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魔兽世界7.0什么职业最强_魔兽世界735输出职业排行

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魔兽世界各大职业DPS排名,权威的说一下!谢谢

曾在哪看过一个BLZ的 统计数据,综合所有25人副本,全程DPS排名大概是这样:
牺牲毁SS 火法 战斗贼 兽王LR 冰法 狂暴ZS 暗毁SS 暗牧 射击LR

魔兽世界怀旧服排名

魔兽世界7.0什么职业最强_魔兽世界735输出职业排行-第1张-游戏-拼搏

魔兽世界怀旧服排名:

一、第一阶段,也就是NAXX阶段各职业的DPS排名

NAXX阶段有3个团队副本,分别是阿尔卡冯的宝库、黑曜石圣殿和纳克萨玛斯(NAXX),可以理解成是WLK初级阶段。当然,排名是按照装备职业以后的伤害计算,也就是NAXX阶段后期的DPS排名。具体的DPS排名如下:

1、刺杀贼、冰DK、痛苦术、奥法、恶魔术。

2、射击猎、邪DK、暗牧、生存猎、咕咕。

3、战斗贼、野德、惩戒骑、火法、电萨、武器战。

4、增强萨、毁灭术、狂暴战、兽王猎。

5、敏锐贼、冰法、血DK。

二、第二阶段,奥杜尔阶段各职业的DPS排名

每个阶段的补丁对各职业的修改不同,各职业的强度也会有变化,在WLK版本第二阶段,各职业排名并没有太大的变化。唯一有巨大变化的是奥法,从原来的第一梯队降到了第三梯队,看来奥法是经历了一波大削弱。具体的DPS排名如下:

1、野德、战斗贼、痛苦术、恶魔术、刺杀贼。

2、冰DK、邪DK、射击猎、生存猎、毁灭术、咕咕。

3、奥法、火法、惩戒骑、狂暴战、电萨、暗牧。

4、武器战、增强萨、兽王猎。

5、血DK、敏锐贼、冰法。

三、第三阶段,十字军的试炼阶段

十字军的试炼阶段DK的冰邪双系天赋登顶,不得不说DK作为新职业有太大的优势,届时DK必然会成为一个全民职业。此阶段术士的伤害开始下滑,已经低落第一和第二梯队。狂暴战一下子窜到了第二梯队,由此可见狂暴战在本阶段开始发力。各职业DPS排名具体如下:

1、冰DK、邪DK。

2、射击猎、火法、奥法、战斗贼、刺杀贼、狂暴战、野德。

3、恶魔术、暗牧、生存猎、咕咕、惩戒骑、痛苦术、增强萨。

4、武器战、电萨、毁灭术、兽王猎。

5、血DK、敏锐贼、冰法。

四、WLK版本最后阶段,也就是ICC阶段

WLK版本最后阶段几个近战职业全部登顶(高光时刻来临),作为新职业的DK伤害稍微下滑,但是综合实力依旧不弱。各职业的DPS排名具体如下:

1、狂暴战、战斗贼、痛苦术、惩戒骑、火法、野德。

2、射击猎、邪DK、暗牧、奥法、咕咕。

3、恶魔术、冰DK、刺杀贼。

4、兽王猎、电萨、增强萨、毁灭术、生存猎。

5、武器战、血DK、敏锐贼、冰法。

看似排名有高低,其实80级各职业之间的差距并不是太大。

魔兽世界7.0什么职业最强

没有最强的职业,只有最适合的职业——魔兽世界7.0新人职业选择指导

  死亡骑士

  鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。

  冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,用凌厉的寒风撕裂对手。

  邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。

  恶魔猎手

  浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。

  复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。

  德鲁伊

  平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。

  野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。

  守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。

  恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。

  猎人

  野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。

  射击:远程DPS,弓弩枪炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。

  生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓弩,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。

  法师

  奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。

  火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。

  冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。

 武僧

  酿酒:坦克,醉拳酒仙。飘忽不定的身法能够让他躲开或化解各种伤害,对持续伤害有着非常好的耐性,难以被击杀。

  织雾:治疗,用武术之道来治愈队友的身心。织雾武僧依然有着非常强的灵活性,在团队里非常受欢迎。用各种雾气来滋养抚平队友的伤势。

  风行:近战,功夫熊猫,风行武僧的武艺迅如雷霆,不断的拳法和腿脚让对手毫无招架之力。

  圣骑士

  神圣:治疗,掌握圣光的力量,强壮的身体也能穿着板甲。神圣专精的圣骑士越是深陷险境越是能发挥自己的力量。因此是非常好的近战治疗职业。

  防护:坦克,虽然魔兽世界里坦克职业很多,但是像防骑这样能轻松化解伤害的并不多。防骑身穿板甲,手持盾牌,还能借助圣光的力量治疗自己。胆敢冒犯他的敌人都会受到制裁。

  惩戒:近战,放下盾牌,惩戒骑双手握起战刃或巨锤来惩戒一切邪恶。这个圣光的战士是正义的化身!

  牧师

  戒律:治疗,戒律牧师是一个非常全能的治疗者。他能够保护队友不受伤害,也能治疗已有的伤口。更独特的是,戒律牧能够通过攻击敌人来为自己的队友疗伤。

  神圣:治疗,神牧是最经典的治疗者,能使用各式治疗技能,也是魔兽里最全能的治疗职业。

  暗影:远程,黑暗的牧师,暗牧擅长用各种周期性伤害技能慢慢摧残对手,并用对手的疯狂获得强大的力量。

  潜行者

  刺杀:近战,残忍的战斗大师,擅长出其不意奇袭敌人,用毒药和刀刃让目标流血不止,且感染剧毒,在瞬间失去大量生命。

  狂徒:近战,海盗,海贼。这些狂徒用匕首和手枪进行攻击,长期的水手生活养成了他们不凡的身手。

  敏锐:近战,巧妙地隐藏自己的行踪,灵活快速地打击敌人的薄弱之处,敏锐贼擅长晕眩目标,并在短时间内打出大量伤害。

  萨满

  元素:远程,召唤世界本身的力量来攻击敌人。元素萨能够用岩石,熔岩和闪电攻击敌人,图腾更能强化元素萨的力量。

  增强:近战,将元素的力量注入自己的武器,在攻击对手时施放这些力量,给敌人造成更为沉重的打击,犹如风暴一般席卷对手。

  恢复:治疗,召唤水的力量来治愈队友。恢复萨也是很强的治疗者,各种图腾,治疗链,治疗大雨都能覆盖到大部分队友。

  术士

  痛苦:远程,绝对不容低估的对手。痛苦术的技能可能不会立刻显现效果,但那长时间的延续依然可以让敌人受尽折磨,生命力被不可扭转地吸取。痛苦术能够同时给多个目标上周期性伤害效果,能够打出他人无法企及的伤害。

  恶魔学识:远程,奴役恶魔,让恶魔来为你作战。你召唤的恶魔越多,制造的伤害也就越高。

  毁灭:远程,毁灭术将邪能的破坏力发挥到了极致。毁灭术会用混乱和火焰的能量烧尽敌人,战斗时间越长,毁灭术的伤害就越高。

  战士

  武器:近战,冷静的武器大师,从容不迫地选择最佳时机来打出最致命的伤害。各种致命的打击和挥舞,充分展示了战士的凶猛。

  狂怒:近战,与冷静的武器战相反,狂暴战是更加鲁莽的战士。他会不断地斩击敌人,牺牲自己的安全来换取最大限度的输出。狂暴战也是唯一能双持双手武器的职业,这显示出了他们无比的力量。

  防御:坦克,战士的伟大并不一定体现在他斩杀了多少敌人,也可以体现在他保护了多少队友。其他坦克大多都能躲避攻击,自我恢复,而防战只是单纯地抗下伤害,嘲笑这些不痛不痒的攻击。防战需要的只是他的怒火,一把剑和一面盾牌。他就能为团队抵御下最危险的攻击。

魔兽世界7.0哪个职业最厉害啊?

1 dps职业:站桩输出无疑狂暴战士和盗贼是不二选择,远程法系可以考虑法师或者暗牧。但是以上的职业都比较吃装备,在装备不好的情况下还是猎人吧
2 加血职业:坦克加血骑士首选,牧师群体加血最牛。小德主要是移动加血驱散不可缺少,但是基本不作为团队的主力加血职业。
3 坦克职业:骑士坦应该是最稳定最容易上手的。相对战士坦克多一管血。同时aoe技能群拉仇恨也很稳定操作简便。熊坦见的比较少了。

一点个人见解希望对你有帮助。多去nga看看比较好。最后套用一句经典名言,没有最强的职业只有最强的玩家~~嘿嘿

魔兽世界 什么职业输出最高?

按照WMO排行榜数据,

国服比较有代表性的是布鲁塔卢斯和基尔加丹两个BOSS。

布鲁塔卢斯各职业DPS排行如下:

战斗贼 奥法 毁灭术士 平衡德/狂暴战/猎人 惩戒骑/元素萨满/增强萨满/火法/武器战 冰法/暗牧;

基尔加丹各职业DPS排行如下:

战斗贼 狂暴战 增强萨满/武器战/惩戒骑 奥法/毁灭术士/鸟德/猎人/元素萨满/火法 暗牧/冰法

80级比较有代表性的是困难模式的玛洛加领主和困难模式的巫妖王。

玛洛加领主DPS排行如下:

火法 狂暴战/战斗贼 痛苦术士/射击猎人/暗牧/惩戒骑 其他

巫妖王DPS排行如下:

火法/战斗贼/狂暴战 痛苦术士/射击猎人/暗牧/野德 恶魔术士/惩戒骑/冰霜死骑/奥法 其他

《魔兽世界》什么职业输出最高?

按照WMO排行榜数据,

国服比较有代表性的是布鲁塔卢斯和基尔加丹两个BOSS。

布鲁塔卢斯各职业DPS排行如下:

DPS方面,英雄难度下,排名没有什么太大的变化,前三强还是暗牧,增强萨和刺杀贼。部分职业略有上下浮动,但总体影响不是很大。

目前排名第一的是战士!

战士:

狂暴战战斗时长2分4秒 秒伤9.1W

天赋推荐无尽怒气-再度冲锋-天神下凡-战争印记-屠戮-怒火中烧-巨龙怒吼 2-3-3-3-3-3-3

武器战(战士前200几乎没几个武器战) 战斗时长1分19秒 秒伤10.6W

天赋推荐压制-再度冲锋-天神下凡-腾跃步伐-杀心骤起-创伤-机遇打击 2-3-3-2-1-2-2

战斗贼 奥法 ?毁灭术士? 平衡德/狂暴战/猎人 惩戒骑/元素萨满/增强萨满/火法/武器战 冰法/暗牧;

基尔加丹各职业DPS排行如下:

战斗贼 狂暴战 ?增强萨满/武器战/惩戒骑 奥法/毁灭术士/鸟德/猎人/元素萨满/火法 暗牧/冰法

80级比较有代表性的是困难模式的玛洛加领主和困难模式的巫妖王。

玛洛加领主DPS排行如下:

火法 狂暴战/战斗贼 痛苦术士/射击猎人/暗牧/惩戒骑 其他

巫妖王DPS排行如下:

火法/战斗贼/狂暴战 痛苦术士/射击猎人/暗牧/野德 恶魔术士/惩戒骑/冰霜死骑/奥法 其他

魔兽什么职业输出简单?

仅介绍60年代,也就是即将开放的经典旧世的情况。

下面主要几个主要DPS职业的对比。

1. 狂暴战

虽然站在60年代的金字塔顶,但狂暴战的输出需要满足三个条件:

装备

狂暴战需要一定的装备基础,特别是武器,不像其他一些标杆职业,蓝绿装就上阵。

仇恨

对仇恨的敏感度是老战士的职业素养,特别是卡有限无敌药剂CD之时,加上战士本身的伤害技能就仇恨超高,要随时注意KTM仇恨插件的数据。

金币

极限狂暴战的伤害都是钱砸出来的,而本身打钱能力又不怎么样,所以没有最烧钱,只有更烧钱。

2. 盗贼

同为近战,盗贼相比狂暴战的主要优势是有佯攻和消失,减仇恨,不容易阵亡。

盗贼和法师都是60年代的DPS标杆,但比法师要麻烦一点。因为是近战,所以经常要跑来跑去,要躲伤害,反应慢就挂了。

输出模式,基本就是主攻技能(影袭、背刺、出血等)之后上切割,主要靠白字伤害,需要全程保持切割。其他终结技基本是剔骨,割裂因为buff位紧张会少一点。

3. 猎人

猎人的DPS上限不高,但下限极低,是最考验输出技术的职业。例如其他职业能打60-100分,猎人可能是20-80分。

原因是猎人独有的10秒输出循环模式,平射、多重、瞄准射击的配合。不同的武器各有不同,中间还有加速的变数,需要一定的控制技巧,但受网速影响特别大。新手常常会卡平射,或者浪费技能CD,这是猎人普遍伤害低的一个原因。

4. 术士

打BOSS,术士多是暗毁或者牺牲毁,一般就是暗影箭蓄蓄蓄。如果痛苦术士,小怪一般就是1234挨个上DOT,上腐蚀等夜幕出瞬发,技能比较多。

但是,但是,和狂暴战一样,术士打DPS太吃仇恨了,这是限制术士的一大原因,永远不能无脑打。

5. 法师

分冰法和火法,因为60年代的B0SS多为站桩,所以法师多数时候都是寒冰箭蓄到底,火法换技能,但也就多一个抢点燃而已。当然,想要打高DPS,群体A怪的技术要扎实。

法师保命强,有冰箱,还有天赋支持,所以仇恨问题不大。

从上面的比较,相信你已经可以看出了,60年代职业输出最简单的,就是法师

你好 作为一名 游戏 领域创作者 在这里给大家介绍一下魔兽世界现版本输出最容易上手的几个职业 一、红牛自动挡浩劫 弱于传统魔化流,跳舞流以及恶魔食欲+献祭光环的红牛流。用到的技能很少,刃舞、混乱打击和邪能之刃就组成了这种流派的主要伤害结构。手法无非就是蓄能+泄能,非常简单。副属性:急速暴击饰品:狂热血珠+卡牌团本特质:嗜血之刃+沸腾之力+档案库 二、切割狂徒盗贼

无论是6星还是精力的骰子流理论数据都超过切割流。切割流手法远比骰子流简单,保持身上的切割buff,然后用影袭和高亮手枪攒星,打满星斩击,影舞步CD好了就用。副属性:暴击全能(精通测试了,真的不行)饰品:血珠+森林之王的刀叶团本特质:2档案库+1狂徒闪击 三、湮没冰DK 比起龙喷流来说,除了转火方便点,别的方面差距较大,但是细节少,输出手法简单。用到的技能基本就是湮灭、冰打、白霜吹风和洗衣机,比较关键的细节是在触发堕落十字军buff之后再进行爆发……副属性:急速精通饰品:注射器+卡牌团本特质:雏龙之怒+催化剂+档案库 四、元素萨 跟点图腾掌握的流派差距不大,或许这也说明元素萨目前真的没太多细节好做,除非你玩冰怒或者湍流的打法,实际上很多选手已经选择点湍流去冲榜了,但今天不讨论这么高端的玩意儿……玩法就是保持火震(剩余6秒就可以补新的了),召唤风暴元素,优先熔岩爆裂蓄能,其次才是闪电箭,能量60以上打大地震击风暴守护者卡CD打(当然你可以留着AOE或者走位,这需要对本比较熟)副属性:急速暴击饰品:塑血者+高装等低语海螺团本特质:元素回响+自然和谐+档案库 首先,我说一下影响 魔兽世界 伤害或者治疗 的输出 的因素排位。在其他几样均衡的情况下。手法 》 职业 》 装备 种族差异主要体现在PVP,对PVE影响不大(60年代之前 部落有嗜血术 联盟有圣光祝福)。就装备和手法 以及BOSS的魔法抗性与护甲大致相同的情况下。伤害输出第一阶层 毁伤盗贼 射击猎人 奥术法师 (盗贼,是DPS的标杆)第二阶层 增强萨满 狂暴战士 死亡骑士,第三阶层 元素萨满 毁灭术士 暗影牧师,第四阶层 平衡德鲁伊 野性德鲁伊 生存猎人,治疗输出 单 刷 神圣骑士 戒律牧师。(团 刷 恢复萨满 恢复德鲁伊 神圣牧师 (治疗主要看手法 和职业关系不大。)如果单纯从受欢迎的程度排名的话。第一名 萨满祭司 该职业对手法的要求比较高,特别是增强萨满 能够释放 嗜血术 所以装备稍,差点都有人要。(我就是部落的萨满祭司,主修增强系)。(和你说 有人跟你说的 英勇 就是盗版的 嗜血 真正的嗜血术是在魔兽争霸里部落的萨满祭司 释放的 嗜血术)。第二名 , 牧师,该职业对手法和意识要求相当高 牧师 是 团队辅助的 最强力职业。第三名, 盗贼 ,现名潜行者 ,没说的 手法好 就是DPS的标杆。第四名,德鲁伊, PVE里来讲 德鲁伊 可以战斗复活队友 可以瞬间加速队友的回蓝 可以 释放。野性印记。 可以……(无所不能的XD)但是由于对手法的要求不是太高所。以玩的人很多。故……(经济学里的需求供给曲线 你明白吧?)第五名,圣骑士 ,防御骑士可以原地满状态复活,就是所谓的春哥庇护。神圣骑士刷一个人可。以当两个人刷。至于排名低的原因就是由于70年代惩戒骑士在PVP中三招可以秒人。所以遗留了一大堆圣骑士(鲁迅所谓的 中国人劣根性的体现)。其余的职业一抓一大把。什么时候都不缺。最后说一下PVP。 PVP是 玩家 对决 玩家 的英文缩写简称。在魔兽世界中分为 攻城战 野外战(燃烧的远征资料片之后基本绝版)战场 竞技场 决斗 三种形式。攻城战(守城战) 是大型的团队对决团队结合BOSS模式的世界地图战斗。在燃烧的远征资料片之前,其形式多样,战术运用复杂。荣誉感强。主要形式就是进攻敌对阵营的主城,屠杀对方主城的领袖。在其过程中,包括谍报战,佯攻战,野外阻击战,突围战,攻坚战,城市攻防战。是魔兽世界的一大创举。在燃烧的远征资料片开放之后(由于风暴前夕版本),大量的G团和代练出现。攻城战开始变得单调,基本就是一帮人到对方的主城,把BOSS杀死,开传送门回家。野外战 , 在燃烧的远征资料片之前(由于风暴前夕版本),野外战也是魔兽世界的一种PVP形式。 比较经典的野外PVP地点是 希尔斯布莱德丘陵 的南海镇与塔伦米尔荆棘谷(传说中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大规模的团队PVP与村镇占领。(由于我没经历过所以具体也不清楚,主要是听传说)。战场PVP ,是目前存在的第二大团队PVP形式。目前有 战歌峡谷 阿拉希盆地 奥特兰克山谷 风暴之眼 远古海滩 征服之岛。

冬握湖,其中属奥特兰克山谷的战斗最为宏大,包括野外团队对推战 阵地争夺战要塞攻防战 阵地防御战。其余的等你到魔兽世界中自己慢慢体会吧。(我突然感觉我说得太多了。)竞技场 以上就是我的推荐 希望可以帮到您 谢谢

你是问现在版本还是怀旧版本?现在版本的话都差不多就是1234来回按,建议选个远程输出,走位方便点!怀旧版本的话,法师相对简单点

个人觉得还是盗贼 如果非主流的话应该是猎人吧 开怪射两箭假死躺地板划水切换出去看电影哈哈

怀旧服能有什么职业比冰法简单我把蛋子切下来吃了,弄个按键精灵设置一个寒冰箭就可以切出去看电影了。

个人感觉冰法最简单,不需要监控很多的状态,需要按的技能也少。输出环境比较安逸

答案是法师,从输出上来说法师法术有范围输出和单体输出,而且法师自保能力较其他输出职业来说还是可以的,法师的控制多例如冰环(冰霜之环)、变羊术,免疫有冰箱(寒冰屏障),逃跑有闪现术。

果断法师啊,法师这个职业不管在什么时候哪个版本PVE输出都是靠前的,而且输出也不繁琐。楼上的说玩术士,本人就是玩的术士,现在术士毁灭简单点,恶魔、痛苦还是相对于来说比较繁琐的,不信你可以去问问。5.4版本现在看PTR测试以及各职业的更改来看,还是盗贼Buff的比较多,如果继续这样下去,5.4版本盗贼必定是PVE输出占前三的。当然,相对于职业来说,对于我们玩家而言,没有最强的职业,只有最风骚的玩家,只要你手法到位,跑位风骚,意识到位,哪个职业在你手里都是玩的风生水起,笑傲顶端,无视下面的dps。个人建议你把一个号从1级练上来,把手法以及本职业的各种技能都理解透,那样你才能更好地玩好本职业,最后,祝你能在魔兽世界里寻找到自己的快乐,但是不要沉迷哦,亲。

8.0+版本输出最简单是惩戒骑和兽王猎人,都是3-5个(天赋不要点那么多主动技能)主要技能输出,我猎人兽王3个输出技能+一个辅助技能就够了。打BOSS看情况用其它技能,其他基本上只用主要技能。

盗贼(狂徒、敏锐) 盗贼这个职业,三系专精皆为输出。在8.0版本里,狂徒贼的AOE伤害十分爆炸,敏锐贼的单目标伤害也非常高,刺杀贼的名字被和谐成了奇袭目前现状不清。盗贼拥有着许多团队功能性技能,比如嫁祸可以用来帮助稳定仇恨,斗篷、佯攻、闪避也增强了自身的硬度。最重要的一点,盗贼的帷幕是可以帮助全队在副本里跳怪的最佳选择。

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