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龙之谷手游弓箭手厉害吗,龙之谷端游弓箭手

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龙之谷手游弓箭手厉害吗

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想知道更多关于龙之谷手游弓箭手的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷手游弓箭手的教程及信息,下面跟着小编的节凑来一起学习龙之谷手游弓箭手的介绍吧~

作为引人注目的大IP力作,《龙之谷手游》可谓异常火爆,上线后很快就强势登上手游畅销榜第二名的位置,仅次于《王者荣耀》。与《龙之谷》端游相比,手游版目前仅拥有战士、法师、牧师、弓箭手四个职业,后续可能还会增加。今天就给萌新们分析一下弓箭手这一职业。

1、弓箭手一转职业分析

弓箭手是一个远程输出职业,但又不只单单是远程输出那么简单,因为当你升至15级后,弓箭手的后续发展就有了一些变化。

弓箭手的一转方向有箭神和游侠两个方向,如果你喜欢做一个标准的远程输出,那么箭神是你的不二选择,箭神拥有同等战力下几乎最高的单体输出能力,技能范围远,输出环境安全。

而另一个转职方向游侠变化很大,除了普攻是中距离输出之外,主要技能都是在近距离进行输出,灵活性非常高,不过作为近战输出,输出环境就相应的有些不安全,需要较高的操作水平。

PK能力上当然是游侠更胜一筹,非常灵活,各种反击技能和近身技能连招,并拥有中距离输出的技能进行搭配,操作好的游侠非常强力。而箭神则比较怕近身,需要和对手保持距离,虽然拥有远程自瞄技能追踪箭和几个逃脱技能,但总体来说容错率比较低。

2、箭神的技能选择和二转分析

因为游侠更偏重于PK,因此推荐前期选择转职成为箭神,刷图能力更为强一些,远距离就能清掉大部分的小怪。在刷图的五个主动技能上推荐选择聚能射击,飞空连射,集中射击,追风箭,迅捷箭这五个技能,伤害很足,包括的超远程和中距离的输出,追踪箭距离远能自瞄,但是伤害不太高不考虑带。打团本时可以替换迅捷箭为瞄准,增加团队输出。增益状态技能推荐携带鹰怒和精确瞄准。加点除了增益技能点数能加就加外,主要就加这些输出技能,其他技能除了被动技能要点出外,不用的完全可以不加。

如果选择去打PVP的话,那么推荐携带两连射、多段射击、追踪箭、怒气爆射、集中射击五个技能,主要以绕柱子,放风筝为主。加点上除了这些技能外,增益状态技能要带鹰怒和精确瞄准,此外那些闪避浮空反击防御等被动技能能加就上,虚晃一枪、三角箭也要加满,减少CD。

箭神二转可转为魔羽和狙翎。箭神二转后的职业在副本中的输出都比较爆炸,技能范围远,输出环境较为安全,副本输出能力可以称为第一也不为过。那么两者之间有什么区别呢?相对而言,魔羽的AOE能力更强一些,包含二段伤害,更适合清理大范围敌人。而狙翎进一步强化了攻击距离,致命一击更容易触发,可以说进行单体输出时更为强势。有一些控制技能,可以在副本中起到辅助的作用。不过两者的PK能力都比较弱,面对其他职业的二转之后的穷凶极恶,魔羽和狙翎技能不容易命中,即使操作能力相同,也很容易被虐。

3、游戏的技能选择和二转分析

如果想要提前熟悉游侠技能,先转职成为了游侠,因为游侠拥有很多触发式技能,可装备的技能不算太多,因此在选择上就没那么纠结了。刷图的五个主动技能上推荐选择多段射击,捆绑射击,箭雨,爆裂踢和螺旋风暴,三个增益状态技能精神爆发式必备的,精神放逐和鹰怒则看看团队构成来选择,单刷的话带精神放逐就好。加点方面,除了主加上述的这些技能之外,还要加螺旋踢和双飞腿,其他闪避翻滚等被动技能点出一点就好。

如果选择去打PVP的话,那么推荐携带螺旋风暴、多段射击、旋风飞腿、踢射,强旋风腿这五个技能,没有学会旋风飞腿可以用爆裂踢来替代。加点上除了这些技能外,还要主加增益状态技能以及螺旋踢、双飞腿、鹰击长空、星云枷锁这些技能,弓箭手页面的那些闪避浮空反击防御等被动技能也要能加就加,减少CD。

游侠二转可转为风行者和影舞者。两者的PK能力都比较强。相比较来说,风行者人如其名,机动能力、控制力和攻击范围得到进一步加强,而影舞者的攻击能力更高,闪避能力也得到了一些提升。两个职业的所属技能都可以加满。

在刷图能力,其实风行者和影舞者的伤害都不低,但因为是近战,同时身板也有些脆的原因,输出环境并不是太好。

龙之谷T4版本弓箭手1点智力加多少魔攻?怎么说法怎么多能给个具体可靠点的吗?

弓手

  ◆力量 ( 基本攻击,硬直,眩晕,硬直抵抗 )

  每4点力量

  基本攻击 :+ 1 ( 1点约0.25 )

  每10点力量

  硬直 :+ 30 ( 1点约3 )

  眩晕 :+ 25 ( 1点约2.5 )

  硬直抵抗 : 力10 + 30 ( 1点约3 )

  ◆智力 ( MP,魔法攻击,魔法防御 )

  每10点智力

  MP :+ 350 ( 1约35 )

  魔法攻击 :+ 5 ( 1约0.5 )

  魔法防御 :+ 8 ( 1约0.8 )

  ◆敏捷 ( 物理防御,暴击,暴击抵抗 )

  每10点敏捷

  物理防御 :+ 5 ( 1约0.5 )

  暴击 : + 35 ( 1约3.5 )

  暴击抵抗 :+ 105 ( 1约10.5 )

  ◆体质 ( HP,物理防御,眩晕抵抗 )

  每10点体质

  HP :+ 300 ( 1约30 )

  物理防御 :+ 6 ( 1约0.6 )

  眩晕抵抗 :+ 25 ( 1约2.5 )

龙之谷弓箭手加点

我建议你用长弓,一是狠,二是远。看见网上有SB箭神近身打,拿自己当游侠。箭神近身就是个P,必死。加点建议走物理流。魔法流的G不见得比物理的高多少。关键是物理流的招几乎都带击退,对于一个远程职业,你应该明白这意味着什么。。。衣服我的建议是有的穿就行。。。只要你把闪避加满,你不会被打到几下(被打很多的话你还是换职业吧)武器建议你自己去做,到武器商人那里做蓝的(极低时还是做得好,极高就不解释了)。要箭袋和长弓,还有套装效果~~

至于加点。我看就这么一种,我这种加点要求你懂得啥叫闪避(这个对箭神的重要性不解释)
二连+1 就是为了击退
穿刺+满 主要输出之一,用了就明白
翻滚+满 就是我说的闪避。和后续技能结合用你就明白啥叫箭“神”了。
急闪+1 够了,就是以防万一。
多段+1 技能成长太低,价高就是浪费,主要是要他的效果。
鹰眼+1 说加满和不加的都是SB。
回旋 扫堂 起身 各+1 够了。
浮空调整+1 会用就是神技。怪那你根本没办法。僵直就急闪,浮空就调整。
聚能+满 强力输出。但是注意怪和你的距离,一位吟唱很长。不然。。。
飞空 加满 自己体会,感觉不好用就别玩箭神了。
包围 +满 神技,用过你就明白了。很霸气,根本不留脸。
箭雨 箭神就为了这个。和瞄准·鹰眼一起用,你就明白什么叫除了你之外,别人就是摆设了。
瞄准 +满
虚晃 +2 闪避的技能。+2为了前置。自己也很好用。
三角 +1 PK和刷图都好用。

这么加完,你还有60SP。(以后还可能加20SP的任务)爱加点啥就加啥。基本上面的练好了,你就是神了。

龙之谷怎么玩好弓箭手

弓箭就是移动
射击
移动的炮台就是这么玩的
我现在是24的魔攻箭神
但是我也出了物攻的技能
飞天
就到飞天就行了
输出还蛮高的物攻就是箭神技能
那一页的第一列技能
魔攻就是第二列技能(有集中射击的)其实双修根本不行的
SP跟不上
物魔的大技能最后都点不了了我自己感觉最多就点到飞天
我给你我的加点
二连射,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级
翻滚:给我充裕的点数,我会将他加满。靠他保命!本人加的是3级。
穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。
多段射击:本人就喜欢听

的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级
魔法箭:不错的技能,1级
鹰眼
:
1级,
回旋踢:
如果出震裂箭就加到5级,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭
有眩晕效果,属于控制技能,目前我加的是1级。
起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。
浮空调整:1点
疾闪:1点
瞄准:1级。
长弓掌握:
3级
虚晃一枪:2级
三角箭的前置
三角箭:1级
怒气爆射:1级
集中
3级
追风
1级
以上是个人认为的加点,请不要喷我.........大技能楼主就自己看着点吧
因为国服现在只开到32
本人现在24快25
不知道后面的技能会不会有所改变
只能给你提供那么多的信息
但是后面的怪物理防御会比魔法防御高吧
所以后期加的时候把魔攻的技能点了就行

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