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魔兽世界:神器和橙装的设计是败笔,知道是为什么吗?,武器战用什么橙装

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魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋如何加点


魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋点哪个?在魔兽世界怀旧服中,战士职业非常受欢迎,因为战士可以通过不同的天赋去走不通的流派,例如武器战正是之一。那么经典怀旧服1.12版本中,武器战PVP天赋点哪个?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服武器战PVP天赋加点推荐。
魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋点哪个:
经典武器PVP天赋31/20
魔兽世界60年代武器战最经典的天赋莫过于31/20的点法,这套天赋既保证了武器战的伤害能力,也保证了武器战的牵制能力,很多玩家喜欢在武器系第二层点出冲锋,其实在PVP中冲锋获取的那点怒气并没有太多的意义,尤其是60年代冲锋无法在战斗中使用,更是让冲锋这个技能的使用率大幅下降。强化压制是打皮甲职业的必备技能,一般都会常驻,而倒数第二层的强化断筋往往可以达到改变战局的作用,毕竟对于战士来说最重要的是能摸到人。
当然这套天赋并非一成不变的,尤其是狂暴系中的几个天赋,比如震耳噪音和怒不可遏完全可以根据自己的需要调整,震耳噪音更倾向于防守,而怒不可遏则更倾向于输出,另外当年一些玩家很喜欢点出狂暴系第三层天赋中的血之狂怒,效果为:被暴击后6秒内恢复3%的血量,其实在战场中这个技能的意义很小,反而在插旗中的表现非常不错。说白了,魔兽世界早期版本天赋树就是一个取舍问题,并且在面对不同的情况也有不同的点法,因此没有真正意义上的最完美天赋。
魔兽世界|

魂斗罗归来武器核芯放什么武器最好


魂斗罗归来武器核芯就是游戏中的武器仓库,我们可以把不用的武器防止在这个仓库里面,既能增加战力又不会浪费武器。那么在武器核芯中我们应该放置些什么武器呢!
魂斗罗归来武器核心有什么用?
武器核心有5个格子,看到了解锁需要一定的等级还有要求,有的要求蓝色武器一把,三把,紫色武器一把,3把,橙色是武器两把,然后我们就可以看自己的仓库有什么不用的武器就丢什么武器,普遍都是把紫色武器放仓库里,我们可以选择一些紫色的武器放仓库,放入对应的武器还有属性加成,属性还不少。
推荐:第一个放喷火器,第二个放机关枪、第三个放狙击枪、第四个放炮类武器、第五个放突击步枪。
紫色武器核心:第一个烈焰守护者、第二个TVC加特林、第三个JS-166狙击枪,第四个放粉碎者火箭炮、第五个放AKX突击步枪。
橙色武器核心:第一个涡轮喷射器、第二个是黄金加特林、第三个是熔岩狙击枪、第四个是暗影火焰炮、第五个是黄金AK步枪。
武器核心战力提升:
我们武器扔完核心不是不管了,我们还要升星可以提升火力,升阶可以提升火力,升级可以提升火力,但是升级只会提升武器的火力,其他的可以直接提升核心武器加成的火力,升阶我们可以先升级主副武器,如果低级材料太多了就可以升级核心武器,升星有碎片就升星,建议多攒一些碎片,这样对战力提升是非常有帮助的,一个标准的核心可以提升5万战力。

魔兽世界:怀旧服中适合武器战的10把武器,你最中意哪一个?

怀旧服最适合武器战士的10把武器 魔兽世界:神器和橙装的设计是败笔,知道是为什么吗?,武器战用什么橙装-第1张-游戏-拼搏

魔兽世界现在已经是处于版本末期了,所有的装备都已经出现了掉落,而最困难的NAXX副本现在也已经成为了许多玩家每星期一次的便当本。而按照一些喜欢PVP的玩家的个性,PVE在这个版本已经结束了,那么真正的PVP也就可以从现在开始了,而既然想要PVP,除了合适的天赋外,一把合手的武器肯定是必须的。

而谈到PVP,一定要谈到战场大户战士,只要有治疗的照顾,他们可以变为战场的杀神,PVP时候可以给予敌人非常大的压迫感,并有着超高的爆发伤害,但这一切也和战士手中的武器有关,而又因为战士PVP肯定是武器天赋最为合适,而最合适武器天赋的就是双手武器,因此以下就来总结下怀旧服的10把最好的双手武器。

第一名:米奈希尔之力

虽然曾有谣传说这把双手锤是阿尔萨斯王子堕落之前的手中物,其实并不是,但武器能用洛丹伦王族的姓来冠名,那肯定也是一把有历史的武器。米奈希尔之力简称米锤,伤害为怀旧服最高,再加上超高的力耐属性和2点暴击率,完全可以和70满级后的一般蓝色双手相媲美,称为跨越版本的存在也毫不为过。



美中不足的它是一把锤子,战士锤系专精既没有剑专的偶尔神来一笔,也没有斧专的高暴击,但并不妨碍它还是一把神武。手持米奈希尔之力的战士只要贴身一般的布衣和盗贼,完全可以瞬间秒杀。它由NAXX副本的巫妖克尔苏加德掉落,本身就是版本最后的掉落,再加上本身掉率就不高,可以说能拥有它是怀旧服所有PVP战士的一个梦想。

第二名:疯狂黑暗之刃



由TAQ的守关BOSS古神克苏恩掉落,因斧柄末端有一个形似眼球的存在,更因此眼球斧这个名字更加让人记忆深刻。光看物品等级它和NAXX的两把双手武器有一定差距,但它的武器特效无敌,击中敌人时候可能会使敌人产生一种迷惑效果,这个效果与其他控制技能不同的是,即使被控制玩家被攻击也不会打破这个迷惑效果。而PVP中能控制敌人将会有非常大的优势,因眼球斧的伤害稍逊于米奈希尔之力,因此排名第二。

第三名:堕落的灰烬使者



这把双手剑曾被授予血色大领主莫格莱尼,在其死亡后成为了NAXX中4DK中大领主,随之这把武器也成为了掉落。本身秒伤是怀旧服排第二的存在,但其有个被人诟病的属性是会减少25耐力,怀旧服耐力是第一王道,这也是很多并不喜欢它的原因之一。但作为补偿,玩家装备击中敌人后有一定的吸血几率,而且本身又加命中又加暴击,也算挽回了不少人气。外形非常显眼,在之后的版本中甚至成为了圣骑士的神器之一,可见它的影响力之大。

第四名:萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手



早期两把橙武之一,相比风剑的经久不衰,橙锤可是逊色不少。本身伤害足以匹敌之后数个版本的武器,而且能附加不少的特效伤害。但因为掉落的比较早,武器力耐加的比较少,再加上战士的锤专比较鸡肋,因此把它放在了这个位置。

第五名:大元帅(高督)系列武器



作为怀旧服PVP最根正苗红的武器因为设计的比较早,从面板属性上看已经落后于后面几个阶段的副本掉落了,但本身它们其实还是属性非常高的,高力高耐1暴击再加上不俗的伤害。更关键的是R14武器来之不易,大元帅(高督)系列武器象征着PVP的最高荣誉,即使最资深的PVP玩家也得几个月的辛苦奋战才有机会能有资格得到。武器外形拉风,即使不看属性,光靠外形也足以吸引很多玩家的注意。

第六名:削骨之刃



由MC副本的拉格纳罗斯掉落,本身的武器伤害其实并不算太高,但特效无敌,攻击有几率忽略目标700点护甲,持续10秒且能叠加3层,在PVP的时候如果脸比较好,完全可以秒杀布衣和盗贼这类脆皮。

第七名:阿什坎迪,兄弟会之剑



即俗称的AL,掉落于BWL副本的黑龙王子。因掉落的比较早,而且不管外形还是属性都非常出众,赢得了所有PVP玩家的青睐。在之前的正式服,因为PVP武器的稀少,再加上能够全通BWL副本的玩家并不多,使得AL充满了许多充满争议的故事,即"AL一出,再无兄弟",从这个评论即可以看出它当年的人气。

第八名:邪恶力量巨剑



由NAXX的古鲁斯掉落,从属性上看和AL各有侧重,AL耐力较多,而它附加的攻击强度稍高,因此AL更适合于PVP,而邪恶力量巨剑更适合于PVE,但本质上来说两把双手剑是一个等级的武器。

第九名:断离



同是NAXX的掉落,与邪恶力量巨剑属性差不多,一个加攻强,一个加暴击,但鉴于战士剑专在PVP的时候更优于斧专,因此邪恶力量巨剑的排名稍微高于断离。

第十名:卡利姆多的复仇



掉落于TAQ的双子皇帝,外形即为剑皇手中的那把剑。武器面板伤害和附加属性都不错,但毁在武器攻速较快,而战士PVP因为能实际接触对手的机会并不多,较慢的攻速意味着较高的爆发,而攻速一快就让武器本身显得非常鸡肋了,因此排名也较低。

魔兽世界70年代,战士三系天赋最强武器是什么?

魔兽世界TBC战士
魔兽世界TBC可谓是最好的年代也是最差的年代,虽然70年代让我们玩家们体验了万年TBC,但是却是我们玩的最开心的版本,我在70年代主玩的就是战士,一直坚持武器战,虽然没做过MT,但是在工会老MT的耳濡目染之下,对战士三系毕业装还是比较了解的,毕竟那个年代大家都愿意去研究装备副本之类的。

武器战

我在70年代是玩了整整一个版本的武器战,只有打五人本才当过T,记得在开太阳井没多久,看到世界上喊刷小怪,来T,心想着刷小怪,我这我就扛着盾牌去了,去了之后,才知道小怪掉落魔脊之枪,并且查了资料是加敏捷的,查资料的同时了解到魔脊之枪是战士当前版本的毕业武器,于是练习刷了3天,终于出了魔脊,从此以后再也没换过武器。

魔脊之枪不加力量却能成为武器战的毕业武器,最主要的原因是因为当年剑专太垃圾,当然还因敏捷属性,加攻强。PVP的话,一般都是最厉害的是S4斧头,专精加暴击,并且韧性是无可比拟的,魔脊也不加耐。
防战
70年代最好的一块盾牌,按属性来说,碾压蛋盾,但是大多数战士在有蛋盾的情况下是不会去用折戟的,是在是因为蛋盾太帅,如果真较真起来蛋盾可能还不如卡心。

防战副手就是龙鳞,速度快,加精准和急速,可以保证怒气的恢复,没有龙鳞之前大多用的是不败意志,有人说村正,那是防骑的玩意。
狂暴战
说到狂暴战武器就厉害了,70年代仅有的两件橙色武器,战士都可以使用,蛋刀+橙弓,瞪谁谁怀孕。如果在当年再骑个凤凰,再整个光头人类男,那你就是天选之子。

充满怨念与回忆的万年TBC持续了三年,我玩了两年战士,一直做MT,后期公会其他T起来了,我才有机会玩玩武器战,体验一下大风车的快感与双持大剑的威武。

先说防战。

最强武器是SW一号掉落的龙鳞。

其他可选择的按照优劣排名——

黑暗老二苏普雷姆斯的残酷者

海山老二安纳塞隆的不败的意志

毒蛇神殿鱼斯拉的潮汐之锤

祖阿曼老六祖尔金的无情利斧

卡拉赞象棋出的国王护卫者

最好的盾牌是折戟壁垒,SW老三菲米丝掉落

其次是黑暗伊利丹出的埃辛诺斯壁垒(我一直带这个,因为我感觉这个比折戟牛逼,又帅气又有刺,关键时刻可以扎boss一脸血 )

其他按优劣排名——

海山老三卡兹洛加出的卡兹洛加之心

祖阿曼老三加亚莱出的阿曼尼帝国壁垒

格鲁尔的巢穴老二格鲁尔出的奥尔多遗产保卫者

卡拉赞夜魇出的无边黑暗之盾

武器战

最好的武器:最强的是S4的斧头,

稍微次一点的是魔脊,(SW小怪随机掉落,一般工会团优先猎人,搞的很多战士去消费专门要魔脊)

再次一点的是先兆(150个章换的)

为什么没选大剑或者灾变是因为3.0和3.13版本战士的剑专天赋PVE方面已经改的相当疲软了,斧专的5暴5暴伤害在PVE方面是非常实在的。

狂暴战

最强武器是双蛋刀,可惜那时我没有。

别的选择就比较多了,有拿ab+S4拉风的,有拿灾变+先兆的,都是哪个拉轰带哪个。

最强副手是橙弓,这个我有了,因为猎人有了,我用海量dkp秒了。

其次就是金弓了,再次就是死亡飞刀,无情打击之弩了。

就这些吧,虽然已经过去很久,现在回想起来,还是满满的回忆!

可惜回不去了。

灾变之刃,绕不过去吧,虽然他不是最好的。

S4武器并不好拿,多数人可选择还是AB~哦,对了,奥博莱恩裂魂者之剑。

狂暴的双刀加橙红弓及时到后期也不是那么多,原因嘛。。。。。。。

盾牌肯定是蛋盾~或者说埃辛诺斯壁垒看着舒服,后期应该都是甲壳了吧。不同于加命中的防骑,几乎都是加命中的卡心。战士的选择挺多的。

武器战自然是sw小怪得长枪,魔脊长枪。主要原因是,长柄武器和斧子在天赋专精里面加5%暴击加5%暴击伤害。其他的武器比如大剑都是只加5%暴击。

防战就是sw老一的龙鳞了。主要原因。。。。。帅。因为到了讨论毕业的阶段。。。。七十年代的那几把武器都差不多。能拿龙鳞的时候,t的三维和耐都达标了,龙鳞加精准,所以好些。

至于狂暴。。。。蛋刀。需要理由么?超高上海,超高特效,70年代都是恶魔怪,那就是给蛋刀设计的。

武器战,s4斧头,魔脊,裂魂,奥博,灾变,火炬,

防战主手,龙鳞,不败,残酷者,祖尔金利斧头,潮汐之锤,国王护卫者。

防战盾牌,折戟壁垒,卡心,蛋盾,阿曼尼壁垒,奥尔多遗产保卫者,无边黑暗之盾,曙光之盾。

狂暴战,蛋刀,太阳井爪子,s4单手,牌子爪,恶行野蛮,风暴王子单手锤,吸血锤迅钢锤。

其他的都说的差不多了,我说一个tbc最高耐单手武器,祖阿曼开箱子出的匕首30耐12敏2个槽,2致密宝石又是30耐,总共60耐

由于好长时间没开80我就没玩 服务器我记得是恶魔之刃什么的 部落鬼区 全服都是联盟 我是朋友拉着去玩的 毕业时防战 折戟 龙鳞 狂暴战双蛋刀 弓出了但是公会优先其他了 我有一次跟金团打工 结果出了 最后我买了

居然还有人说tbc武器战最强武器是AB,这都是没玩过70年代的云玩家吧?当年我早早入手AB却天天去sw挖魔脊,你们能懂吗?知道剑专精跟斧专精比就是个玩笑天赋吗?顺便说一句防战毕业武器是龙鳞折戟,狂暴战是双蛋刀,有了双刀狂暴战的dps跟双刀贼可以55开甚至64开。

武器战应该是奥伯莱恩,狂暴双蛋刀,防战龙鳞+折戟。pvp就s4武器。

《我叫MT》online3.0版pvp竞技场全面解析攻略


我叫MTonline3.0版本即将更新~作为我叫MT口袋魔兽里史上最大的一次更新~3.0版本无疑受到了玩家们的大量关注~今天小编要和玩家们聊的是挑战我叫MT3.0版本竞技场的一些准备~想要在3.0的pvp竞技场中有所作为,玩家们现在就得开始准备了哦~一起来看看吧~
一、3.0PVP的主要变化
a、新增炮姐、娘子两张PVP优势卡牌
b、新增PVP乱入玩法、好友切磋玩法
c、装备将开放紫装和部分橙装
d、部分卡牌的组合发生变化
e、PVP部分功能优化
二、3.0PVP的走势
继V2.7版本治疗技能加强和蓝装问世之后,PVP逐渐朝着慢节奏、多元化的趋势前进,2.7之前盛行的元素流逐渐分流为几个方向的队伍发展,主要包括板甲流、奶T流、单攻流、闪避流和物攻流等类型的队伍,并且有逐步取代元素流的趋势。3.0之后紫色装备的问世、爵位层次的进一步提高,PVP慢节奏时代将迎来颠峰时期,在还没有完全取消守擂声望奖励的前提下如何打造攻守兼备的队伍仍然是玩家需要自己探索的问题,以前小仓也曾细说过,这里不再一一叙述。
常见队伍配置如下:
元素流:元素澎湃+2DPS3.0走势会减弱、也会极端化
板甲流:三个武器战+大小姐+X3.0走势会减弱
奶T流:木丝/娘子+大小姐/桶牛+3DPS3.0走势会加强
闪避流:呆傻萌+X+X3.0走势会加强
物攻流:盗贼+猎人职业3.0走势会加强
单攻流:双单体+双奶+T3.0走势会加强
火球流:五火教主3.0会出现
万能流:大大姐+大小姐+会长+炮姐+傻馒3.0走势会加强、占高手场主流队伍配置
非主流:各种重叠卡牌组合的队伍3.0会出现
三、3.0部分卡牌在PVP中地位的变化
A、炮姐:炮姐的地位在高手场位置显著升高,她能贡献不错的团队DKP,外加优秀的生存能力,作为慢节奏PVP战斗绝对是不二人选的王牌。但是在战力值稍微偏低的PVP战场炮姐的身影不会很常见,很多_丝玩家无法将炮姐这张卡牌MAX,外加自己手上已有的MAX卡牌和炮姐的配合度不是很高,所以会导致炮姐在这部分玩家队伍配置中不会成为主流。
B、娘子/死亡观察者:3.0肉球的主角卡娘子登场之后,无论是自身血量还是奶量都将提升一个新的台阶,有了这张卡牌,你的队伍在技能释放回合将会是IMBA一般的存在,生存能力优秀、续航能力将就使得娘子这张卡牌会在PVP中热度大增,至于她的组合怎么分配,还等3.0版本的到来。
C、木丝:个人预感木丝这张卡牌会在3.0版本中地位显著提升,持久战离不开强大的治疗,当装备、组合把木丝的血量和抗性撑上一个层次之后,这张卡牌在慢节奏竞技场会是IMBA一般的存在,只要对面秒不掉木丝,那么她将会是对手的噩梦。虽然技能是第二回合触发,但是在慢节奏秒人是不那么容易的,尤其是奶T流队伍,秒不掉木丝攻擂基本是没有胜算的。
D、会长/傻馒:这两个一起拉出来说是因为他们分别与大大姐、炮姐有非常IMBA的组合技存在,不出意料的话绝大多数玩家都会把他们绑定出场,这样就导致这两张卡牌将成为3.0PVP队伍配置的主流。
E、美屡:美屡自身的特点是功高、输出稳定,她的优点在快节奏PVP时代是很IMBA的,轻松补刀、暴击轻松秒人,不给对手喘息的机会,然而她的缺点却是慢PVP时代的致命伤,输出范围小,技能秒2不容易同团队其他成员造成集火点秒掉对手卡牌,脆弱的身板外加没有生存能力提升的组合,让她很容易在后PVP时代被秒掉而给整个团队造成负担。除物攻流队伍之外,美屡在其他队伍配置的地位都将下降,姐妹花组合将会被暴走师徒代替。
四、3.0PVP队伍配置的要求
毋庸置疑,慢节奏的PVP时代比快节奏PVP时代队伍配置要求高,快时代PVP先手优势明显,或者说一个MISS也可能左右胜局。然而3.0慢节奏PVP时代的顶峰将完全打破先手优势,相同配置的队伍越来越多,队伍卡牌越来越血多皮厚,一两个MISS那是常事,你有先手我有站位,有时候在带奶的情况下先手反而会处于不利地位,所以这里需要每个想打好PVP的玩家做好规划自己队伍配置的准备。
3.0PVP战斗看三点,这三点说明了队伍的配置要求
1、站位
这个问题在快节奏PVP时代很简单,先手的优势注定大部分站位均为12345号位,但是慢节奏PVP时代到来之后6号位是可以参考的,在对付软妹、武器战等队伍流的时候后排相对更安全些。拿主流队伍大大姐、大小姐、会长、炮姐、傻馒为例,如果相同的配置相遇,前二后三和前三后二的站位效果是不一样的,前者所受的伤害会比后者要少,而双方不管谁先手后手都难以在首轮秒掉对手卡牌,所以怎样站位更有优势是首先需要考虑的问题。
2、伤害溢出
慢节奏PVP战斗的核心就是耗,秒杀那几乎是不可能存在的事。如果你要攻擂成功,必须要算自己卡牌的输出和对手牌面的治疗量之差。如果伤害溢出偏小有可能存在30回合无法击杀对手整个团队而攻擂失败。这里的算并不是精打细算,而是一种常识意识,根据你自己的队伍配置大概三轮能够输出多少伤害,假设对手有XX治疗能否多打出一定量的伤害,保证对方团队能够被自己的输出压制,如果不能那就要遵循第三点,否则PVP慢节奏时代会很郁闷。
3、集火点
顾名思义,集火点就是突破口。后PVP时代是没有万能的队伍,每一个队伍都有弱点,只能说这个弱点的大小问题,不论你的DPS是单体、AOE还是定位,一定要能找到一个集火点,尤其是对手有木丝的队伍,一旦没有激活点的存在,每一次技能甩完都是一种浪费。相同队伍之间的配置也需要找到集火点,又拿主流队伍大大姐、大小姐、会长、炮姐、傻馒来说,因为站位问题姑且不说谁最好秒掉,如果两种同配置的队伍谁先秒掉对手一个DPS,主要是傻馒和会长,基本被秒掉的一方宣告失败。随着队伍的减员,集火点会越来越集中,尤其是对于随机AOE来说,优势会逐步扩大,所以集火点的重要性需要给大家着重强调一次。
怎样根据上述三点弄好自己的PVP队伍配置,这个就需要玩家自行思考和摸索了,因为因素很多,包括队长技能的选择、组合的选择、站位的选择,所以我这里就不一一去分析了,不明白的可以回帖咨询。
五、2.7~3.0常见队伍解析
1、万能流
大大姐会长大小姐傻馒炮姐
这是主流队伍:可以说攻守兼备的全能型队伍,几乎没有什么缺点,要说有的话就是回复续航能力比较差,集火点不太集中,攻擂存在一定风险,遇到相同配置的队伍看脸,遇到奶T法抗流队伍可能会OVER。因为炮姐的存在、大大姐和会长的组合导致这个队伍配置很可能取代大部分板甲流队伍,这就是3.0板甲流队伍走势会减弱的原因。
2、闪避流
劣人劣人/其他劣人/其他呆贼小德
有人说闪避流看脸,其实小仓不这么认为,量变产生质变。当神闪避出现的时候,1V5不再是梦。闪避流主要是物理攻击,比较克制法抗类、法师类队伍配置。法抗对物攻无效、法师职业命中偏低。
3、奶T流
桶牛/大小姐DPS木丝DPSDPS
这种队伍配置攻擂核心是DPS和木丝,守擂核心是木丝,由此可见这个队伍的突破口为木丝,但是木丝和桶牛有法抗组合提升了木丝的生存能力,有时候一点运气可能产生意想不到的结果。
4、单攻流
桶牛/大小姐女贼/教主木丝娘子呆贼/大妈
这种队伍配置很明显两个单体是突破口,攻守均靠他们强力的输出逐一秒掉对手卡牌,桶牛+木丝+女贼两个生存组合在一起让木丝的生存能力进一步提升。所以单攻流推荐双贼,暴击伤害秒人没有问题,队长技能可以选择韧性,防止暴击被集火秒掉即可。
5、物攻流
呆贼劣人小德美屡其他
针对法抗队伍的崛起而出现的一种针对性的队伍,相当于呆傻萌的变种。它的特点是输出量大,同时闪避能提供一定量的生存能力,但是续航能力比较差,依赖高爆发和命中。
6、极端流
极端流的队伍配置很多,五火球系列算一个,或者说三软妹也算一个,这次充值可以弄到第三只MAX软妹。一般来说也只有巨R级别的有闲心弄这类队伍,这类队伍也是亮点,走极端或许能开辟出一片新的天地。
六、3.0PVP需要调整自己的心态
首先拥有紫装或者橙装的肯定能称霸PVP,大部分玩家PVP战斗模式只能选择一种配置,那么要做好遇到被克制的队伍配置的准备,在多元化PVP时代,没有称霸的队伍,胜败乃兵家常事,太较真的话伤身又伤心。最后祝大家都有愉快的心情体验3.0。

魔兽世界:神器和橙装的设计是败笔,知道是为什么吗?

大家好,这里是魔兽世界时间,我是爱笑哥哥,每天会给大家带来最新最全的游戏资讯。魔兽世界,画面上没有特别烧显卡,普通电脑也能玩,最重要的还是引进了魔兽争霸类游戏的概念。在中国游戏市场,乃至世界游戏市场里,这种类型游戏的概念还是比较空白的。天跟大家聊的是:神器和橙装的设计是败笔,知道是为什么吗?

魔兽世界7.0的诸多设计中,神器的设计是一大败笔,也是很多玩家觉得肝的核心,但是在我看来,神器的设计没什么问题,问题在于每周对于神器能量的获取没有限制但是有些玩家会出于各种目的,每天投入了三小时,获得了两倍的能量,神器养的比别人快然后转过头来对别人说,这游戏太肝了,没法玩。为什么以前的装备获取模式不被诟病?无论PVE的团本,还是PVP的征服点数,每周都是有上限的核心橙的问题是一直都在,只是看起来没有神器能量这么量化,绝望感没有这么明显魔兽世界7.0最大的诟病并不是神器,而是橙装。部分职业有无核心橙真是天差地别,虽然说早晚会满橙的。

游戏嘛,基本都是玩出来的 。而魔兽世界不是玩出来的,是学出来的 。这个是这个游戏最垃圾的地方,所有的东西的第一次 你都是什么都不懂 ,BOSS给你个技能,你完全不知道什么意思,然后就死了 。但是当你看完功略学会了,你会发现这东源西简单的要死。这时很多人觉得自己 玩的太惬意了 ,别人都不行 我行 。其实别人要会了 也一样 。因为他就是1加1 一样的简单 。所以这游戏会让你一直学不停 ,一但停了就没意思了 ,所以他们就一直学学学 ,其实学的全是这种没营养的东西 。弄好了插件,你基本就大神了,战斗中的一切插件都会提醒你 ,比疼寻游戏都简单 。

【本文由爱笑哥哥说游戏呀原创,记得关注我哦!后期我会持续为大家创作更多文章的】

魔兽世界最厉害的武器是蛋刀还是风剑?

我认为都不是。

风剑作为60年代的传奇武器,是MT的象征,拿在手中一路火花带闪电,属性逆天,获取难度极高。有风剑的T和没风剑的T,是两种T。

但是要说它是最强,会有很多人不服,因为魔兽 历史 上牛逼武器还有很多,个个拿出来都能一战。

蛋刀是伊利丹怒风的武器,70年代的象征,无数盗贼的梦想。当年很多盗贼都因为只有一把蛋刀而被称为不完整的男人,凡是能凑齐双刀的盗贼,总能引来别人艳羡的目光。拿上双刀之后,副本输出必然是第一,打PVP一个杀戮盛宴就可以送走一个敌人。

像其他几把橙武,60年代的鸡腿杖、橙锤、70年代的橙弓,80年代的橙斧,90年代的橙匕首,虽然都叱咤风云,但是都不如风剑与蛋刀的名气大。

那么最强的似乎就是这两位选手二选一了。

其实在众多魔兽玩家心中,还有一把充满史诗感的至强武器,至今都没有出现。

也因为它实在是太强,太受欢迎,所以暴雪一直没有把它制作出来。

他就是最强巫妖王阿尔萨斯的贴身武器——符文圣剑-霜之哀伤。

据谣传暴雪设计师曾经有意将霜之哀伤作为80年代的橙色武器,由巫妖王阿尔萨斯掉落核心部位,但后来这一想法被推翻。

虽然各个版本终极BOSS掉落最强武器是历代魔兽的惯用手法,但是霜之哀伤实在是太强了,如果把它设计成武器,魔兽世界的后续 历史 就不好往下写了。

所以最终我们看到的是影之哀伤,而不是霜之哀伤。

只要霜之哀伤不出,魔兽世界最牛逼武器就永远无法定论。

大家觉得呢?

【我是我在右, 游戏 行业十年小兵,每天分享 游戏 圈见闻,如果你也喜欢 游戏 ,给个关注可好?】

要明白一点,这些都不过是最普通的传说武器。

【风剑】只不过是由玩家自己主持打造的一柄含有元素领主精华的武器。

【蛋刀】这把武器不过是恶魔军官的武器,之所以强,是因为蛋刀对于恶魔类别生物有攻强200加成,且以太阳井为首的众多强力boss大多为恶魔生物。

比起以下的几把武器,风剑和蛋刀。就连【霜之哀伤】和【灰烬使者】都自惭形秽。

真的,啥也不是!

【毁灭之锤】来自德拉诺之心本身,跟风剑一样是元素铸造,但是毁灭之锤是德拉诺世界之心,小小风剑不过是风元素领主的精华。

【萨拉塔斯·黑暗帝国之刃】上古之神萨拉塔斯的心魂铸造的神器,莫德古德曾用她毁灭了格瑞姆巴托。(腐蚀)

【寂灭者之镰】寂灭者阿古斯的星魂神器,拥有斩破生死界限的能力。

萨格拉斯权杖 】它能够撕裂真实世界与其他世界之间的间隙,是入侵艾泽拉斯的关键所在。随后使用它的人是耐奥祖,他不假思索地将这法杖的力量倾泄到了德拉诺,然后德拉诺变成了现在的外域。

【戈瑞勃尔】高沙拉克的剑心重铸之剑,又号称泰坦屠戮者,一击可以斩杀泰坦(如阿格拉玛),或者斩碎时空与星球。

【泰沙拉克】高沙拉克的碎片重铸之剑,烈焰的撕裂者与操纵者,全力一击可以撕裂现实世界。

【卡兹格罗斯之锤】创世神柱,拥有操纵地脉与海洋的能力,击向大地会出现巍峨的山峰,击向大海会使大海出现沟壑。

【高沙拉克】戈什拉彻(黑暗偿还者),魔兽宇宙最强武器,没有之一。是一柄拥有智慧和意识的泰坦之剑。

这个要看你玩的什么角色,还有你是要专打副本还是竞技场,还有就是你玩的是怀旧服还是正常的服。 我个人觉得蛋刀帅炸了,因为我喜欢盗贼,怎么说也是伊利丹的武器呀。哈哈

魔兽世界有很多拉风的武器。每个时代,都有,而且不只一把。所以根本没有最NB的武器。只有最适合的武器。

因为,职业的不同。所以,每个职业都有本职业最牛武器。而且还要是一个时代的产物。

如题,风剑就是牛头战士最拉风的武器,也是60版本战士坦克的象征。而蛋刀是70版本盗贼最拉风的武器。

两者并不是一个时代的产物,所以并不能拿到一起比较。因为根本没有可比性,你不可能80时代带着60的武器去拉怪打DPS吧!

风剑的设计超越了好多个版本。是一把超越时代的武器!太帅了 这点风剑妥妥的第一。。

一代版本一代神兵。



如果说最厉害的武器,那从属性上说,肯定越后面版本的武器越厉害。

不过如果把属性去掉,转化为同版本之内比较,分析一下最强武器还是很有意思的。

橙武在同版本几乎都是巅峰,所以和同版本其他武器比较真没有可比性。

所以比较的是作用。

我个人的评判标准是三个:

一是能不能让得到橙武的职业发生质变;

二是获得这把武器对个人乃至整个团队有没有巨大的提升;

三是能不能跨越版本。

第一点,让职业发生质变。无疑所有的橙武都几乎能让一个职业发生质变:风剑让战士T群拉发生质变,输出向橙武让得到它的职业dps发生质的提升。这一点,几乎不相伯仲。

第二点,获得巨大收益。这一点无疑风剑更为优秀。作为60唯一的T,有没有风剑,对团本的作用是相当明显的;其他橙武多为输出向,无非是让个人dps发生飞跃,而作为成熟一点的团队,真的不缺那点dps。

第三点,能不能跨越版本。风剑作为战士T的武器,我至少在70海加尔山还经常看到,黑暗神殿也能看到战士T在用。这是风剑的特效决定的。能用,甚至在某些方面很好用,是风剑唯一能成为真正跨越把本的存在。

所以,从以上三点标准(我自己的标准),我个人认为,风剑要更强一点。

首先来说蛋刀和风剑不是一个时代的产物,从外表来说蛋刀帅一些,而且蛋刀的打击感非常好,伤害也很高,非常适合dps用,风剑个人认为防战拉怪用,效果非常好,仇恨非常稳,尤其是在老版本,战士作为主流坦克,群啦是一个弱项,有了风剑啦群怪稳稳的。

wow到目前为止第一神器就是风剑,关键就在特效,本身属性不出彩,特效一出谁与争锋。一个单手剑在60年代秒伤可以上90(本身秒伤加上特效部分)是什么概念?特效对boss还生效 ,有没有风剑是两种t。唯一的坑是速度

一把武器代表一个时代。最大的遗憾就是灰烬使者吧。唉。。。

风剑是你拿了一张脸,等另一张,别人不知道。蛋刀是你拿在手里别人自然而然知道你缺一把,使劲顶你。所以,蛋刀更nb,尤其只有一把。

标签 魔兽世界神器和橙装的设计是败笔

知道是为什么吗

武器战用什么橙装