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(神武) 大唐官府技能加点 详细给分,神武大唐武器特效选择

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(神武) 大唐官府技能加点 详细给分

大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血防,常见的有: 1)均衡型 1血3攻1防,适合任务的分配方法,因为加了1血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白. 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
4)暴力型: 5攻,不用点强身,腰带和鞋子全打黑宝石,PK时变骷髅,带好高品质的复活药,或者是队伍组PT,拉起来就扫队伍,平时依赖修炼需比较高,要不比较容易死. 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) ```你参考下吧 大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够)
众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。
选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准):
.1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平;
2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么?
3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?
(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?

总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血 大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算 RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏 按自己的情况定吧 大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血 大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算 RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏 按自己的情况定吧
尸体DT 衣服尽量找减体加力的加越多力越好 防不是越低越好衣服月亮还是要打的 速度比一般正常DT快就好防止他扫死你 鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石 特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了 血BB肯定龟速的 防止你死了拉起来给人点尸 最重要的是你别点强身 还要带一身的高品九转 品质参照你的血量定,能加过半就行 还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊 这样的尸体DT在缤纷有个榜样
如果一定要配: 头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳.. 衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级.. 项链就是舍利子. 鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石
禁疗不是骷髅DT的克星 死亡才是 中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活 中了死亡那才是真正的恐怖 LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB 龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点

神武手游大唐官府孩子养成技巧

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神武手游大唐官府孩子养成技巧,我现在给大家详细的分析下大唐官府的孩子要如何培养。

门派技能

横扫千军:连续物理攻击敌方单个目标3次,使用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动。

资质分配

方案一:

攻击资质:100%(16个红木短剑),1550-1630。

防御资质:92%(11个沙包),1436-1509。

体力资质:86%(9个丹桂花糕),1388-1456。

法力资质:40%(0个山海经),1070-1102。

速度资质:98%(14个竹马),1490-1569。

方案二:

攻击资质:99%(15个红木短剑),1542-1621。

防御资质:92%(11个沙包),1436-1509。

体力资质:89%(10个丹桂花糕),1412-1483。

法力资质:40%(0个山海经),1070-1102。

速度资质:98%(14个竹马),1490-1569。

特殊技能选择

蚩尤之搏:避免血量不足时只能靠普攻,蚩尤单体爆发伤害也很高,想要提升孩子的输出手段可以考虑学习。

天魔解体:比较推荐的一个特殊技能,减防御加伤害,可以将输出再提升一个档次,配合高速度,三扫带走对面输出不是梦。

魔决选择

高级勇敢/高级夜战:物理输出必备技能,高勇敢会比高夜战好,但价格也相对较贵,玩家可以自己定夺。

高级神佑/高级吸血:高吸血续航较强,高神则比较看脸,都算比较实用的技能。

加点推荐

5力:暴力不需要解释,一路力量加到底,也不用考虑什么防御气血,输出的极致才是大唐的精髓。

4力1敏:在对面输出出手之前带走,1敏再加高敏资质可以保证在大多数物理门派出手之前将其带走。

大唐官府的门派技能

技能名称 学习等级 持续回合 技能CD 技能描述 中军置酒 10 10回合 2回合 置酒三巡,使得己方士气高昂,回复气血并增加气血上限。 斩鞍 10     一次强力的武技攻击,定可将来犯之敌斩于马下。 楚歌 20 3回合   唱楚歌,心激昂。对怪物作出一次攻击使怪物感到威胁,攻击力降低并不由自主对你进行攻击(只能在对怪物战斗中使用)。 裂云 20 4回合   一次强力的武技攻击,使目标盔甲寸寸碎裂,武技防御降低。 顺手牵羊 30     一道强力的武技攻击,使得目标和另一敌人受到巨大伤害。 歃血盟 30     歃血为盟,消耗自身气血恢复战友之气血。 斩龙诀 40   2回合 一次超强的武技攻击,若己方气血越低,该次攻击的伤害和爆击率越高。 风袭 40 5回合 6回合 特技。兵贵神速,使得己方全体速度和攻击力提高,并使得己方最多10个单位获得免疫一次伤害的效果。 子夜吴歌 50   4回合 大量消耗自身气血,复活一个战友并给予其保护。 彻骨 50 2回合 4回合 大喝一声,使自身从所有的封系技能和负面状态中挣脱,并提高自身对于所有封系技能的躲闪率,同时攻击力和招架率大大提升。 驯兽诀 55   9回合 凶猛如兽,气血充盈并大大提升气血上限,耗尽全身法力对敌方全体进行一次武技攻击,并迫使其攻击自己(只能在对怪物战斗中使用)。 关山月 55 3回合 2回合 大大提升自身气血上限和气血,而后进行一次武技攻击。 满弓刀 60   2回合 耗费自身热血为引,大量降低自身防御并进行一次强有力的武技攻击。 铁骑龙城 60     一次强力的武技攻击,若上回合受到的伤害越重,则该次攻击效果越强。

求神武十二门派技能详细介绍

1.横扫千军【效果】大唐官府招牌技能,物理攻击单个目标多次,累计造成大量伤害

2.破釜沉舟【效果】同时物理攻击敌方多个目标,造成大量伤害

3.先发制人【效果】临时提高自身速度,物理攻击敌方单个目标

4.后发制人【效果】使用后第一回合休息,并临时提高防御力和灵力;第二回合临时提高攻击力和速度并自动

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大唐官府学什么生活技能?

剧情技能,为了省事,先把仙灵学满,如果想PK,学满变身,再有就是盖房子,自己盖总比买别人的省钱,插旗子这个,看喜好吧..

另外,加血,加蓝的,千万别学,根本就是浪费,那么几个药钱重要,还是宝贵的技能点重要?

古董鉴定,感觉用处不大,喜欢的话开个小号学学吧..

生活技能,强身要学满,冥想也学满,冥想的用途就是帮人过剧情的时候,没蓝了不是很郁闷?

练药这个,学满以后做出来的高品质3药,可是好东西,金香玉,五龙丹,九转,可是PK时候的抢手货..

烹饪,后期基本没用..

做武器,装备的,如果喜欢就学吧,还是能赚些钱,只是学的时候比较辛苦,练熟练也很慢..

活力,体力上限,活力肯定要学,练药有用,体力..如果不准备当铁匠,裁缝,可以不学

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