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战队简介   从左至右:YYF,CH,GX,ZSMJ,2009战队全称:LGD.SGTY/SGTY.LGD(LGD=老干爹)(SGTY=盛光天翼)   2009年8月,2009找来Gx、ZSMJ和另外两名浙江大学校内选手以及一名浙大毕业的经理,成立了LGD.sGty战队的前身FTD战队(For The Dream)。2009年12月下旬,orc3c第一人月夜枫加盟FTD,并选择YYF作为自己的比赛ID。2009年底,贵州老干爹食品有限公司与宁波盛光天翼科技有限公司及前FTD战队达成三方合作协议。前FTD接受老干爹与盛光天翼的联合赞助,正式更名为LGD.SGTY,并启用新队标。新队标以冷金属质感的色彩为底,象征着LGD.SGTY追寻电竞梦想的坚毅;配以红黄渐变的队名字母,预示着LGD.SGTY追寻电竞梦想的热情。2010年3月,“PK电竞杯”U9联赛前,前AW冠军XFY战队成员ch加盟LGD。至此,加上FTD的建队班底09、GX、ZSMJ,09年底加盟的月夜枫,LGD.SGTY的全部现役主力齐聚一堂,阵容正式成型 。 主要荣誉  2009PCGL联赛 亚军   2009年IEM世界精英邀请赛 冠军   2009年SMM世界总决赛 冠军   2010年“PK电竞杯”U9联赛 冠军   2010年联通杯全国电子竞技大赛 亚军   2010年G联赛风云争霸赛第一季 冠军   2010年G联赛风云争霸赛第二季 冠军   2010年ACG中国赛区 季军(其中中战胜EHOME的一场比赛被称为世纪大战)   2010年ESWC中国赛区 亚军   2010年WCG中国赛区 亚军 成员介绍   ID队员位置擅长英雄LGD.2009.sGty2009 队长 带动节奏SS SF TK DOOM BM等LGD.YYF.sGtyYYF主GANK及副CARRYWR MOR DS Chen等LGD.ZSMJ.sGtyZSMJ 主CARRYMEDUSA DR ST NECLGD.Ch.sGtych 辅助及副GANKWD Vis Enigma等LGD.Gx.sGtyGx辅助VS CM THD Lion对LGD的阵容统计。发现了LGD的一些小秘密( 录像来源:RN录像库 从1月26号至今)

小黑,水人,大娜迦 3人如果任何一人没有出现在LGD的阵容中,LGD只胜了3盘分别对阵LGD.YS和2场对于Deity(我已经刨去了对阵不知名的队伍和,实际上总共赢的也只有6盘).

以下单独出现的意思是:3名英雄任意两个都没同时出现在一个在LGD的阵容里,也就是说3个里面只出现了1个
小黑(“单独”出现) 胜7负2
水人(“单独”出现) 胜4负2
那家(“单独”出现) 胜7负2

水人+小黑 同时出现 胜2负0
小黑+那家 同时出现 胜4负0
没有1次出现过水人+那家的组合

可能是这个版本的缘故如果3个IMBA的大后被LGD同时拿掉2个,那LGD的胜率就是100%,就是出B/P之后比赛已经决定了胜负,再来 LGD从来不会使用水人+那家的carry的组合。不知道是ZSMJ让小黑,那家变得IMBA,这2个英雄作为LGD的主CARRY概率相当高,我提个小小的建议,对阵LGD的比赛BAN掉以上这3个英雄,如果是先BAN先选,那么就BAN2个自己抢1个,逼迫LGD变阵,对于观众也乐意看到新的英雄组合,对于自己也有增加获胜的可能。

数据如有漏洞请指出~~我可能会眼花~~~^ ^

dota09哪里人

09是山西人。05年考入浙大,开始了他的dota生涯。
在ehome时是他成名的时候 先后获得多个比赛冠军(如eswc,adc等),并确立其个人良好的口碑与职业素养。可以说是最为辉煌的岁月
此后,2009独自成立了ftd战队,汇集了如zsmj等后来dota界知名选手(2009为队长)并在成立之初取得了当年smm总决赛冠军。是当年3大豪门之一。后因赞助商无力赞助而解散
lgd则是ftd的翻版。几乎继承了ftd原战队所有人员。现中国4大豪门之一。战队获得了ACG2010冠军、ESWC2010中国赛亚军、ADC2010中国赛冠军。

《Dota》现在哪个平台可以玩?

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09平台可以玩《DOTA》。《DOTA》可是现在很多80后、90后的青春,当时这款游戏引入中国,就掀起了一阵热潮,在当时,基本上网吧里面的电脑显示屏都是在玩的《DOTA》游戏。到至今为止,仍然有着玩家酷爱《DOTA》这款游戏。小编就为大家介绍一下当初《DOTA》为什么会吸引众多国内玩家的热爱。

《DOTA》是美国暴雪公司出品的即时战略游戏,是一款10人同时在线的游戏,游戏分为两个阵营,每一个阵营各5人,玩家通过自己的操作击杀对方英雄角色,来达到毁对方遗迹建筑来获取最终胜利,一局游戏就这样结束了,这个游戏模式可是对后来的电子竞技比赛产生了很大的影响。Dota中的英雄很多,可以说是涵盖了其他游戏中的人物类型,每一个英雄都有着自己的长处和短处,这就决定了玩家在游戏中的任何时候都需要队友的配合,也要应对来自敌方英雄的击杀。每一个英雄都有着自己的定位,游戏中也有着相应的克制系统在,保持游戏的平衡,这是在《DOTA》游戏出来之前其它游戏所没有的。

《DOTA》是一个得非常注重游戏公平的一款游戏,这也是深受玩家喜爱得原因之一,这款游戏玩家要想取得胜利,考虑得方面非常多,操作水平、战略、走位意识、团队配合等因素,可以在游戏体验了战场中得瞬息万变,给玩家带来乐趣和成就感。如今的游戏市场上,都存在着有《DOTA》影子的游戏在,可见《DOTA》游戏对网游格局造成了巨大的打击,使传统游戏面临着是否重新洗牌的局面。

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