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火炬之光2——装备特效介绍,火炬之光2装备大全图鉴

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《火炬之光2》控制台修改装备及物品方法


本教程为大家介绍《火炬之光2》控制台修改装备及物品方法,希望对大家有帮助。
第一步,开启控制台:(摘自置顶)
首先打开我的电脑\用户名\我的文档\MyGames\torchlight2\save\一串数字\settings.txt
把CONSOLE:0和DEBUGMENUS:0后面的0改为1保存OK。。进入游戏后按"ins"呼出控制台.
第二步,输入代码
我试出来的代码分类:
刷武器:
AXE,斧头列表,共173种,输入AXE数字,武器就出来了。比如AXE148,84级斧头。
WAND,法师单手杖,例子:WAND75,74级单手杖
STAFF,法师双手杖。
SWORD,剑。
BOW弓箭。
MACE矛。
刷防具:
ring戒指,
armor护甲和护肩,
helmet头盔,
boots鞋子,
pants下装,
belt腰带,
gloves手套。
刷药水:
potion
宝石:
socketable
法术卷轴:
spell
所有物品列表:
Item(会卡一会,这个命令列出了所有的物品)
备注:
1,想要显示橙色装备列表,加Unique。比如要看橙色手杖列表,输入:uniquewand。橙色鞋子列表:uniqueboots,以此类推。
2,输入装备号码,和装备名字效果是一样的,比如输入WAND82,和输入WAND_U07是同一件装备。
3,装备的等级确认:装备名字里有01,02,03这样的数字的代表的是装备等级,01是10级左右,02是20级左右,03是30级左右。但是05以后的等级就高很多,比如WAND_U07,是Unique100级的法杖。
4,关于装备属性,橙色装备属性唯一,反复刷都是一样。蓝色装备的属性是随机的。
5,貌似这个游戏还是半成品。。。有些装备叫做“nospawn_item_tellerich"。这个Erich貌似是设计组的老大。。。。。。
6,纯原创。。。转载请附作者名--ByJustin5566
用控制台以后和别人联机的时候能够看出来。但是我的原则一向是我去玩游戏,不是游戏玩我(曾经的暗黑3玩家,泪奔一下)。。。所以适当用用控制台,享受一下游戏啦。有问题的可以M我,大家开心!
另:回复sunziwenzi:reset是重设,比如resetstats,是重设属性点。
附一些常用的:
potion39超大回蓝药水
potion48超大全回药水
potion30超大会红药水
potion3+1敏
potion4+1法
potion5+1力
potion6+1体
potion7-22各种鱼
potion53技能点重置。
spell171-176增加掉宝率的技能卷轴
spell138-161召唤系技能卷轴
spell82-93回复系技能卷轴
大家可以试试potion55。。。但是只在城市里用,用完超爽的。。。。。。。

火炬之光2阿尔贡套装鞋子和戒子或者腰带在哪出

没有腰带,全套9件 头盔 上衣 裤子 鞋子 肩甲 手套 项链 戒指x2.除首饰外的6件,可以在套装卷轴商店里买到,看运气。或者去ACT2城里赌博装备。3件首饰除了赌博和打怪掉,没什么其他途径

火炬之光2——装备特效介绍


我先来~这个装备是赌博赌来的
我的小兄弟(独特武器)
155伤害每秒
极快攻击速度(0.72攻击间隔)
物理伤害:14-28
冰冻伤害:14-28
毒素伤害:42-84
镶嵌宝石
破碎的余烬颗粒
每次攻击偷取2点魔法值
+3%攻速
+3%技能释放速度
+4%暴击概率
+20%暴击伤害
+1 远程武器射程
+10% 宠物与自身最小生命值
+5% 致命伤害概率
5% 概率造成2秒眩晕
附魔等级2
+8 物理伤害
5秒后造成60点闪电伤害
需要等级 25 或者 敏捷 77
大家好~
欢迎大家SHOW出自己的装备,在这里为你做简单的翻译~
【装备属性】
第一栏是装备的名字,如果有set Item说明是套装,金色装备通常是写Unique
第二栏 12 的数字代表物理防御能力,武器则显示DPS(即每秒输出伤害)
第三栏首先的那些元素符号表示对应的元素防御力,武器则分为各种输出内容,如上一把手枪就分为“物理”“冰冻”“毒素”三种伤害
蓝色部分是装备自带的魔法属性
金色部分通常代表镶嵌的石头的属性,部分时候也表示特效激活需要的动作。
紫色代表套装属性,加亮的是已经激活的属性
浅绿色代表附魔的属性
白色代表装备需求
部分装备最底下有绿字,仅是游戏的娱乐元素~~

火炬之光2——狂战士近、中、远三流派技能搭配详解


技能篇-近战流 1
收起技能篇-近战流 1技能篇-近战流 2技能篇-近战流 3技能篇-中距流 1技能篇-中距流 2技能篇-远程流 1技能篇-远程流 2未选择技能原因说明装备篇-近战流 1装备篇-近战流 2装备篇-中距流 1装备篇-中距流 2装备篇-远程流 1装备篇-远程流 2
火炬之光2狂战士 近 中 远 三流派技能搭配详解
火炬之光2当中,狂战士这个职业是十分考验玩家操作的。在45度斜角下的视角中,想要精确地控制角色进行近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。尤其是当怪物一多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让人心头一紧。精英难度下,狂战士更是几乎成为了火炬之光2里面的躺神,因此更多的人放弃了传统的近战而转为远程输出。
其实对于一个近战职业来说,近战输出有它自己的优势,而其他的非近战输出,也存在着优势与劣势。在本篇攻略中,本人提供了3种流派的技能加点及配合的装备供大家参考,让大家更多地了解狂战士这个争议职业。本文介绍的技能加法并非完全照搬网上,大部分为个人见解,并且前提是配合相应的装备条件及满附魔和石头的条件下方可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,狂战士的躺神难度---精英。
基础常识:
角色满级100级,声望满级32,技能点一共有132点,属性点一共有495点,技能一共可加满8个还多余出12点。
游戏中敏捷上限476,可提供50%的闪避和暴击率,还有100%的零失误。
游戏中的顶级暴击伤害加成为500%。
游戏中的格挡和免伤上限都是75%。
技能篇
一、近战流
在火炬之光2中,狂战士既是一个很考验操作的职业,也是争议较大的职业。它的争议在于,精英难度下的本身的技能很难为自己提供有效的生命保障,生命保障没有的前提下,频繁躲避使得伤害输出方面同样表现不佳,致使在游戏中近战狂战士成为了一种打不死人的魂斗罗状态。近战流派的狂战士并不是只有“躺神”的称号,其实还是能够有着很优秀的输出与存活保障。在个人创下的最速杀敌记录中,近战流的狂战士一枝独秀,打105副本的最终BOSS连带清BOSS身边的小兵,从按下技能开始计算,只用了5秒。对,5秒。下面来详细介绍。
近战流,主要的保命手段有两点:第一是回血,第二就是免伤。战士技能中并没有类似于灰烬法师的免伤,因此便从回血、增加本身的护甲值等一切保命手段入手来加技能。从输出手段来讲,近战流在除了武器造成的物理伤害之外,最主要的就是攻速,流派说明的最后会放上一张效果图,大家可以看看攻击的密集程度。
1.技能选用列表
2.技能选用说明
战斗狂怒
伤害BUFF,并且可以减少周围怪物对你造成的物理伤害。在某个版本当中这个技能存在BUG,开了之后免伤会下降,不过升级版本之后便正常使用。
该技能的好处,在于可以较长时间且连续不断的保持。怪物的数量越多,你的伤害越高,而且你受到的伤害越低,这个技能使狂战士被包围的时候,能够化劣势为优势。伤害按照百分比增加,意味着你只需要增加你的基础伤害,便可以提高技能的加成总数。耗魔方面由于1min的持续时间而无视。
另外该技能并非即时演算式,而是开了之后在6M范围内新加入的敌人同样受到影响,而不用遇到一波新怪物便重开一次。
蹂躏
近战下的主要输出技能,该技能并不携带武器的一些特殊效果,但是伤害依旧十分可观。三次重击每次保证至少46%的武器伤害,也是受到武器伤害加成的技能。这个技能的主要目的是用来大片杀伤(并非AOE),因为它的角度是一个整圆,无死角,加上上面的战斗狂怒技能,对于大批近身怪物有着良好的杀伤效果,弥补了爪类武器的打怪单一性。并且配合被动技能,该技能的回血效果也相当不错。
刚才说的这个技能是用来大片杀伤而非AOE技能,原因就在于它的高耗魔。秒耗魔71对于法师来说都有些吃力,更何况是靠近战而非魔法吃饭的战士?实测中,在我的装备条件下,仍旧是不能连续使用超过5次。而且刚才也说过该技能不携带武器装备的一些特殊效果,其中就包括回魔效果。因此只能在怪多的时候施放几次以达到最佳效果,剩下的还是需要普通攻击来配合。

火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器

火炬之光2——装备特效介绍,火炬之光2装备大全图鉴-第1张-游戏-拼搏

属性加点

火2的属性分别为:

1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。

2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的唯一作用就是闪避率。

3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。

4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。

装备选择

1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。

2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。

3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。

4、腰带为外核腰带,100%宠伤,30%宠速,绝对值3孔以上,腰带位置的第一位。镶嵌35%宠伤珠子

5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子

6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属性也有价值。镶嵌双6%移速珠子。

7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。

以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。

以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不推荐大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。

想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%不到,只有尽量走位猥琐,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适应召唤的僵直,都需要通过走位来修正。

扩展资料:

法术卷轴选择

由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。

由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅456的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤456为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。

改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。

求一些火炬之光2的装备代码

直接在控制台复制粘贴代码即可(每个职业都是9个代码,因为套装两个戒指一样)
法师:CASTER_06_AMULET_ALT_SET
CASTER_06_BELT_ALT_SET
CASTER_06_BOOTS_ALT_SET
CASTER_06_CHEST_ALT_SET
CASTER_06_GLOVES_ALT_SET
CASTER_06_HELMET_ALT_SET
CASTER_06_PANTS_ALT_SET
CASTER_06_RING_ALT_SET
CASTER_06_SHOULDERS_ALT_SET
漂泊者:
WANDERER_06_AMULET_ALT_SET
WANDERER_06_BELT_ALT_SET
WANDERER_06_BOOTS_ALT_SET
WANDERER_06_CHEST_ALT_SET
WANDERER_06_GLOVES_ALT_SET
WANDERER_06_HELMET_ALT_SET
WANDERER_06_PANTS_ALT_SET
WANDERER_06_RING_ALT_SET
WANDERER_06_SHOULDERS_ALT_SET
狂战士:
BERSERKER_06_AMULET_ALT_SET
BERSERKER_06_BELT_ALT_SET
BERSERKER_06_BOOTS_ALT_SET
BERSERKER_06_CHEST_ALT_SET
BERSERKER_06_GLOVES_ALT_SET
BERSERKER_06_HELMET_ALT_SET
BERSERKER_06_PANTS_ALT_SET
BERSERKER_06_RING_ALT_SET
BERSERKER_06_SHOULDERS_ALT_SET
机械师
ENGINEER_06_AMULET_ALT_SET
ENGINEER_06_BELT_ALT_SET
ENGINEER_06_BOOTS_ALT_SET
ENGINEER_06_CHEST_ALT_SET
ENGINEER_06_GLOVES_ALT_SET
ENGINEER_06_HELMET_ALT_SET
ENGINEER_06_PANTS_ALT_SET
ENGINEER_06_RING_ALT_SET
ENGINEER_06_SHOULDERS_ALT_SET

最强武器去游民找去,有20把红色武器

纯手打,我一条一条找的。这是终极套装,但不一定是最强的,看自己组合了。

火炬之光2阿尔戈套装出处

除首饰外的6件,可以在套装卷轴商店里买到,看运气,或者去ACT2城里赌博装备,3件首饰除了赌博和打怪掉,没什么其他途径。

火炬之光2各种装备最佳出处:

1、装备(主要为橙色及套装等等)每周目最佳获取地点:龙塔4层开门,杀龙,出门传送到三姐妹大地图,进洞刷三姐妹,出门去矿洞的最后一个点,不杀怪,记住路线直接冲冥王。固定收益为该周目等级基本最高4橙色物品。

另外2个黄金箱子,彩蛋为龙塔箱子大概率传奇狗链狗牌,以及每轮可以看两次矿洞的套装商店刷合适属性套装。好处为不需要MF值,带最佳战斗力装备,而且能刷多快就刷多快,即使1分钟1次也可以无限刷(当然在保证效率的情况下提高MF值,冥王一次连宝石眼睛等等掉落4橙也是经常的事)。

2、普通宝石:较好获取地点为各种相位,以一路到头相位或者盐白挖宝相位为佳;神灯第二任务的竞技场。这两种刷法的好处都是不需要等刷新时间。后一种还有多个BOSS以及固定橙色物品1个。

3、骷髅:主要为光柱宝箱掉落(基本只能靠这个),极少数为怪物掉落(本人在米米可以及主线BOSS身上打到过,BOSS宝箱也有过掉落,但都极少)。特定骷髅最佳地点为各周目的守护水晶,4个箱子,速度快,难度低。其次为地图工厂,每个图都有4个甚至更多的光柱宝箱,好处为各个级别都有(刷骷髅需要MF值)。

4、法术卷轴:一路到头类型的相位(愿意的话也可以经常看看商店)。

5、伯恩商店卷轴:最主要出处为罐子小概率掉落(请尽情虐待每一个罐子),怪物小概率掉落,可以忽略(刷卷轴需要MF值)。

6、炼金术士戒指。目前可知唯一掉落地点为挖宝相位的大宝箱,概率极低,去撞大运吧(各个级别的戒指只是主属性有差异,其他都一样)。

7、传奇狗链狗牌:A1冰冻高原上的冰洞宝箱以及A3龙塔的宝箱大概率掉落。钓鱼以及炸鱼也可以得到。

《火炬之光2》单人流程攻略:

短暂的剧情CG,作为标准的RPG作品,进入游戏的第一个关卡必须是教学关,让玩家熟悉游戏最基础的操作和最基本的世界观。攻略开始介绍一下基本操作,本作和《暗黑破坏神2》风格十分相似,只是在《暗黑2》的基础上增加了快捷键施法,以及宠物系统。

常用的快捷键分别是:C-人物属性 P-宠物属性及装备,背包 I-人物背包及装备 S-人物技能。W-切换I/II武器 TAB切换I/II技能 左键移动,当停留在目标身上时,左键对应左下角攻击面板动作,右键对应右下角攻击面板动作(玩过暗黑的都知道什么意思) 键盘上方1-0键可以手动拖入道具与技能,并且对应快捷键。

较大的变动取消了体力设置,另外物品不需要按键显示,所有掉落物品都会直接显示名称,如果掉落的是金币,只需要路过便会自动拾取,道具则需要手动拾取。熟悉了以上操作,第一关就可以顺利完成了。

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