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魔兽世界5.0,会将4.3版本的征服点数和勇气点数清零吗?如果清零的话,之后怎么获得?每周上限多少?,魔兽世界征服点数代码是多少

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魔兽世界征服一周上限是多少

征服点数的每周上限是随着玩家竞技场/评级战场的等级提高而提高的
1、竞技场/评级战场等级0级到1500级,每周征服点数上限是2200。
2、评级战场等级1500到2600,每周征服点数上限提升到3800点。竞技场等级从1500等级到2600等级,每周征服点数上限提高到2800点。
3、评级赶超机制,计算公式为:((赛季周数 - 1) * 1000) - 本赛季已获得征服点数 = 征服点数上限 (追赶上限),追赶上限+竞技场/评级战场上限(依等级而定)=本周你可获得的征服点数上限

魔兽世界5.0,会将4.3版本的征服点数和勇气点数清零吗?如果清零的话,之后怎么获得?每周上限多少?

在《熊猫人之谜》资料片中所进行的兑币转换将分三个阶段进行,以下是我们所计划的流程:
在5.0.4补丁中
勇气点数将被转换为正义点数,征服点数将转换为荣誉点数。o 在这一阶段内,正义和荣誉点数都不再有上限。o 在这段期间内,转换后的正义/荣誉点数可以超过4000点上限,但若超过了这一数值,你将无法继续获得对应点数。
当前竞技场赛季将结束。
玩家无法再获取勇气和征服点数(首领将掉落正义点数,竞技场将被关闭)。
以前需勇气/征服点数来购买的物品将可用正义/荣誉点数购买。
5.0.4补丁上线后约两周
所有超过4000点的正义/荣誉点数都将转为金币。兑换比例为每点正义点数兑换47银币,每点荣誉点数兑换35银币。
在这段期间内,4000点上限保持不变。
《熊猫人之谜》上线之后
玩家能够重新获得勇气点数。o 每周的勇气点数上限为1000,勇气点数的总上限为3000。o 日常任务、随机场景战役、随机英雄地下城以及所有的团队副本都将奖励勇气点数。o 在《熊猫人之谜》中,勇气点数将可用于购买489物品等级的装备。卡拉克希、金莲教、影踪派和至尊天神将出售此类装备。购买装备需要崇敬级别的声望。
玩家能够重新获得征服点数。o 征服点数的总上限为4000。o 竞技场和评级战场将奖励征服点数。o 可在长城上的熊猫人战场大师处购买483物品等级的装备。
《熊猫人之谜》5.1补丁推出后
我们目前计划在5.1补丁中将勇气点数系统升级成鬼蟹“Ghostcrawler”在《熊猫人之谜拾取方案》一文中所描述的新模式。我们将在5.1补丁上线前陆续提供更多信息。

魔兽世界征服点数获得

还有JJC获得征服点数啊
 4,关于征服点数的获取,也就是混分

  征服点数的获取就是大家以前说的混分。我们知道,以前的规则是:每个队伍每周最少打10场,作为队员必须要有30%以上的出场率才能得分,其中55得分最多、33次之、22最少。那么以前的混分就出现了很多秒退队之类的畸形队伍。

  在大灾变,混分已经不需要这样了。我们之前提到荣誉点数有一个4000点的总上限。那么相对征服点数来说,有一个周上限。

  这个周上限的意思是你一周最多能获取的点数总和,这个上限会随着玩家竞技场队伍等级或者评级战场等级的提高而提高。

  也就是说,竞技场等级现在已经不是每周获取多少分的关键了。反而成为了获取征服点数上限的关键。同样的,评级战场等级也是如此。(实际上在大灾变中,评级战场的地位与竞技场持平,只不过一个人数较多一个人数较少

  而征服点数的获取类似荣誉的获取,在你每赢一场竞技场或者评级战场之后马上结算。注意,只有赢才能获得。直到达到你的积分上限。这个上限也包括你已经花费的征服点数,也就是说,不要想着打点分,买件装备,继续打点分,继续买这样的循环。就算你花出去了,你这周已经获得了多少就是多少。那些想把勇气点数换成征服点数的玩家注意了,不要一下换超出了上限,哭都来不及。

  具体数值,竞技场赢一场是180征服点数,这点22、33、55无区别。而评级战场是赢一局400征服点数。等级1500以下的周上限为1343。当然,1500以上的具体数值就不详细描述了。相信各位玩家在后面的游戏中打一场就看到了。

  也就是说,混分就是组个竞技场队伍,或者组个评级战场队伍。进去打,直到打到你的周上限为止。欧了!等下一周,上限清空,继续打。直到你的总征服点数能买到你的某件心仪的装备,买之,继续混分!休闲玩家,我混分我自豪!!

请问WOW每周一的征服点上限是什么时候更新?

  魔兽世界的系统维护时间是每周四,同时在系统维护之后会刷新征服点数的每周可获取最大值,以及副本进度、周长任务等的进度CD。
  《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
  2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

魔兽世界 征服点数每周上限

服征点数上限问题
Q:
征服点数公式是(本赛季周数-1)*1000+1800(竞技场上限)-
本赛季已获得点数。
以你的角色为例,你现在的征服点数上限是14800,因为现在是赛季第14周,而且目前还没有获得过征服点数
比如,你现在赢了20场(3600征服点),那么下周重置后的上限为:14*1000+1800-3600=12200
A:
上面的基本说对了,只有计算公式里有点小小的不同,你们想看的话,公式在这里:
((赛季周数
-
1)
*
1000)
-
本赛季已获得征服点数
=
征服点数上限
(追赶e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333337393032上限)
追赶上限+竞技场/评级战场上限(依等级而定)=本周你可获得的征服点数上限
A:
另外,追赶上限不打满就不会重置,所以挑有空的时候打吧
Q:
回答地好快啊,争论的焦点在于打满以后,追赶上限是否依然存在。
A:
简而言之,是的。
总的来说,征服点数追赶上限每周都会重新计算。它不代表你每周都会获得额外的1000点追赶上限,而是根据赛季周数能获得的征服点数奖励。区别很小,但是意义重大,这代表着你不会因此而“损失”(或者说"没有获得")征服点数。
换句话说,每周,在基本征服点数上限之外,你还会获得1000点额外上限(除了首周),减去本赛季你获得的总征服点数就是本周征服点数上限。比如这是第14周,你已经获得了3000点征服点数,那么你一共会有10000点额外上限。其实这3000点你什么时候打都可以。
希望对大家有所帮助,能够理清问题。

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