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dota1炼金术士出装的简单介绍

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求DOTA炼金攻略

前期主要还是先把酸雾升满,配合魂戒混线或者打野,提前升一级的3技能能使炼金发育的更快,farm无压力的话可以考虑先把3技能点满再补2技能。

推荐出装出门装 也有圣殿出门流,效果还凑合,如果计划出祭品的话,可以选择。
中期核心装 酸雾加地精贪婪的收钱速度,能让炼金术士尽快的出到想要的装备.一般在先锋后憋辉耀,如果对面法伤高的情况下可以出个挑战头巾过渡下。
后期神装 炼金由于3技能和酸雾的存在,刷钱速度是毋庸置疑的,后期往往几分钟的就可以出一样大件了.不过具体的出装路线还是要看场上形势及对面阵容而定。

技能介绍 酸性喷雾快捷键:D
在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。
施法距离:900
作用范围:625
持续时间:16秒
施法间隔:22秒
魔法消耗:160点
等级 1 - 受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。
等级 2 - 受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。
等级 3 - 受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。
等级 4 - 受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。
不稳定物快捷键:E
炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。每多摇一秒,就能多造成伤害和眩晕,同时自身也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒缓冲期。缓冲期结束,药剂自行爆炸。
施法距离:750
施法间隔:16秒
施法消耗:120点
等级 1 - 药剂最多造成120点伤害和1.75秒眩晕。
等级 2 - 药剂最多造成180点伤害和2.5秒眩晕。
等级 3 - 药剂最多造成240点伤害和3.25秒眩晕。
等级 4 - 药剂最多造成300点伤害和4秒眩晕。
地精贪婪快捷键:G
地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在20秒内每连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限26。
等级 1 - 每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。
等级 2 - 每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。
等级 3 - 每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。
等级 4 - 每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。
化学狂暴快捷键:R
炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。移动速度增加为360。
魔法消耗:50/100/150点
施法间隔:45秒
持续时间:25秒
等级 1 - 增加300点生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。
等级 2 - 增加600点生命,基础攻击间隔降低至1.3秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒。
等级 3 - 增加900点生命,基础攻击间隔降低至1.15秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。

DOTA炼金的定位和出装、打法

定位:肉盾、PUSHER、DPS等。打法初装   炼金一般都被定位于肉和不太好用的控制,出门装可以出属性装+吃树+一个小净化;也可以是圣殿+药罐。用E耗对方的血,不要小看E,4级的E就相当于火枪一级大,还有超常的眩晕。用好了还可以让对方被小兵多磨几下。先不用学习酸雾,因为魔法消耗太大了,学习摇瓶子,单学一两级就可以了,级高了要的时间太长,不好把握对手位置,如果想先肉起来,可以主黄点,地精贪婪可以学一两级,帮助打钱起装备,炼金赖线能力很强,六级后大的回血很猛,在队友占优势是可以占线打钱,有地精贪婪打钱非常快,圣殿,先锋,挑战,鞋子出草鞋就行,炼金ms还是不错的。也可以出祭品带线。肉装不需要太撑血,炼金裸体十六级开大就2200的血,还是很猛的。可以考虑刃甲,憋辉耀。   出门装   也有圣殿出门流,效果还凑合,如果计划出祭品的话,可以选择。   中期核心装   如果准备神装后期收场的话,可以飞鞋、祭品推线刷钱。不过更推荐肉装中期积极参战打开局面,要注意的是别被大招状态下的肉质所蒙蔽,其实平常的炼金很容易被秒杀的。风刀、跳刀和风杖都很不错,可将PK能力大幅提升。   后期神装   全能双刀、防护林肯,对于炼金来说,没有心的日子很难再飘逸如昔了。BKB、挑战等针对不同局势可以考虑,法系路线过于偏科,很不推荐。稳后期装:龙心、辉耀、飞鞋、狂战、强袭、暗灭(最后一格,羊刀、双刀、BKB、刃甲等任意装备均可)

Dota里的炼金怎么玩

装备:
1.疯狂DPS路线
一般游戏到这时就结束了
如果还没完,下来就是纯粹是输出物品——MKB
最后,完成强袭装

装备搭配阐述:

这种搭配的主要技能是瓶子和化学狂暴

早期,圣殿指环无疑是最适合炼金的物品:Mana恢复,而且可以在3级以后用瓶子进行持续不断地骚扰。MOM是这种搭配的主要物品。和化学狂暴一起开,你将会获得471的移动速度以及真的很高的攻击速度,足够早早拿下人头了。很明显,MOM的额外伤害是谁都不能回避的,但炼金的高恢复力以及额外的生命奖励使得这点反而没什么了(开化学狂暴,16级裸体都2000+血。动力鞋相对于炼金来说要比飞鞋好,毕竟炼金需要更多的IAS,来支持他的高基础攻击速度。同样,10点的力量对于炼金的低成长,也很重要。

现在,炼金有了很高的攻击速度——但没伤害。自然,我们要选择大炮。它能最大程度增加你的输出,而且在恐怖的攻击速度下,暴击也很容易出。振奋宝石,同样是为了IAS。

吸血鬼祭品是圣殿指环很好的后继品(和MOM一起使用你将会拥有34%的吸血),所有的DPS英雄,在大后期,你都应该购买纯输出装(比如MKB),或者把振奋宝石做成强袭装甲。

2.肉盾搭

装备搭配阐述:

开始,圣殿指环,之前说过了。肩章无疑是早期最好的大量增加HP的物品:用很低的价格就能获得500多的HP,而每秒-30的HP可以被化学狂暴的HP恢复所抵消。黑皇杖无疑是团战中你能撑得更久的物品,10点的力量同样是你所需要的。心,不解释,是个肉都适合出它。
如果游戏还没完的话,远行鞋就是很必要的了。不断的推线,在大后期比动力鞋所提供的攻速更重要。

3.推进手路线

游戏一般在这时候结束

圣者遗物
完成辉耀

加点:
21212421133335455
为什么先加满不稳定化合物?
经常使用它,能确保一定的压线能力,或许,你能拿下几个人头

为什么是不稳定化合物和酸雾对加?你需要钱!加满地精的贪婪先!
瓶子+酸雾在早期就能造成不低的伤害,如果你能直接打到对方,酸雾的减甲可不是开玩笑的...

嗯...你在9级时便有了Farm技能,换成属性点不更好吗?
在中期,Farm对于炼金来说很重要(即使你能去拿人头)。加满地精的贪婪的理由……还是贪婪。

化学狂暴是中后期PK用的,为什么前期要频繁使用呢?
化学狂暴带来的不仅仅是移动速度和攻击速度的加成,还给你带了个免费的生命泉,这样就能更加频繁地使用你的瓶子和酸雾。

配合:
1.好的队友

先知/兽王/娜迦海妖/狗头人:这类拥有长时间限制技能的英雄和炼金配合将是非常愉快的事。如果在将近10秒内还解决不掉一个木桩子的话,你可以去撞墙了。(译者注:还是万恶的炼金+POM...)

敌法师:一个好的控制技能让AM能用法力损毁造成尽可能多的伤害,最后以法力虚空KO之。

流浪剑客/熊战士:高爆发力的英雄跟你配合同样会非常地Happy,因为炼金的瓶子很能满足他们杀人的快感。

影魔/沙王:离目标越近,他们的UTL的伤害就越大。当他们面前的家伙是一个5秒钟内无法做任何动作的羔羊时,他们笑了。

2.噩梦般的敌人

育母蜘蛛:由于网的存在,你没办法用瓶子对它进行有效的骚扰。而在你6级之前,撑线回复也比不过他。虽然说可以把酸雾洒在网上,但它的ULT的强悍的吸血效果可以为它回复。当然,还有那恐怖的附加伤害。

地穴刺客:会Mana Burn,让你没法摇瓶子。即使你摇出来了,它也可以依靠复仇闪掉。有眩晕技能,也有反弹。真的很烦的一个家伙。

半人马酋长:即使把它晕了,反弹还是对你来说很致命。而且他血还多,基本不可能单杀成功。他不但有晕,还能自杀,基本别的想着去杀他。

食尸鬼:他有魔免,你就别想着能晕他。有吸血,所以1v1时他很强大。

七.游戏流程

1.早期:1-9级
选择一条线,然后买点基本的东西出门吧。如果自己这边压力大,尝试拉野升到6级。从3级开始,你尽可能地用瓶子骚扰对面吧。

2.中期:9-16级
如果没团战的话,继续混线。小心可能会出现的Ganker,经常看小地图是个好习惯——如果有对手消失了的话,小心点。拥有2级化学狂暴后,在Push的时候多多使用酸雾吧。这时候通常你的第一大件也出来了:MoM/40书/肩章,也都用上吧。
有小药瓶的存在,你也可以去发起一场Gank。

3.后期:16-25级
这时候,你的装备应该成形了。你不仅仅是要作为一个Pusher,更是要在团战时第一个冲上去打乱阵型。后期瓶子基本没太大用了,除了用来晕红血逃跑的。酸雾和化学狂暴使得你也和其他后期有一拼的资本。追人时,扔瓶子——然后马上上去KO掉。

DOTA术士加点,出装,操作细节

1.术士的加点基本没有什么变化,7级满暗言术是所有术士的共同点,保人、压人、自救的绝技。
2.地狱火集AOE控场、吸引仇恨、DPS、持续AOE伤害等多功能于一身,术士的核心技能。有大必升大。
3.致命连接在本方AOE很强的时候效果最好,能增加很多伤害。但是加点时机并不固定,黄点在前期对术士的意义更大,撑血撑魔加攻击,压制能力更强。所以一般该技能是在8级或11级后再升。
7级之后,队友AOE多,优先满致命连接,AOE少但抱团早,优先满剧变。根据战场局势作出选择。装备购买套路 出门装 术士一般在队伍中都是以辅助身份登场的,帮队友买个鸡是你应该做的。另外买些恢复品就好,注意消耗品中净化药水一般是不用买的,加黄点的术士并不会太缺魔。中期核心装 回复光环(被动)
效果:( 4点/秒的生命回复速度) (500 有效范围)。

活力(主动)
激活后 (消耗150 点的魔法,冷却时间45 秒): 周围友方单位恢复250点的生命, 2 点的护甲 持续时间20秒 (750 有效范围)。/SPAN 需要: 225回复头巾 200玄冥盾牌 " /思路
术士的技能及定位决定了他对装备的需求永远是场上最低的那个人,只靠系统工资WL就能过得相当开心了。把线上的钱留给其他更重要的队友才是为团队做出贡献的举动。
核心装
鸟、真眼、假眼、粉、梅肯等一切辅助必须要买的消耗品。其他装备应根据阵容需要决定。
鞋类选择
鞋40%,假腿40%,相位10%,飞鞋10%。术士基本对鞋没有要求,草鞋足够。另外假腿也是不错的选择。
其他可选装备
梅肯,团队HP恢复物品,速推阵容的第一选择。
死灵书,有SNK及隐身系的第一选择,另外用来增加术士的DPS也是很好的选择。
祭品,本方有近战DPS时的不错选择。
刷新,两个地狱火控制能力更强。
羊刀,神器不解释。后期神装 回复光环(被动)
效果:( 4点/秒的生命回复速度) (500 有效范围)。

活力(主动)
激活后 (消耗150 点的魔法,冷却时间45 秒): 周围友方单位恢复250点的生命, 2 点的护甲 持续时间20秒 (750 有效范围)。/SPAN 需要: 225回复头巾 200玄冥盾牌 " /这六格神装在CW中对WL来说都不太现实,根据局势选择物品。

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