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《恐怖黎明》开荒战术推荐,恐怖黎明剑圣开荒加点攻略

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恐怖黎明活力流血幻术师加点推荐


《恐怖黎明》的职业玩法非常多,下面深空高玩为大家带来恐怖黎明活力流血幻术师加点推荐,不知道活怎么加点的玩家,赶快来看下吧。
目前67级所以只能这样加点。不过也是八九不离十了,差个 《野性羁绊》 而已
这个职业是我玩过最容易的开荒职业,先说说一些开荒经验吧,希望能给新手一些借鉴(虽然我也是新手)
我是萨满开局的,技能很简单,直接升级把《蝗虫》点到满,武器随意,有加活力就好,反正普通难度
靠这招就能吃遍全天下,开始会很缺魔,所以我首先加了智力,还有把《莫格卓根的契约》点满,装备
也基本是回魔的。当这两个技能满了后,就全部点数加在 夜刃上了,直接加到出 剑灵(主力输出技能)。。这个是普通关就能做到的,反正有个 蝗虫 普通关随便玩都行。
现在说说我目前的一些技能心得,
1,蝗虫 神技不能少,搭配的星座是老鹰
2,剑灵 主力输出,肯定不能少
3,藤蔓,1级,进阶点满,这个挺重要的,因为有30%的几率把怪定住1.5秒,虽然只有1.5秒但是
因为技能CD很快,所以可以不断施放,除了精英,其他基本都站原地,而且他们
会互相卡到位。
4,气爆,全满,没什么好说的回血很多,CD又快
5,就是萨满和夜刃的被动了,萨满一个加血量,夜刃一个加流血伤害全满,其他的点在穿刺抗性的被动了。
以上便是恐怖黎明活力流血幻术师加点推荐,希望对玩家有所帮助!
恐怖黎明(Grim Dawn)集成 MOD工具+3DLCs汉化 版v1.0.6.1

恐怖黎明复古流双持冰剑圣玩法详解


不少玩家都喜欢玩恐怖黎明游戏中的剑圣,今天小编为大家带来的就是玩家世界不能没有2分享的恐怖黎明v1.009复古流双持冰剑圣图文攻略,对此感兴趣的朋友们不妨来看看吧!
恐怖黎明 地址:http://www.wlci.com/play/11871.html
v1.009复古流双持冰剑圣图文攻略
主要思路
玩了这么多剑圣,感觉除了穿刺弱鸡其他类型剑圣在合理搭配竞技场buff下是非常给力的~剑圣要说弱只是若在未成形还想转双持这一阶段,开荒合理的利用毒系过渡或者战士为主是挺简单的。剑圣缺技能点是目前版本的现状,大部分剑圣bd都是勒紧裤腰带搭配技能,本build要不是缺点也就用节奏打击了,而是选用曾经风靡一时的贝若纳斯碎片镶嵌带的技能作为主攻技能,技能点也是各种取舍的点。
竞技场的出现,双持系剑圣在双持系是挺有优势的,两个字均衡,战士战吼强大的减伤,晕冻抗血量等辅助,da、oa护甲好堆,而夜刃专精本身经过多次加强冰系异军突起,毒系常青树,物理系是主战士也是不俗。夜刃自身开双持方便,有短时回血有闪避,有平砍被动,刃爆进阶为冰、酸平砍提供大量基伤,刀灵用好了又能提升伤害也能缓解危险情况的战斗方式,元素觉醒大量的冰系加成,有无敌,有人类歧视,有降抗,夜刃虽偏弱但是搭配战士均衡向出装,体现了版本的特点站得住就有输出,引怪越多打输出效率越高(aoe)。
先说生存:打铁还需自身硬,吸血回复流派自身身板够硬会提高很多生存空间。配装方面自然是能采用重甲的就采用重甲,能增加物理抗的就增加物理抗。20左右物理抗配合2000+护甲其实是很硬的针对竞技场大部分物理攻击。
在常驻战斗状态下1800+%冰伤、1400%+霜燃加成下,采用死神套这种轻甲多加的200300的冰伤基本是可以忽略不计的,如果算上元素系需要站撸才能保证直伤和dot伤害利用率最高,竞技场伤害死神套是不如散件重甲的,战斗方式一个是如履薄冰,一个是众横捭阖大开大合。da保证不被复仇暴击,然后变节者徽章加50%miss近远攻击也是站撸质变技能。
重甲系战士比较怕减抗下元素、活力、混乱等非物理系伤害的输出,这点可以通过抗性溢出来解决,因为元素觉醒加大量元素抗,配装星座也是能取得的元素抗尽量取得,因此螃蟹这个神奇的元素虚化混乱护盾都不需要点了。活力抗通过冰对戒和正义护肩足够溢出,可站撸守夜复仇,混乱抗面对冥煞先锋这种,通过神铁甲溢出,虚化主要是怕安娜,凯恩复仇项链提高+4最大抗上限,虚化上限+8,虽然不怎么溢出但是上限高,配合歧视可站撸安娜。
回复方面主要是吸血,一是贝片普攻触发武器百分比被动利用%吸血属性来吸血,这里利用星座守护者之眼绑定贝片,战斗中轻松出来56个是可以的,环绕型单个眼球15%百分比可吸血,因为是环绕型,针对群怪效果很好,而双持系比较怕群怪冲脸。二是日落武器自带的0.5scd的海量aoe吸血,群怪单体都很好用,配合各种特效互相触发,触发率很高。利用武器百分比吸血,需要武器百分比伤害和攻速高,虽然攻速配合腿部特效才160%+,但是死寒遗物,对戒,刃爆进阶大量的冰基础伤,让贝片触发被动平砍吸血够高。
双持没有曼海尔意志这种放猝死技能,因此加了两条防护垫,毕竟吸血流只要不死就可以很快满血,一是乌龟(护盾技能),而是食尸鬼(6s的60%吸血加成)。
输出:直伤+dot结合,对半分。主线就是贝片平砍触发被动,定期刃爆伤攻击buff,补刀灵触发暴风雪提高aoe和dot伤害,保证元素王冠的降抗覆盖。贝片作为古老的左键技能,是有其原因的,现在和谐的挺厉害,但是机制可以说下,1是充能,2是触发被动后伤害计算。充能可加成所有百分比技能,不知道(只对贝片有效的bug修复没),贝片充能满级是10%增伤对百分比技能,乘法相当于1.1倍修正。2是触发被动伤害是以默认攻击贝片的基础百分比114%现在被和谐到作为基础然后和处决8级265%百分比叠乘得到触发后的伤害是332%百分比,附带的固伤不会在百分比中加成放大,还是原封不动的计算进来。(幻术师的野性打击是比贝片更强大的充能型默认攻击~)
贝片触发处决保证武器基础dot的放大,基础dot和基础点伤都是被百分比放大的按系数。

恐怖黎明魔法猎人加点及BD核心思路解析


《恐怖黎明》的职业玩法多样,今天深空高玩为大家带来恐怖黎明魔法猎人加点及BD核心思路解析,不知道魔法猎人怎么玩的玩家一起来看下吧。
看到玩魔法猎人一般是玩毒刃,我就把我这个另类的魔法猎人号放出来给大家参考参考,为什么说追赶剑圣呢,因为这号玩起来和剑圣感觉一样,同时剑圣确实太强,以剑圣衬托这个号的强力
优点:单体伤害很高,吸血能力一流,回血能力超一流,不遇见特别强的怪,你站那不动也没事
缺点:降抗还是不够好,打老莫什么的很伤心
此BD的核心思路:利用神秘技能的大量混乱活力点伤+夜刃双持近战的暴力触发效果,成型在精英后期,拿2把商店混乱匕首加星座吸血就已经不错了,前期开荒神秘+夜刃有1万种方法就不说了。
面板:(老司机看面板就明白装备了,所以装备就不发了)
技能:
星座:前期就是这个最重要
然后就是加巨人和大树回血(面板最高达到了2700秒回),装备差不多了,大树洗掉换下面这个
这个BD就差不多就这样了最后发个木桩图表示威力
以上便是恐怖黎明魔法猎人玩法攻略,希望对玩家有所帮助!
恐怖黎明(Grim Dawn)集成 MOD工具+3DLCs汉化 版v1.0.6.1

《恐怖黎明》开荒战术推荐


《恐怖黎明》有许多不同的职业,同一个职业又有许多不同的玩法。今天为大家带来的是《恐怖黎明》萨满职业宝宝流玩法,简单高效,十分适合开荒。喜欢的玩家快来看看吧。
第一次玩这游戏,明显感觉得到泰坦之旅的影子。并且也比暗黑3有意思的多。特别是星座,几乎每种职业都有4个方向发展,搭配千变万化,修改党快餐党无法体会到的乐趣。
废话不多说,开局萨满职业点到10,然后荆棘兽点满!
二职业选神秘学者,乌鸦点满,地狱犬点满! 之后的点数只要给宝宝+所有伤害的都行(建议直接萨满职业+满 出原始羁绊)(3个宝宝的主动技能没什么特别强力的,可以以后再补加,快速出3宝宝是最强的)。
不用怀疑这套加点的强弱,全程老兵难度,猪脚全程挂机,偶尔指挥下宝宝,全程越级打BOSS和精英怪,一周目 一次未扑街。
装备选择更是简单:只要战宠+全伤的,其次要+经验的,其余的扔商店。 我一身商店装,战宠伤害+300%了。
以后肯定会出洗职业的 ,所以不用太纠结什么

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