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PSP按键说明,psp手柄按键说明

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PSP按键说明

看系统:设定→主机设定→系统信息。现在的 系统都是5.03
选游戏:游戏→memory stick→(想玩的游戏)
键位:首先确定你机子的版本(说明书上都有)在恢复初始状态下
日版和港版:圈是确定,叉是取消,三角是呼出信息栏
美版和欧版:圈是取消,叉是确定,三角是呼出信息栏。其他键没用(要是连音量键、亮度键都不知道的话我无语)
以上仅是待机画面的说明,根据不同游戏的话有所不同(不过大部分游戏也是圈是确定,叉是取消)摇杆的话仅在游戏里有用

那个可以给我说下psp上每个键都是什么意思?

每个键在不同情况下意思不一样,比如欧版港版的叉和圈就不一样,港版的叉是确定,圈是退出,欧版正好相反。其他键大都差不多,三角是打开选项菜单,方框在看电影的时候是读取片段,其他时候要用都有提示,因为这个键相对用的较少。方向键移动菜单的光标,游戏中也是如此,而游戏中人物移动用的是摇杆,就是方向键下面那个。另外还有加减音量的那个就不用说了,屏幕下面一排的按键中有音乐符号的是音乐播放时调节音效的。音乐键旁边的方框是调节屏幕亮度,SELECT待机下调节CPU的,一般不怎么用,START大多数用于游戏,用的时候都有提示。

PSP按键介绍有图最好

左边方向键下边的是摇杆,左上是l键,右上是r键,右边有四个键,左边的是方框建,下边的是x用来取消或者选定,右边是圆圈键,也是用来选定或者取消,和x键对称,一个选定一个取消。上边是三角键。调出菜单。四个键下边就是select 键和star键了游戏中有用。屏幕下面一排的从左起第一个是用来退出游戏的,其他应该看得懂吧。主机右侧有个开关,往下扣是锁键盘,往上轻推是待机,往上长推是关机。基本就这样。

实况足球所有操作技巧手柄按键

一、手柄按键功能:
1、X键:射门、AI队友试压
2、Y键:直传球、守门员
3、A键:地面传球、施压
4、B键:空中传球、飞身铲球
5、LB键:光标变更
6、LT键:手动控制
7、RB键:冲刺
8、RT键:特殊控制
9、摇杆:控制球员移动
二、操作技巧:
1、R1急停:
(1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动
(2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)
(3)R1+后180度转身
(4)R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
(5)R1+L1静止中按可以把球趟出一步方便作长传
1、本方点球
(1)方向+□指定方向射门
(2)L3+□与方向+□相同
(3)接应到地面传球的一瞬间
(4)顺着球方向让球转身
(5)顺着球方向+R1漏球转身
(6)顺着球方向+R2转身停球

扩展资料:

开始形成一种足球游戏的整体框架
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。
当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。
其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。

psp3000按键介绍

上面的操作按键 方向(上、下、左、右)、数字模拟摇杆、按键(△(退出)、○、□、×(确定))、L、R、START、SELECT、PlayStation(HOME)、POWER(ON、OFF、HOLD)、亮度调节、音乐模式切换、音量+/-、 无线LAN(ON、OFF)
下面一排从左往右是返回键(玩游戏是退出的键),音量减小,音量增大,背光调节,声音调节,START开始按钮和SELECT选择按钮。

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