前言:
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首先,需要明确的一点是,MVP是要在获胜一方的五个人中选取一个打的最好的玩家,所以大家第一个想到的因素可能就是K/D/A,俗称“战绩”,它的计算公式如下:
KDA=(K+A)/D。其中:‘K’代表人头数,‘D’代表被杀数,‘A’代表助攻数
没错,一个亮眼的战绩确实能在一定程度上代表一个玩家的实力,哪怕是在一局大劣势的天崩局中,拥有一个“正战绩”就有了“甩锅”的底气。但是,人头多不一定代表打得好,还有可能是个K头小能手。况且在段位高点的对局中,大家都会懂得合理的让人头和经济给双C,换取团战的收益最大化。所以不能单凭这一点来评选MVP,否则游戏里就没有人愿意玩辅助和坦克了,都想玩C位、都想抢人头,这样游戏就变味儿了。
所以,除了K/D/A以外,还要看其他数据。比如:伤害占比、参团率、对位经济差、承受伤害等。
例如,一场团战下来,你猥琐在草丛中,默默地看着队友和敌人拼得你死我活,当对面都是大残的时候,一个DF二连上前K下几个人头,这样.....em.....别说当MVP了,估计当不当个人都很难说了。所以想要C,就要保障生存的情况下,波波团战伤害拉满,操作拉满,这样才行。
其次,根据你玩的位置,评判标准也不同。如果你玩打野位,击杀野怪数量,峡谷先锋、小龙和大龙的控龙率就显得比较重要;如果你玩辅助,视野得分就会显得很重要。
最后,就是看推塔数。英雄联盟说到底毕竟是个推塔游戏,就算双方人头差距再大、经济悬殊再大,也比不过基地爆炸。所以推塔数越多,证明你对团队的贡献越大。
所以说,想要当MVP,就不能摆烂,做好自己应该做的事情,努力赢下每一局。
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