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炉石传说暴风城下的集结圣骑士卡牌强度分析,炉石传说暴风城任务

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炉石传说暴风城下的集结圣骑士卡牌强度分析


炉石传说目前已经推出暴风城下的集结卡牌包,暴风城下的集结扩展中有哪些好用的圣骑士卡牌?下面一起来看看炉石传说暴风城下的集结圣骑士卡牌强度分析
首先还是来看看任务
这任务还蛮强的,不说那些杂七杂八的一费牌,新生入学自己一张牌就能做一套任务。
而且这个任务不需要做满再发力,毕竟做完第二个任务获取升级技能的奖励就很赚了,甚至奇数骑都有可能下了巴库用这个。至于做满任务之后更是强力站场,一回合两个33堪称散装地狱火。而且说是需要配合,其实没什么必要体系,是张一费牌就行。
那么首先看看拓展包里的骑士1费牌:
这张就很不错,奥秘也是一费,如果想做任务一张牌就能做两次任务,如果不需要做任务也能发现一些不错的牌,毕竟发现池子很广。顺便你这张牌名字都叫货物了,确认不加个可交易吗?
这张牌也很强,1费进行三次+1/+1,设计师还是忘不了他那污手骑。体系也很简单,这个老哥就能配合:
骑士的AOE,泪目,魔爆术又被完爆了。不过税为啥效果是吸血。
两费套盾+1/+1,亡语叫个圣盾11,朴实的牌。我给掉下来的战马再套个这个就是玛奇玛了。顺便这个圣盾的数量可以配合到之前的武器。
你这描述到底是哪个随从看骑士体系大概指的是污手骑也就是这个随从的攻击力,还是吃BUFF,BUFF起来站场解怪回血一体很舒服。
刚说污手骑这就来了一张。定向检索加BUFF强无敌。看得出设计师真的很喜欢玩污手骑,这张牌已经超模到离谱了。
配合上面那张牌,圣盾突袭大屁股,牌序顺的话非常强。
大伙都挺猛的怎么到你就拉跨了,我看你像冰封王座版本的牌,骑士那个53吸血圣契刀和这个比起来这个显得非常可怜。
滚出加基森(幻视)。吃场面的一张牌,下限也是个655圣盾,不吃灭这种怎么说也能BUFF到一次,并且BUFF到一次就是血赚。至于上限,不知道高到哪里去了。

炉石传说暴风城谜题艾露恩之赐解谜攻略


炉石传说艾露恩之赐是21.2版本推出的一个暴风城谜题,暴风城谜题如何进入?下面给大家分享一个炉石传说暴风城谜题艾露恩之赐解谜攻略
进入方式:和旅店老板的对局中,用月火术砸艾露恩神谕者
谜题:走迷宫,将所有棋子变为1血即可
进入谜题后的技能:相当于迷宫里的转向(180°),例如刚开始是向上走,转一下技能后便是向下走
场面/随从:我方场上随从代表的是我们所在的行数(刚开始我们便是第1行,即图中最下面的“1”),对方场上随从代表的是我们朝向的下一行,且每行依次排开,例如我在第3行面向上,则对面代表第4行;我在第5行向下,则对面代表第4行
谜题为规定步数一笔画,判定条件为使98个怪均为1血,也就是每个格子均按照规定步数走完达成。
第一阶段:登堂入室(23手)
撞3,撞左2,技能,撞2,技能,撞右2,撞3,撞右3,撞3,撞3,技能,撞左3,技能,撞左3,撞3,撞右5,撞3,技能,撞4,技能,撞2,技能,撞3。
此时你位于后5怪排的外层最中央5血怪处面朝后。
第二阶段:侧翼打击(34手)
撞右3,技能,撞右3,技能,撞右6,技能,撞右5,撞5,撞3,技能,撞4,撞4,撞5,技能,撞3,撞3,撞2,技能,撞2,撞2,撞4,撞3,技能,撞3,技能,撞2,技能,撞2,撞左2,技能,撞左2,技能,撞左2,技能。
此时你位于后5怪排的外层最中央5血怪处面朝后。
第三阶段:原路返回(32手)
撞左2,撞2,撞2,技能,撞右2,技能,撞右2,撞2,撞2,技能,撞左2,技能,撞左2,技能,撞左2,撞2,撞2,撞2,撞2,撞2,撞2,撞3,撞3,技能,撞右2,技能,撞2,技能,撞左2,撞2,撞2,技能。
此时你位于后5怪排的内层最左侧2血怪处面朝前。
第四阶段:高歌猛进(23手)
撞左2,撞2,撞2,撞2,撞2,技能,撞右3,撞2,技能,撞2,撞右2,技能,撞右2,技能,撞右2,技能,撞右3,技能,撞右3,撞3,撞3,撞2,技能。
此时你位于前5怪排的外层最中央2血怪处面朝后。
第五阶段:曲径通幽(33手)
撞2,撞2,撞2,撞左2,撞2,撞2,撞2,撞2,技能,撞右2,撞3,撞右3,技能,撞右3,技能,撞右2,技能,撞2,技能,撞左2,技能,撞左2,技能,撞左2,撞2,撞右3,技能,撞右3,技能,撞右4,技能,撞右2,技能。
此时你位于前7怪排最右侧2血怪处面朝前。
第六阶段:犁庭扫穴(32手)
撞3,撞3,撞4,撞3,技能,撞3,技能,撞2,技能,撞2,撞2,撞2,撞左2,技能,撞左2,撞2,撞2,撞2,撞3,撞3,技能,撞2,技能,撞2,撞4,撞3,技能,撞3,技能,撞2,技能,撞2。
此时你位于前3怪排的内层最右侧4血怪处面朝后。
第七阶段:以退为进(22手)
撞左2,技能,撞左2,技能,撞左2,撞2,撞左4,撞5,撞右2,技能,撞4,技能,撞左2,技能,撞右3,撞3,技能,撞2,技能,撞2,撞左2,撞2。
此时你位于前4怪排的外层最左侧2血怪处面朝前。
第八阶段:百折不挠(32手)
撞3,撞3,技能,撞2,技能,撞2,撞4,撞4,技能,撞3,技能,撞3,技能,撞2,撞右3,技能,撞右4,技能,撞2,技能,撞右3,撞3,技能,撞2,技能,撞2,撞3,技能,撞左2,技能,撞2,撞2。
此时你位于前1怪排的外层2血怪处面朝前,解谜完成。

炉石传说暴风城谜题二解谜攻略


炉石传说艾露恩之赐是21.2版本推出的一个暴风城谜题,暴风城谜题如何进入?下面给大家分享一个炉石传说暴风城谜题二解谜攻略
第二段谜题的进入方式竟然是在第一段谜题 之后:
走出迷宫后,场上会出现一只沉睡者伊瑟拉并被月蚀砸了一下,那也就是第二段的进入方式(可以跨回合)。也难怪这次的谜题成就是递进式的。
谜题二分为两大部分,第一部分需要玩家找到该谜题的规律,为后面作准备。
谜题二一上来就和之前所有谜题都不一样——玩家们得到的场面不一样,每隔12个小时还会变(玩家估计的,后被Celestalon证实)!这就需要玩家真正理解谜题的意思,再亲自计算操作了。
玩家可以进行的操作就是把手牌施放到中间的“?”球上。第一次施放时会赋予球一个属性;后面六次赋予身材,从个位数开始,每一次赋予一位数的数值,输7次到头/重置。
所有玩家的手牌都是一样的,它既是密码的输入工具,同时也是“密码本”:
至暗时刻 恶魔 1 砰砰飞艇 机械 2 元素唤醒 元素 3 优胜劣汰 野兽 4 团伙劫掠 海盗 5 奥术吐息 龙 6 钢鬃劫掠者 野猪人 7 图腾映像 图腾 8 梦魇融合怪 全部 9 鱼人为王 鱼人 0
而要输入正确的种族和身材,“密文”就是球两边的随从。它们都可以在上面一排里找到,意思就是只有这一段是有用的(如上图小菜菜的场面,要算的就是愤怒卫士、虚空分析师、蛮鱼斥候这一段)。
因此,球的种族就是这一段的“种族之和”,也就是把这一段里每个随从的对应种族的对应数值加起来,得出的数字所对应的种族。如果种族值加起来超过9,就只取个位数。
还是以小菜菜的为例:
愤怒守卫 虚空分析师 蛮鱼斥候 总和 恶魔 恶魔 鱼人 2 1 1 0
所以小菜菜要输入的种族就是机械,即把砰砰飞艇施放到球上。
同理,球的身材也是这一段的“攻击力之和”和“生命值之和”,也就是把这一段里每个随从的攻击力加起来(取后三位),把血量加起来(取后三位),但要注意按个位、十位、百味的顺序倒着输入。
还是以小菜菜的为例:
愤怒守卫 虚空分析师 蛮鱼斥候 总和 831 478 586 1895(895) 966 894 906 2766(766)
所以小菜菜要输的攻击力是895,输的时候倒过来,团伙劫掠(5)、梦魇融合怪(9)、图腾映像(8);要输的生命值是766,输的时候倒过来,奥术吐息(6)、奥术吐息(6)、钢鬃劫掠者(7)。
第一阶段结束。
(以WoW Secret Finding
完整的上排随从是一大串,每个玩家得到的是其中一部分;
总有玩家的上排随从里有数值相符的时空破坏者和锈水海盗;
那两个时空破坏者和锈水海盗中间的这段就是第二阶段的“密文”,再用第一阶段的解法即可 ;
这些Celestalon后来都证实了。事实上第3-6阶段也是同理,只是时空破坏者和锈水海盗中间只隔了14位,而后面的“密文”会变得越来越长,长得越来越多(整个上排共有299999个各不相同的随从,阶段6的密文长度也相当长)。
而所谓的每12小时换一批随从,其实就是整个上排随从在同一个玩家的屏幕上往前进了7位,Celestalon这么做是加了层保险,万一参与人手不够,大家多等几天也能做到。Celestalon还好心地在每隔6个随从的位置设置了“校对点”,让第7个随从都等于前6个随从的总和。如果这条规律被发现,就可以用来检查大家交上来的数据是否正确,活动不会因为某一个玩家的笔误而出错(结果却让第一阶段有了歪打正着的解法,因为那些人刚好要计算前六个随从,并且他们的第七个随从刚好是校对点)。所以整个谜题的规模本该是一个更大范围的社区活动
——然而万万没想到,有人想到了游戏日志文件,直接找到了答案!
第一个“ ”谜题二第二阶段、第三阶段、第四阶段、第五阶段、第六阶段的玩家是nga的nease530。和贫瘠之地那次一样,最后一题的答案又是由国服玩家找出的。第一个在WoW Secret FindingCollections里提出正确假设的玩家叫Angzt。
不过这样一来,Celestalon计划里的社区活动就泡汤了——他也表示吸取了教训,下次不会再中这招了。当然,好消息是大家现在就都可以拿到艾露恩的赠礼了,2-6阶段密码如下:
(不抄也得抄,靠自己循环完30万位得猴年马月了)
2913997
7605218
2372358
6190849
8747787
至此,暴风城谜题全部结束。Celestalon对最后的泄露天机非常失望,但他也表示希望未来还能有机会再做这样的(社区)活动,并感谢了参与到解谜中的所有玩家和开发人员。

炉石传说21.0暴风城版本报告骑攻略


炉石传说报告骑是圣骑士的一个经典强力构筑,21.0暴风城下的集结版本报告骑如何对阵其他卡组?下面给大家分享一个炉石传说21.0暴风城版本报告骑攻略
序言:
本人狂野玩家,版本第一天任务奇数猎上了传说就来到标准了,在版本第二天5颗星的标准使用刀贼一路砍到钻石,然后下午一打,污手骑充斥环境,圣盾嘲讽根本过不去,于是转而玩起了污手圣盾骑,结果路上遇到了两个报告骑,由于前期污手中,给不上太多压力,两把的对手都轻松做完任务,中期凭借游园日扫把赫鲁晓夫(小夫,西索的叫法)解光场面接555一堆圣盾33返厂,剑圣解场无果失败。正好手里有任务,便玩起了报告骑,有六十几把了,但是手机炉石盒子着实呆,除了jjc战绩都不记录,所以只能凭记忆给大家献上攻略。
卡组代码:
AAECAZ8FBvu4A5PQA4feA/zoA7T2A9j5AwzKwQOVzQObzQOezQOfzQP+0QOi3gPM6wPj6wOV+QPH+QPJoAQA
卡组构筑思路:
携带大量1费牌以及衍生1费的牌,同时保留质量牌和优质过牌,前期杂毛压场的同时快速做完任务,拍出577后形成资源和场面压制,最后通过定罪和战场军官实现斩杀
起手留牌(优先级递减):
必留:任务、新生入学、受祝福的货物、魔杖工匠、圣礼骑士
后手可留:甩笔
特殊留牌(想到啥写啥):正义保护者;扫把(萨满、德鲁伊)、甩笔;赫鲁晓夫;扫把(圣盾骑),救赎者;罗姆;阿达尔之手(牧师)
单卡解析:
任务:核心卡,十分重要
救赎者:拒绝一切解场的大杀器,在对手断节奏的时候拍可以给予毁灭打击,圣盾报告根本解不掉
赫鲁晓夫:强力解牌,对抗具有场面的卡组都有很强的能力,而且我们报告不要钱,对手大怪可就伤了
新生入学:做任务永远的神!找到削弱的理由了
受祝福的货物:这套舍弃了污手体系,因此大部分时候都是用来找奥秘了,直接带奥秘做任务速度慢,因此为了任务放弃了一定稳定性,但还是值得一带。
圣礼骑士:出道即巅峰,目前圣骑必带卡
扫把:那可太重要的,扫把的强势有目共睹,有效避免了铺一地33解不了场的问题
魔杖工匠:优质2费曲线且能衍生1费,带!
甩笔:其实我不想带甩笔的,但是污手骑太多,甩笔能有效克制圣盾
正义保护者:这张卡简直就是频率低的卡组的噩梦,带上后卡组抗性明显提高
罗姆:过牌,过牌,还是过牌!
魔像卡扎:可以捏1费,可以找剧毒打三,也可以找全场buff,灵活的高质量卡,正好没有4费曲线,就带上了
替换卡位:
披风(防法师)
瓦王和小夫(加厚度,环境慢下来可以考虑,优质过牌兼顾站场)
10职业对阵思路
法师:天梯泛滥。默认任务法,胜率大概在46到37开。正常留牌,任务一定能比对手先做完,但是对手的冰霜法术会卡我们格子,会玩的法师把格子卡死就不好打了,留1个格子给自己,在对手留了我们场面且没冻住的情况下直接双定罪接战场军官实现斩杀。受祝福的货物优先找奥秘,古神干扰任务,复仇和战马次之,在对手拍下577后可以考虑选择使敌方随从变成1/1的奥秘
猎人:默认T7猎,走a猎和T7猎思路差不多大致是46到55开。正常留牌,当前版本猎人直伤奇多,共有20点法术直伤,但只要前期拍下随从配合任务给的刀解场,对手战歌驯兽师时拍下正义保护者(有的话)不损失过多血量,拍下577后我们就能实现全线碾压,很快就能斩杀。奥秘优先崇高牺牲复仇和战马,能够帮我们补足场面,可视情况选择1/1奥秘,对付犀牛魔喉有奇效。
战士:没遇到几个,默认海盗防战。标准不像狂野,海盗战伤害明显不够且做任务速度和我们差不多,防战则根本比不过我们无数波圣盾3/3,突袭战可以与我们抗衡,他的领队和团伙核心我们前期不好处理,但我们做完任务后还是小优的。防战海盗战脑测7/3开至9/1开,非常好打。突袭战6/4开小优,奥秘找古神
萨满:比法师稍微少一点,默认元素萨,过载萨和元素萨思路差不多,5/5至6/4开小优。打下来前期场面不会差特别多,但是极度依赖扫把的返场,解光对手场面,拍下正义保护者对手基本就没有机会打赢我们了。奥秘优先崇高牺牲战马复仇站场,其次古神和1/1或者复仇
德鲁伊:超生德打不过,前期直接被压死,神喻者一下解不掉瞬间爆炸,花呗树木生长场面看不懂,祈求赫鲁晓夫和扫把带来力量吧7/3到8/2开。任务磕头德好打的很,凭借崇高牺牲和正义保护者,对面对着我们的大墙磕头,我们场面压制双定罪军官抬走,6/4到7/3开
牧师:极少,脑测5/5开,有555救赎者9/1开。我们有源源不断的铺场,有圣盾的报告兵对手极难处理。
潜行者:个人多碰到奇迹贼,其次刀贼,最次才是军七贼,奇迹贼解场能力差,尽可能前期抢血,靠定罪斩杀,等任务出来摇报告对面早开始刷了,5/5开。刀贼基本上6/4到7/3开,正义保护者等对手提刀养大了再下可以直接恶心两回合,崇高牺牲直接让对面呕吐。乘对手没有斗篷直接双定罪斩杀。
圣骑士:多为污手骑,胜率6/4开。报告内战拼任务速度和返场能力。自己也打污手骑有很好的经验教训。前期和平发育,他污手我们做任务,他圣盾我们甩笔,他拍好几只大怪我们拍赫鲁晓夫,他铺场我们游园日扫把直接恶心死,顺便找清算和变1/1对面直接吐出来。对手发力节奏只有一至三波,解光就是强弩之末了。
术士:多为任务术,发力在4到7费。做完第二阶段任务多摇些报告,力求双定罪战场军官直接抬走。大致5/5开,对手胡了我们确实不好打。
瞎子:多为吸血瞎,偶尔遇到py瞎和亡语瞎。吸血瞎非常难打,3/7开对手解牌太多,没有很多机会双定罪斩杀,反而是我们拍下577对手差不多组件齐了直接斩杀。py瞎和亡语瞎就好打很多,在55至64之间,正义保护者可以说是永远的神了,奥秘找清算和变1/1在8费回合用,对面审判管直接变成洋娃娃。
结语:作为一个有源源不断铺场能力的卡组,相信在环境降速以后一定会有更加优异的表现!

炉石传说21.0暴风城版本标准模式吸血瞎攻略


炉石传说吸血瞎是恶魔猎手的一个经典强力构筑,21.0暴风城下的集结版本吸血瞎怎么玩?下面给大家分享炉石传说21.0暴风城版本标准模式吸血瞎攻略
卡组代码
### 任务吸血瞎
# 职业:恶魔猎手
# 模式:标准模式
# 狮鹫年
#
# 1x (1) 一决胜负
# 2x (1) 二段跳
# 2x (1) 伊利达雷研习
# 2x (1) 敏捷咒符
# 2x (1) 火色魔印奔行者
# 2x (1) 獠牙锥刃
# 2x (1) 邪吼冲击
# 2x (1) 邪能学说
# 2x (2) 幽灵视觉
# 2x (2) 献祭光环
# 2x (2) 精明的奥术师
# 2x (2) 莫尔葛工匠
# 2x (3) 眼棱
# 2x (3) 空翻杂技
# 1x (3) 锈烂蝰蛇
# 1x (4) 伊格诺斯
# 1x (4) 固执的商贩
#
AAECAea5AwTQ3QP39gOL9wPQ+QMN6b4D1tEDztID3dMDx90D2d4D8+MDlegD/e0DivcDs6AEtKAE7KAEAA==
#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
核心思路以及和上版本吸血瞎的区别
上版本吸血瞎典型的上限高下限低,上限高到开一个头减到伊格诺斯和工匠基本6、7费就能斩,
可下限也特别的低,伊格诺斯卡头就不说了,经典的5费来头,
或者6费没头开个研习也没找到头,打张幽灵视觉过到了头直接崩溃。
新版的吸血瞎在保留减费功能的同时完美的解决了这个问题,不得不说卡组原创者真的nb。
下面说下这套的核心玩法,任务+亡语刀+两张交易牌+各种低费过牌,可以实现手动控制减到key牌的费用。
比如说当前3费,你打了张幽灵视觉过到了工匠,刚好你有一耐久的亡语刀,砍一刀然后交易掉过来的亡语牌,这回合过了4张牌 任务一段做完刚好减到了工匠的费用,
如果过到的是献祭光环或者复制完全可以不砍,等后面的来牌情况再决定。
这就相当于一把一耐久的亡语刀存储了两张过牌,你随时可以选择做任务也可以选择不做。
同样的你还可以在左手第一张囤一张流放过牌,比如幽灵视觉或者1费随从过牌,或者手牌里有那两张交易牌或者二段跳,
这套牌有很多囤过牌的方式来保证你过到key牌的时候可以做完任务减费。
吸血瞎最常用的满血斩杀方式 426+两张工匠+213法强+冲击=36斩,费用是11费。
或者 426+213+213+工匠+冲击=30斩,费用11费。
两段任务减到2、3张key牌,8、9费就能斩,如果运气好5、6费也能斩。
另外这套过牌能力也不弱,基本8、9费就能过到牌库只剩4、5张,前提是右手流放过牌优先打。
起手留牌一般留 刀、咒符以及其他过牌,保守一点甚至所有过牌都可以留,打快攻具体留牌下面详细说。
需要注意的点,右手流放牌优先打,甚至可以一费不挂任务打一费随从过牌。
优先挂咒符,亡语刀尽早提,然后一定当回合砍一刀,法师除外下面具体说,如果不好砍怪就砍脸,有高攻嘲讽就算了。
一费二段跳尽量在费用充足的时候打,比如剩3费打二段跳期望过幽灵视觉。
这套牌第3段任务奖励不重要,可以爆掉,但是一定要注意第3段做完会给你一张牌要防止下回合被爆牌。
费用充足优先打高费过牌比如空翻杂技(二段跳可以算高费过牌 也可以算低费过牌),然后看能否过到key来做任务减费
所以可以保留一费过牌如交易牌这些,如果费用充足实在没有过牌了再打这些。
如果对面是快攻,那就毫无保留的过牌了,不用考虑减费问题,二段跳可以留一下找眼棱,研习找解牌。
对战思路
法师:这套打法师是优势对局,留牌是过牌都可以留,除了1费随从。
打法师能不下怪就不要下怪,如果必须下,也尽量自己解了,这个原则一直持续到法师过完第3段任务。
献祭光环没用可以随便交,但一定要留牌解法师的577。
如果法师挂的奥秘是冰系法术,大概率冰甲,这个时候就不要砍了,一是不给他回血二是防止挂第二个冰甲。
如果法师挂的奥秘不是冰系法术,测试过也不是和法术相关的奥秘,那必是非公平游戏,肯定要砍脸。
一般法师做完任务后下随从后的下一回合,你只要满血一般也不会死。
这样基本到8、9费基本杀了。
术士:如果是只到黑眼+455+窃贼的术士 是优势对局,对面自己就把自己玩残了,又没场面压力,24斩、18斩、甚至12斩随便赢。
如果是带113卖甲的那套,对面随从也不是很多,留解牌解一下巨人,一般这套不带亡者复生,压力也不大。
如果是带132恶魔体系的这套,比较难打,看有没有献祭光环了,基本55开吧。如果起手两巨人还有亡者复生那就没办法了。
打术士留牌还是留过牌,感觉不用留献祭光环。
战士:遇到的比较少,一般是快攻,可以考虑留献祭光环和过牌。
猎人:留牌留献祭光环、眼棱、冲击、位置比较好的幽灵视觉、刀,一般打猎人第一个冲击一定是用来回血的,
但不要轻易交了,最好是213+工匠+冲击 回一大口,其他时候优先考虑用献祭光环解场。
如果最后斩杀不够了,对面直伤交的差不多了,可以考虑战场赢,我多半对局都这么赢的。
另外打快攻工匠一定要及早复制,免得关键时刻费用不够打不出复制没工匠了。
如果猎人一费下新生刺头没迸发过的可以考虑a一下。
牧师:大概念是暗牧,而且不带313.一般是快攻,参考打猎人的打法。早点解掉牧师的113那个随从,不然多掉很多血。
感觉打牧师比打猎人容易,牧师直伤少,没场面就没压力。
萨满:一般是元素萨,主要靠场面抢血,小劣吧。最关键的是前面1-5费,留牌留眼棱,献祭光环,刀,不留冲击,解掉他的两个风怒怪和556,
现在好像不带刀和2费加3攻的法术,不用感受空场22斩的压力真好。
如果是过载萨,小优对局,解掉他的狼魂那一波,他就没场面了。
德鲁伊:如果是任务德,优势对局,他不可能一回合秒你,他打多少伤害你回多少血就是了,也没场面,按自己的过牌节奏打就行。
如果是铺场德,55开吧,优先解掉对面的艾露恩神谕者,献祭光环不要交的太随意,尽量解场降频率,防止他打施肥。
贼:如果是奇迹贼,应该是优势吧。前期打自己的节奏,他很难一回合杀你,然后回血,他很难第二波启动了。
如果他裸下214,如果短时间处理不了,建议直接a了,降低损失。下鲨鱼的话,如果不解,贼会非常难受,
一方面想要硬币又怕爆牌,建议不理他,打自己的节奏。
如果是任务贼,劣势,还是解场的思路。
如果是刀贼,找软。
打贼起手可以留软,软也是一张过牌和献祭光环,感觉就打任务贼压力大一点。
骑士:应该是最难打的职业了,斩杀线太高了。起手必留献祭光环,还不能随便交,防止他下魔免, 能不能赢看天意吧 ,
有点悲观了,尽量解光骑士的场面,如果不能就尽量解频率,两个频率和一个有本质区别,如果实在解不了只能赌骑士没有定罪风流那一套了,
胜率37开吧。
内战:看谁的过牌快,我觉得除了复制要及时打以外,不能刻意防流放。流放这张牌不建议带,很鸡肋,除了打奇迹贼有点用,
大部分时间搞自己,如果手牌太差可以考虑研习找流放。
最后
说的有点_嗦,这套牌的核心思路就是自己手动控制减费key牌来斩杀。
有些对局打的比较少,可能理解不够,请指正。
我昨天遇到的最多的是法师和猎人,输的最多是内战和骑士,希望对大家有点帮助。
再次致敬卡组的原创者,真是天才般的构筑(虽然我也不知道是谁)!

炉石传说暴风城在哪里

炉石传说暴风城下的集结圣骑士卡牌强度分析,炉石传说暴风城任务-第1张-游戏-拼搏

矮人可以通过铁炉堡的地铁直通暴风城矮人区,具体操作如下。

侏儒和矮人通过铁炉堡的地铁直通暴风城矮人区,暗夜精灵通过达纳苏斯的鸟点到黑海岸,然后坐去达纳苏斯船对面的码头上船到暴风城港口。炉石在达拉然的话可以到暴风城,暴风城在风暴要塞的上面就是开始接任务的地方将会有个门将你传送过去。

游戏技巧

炉石传说暴风城的战袍在飞行点附近,有专门卖的NPC,路线如下,登录游戏后,先用炉石回到暴风城。在暴风城内沿着路线跑到红圈区域。

到了红圈的区域后,可以看到有一个骑马的NPC。这个骑马的NPC就是暴风城的军需官,对话后可以进行购买。购买成功后,战袍会在你的背包里面,鼠标右键点击就可以穿上了。

炉石传说魔兽世界的公会商人可以通过主城内的卫兵询问到,方法可以先用炉石传送回到暴风城内。到了暴风城后,找到守城的卫兵,进行对话即可解锁新型任务。

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炉石传说暴风城任务