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《镜之边缘:催化剂》地图BUG说明及演示,镜之边缘催化剂存档位置

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《镜之边缘:催化剂》画面剧情及跑酷战斗试玩心得


《镜之边缘催化剂》是时隔8年的《镜之边缘》的续作,那么这部作品的画面配置、游戏动作等方面相比前作有什么不同呢?下面我们一起看看《镜之边缘催化剂》画面剧情及跑酷战斗试玩心得吧。
《镜之边缘催化剂》美女与跑酷的真正较量
剧情内容
这款游戏主角和前作的镜之边缘一样是发生在FAITH身边的故事,游戏的内容发生在《镜之边缘》之前,背景设定在一座高压统治下的玻璃之城(GLASS),人们早已习惯了软禁,而FAITH所在的信使(runners)组织却不满意现状,利用自身跑酷技能偷窃,传递信息,与社会作对,这样的生活即刺激又自由,她十分满足,然而有一天,她在工作中却卷入“镜之城”最大的企业“砾岩”的战争之中,Faith将如何选择,她的结局会是怎么样的呢?
熟悉《镜之边缘》前作的人肯定比小编预想到的人要多,虽然它距我们似乎也有一些日子了,但在当时,作为一款第一人称跑酷游戏,它的的确确可以说是给人大开眼界的感觉,新颖的第一人称动作冒险类游戏讲述的正是玩家的故事,游戏将你直接带入这位特立独行的女主人公的世界,她将穿行于令人目眩的城市风景之中,陷入激烈的战斗、展开快速追踪。近现代化风格的画面处理,流畅跑酷时带给人的奔驰中的自由感,以及它的反乌托邦剧情当然,更少不了充满魅力的FAITH。
距《镜之边缘》已经过去了七年,本作的表现就尤其令人期待,那个在当年甚至至今都算优秀的跑酷游戏,它的进化到底会是何等模样。在前作时候,确实算是跑酷游戏的巅峰之作,虽然画质略微蛋疼,剧情也完全看不懂(恕我语文不好),但是也确实有很多地方是其它跑酷游戏远远不及的,比如说本作的场景很丰富,甚至考虑了白天傍晚和晚上,所以看见最近我的有些朋友 了却一直没有玩我表示不大理解。。。

《镜之边缘:催化剂》登场人物简介


绯丝
收起绯丝NoahIcarusDogen神秘男子A克虏格神秘女子A神秘女子B
《镜之边缘催化剂》和前作相比有了诸多改进,还加入了一些全新的人物,下面为大家带来《镜之边缘催化剂》登场人物简介,一起来看看吧。
这篇预告片可谓是信息量巨大,尤其是在人物的呈现和对动作的呈现上。
的一开始屏幕下方就有一行小字:电脑实时捕捉画面。
也就是说,您看到的不会是CG,只要您的电脑配置足够高,您也能看到这样的效果!
从 中我们看到各位还是准备新配置吧,这看着就觉得电脑压力很大。
个人认为无论是室内还是室外,做的效果真的很不错,现代化未来的感觉。
而这些在一代中不算太常见的爆炸效果也确实是震撼到了玩家。毕竟DICE是开发战地系列的,这点在运用到熟悉的寒霜引擎,应该得心应手。
总之城市还是清一色的冷色调,夹杂着一些暖色调,并不互相冲突,完美有机地结合在了一起。
出场人物
(1)绯丝
主角
看来最后一张实在是很handsome啊~
绯丝的混血特征看来是一清二楚~~

《镜之边缘:催化剂》主角武器vector冲锋枪介绍


相信大家都注意到了,《镜之边缘催化剂》中主角有一把非常帅气的武器——vector冲锋枪,下面为大家带来“006肥皂”分享的《镜之边缘催化剂》主角武器vector冲锋枪介绍,一起来看看吧。
新镜子里出现了一把拉风的冲锋枪,它以它独特的外形和....好吧,也只是外表独特吸引了不少玩家,下面我来简单介绍一下吧!
首先是基础数据:空枪重1.8kg-2.0kg全枪长406/635mm枪管长140mm;理论射速800到1100RPM;弹匣容量13,28rds;有效射程100m
先介绍介绍其特殊的口径:.45ACP弹。大家熟知的MP5等一大批冲锋枪口径都为9mm,为什么呢?冲锋枪需要高射速,而更大口径的子弹并不方便在高射速的情况下控制。所以平衡各个性能的情况下,9mm手枪弹(还有.40弹)便作为一种普遍使用的枪弹广泛运用在来各种冲锋枪上(MP7、P90等
.45ACP弹虽然在停止作用上强于9mm,但并不容易控制。所以未被主流接受。
不过super v独特的枪机系统解决了.45ACP不方便控制的问题。它的枪机结构是这样的:(反正只是娱乐娱乐大家也大多不会去弄清这一非常规的结构,所以这一部分省略)同时,它独特的后坐力原理和人体工程学设计(照例省略)也大大降低了其后坐力。根据射手实际反馈,该枪在射击是后坐力小于M1911。简言之,这是一款比较优秀的武器系统
个人想特别说一下的是:该系统枪口上跳程度相当低,也就是说敌人可以在短时间内向绯丝倾泻更多子弹
再介绍一下该系统的历史:MK5这一称呼,个人并不喜欢这个名字,因为当时的TDI公司只是用这个代号称呼一个原理验证的工程样机。
该系统正式名称为KRISS Super v(kriss在瑞士土语中意为短剑)而后来TDI公司改名成了KRISS公司,顾该系统再次改名为vector冲锋枪。
再重复一遍,这个武器系统现在应该叫vector冲锋枪。叫vector冲锋枪!MK5只是样机代号,而所谓的"短剑"是其制造商的名字。用短剑称呼这个武器系统无异于用巴雷特称呼M107
而在2011年,该系统的第二代冲锋枪K10横空出世。所以如果DICE潮的话就应当是K10冲锋枪了
总结:该武器系统是创新的独特的武器系统,非常适用于CQB作战和个人自卫。不过由于枪管长度问题,精度貌似有些问题
该武器系统今年出镜率相当之高,全境封锁、使命召唤等大作中均有露面,网游就不提了。之所以出镜率高,只是因为造型独特吸引人而已,就如同当年的AUG一样
上一张不完全分解图
对于催化剂里该枪的出现我并不感到新奇,毕竟只是吸引眼球而已。要肥皂与绯丝为敌的话.....M2HB伺候.....怎么说也是HK416和HK417搭配

《镜之边缘:催化剂》地图BUG说明及 演示


首先这几类BUG都是不需要辅助工具,都是游戏自带的BUG,无论是在什么平台都能触发大概会分成两类BUG,第二类BUG又可以分成两种。
一、单纯的地图BUG
这种BUG主要是设计者在制作游戏时偷懒了(谁说不是赶鸭子上架),导致部分地区没有补好空气墙以及修好碰撞,导致直接靠滚的就能滚到地图底下。
代表地区:夏德
夏德任务刚开始的地图,任务提示你往上走,别理它,回头。
可以看到铁轨的柱子,直接跳上去,记得翻滚。
成功掉到柱子上之后再接着往下面的白色杠上掉落,记得翻滚。
然后你就成功练就轻功水上漂,到处跑跑吧,但是小心跑出地图外摔死。
还可以到旁边的建筑里去看看鬼畜的人群。好吧,边上都有空气墙,所以能活动的地方并不大。
这种BUG只会出现在特定地区,主要根据特定的路线就可以走进去,但是相对的活动区域也非常有限,并没有太多趣味性,如果偶尔拍拍风景照还是可以跑进来看看的。

镜之边缘:催化剂 隐藏细节玩法介绍 隐藏的前作彩蛋

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?镜之边缘:催化剂
隐藏细节玩法介绍
隐藏的前作彩蛋
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我自认为自己算是比较细节的了。所以来分享下游戏里的一点点我知道的细节设定:
1.本作里的长按高跳设定应该源于镜之边缘的小游戏(镜之边缘2D)
2.伊卡洛斯的形象很像一个Unity跑酷小游戏的主角(游戏名:3D极限跑酷),你们去玩玩就知道了
3.之前发过一帖,镜1里有伊卡洛斯计划,而催化剂里的重要角色就叫伊卡洛斯,总感觉这个差劲的家伙(Faith原话)就是个全程没跳反的间谍
4.本作里的人物设定基本都和上作一样,换了名字的就不说了,算是加进来的吧,我现在知道的也只有塑料怪、瑞贝卡和鸟人吧(PS:伊卡洛斯很大程度上比较像镜1里的阿杰,也像莎兰,但是其实他又两个都不像)
然而其实这次我想说的重点是:
捕蝇草任务里你可以卡到全图离地面最近的地方(没错,就是铁栅栏后面有个执法者那里,可以卡到栅栏上面)我卡到那人上方,跳下去已经有扑倒的动作了,白屏,载入,我还站在BUG区域,那人没了(可恶的EA啊,你把地面限制去了会死啊,我就想去街上逛逛啊)
愿各位runner跑得愉快!

标签 镜之边缘催化剂地图bug说明及演示

镜之边缘催化剂存档位置