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dota牛头人酋长出装,dota牛头人酋长技能加点

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刀塔传奇牛头酋长怎么培养


《刀塔传奇》是款塔防游戏,在这里玩家要进行战斗。在这里的画面十分的Q版,在这里玩家要进行战斗。在这里很多玩家们都在问牛头酋长怎么培养?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于刀塔传奇牛头酋长培养解析攻略,玩家们一起来看看吧。
牛头酋长培养建议
力量型法师向来是敌人最头疼的对手,拥有法师暴力输出特性的同时又享有力量型英雄强悍的生存体质,屈指可数的力量型法师迎来新成员——牛头酋长的出现,又让敌人们哀嚎一片了→_→
1、生存能力
面板属性造就了牛头酋长骇人的生存能力,而觉醒后的他更是可与部分前排英雄相媲美,勤劳的队长大大们可以用上个月深得大家欢心的、同为力量型法师的前排英雄(艾玛好长的前缀o(_□_)o)炼金术士相比较。
2、输出能力
五项技能中,有三个均为输出技能,且均是范围攻击。
3、控制能力
大招中,召唤出的白牛和神牛对敌人发动攻击时能够眩晕敌人;三技能上古灵魂也可将范围内敌人击晕;加上觉醒技能中的削减敌方能量,接二连三的控制大大限制了敌人的技能释放,削弱了对方的输出能力。
4、辅助能力
三技能为队友回复能量、四技能或提升队友护甲、或提升队友输出、或减少队友被控时间,这些提升队友素质的辅助都能为我方在战争中赢的获胜机会。
牛头酋长大招连连,临危逆袭,快速攻破竞技场主流队!
小冰冰传奇电脑版PC 版v5.0.035

DOTA牛头人酋长的英雄技能

dota牛头人酋长出装,dota牛头人酋长技能加点-第1张-游戏-拼搏

回音重踏:
============
召唤先祖的灵魂并使其附体,对地面进行践踏,将产生两次回音波冲击附近的敌人,并造成80点伤害以及一定时间的眩晕。(灵魂造成魔法伤害,酋长造成物理伤害,被眩晕的敌人会在受到伤害后醒来。如果灵魂与本体脱离,它仍然会施展部分法术。如果你的作用对象本来就处于眩晕状态中,那么对方将不会被回音重踏再次击晕。)
吟唱时间:1.4秒(期间可以被中断)
作用范围:500
持续时间:2/3/4/5秒
魔法消耗:100/115/130/145
冷却时间:15
只有来自于英雄的攻击才会让对方苏醒。
先祖之魂:
=================
牛头人酋长放出他的先祖之魂来毁灭敌人。当灵魂与本体分开时,先祖之魂会模仿本体的动作,并对碰到的单位造成伤害。当灵魂附着于本体时,牛头人酋长每攻击一个敌人就会提升自己的攻击力与移动速度。
魔法伤害:120/160/200/240
作用范围:275
每攻击一个小兵带来的伤害加成:3/6/9/12点
每攻击一个小兵带来的移动加成:1%
每攻击一个英雄带来的伤害加成:10/20/30/40点
每攻击一个英雄带来的移动加成:5%
冷却时间:19秒
魔法消耗:110秒
本体最多可以控制灵魂8秒
在灵魂与本体分开的这段时间内,灵魂会向本体移动,直到合为一体。
伤害与移动状态提升时间最多持续9秒
自然秩序:
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被动技能
牛头人酋长通过自己的智慧汇聚时空,让一切事物恢复到最初形态。移除一定比例的基础魔法抗性与护甲值。
作用范围:250
移除效果:20%/40%/60%/80%
提示:该技能取决于先祖之魂。
裂地者:
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牛头人酋长挥动他的斧子,以不可思议的力量猛击地面,并对敌人所处的地面造成裂纹。裂纹将以一定的速度扩散,然后向内部塌陷。裂纹中的单位受到的伤害取决于他们的最大生命值,另外,他们的一定速度也会被减缓。
裂纹会对其中的单位造成他们最大生命值35%的伤害。
施法距离:1600
扩散速度:600ms
裂纹会在扩散后的0.5秒塌陷
作用范围:375
伤害:敌方单位最大生命值35%的伤害(一半为魔法伤害,一半为物理伤害)
减速效果:30/40/50%
减速持续时间:3/4/5
冷却时间:100
魔法消耗:175

DOTA 牛头人酋长怎么玩

牛头人酋长这个英雄
假设是-ap模式 起手800多 那起手就魂戒 假设是600 就起手吃树 魂戒卷轴 补刀符 树枝
然后骨灰盒一个队伍最少要有一个 酋长假设打辅助可以出一个 但可以让队友出
牛头人酋长不是先手英雄 所以一定要有先手控制 比如沙王 潮汐
具体用法是这样的 跟沙王配合 团战牛头人先丢一个大 视野也开了 沙王一个晕 留人 不让他们走出去 同时牛头人CT2连 这下3连就出去 沙王晕出去同时摇大 基本对面就秒了 这两个大极少有活下来的
跟潮汐配合 看见潮汐大了 马上丢大 CT跟上 3连 这两个大也基本对面活不下来
牛头人可以打后期的 因为他有3技能光环 物理法术抗性都减80% 太暴力了 装备出魂戒假腿对剑狂战强袭再随意输出装备 注意法球叠加效果 我曾经打过大牛后期 队友玩后期后期跑了 剩下是巫医莱恩潮汐 4打5完全无压力 团战次次赢 直拆基地
酋长打辅助 出魂戒 秘法 笛子 天堂 战鼓 强袭 全光环支持
加点方式 假设要1血 队友有控 1级加T晕人 不然1级加C 然后CT对点 有大点大 C可以先点满 前期爆发不了大团战 C先满比T先满好 最后加光环
魂戒秘法无限用 无限CT C收人头很远 抓人不要直接点身上 点他的逃跑路线CT
团战先大后CT 为什么先大?因为 你CT出去连大 对面很容易躲开 先丢大 再CT 队友帮你留人 比如流浪潮汐人马 帮你留下 对面全跑了不是你的事 是你队友没控 而且一个大 对面要就跑 要抗掉35%最大值的血 跑了站位就全乱了 对面站位一乱 你们打赢几率非常大
最后 牛头人是很给力的团控输出肉 看你怎么发育 但是他绝对不能是主力1控 队友必须有控
最好的是1 GANK游走杀人 3个控包括酋长 再两个先手控 比如VS流浪潮汐人马莱恩巫医猛犸 再一个后期输出
酋长就是不出输出装 一个C C好了加自己几百攻击 光环减对面80%抗性 也是很强的物理输出点 所以牛头人酋长肉一点比输出强点好 辉耀什么对他没意义

DOTA牛头人酋长技能先祖之魂的问题

楼主理解出现了偏差,

(借楼上图一用)

先祖之魂后每碰撞到一个敌人都会累计攻击力

例如先祖之魂是1级,只碰撞到一个小兵,收回先祖之魂你会增加3点攻击力,1%的移动速度,持续8秒

如果是碰撞到1个小兵和1个英雄,收回先祖之魂后你会增加13点攻击力,2%的移动速度(也就是小兵增加3点攻击,英雄增加10点攻击,合计13)

dota牛头人酋长出装

在该游戏中,牛头人酋长的出装可以根据游戏局势和团队需求进行调整。
1、肉盾型出装:在《DOTA》以提升生命值和防御为主,如先锋盾、挑战头巾、魔龙之心等装备,使牛头人酋长能够在战场上更持久地生存。
2、控制型出装:以增强控制技能效果为主,如秘法鞋、风杖、羊刀等装备,提高牛头人酋长的控制能力,为团队创造更多机会。
3、输出型出装:以提升物理攻击力为主,如狂战斧、黑皇杖、深渊之刃等装备,增加牛头人酋长的输出能力,对敌人造成更大压力。

dota老牛攻略and打法and出装!!!

下面属于个人观点,如有类同,不胜荣幸!具体情况具体分析。
憾地神牛:出门补给就不用说了,无论是谁都得买,出门买鸡或买一组眼,灵魂戒指卷轴,剩下的钱全都买净化药水或者买俩树枝撑点属性,加上适当的游走,利用好F技能封路,可以帮助队友在线上压制对手,甚至可以拿到人头。技能加点方面就不用说了吧,只要不是第一次玩的都会加。
可能有人会疑问为什么出门买个卷轴,不是浪费钱吗?其实不然,出门带卷轴,这样就可以减少让小鸡来回运送物品的时间,让中路队友优先用小鸡送物品,升级带节奏。个人推荐优先出魂戒,再出鞋子。
还有就是神牛出魂戒的好处:因为神牛是短手,又比较脆皮,不敢轻易上前补刀。并且有时候在线上你可能被对手压制。但是有了魂戒就不同了,可以站在后面陆陆续续地给F进行补刀,同时也可以消耗对手的血量。
出了鞋子后,(有钱的话出秘法鞋),一定是出跳刀,这个不解释。然后是蓝仗。如果还有钱的就出刃甲。
打法:保后期,适当游走GANK,团战站位靠后,看准时机先手跳大招。

牛头人酋长:出门装与神牛的相同,个人还是推荐优先出魂戒,理由与上述理由相同。出完魂戒然后出秘法鞋,然后先锋盾,别看大牛是力量英雄,但它还是很脆的,再者,大牛作为团控辅助,特别是团战的时候,如果先死了队友就容易陷入被动,先锋盾之后考虑刃甲,强袭,祭品,可以增加自身的抗性。在这里说一下,有的人玩大牛出完先锋盾后就直接出狂战斧了,我个人不推荐出狂战,毕竟你是辅助,不是DPS,再者就是大牛是一个法术输出伤害的英雄,不是物理输出,所以出辅助装备最适合不过了。
打法:与神牛大同小异。
希望对你有所帮助!祝你超神!

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