的,必须要提前释放

3.你需要抓住他手里没有晕眩技能的空隙上去对他打一套,否则没有机会。有时候可以用E来骗他的晕眩,之后再上去打他一套,或者在他手里要放2个技能才有晕眩的时候EQ上去切她,她并不能来得及立马控制到你。

4.有大招的时候的安妮爆发是非常恐怖的,所以饮魔刀是必须第一个出的,这样才有跟他对拼的资本

(八).鳄鱼

英雄分析:很多锐雯玩家心目中的克星,有很强的消耗和回复以及爆发能力,而且有两段E可以追赶锐雯,抓住鳄鱼1级的弱势期以及用精妙的操作跟他对拼是制胜的关键如何针对:

1.多兰1红或者长剑3红出门,1级学Q

2.假设鳄鱼1级学Q的话可以直接1级Q上去AQAQA跟他打一波消耗,一般是你赚一点点或者不分上下。你接着等Q技能CD,如果他有50怒气的话,那么提前交点燃对拼,你的输出会比他快一点,通常可以把他的闪现打出来或者是拿到一血。

3.假设鳄鱼1级学W,那么拼一波之后就不能很快的累计怒气,继续在那个时候找他对拼。4.如果的话,在他补兵的时候QWA,然后反向EQ有时候可以让他W到小兵身上的。

5.6级的锐雯跟6级的鳄鱼对拼的话,在相同血量下,你交点燃让他Q回复减半,是完全可以击杀他的,前提装备不落后

(九)石头人

英雄分析:它的前期的消耗能力很不错,主要依靠减速来风筝,以及借助小兵的伤害来对拼,因为锐雯是近战,他E你的时候会减慢你QA的速度,这样会导致小兵打你的伤害增加。如何针对:

1.出门长剑3红,1级学Q或者E

2.石头人6级之前不是很肉,并且有点弱,所以最好抓那个时候去对他进行压制,可以1级直接Q上去跟他打一波,打破他的护盾,之后抢2级继续切上去打一波

3.他Q你的时候用E抵消,并且配合EQ上去WA,如果他用E减你攻速的话,你就用两个Q再A,你需要去适应在被减速状态下的AQ节奏,有时候需要连续用两个Q

4.石头人是一个非常好练反应的对象,他的大招虽然快,但是还是可以闪现躲掉的,我们可以在精彩集锦里面看到很多类似于残血躲石头人大招然后反杀的镜头

(十).杰斯

英雄分析:这是一个非常强力的对手,LOL少有两套技能的英雄,在前期有很强的压制和爆发能力,你需要运用你灵活的走位和技能躲避他的Q,从而对他进行打击。如何针对:

1.你需要在出门选择布甲4红来抵挡他的伤害。在3级前你是没有任何机会接近他的,他的击飞让人恶心,所以老老实实塔下到3级。

2.到了3级之后也需要在恰当的时机(例如对方远程兵不是很多的时候)EQ上去WA,然后用Q去穿过他(鼠标不指着对方Q就可以穿越),然后走位,通常杰斯都是直接先EQ的,如果他Q空了之后剩下锤形态的QE已经不足跟你的输出抗衡。

3.如果你没有这么强的操作和魄力也没关系,可以在他Q你的时候用E往左上或者右上边E,随机往他身上Q过去WAQAQ打一套,虽然他会把你E回去,但是你也不会亏多少,继续抓住时机去切入他。

4.在达到6级后,你比他多出一个大招,需要找到合适的时机去ERQ上去WAQ(穿越)AQAR击杀他

5.杰斯有很强的远程POKER能力,尽量离小兵远一点,而且不要妄想跟他打消耗,抓住机会就开启大招拼一套

(十一).纳尔

英雄分析:中后期团战型英雄,在前期线上有一定的压制和风筝能力,但是不会高过杰斯潘森那种,只不过比较灵活。如何应对:

1.因为他有个E技能,要抓住他打一套输出还是一件真不容易的事情,所以我们要找合适的时机EQ上去骗他的E,再等你的下一波技能,因为他的ECD比较长。如果他没来得及E的话,那么就马上W住继续AQ,他会跳走,你用剩下的一个Q往回。

2.他有大招的时候非常肉,尽量在那个时候不要跟他打,用E技能来躲他的Q3.在纳尔6级后变怪兽的时候站的位置尽量不要靠墙,否则很容易被他大招打晕

(十二).剑姬

英雄分析:一个非常争强好胜的女剑客,跟锐雯都是拼输出爆发惊艳全场的类型,理论上在前期的爆发输出要比锐雯还要高,所以应该是64开,如果说想打赢她的话,那么体现出你无伤连招的时候到来了。如何应对:

1.长剑3红出门来应对她的高爆发

2.一级剑姬会无限上来Q你,你可以第一波兵补完近战就往后走一点吃经验,或者是他上来Q你,你直接QA打他一套,关键你要出多兰剑并且带点燃才能拼赢

3,.尽量避免把兵线推到剑姬的塔里,因为剑姬在塔里补刀的时候依然可以Q你

4.六级的时候,锐雯的爆发是要比剑姬高的,注意别被剑姬大招打出4个破绽

5.无伤耗血的时候一定要注意剑姬的W技能

LOL 锐雯打野怎么样?

  瑞文是一个标准的上单英雄,但有时候也会被玩家用来打野,其实瑞文打野也是很不错的。  

  符文之刃【被动技能】

  锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。

  解析:锐雯的被动技能是一个非常非常强力的技能,在前期被动技能造成的伤害要比主动技能都高一些。也是因为锐雯被动技能的关系,所以锐雯需要用技能结合普攻才能打出最大伤害,很多新手朋友都会忽视锐雯的被动,在玩锐雯的时候就只会QQQ,这样的话在前期伤害会非常低,在对拼时拼不过很多英雄,也是因为被动的关系衍生出了光速QA。

  折翼之舞 【快捷键 Q】

  锐雯斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次,并且第三次会将周围的所有敌人击飞。

  解析:锐雯的主要输出技能,也是让锐雯秀的飞起的技能。Q技能配合被动可以打出成吨的伤害,因为Q技能有三段,配合被动技能Q完接普攻,可以打出最足的伤害,也是因为这一点,玩家开发出了光速QA,可以瞬间打足QAQAQA的爆炸伤害。光速QA其实很简单,原理就是取消Q技能的后摇和平A的后摇,但是怎么取消很多人不知道。小编来教大家一下,在平A后马上接Q,Q技能可以取消平a的后摇,这样AQ就可以连起来了,Q完之后再通过点地板可以取消Q技能的后摇,然后瞬间再A马上瞬间接Q,这样就可以瞬间打出QAQAQA。多加练习就会了。而且有时候不要死脑筋刻意要QA,多利用其它技能的衔接可以更合理的打出伤害。而且因为锐雯的技能都是无消耗,在赶路刷野时可以用Q来加速速度,而且第三段Q技能可以穿越非常多的墙可以节省时间。但是前期CD略长。而且第三段的Q技能还有击飞效果,在gank时效果非常好。

  震魂怒吼 【快捷键 W】

  锐雯斗气爆发!对附近敌人造成伤害和晕眩效果。

  解析:锐雯的第二个aoe控制技能,同时还是个aoe伤害技能,因为伤害不高,但是控制效果非常出色,虽然只有0.75秒,但是锐雯可以在这短短的时间内就打出高额的伤害。在gank和团战时都是非常强力的技能,第三段Q技能配合W技能也可以实现长时间的控制,而在前期清野时,W技能不仅可以提供aoe伤害,而且短时间的晕眩野怪也可以让自己少承受一些伤害。

  勇往直前 【快捷键 E】

  锐雯向前冲锋一小段距离,并格挡即将到来的伤害。

  解析:锐雯的突进技能,但是突进距离非常非常近,只有325码。穿越不了任何一面墙。但是并不代表这个技能就是鸡肋,虽然穿不了墙,但是短距离的位移还是可以躲过很多技能,并且E技能还提供护盾,并且有AD加成,锐雯的E技能是全英雄联盟里为数不多的有AD加成的护盾,并且加成还很高。在gank时可以用E技能来接近敌人,在打野时可以利用E技能的护盾来抵挡一部分野怪的伤害。

  放逐之锋 【快捷键 R】

  锐雯将能量灌入她那残破不堪的武器中,使攻击力和攻击范围都得到提高。另外,在这段时间里,她还能使用一次疾风斩(一次强大的远程打击)。

  解析:锐雯的大招可以让锐雯瞬间变成超级赛亚人,R技能提供高额的攻击力,持续15秒。并且还提升锐雯的攻击距离,并且还有一个aoe扇形伤害技能,这个技能具有斩杀效果,敌人血量越少伤害越高。R技能让锐雯6级后有了质的变化,有大招和没大招的锐雯伤害会相差很多,而且在团战里,一个有大招的锐雯可以瞬间秒杀敌人一个脆皮英雄,或者把敌人所有人都打成残血。一定要记得锐雯的大招一定要在对拼开始时就开启,不要留在最后开,这是新手朋友经常犯的通病,类似的英雄还有剑魔。E技能和W技能都可以取消R技能的后摇,这一点一定要记住。

  加点路线:主Q副E,一级W,有R学R。

  解析:Q技能为锐雯的主要伤害技能,可以瞬间触发三次被动技能,而且等级越高伤害越高,建议主升。E技能等级越高CD越短,护盾量越多,建议副升。W技能的控制时间并不会随着等级提升而提升,所以前期学一级即可。

  出装推荐:

  出门装:

  解析:打野通用出门装。

  中期装:

  解析:蓝色打野装是现在的主流打野装,偷取移动速度在gank时非常好用,并且还有真实伤害。附魔战士的话提供攻击力冷却缩减和破甲,非常适合锐雯。然后出提亚马特,不仅可以提升锐雯的伤害,并且还可以大量的提升锐雯的清野速度。

  六神装:

    解析:打野锐雯的鞋子有非常多种选择,减CD鞋也可以,因为锐雯很需要减CD,如果敌人控制多的话最好水银鞋,如果敌人菜刀队的话护甲鞋性价比会非常高,而自己前期的节奏非常好的话,出五速鞋加快节奏也是不错的选择,总之鞋子的选择看当时的情况选择。黑切是一个非常适合锐雯的道具,因为锐雯的技能连接速度极快,可以瞬间就打出一套技能叠满黑切的被动效果,而且锐雯的技能aoe效果很足,并且还有提亚马特的溅射,这些都可以让敌人多个人拥有黑切的debuff。然后继续出破甲装备,轻语提供攻击力还有百分比的破甲,让锐雯打坦克也非常疼,最后再把提亚马特合成九头蛇。最后一件选择一件防御装,复活甲提供高额的双抗,并且让锐雯可以在团战里尽情的打伤害,就算被杀死还可以复活再打一套技能。

lol瑞文各种打法

首先介绍一下瑞文的技能:
符文之刃(被动):锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害(5/7/9/11/13/15+50%装备攻击)。锐雯最多可以充能3次,但每攻击一次就会消耗掉一层充能。
个人认为这是一个十分强力的被动技能,随着等级装备的提升带来的直接ad伤害加成非常可观。
折翼之舞(q):锐雯跨步向前,斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次。第一次/第二次使用:对她面前小范围内的敌人们造成30/50/70/90/110+60%装备攻击的物理伤害第三次使用:跃向空中,随后向下斩击,以形成一个更大的冲击新星,来对周围的敌人造成30/50/70/90/110+60%装备攻击的物理伤害,并将敌人击飞。冷却:13秒
瑞文的招牌技能,技能效果华丽。作为瑞文的主要技能之一,无论是追杀,逃跑,都能表现出良好的效果,值得注意的是,q+平砍得组合,会让你的伤害达到最大化输出。作为一个三段攻击的技能,一定要注意的是,技能是以鼠标悬停的地方来释放的,所以一定要掌握好释放的时机。
震魂怒吼(w):锐雯的符文剑能量震慑了周围的敌人,造成50/90/130/170/210+100%装备的物理伤害,并眩晕他们0.5秒。冷却:11/10/9/8/7 秒
这个技能是瑞文争议很多的一个技能,有人说它鸡肋,因为眩晕只有0.5秒,但是请注意,这是一个aoe的眩晕,而且附带的ad伤害非常之高。无论是团战还是对线合理运用此技能会带来良好的效果。而且,这个技能是配合q来连击对手,造成最大的输出伤害的,对瑞文来说,这个技能将毫无疑问是游戏前期的主要升级对象。
勇往直前(e):锐雯向前冲锋,并暂时获得一层护盾。吸收40/70/100/130/160+100%额外装备攻击,持续2.5秒。冷却:11/10/9/8/7 秒
这个技能是瑞文的一个主要突进或逃生的技能,配合q无论是进攻或者后退都非常良好,值得注意的是这个技能提供的护盾,有ad加成的享受,所以后期的时候当你的ad越高提供的吸收伤害就越高。是一个后期保命的强力技能。
放逐之锋(r):锐雯的断刃重新组合15秒,以使她的总攻击力得到20%加成,并使她的伤害类技能与普通攻击的攻击范围延长,此外,她还能够使用一次疾风斩。疾风斩:当放逐之刃处于激活状态下时,锐雯可以重新激活该技能,来放出一道强劲的冲击波,对击中的所有敌人造成80/120/160+60%装备ad加成 至 240/360/480+180%装备ad加成的物理伤害。伤害取决于敌人已损失的体力。冷却:75/60/45秒
瑞文的大招技能,提升的ad伤害无以伦比,作为瑞**力的终极技能,它所带来的不单是客观的伤害输出,重要的是在持续的15秒时间内,你可以在任何时候使用疾风斩,对于地方逃跑的敌人来说,就是一击必杀。对手的血量越低,你造成的伤害就越大,所以当瑞文打出疾风斩作为终结技的时候,几乎都有人头进账。值得注意的是,当面对对手2个残血或者一个高血量的对手时候,当你有队友的配合gank时最后提前使用r,会对你的伤害有显著的提升。
再来说一下召唤师技能:
个人推荐虚弱+闪现 如果是打野惩戒+闪现(对于瑞文打野适合与否,后面我会说的)
不推荐点燃 以上配置理由很简单,瑞文作为高机动的后期英雄,在游戏前期拼人头很弱,所以点燃不适合她,而虚弱对于逃跑或者追杀,以及后期的团战都是大有效果。
瑞文的天赋+符文 完全个人推荐
天赋方面,我选择21/9/0的天赋,目的是为了最大化的发挥瑞文的强力输出,缺点是游戏前期非常弱,出生的时候只有60攻击,500血。
符文方面 黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,红色和大符文全部护甲穿透,对于一个全技能ad享受加成的英雄,护甲穿透带来的效益无以伦比。
初装打法:
首先,无论什么英雄初装都不是固定的,要看对面的配置和战局的走势,这点没有一个英雄例外。
瑞文作为后期英雄,前期的目的很简单,就是无尽的收金,所以这个英雄也是十分的考验打钱能力的英雄。要有良好的补兵能力,标准个人感觉15分钟130个兵应该是基础。(打野除外)20分钟能有一双鞋+第一个大件是基础。
出门装一鞋+三红,为了良好的线上生存,这是必备的。鞋子方面选择,如果顺分,攻速鞋很不错。逆风看对手的配置,物理多出闪避鞋,法系多出水银。第一件像样的装备推荐灯笼,就算你不打野也要出,理由很简单,对于前期十分弱势的瑞文来说,灯笼提供的每一项属性都是必不可少的,大大的提升了对线的收钱能力和生存能力。第一大件,顺封直接饮血,逆风可以考虑海克斯饮魔。后者在逆风局的情况下能够很好的保证你的生存能力。不死才是硬道理。只有不死才能有本钱为后期发展打基础。其他装备可以考虑对手阵容来选着,如果对方的高血量职业发育良好,黑切是很好的选择,配合天赋和符文,可以有效的对对手造成可观的伤害。在这里个人说一下不推荐出冰锤,理由很简单,瑞文的高机动能力加上闪现可以让你有很强的贴身能力,完全不需要冰锤的效果,所以,冰锤的性价比是对瑞文来说很低的。就算提供的不错的血量对于中期来说,冰锤对瑞文的提升也是有限的(个人喜好除外)
后期装备再有了一双鞋子+一个大件以后,如果是顺分局,可以继续出饮血,两把饮血+灯笼带来的吸血效果,真的是谁用谁知道啊!逆风局可以考虑出狂徒+啊塔玛的组合,值得一提的是,这个组合在顺风局也可以出,能提供良好的团战生存能力。
再来说一下瑞文的打野:
很少有人觉得瑞文适合打野,理由很简单,相比于强势的打野机器,如狼人,稻草等等瑞文确实不如这些英雄,但是瑞文打野也有打野的好处,首先打野可以帮你渡过前期的弱势期,积累一定的经济良好的过度到中期。其次瑞文打野可以利用高机动能力来不停的骚扰甚至gank对手,为自己线上英雄减少压力。这里重点说一下瑞文的打野套路,出门多兰之剑,然后队友配合,石头人+f4+3狼,当然召唤师技能要带惩戒,4级拿红buff后配合队友gank对手,只要对手交出召唤师技能就算一次成功的gank。注意一下,瑞文因为机动能力很好,所以更多的时候要为队友创造人头准备机会,必要时牺牲自己让队友拿人头也是不错的选择。比如,中路对手塔下残血,你可以qqq移动过去然后w晕一下,e回来,让队友击杀,这时那怕你的血量不能保证你可以安全的回家但是可以让队友击杀对手,也是值得一做的,目的就是利用你的优势机动能力来创造击杀的条件。
再来说一下瑞文的定位,个人觉得瑞文就是adc,简单说就是ad输出dps。瑞文的优势就在于能够利用最快的时间在团战的时候突入对手后排,对对手的后排远程carry造成伤害,迫使对手逃跑,无法输出,这样团战就赢了一大半了。需要提醒的是,当团战出现对手前排残血,这个时候不要去收割,要果断去后排打击对手远程单位,当远程单位逃跑的时候,别担心,你的r技能作为收割技,人头必有。所以瑞文在团战的切入时机要把握准确,一个合格的瑞文,必须要做到不让对手远程单位有站桩输出的机会。
瑞文的技能加法 1-6 qwweqr 这是最大化的保证你的收金为后期强势的加法。7-18 根据情况主加w或者q看战局。没有一成不变的打法。
最后说一下瑞文战局中值得注意的地方。首先,瑞文的e不能穿墙。q配合普通攻击才能发挥最大的伤害,而且每一个技能都可以配合普通攻击。这是值得注意的地方。其次,r作为起手技能要看好时机,确定有把握在15秒时间内让对手逃跑或则残血再用,否者r激活以后的疾风斩就不能收到理想的效果。最后,在移动的过程中,有效的利用e+q的组合可以缩短你的行走时间。

英雄联盟放逐之刃各技能介绍及每级CD时间

折翼之舞[ Q ]锐雯向前释放一连串剑气斩。该技能可以主动释放3次。第一击第二击:造成面前小范围AOE伤害;第三击:聚集剑气腾空,落地造成大范围AOE伤害,并将附近敌人击退。每次伤害:30 55 80 105 130(AD成加0.7)
冷却时间:13 13 13 13 13 秒
施法消耗:0 0 0 0 0 点魔法值

震魂怒吼[ W ]锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50 80 110 140 170(AD加成1.0)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。
冷却时间:11 10 9 8 7 秒
施法消耗:0 0 0 0 0 点魔法值

勇往直前[ E ]锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多6090120150180(AD加成1.0)点伤害,护盾持续2.5秒。
冷却时间:11 10 9 8 7 秒
施法消耗:0 0 0 0 0 点魔法值

放逐之锋[ R ]锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80120160(AD成加0.6)到240360480(AD加成1.8 )点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
冷却时间:75 60 45 秒
施法消耗:0 0 0 点魔法值

符文之刃[ 被动 ]锐雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次

lol锐雯技巧,包括连招什么的

一、具体操作:

先按Q键,在Q的同时,鼠标右键+shift,鼠标会变成平时按A键才会显示的一把小红剑,接着把小红剑点到你想攻击目标的身上,确定点到以后,继续按Q,同时shift+鼠标右键点到目标身上,第三次同理,但要注意因为第三Q是有击飞效果,往往要等击飞以后才能A出来,相当于补了一刀。

但任然打出了伤害,这个是正常现象,不用太在意。还有光速QA的时候不能离目标太远,如果目标在走动或者唯一,玩家是打不出光速QA的,因为玩家的普攻打不出来,光速QA不适用于一切情况,最适合对拼时候站桩输出。

上面这段讲的是精准的光速QA,适合于多人混战或者有小兵野怪在场。如果两人对拼,A键(即shift+鼠标右键)只要点出来就行了,不一定要点到人,点到地板也行,因为只有一个敌军,点地板就是A人。

新手可以先学着掌握这个,再学习上面进阶的QA。第一种QA是根据第二引申而来的,无论是机动性和操作难度,第二种都优于第一种,但是精准度,第二种就明显不如第一种了。第一种QA在速度上也比第二种慢,经常是A出瑞文的被动,而第二种QA在A的同时,被动往往还在。

这种QA熟练起来就像跳舞一样流畅,但是新手要注意,在Q的同时鼠标的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,连Q的伤害都没打出了。

二、前期打法:

锐雯在一级上线的时候,可以卡被动极限时间的Q技能,在敌方面前放了第三段Q,会让他们误以为你没有技能从而上来与你对拼,这时候你手上有三层被动,Q技能大约还有两秒钟冷却结束,在A两刀之后再打一套QA就可以在一级带走对面。

锐雯前期的时候技能连招与无伤换血十分重要,只需要在面对不同的英雄组合自己的不同连招,不要永远是记住了一个连招就不改变,这样很容易在碰到一些不好打的英雄的时候容易被对线打崩。

在抗压的时候,比如碰到了潘森兰博这种英雄的时候可以主E减少自己E技能CD增加护盾值,这样就可以很轻易的度过前期。

三、团战技巧:

锐雯团战的时候需要把它分成三部去完成,在完成了这三部的时候就算弱势方的团战也很容易就可以逆转局势。

1、进场团控敌方

锐雯第一轮进场的时候打出自己的W技能的AOE控制,开启R技能之后的W技能会有提升范围的效果,所以配合闪现或者是EQ,最好从侧面切入来达到团控的作用。

2、连招秒杀C位

锐雯打出团控之后,需要在最短的时间里面秒杀C位,最好的连招就是W之后RQA,在正常装备下很容易就可以秒杀脆皮。

四、技巧讲解:

1、无伤连击:

锐雯的无伤连击是利用控制与QA打出全部的衔接,我们把W技能、E技能、三段Q理解成一个挡伤害的技能(WQ是控制技能,E技能是护盾技能),连招里面我们可以使用

QA+挡、QA+挡、三段Q收尾

这个挡就是E或W技能,三段Q收尾的时候不要贪最后一次普攻,那样会让敌人白白反打你一套,这套连招也优缺点就是打完之后没有技能,特别害怕被反手。

扩展资料:

锐雯真正的精华所在,而不是什么光速QA,很多人选择QA或者AQ起手,就因为有点魔化了所谓的光速QA,锐雯其实一直是用E起手的,这不会减低伤害,反而能将伤害最大化的利用。

因为E完玩家依旧有被动的+成,根本无需担心会减伤,甚至E起手对拼还能拼下第一波关键伤害,大不了看情况而定,打不过留个Q跑几步,基本E又回复了,打的过就是一顿穷追猛打。

其实连招视情况而定,这个肯定是的。锐雯的连招很多样化,别去追求什么光速QA,因为只要玩家打出每个被动,或者少打了那么下被动都没关系,其他技能会去弥补你Q没A出来以后的被动,就看玩家是如何合理连招了。

重要的事讲3次,锐雯这英雄贯彻的不是光速QA,这个技能只是锐雯英雄本身就具备的招数,熟练了每个人都会。

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