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地下城与勇士!,dnf pk场改动

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地下城与勇士!

对于召唤加点以前有很多种加法。更新ACT2之后,没见有谁专门写召唤的加点。但是对于现在的召唤SP很紧张,有些技能难以取舍,本人是经过历史的经验教训,为了让召唤姐妹们少走些冤枉路。有不同看发的请指出,下面我说说召唤各种技能的优缺点:
元素
光电鳗(雷光珠):1级 群召下级光精灵雷沃斯,无争议技能
雪人:不加或者满 这个是PK加的,刷图没用。ACT1时代是PK雪人流的招牌技能,现在的ACT2可以放弃了。因为SP实在不够用,不过加满PK还是有一些用处的,个人建议不加
空中释放:杰克爆弹不加 也是PK技能,刷图完全无用,现版本PK没召唤活头,所以放弃
魔法秀:不加 原因一样SP不够,PK用不上。PK场召唤现在不缺释放速度,缺的是存在时间
这一栏其他技能召唤都不可能加的,所以不予以讨论
召唤 重点来了
赫德尔:10级 作为前置。加满也才40多级,我试过加满,效果一般。关键是后期刷图根本用不上,PK也不行。存在20秒,10级效果一样
鞭挞:5级 作为召唤兽狂化的前置,如果你不出召唤兽狂化,就加1级就好。后面会说明
召唤兽狂化:满 你加满之后试试就知道了,效果真的是很BT,很BT.配合丸子,只要丸子命中,无论对方是谁都扛不住。用了之后BB速度全变成精灵王的速度了,攻击频率、好战度大大提高,跟疯了一样。一句话,很强大
弗利特(小火龙):不加 作为ACT2唯一添加的契约召唤生物,太鸡肋了。关键是好战度满级的情况下,召出后老往墙角跑用,鞭挞、召唤兽跟随完全不理你,最不听话的BB.无视
亚德炎、冰奈斯、瑟冥特克(下级火冰暗精灵):5级前置 虽然冰奈斯可以加血,不过每次才加2%,只是个心里安慰而且。如果加满太浪费SP
雷沃斯(下级光精灵):17级或者满 有人说加11级就好,一次能召唤三个就够了。可是11级的雷沃斯等级太低,如果你刷高级图,BB等级太低,无法配合姐姐、精灵王、上位精灵。17级可以一次召4只,而且等级是52级,以后刷无头、悲鸣,等级不是太低,很不错。不过最好满,可能SP会不够,所以17或者满,自己决定
召唤兽跟随:1级 其实是想加满的,但是因为把召唤兽狂化加满了,所以这个就只加了1级,SP实在紧张。但是如果这个加满,效果跟狂化差不多,BB还是一样疯
桑德尔(黑骑士):不加 这个BB在现版本完全无用,有上位精灵、精灵王、雷沃斯这些BB都能抗,而且输出不是一般的强悍,何必浪费SP加骑士。虽然曾经陪伴我很久,不过还是要放弃。有人说是他的光环,可以聚怪,可是你发现没有现在的BB都是范围群攻的。浪费SP加他,没必要
袄索(花):10级或者满 加1级的人你还不如不加,少拿卡位做借口。1级花卡位?被怪打几下就没了,还卡什么卡。10级花的混乱、血量、防御都不是盖的。我ACT1时候买的时装都是加花的,如果SP充足,绝对满没什么说的
魔力印记(丸子):1级 10级丸子虽然攻击距离远,攻击伤害高,不过有必要让你一直丢丸子吗?你的走位就需要那么差劲,需要离那么远丢丸子?如果你走位真的很差,差到第一次玩DNF的话,我无话可说
上位暗精灵、火精灵:5级出前置 这两个上位精灵相当于肉盾,近战物理系BB.召唤的BB很多,没必要把他们学满专门出来抗,而且他们存在时间的限制,也抗不了多久
上位雷精灵、冰精灵:加满 这两个上位精灵相当于法师,高输出总体输出不亚于姐姐,而且还有感电和冰冻效果,多强大
路易斯姐姐:加满 无争议,无论你走什么路线,必满
精灵王:加满 应该也没争议。现在的精灵王不象以前那么傻了,攻击多样化,攻击输出跟姐姐不相上下。有人说满级精灵王才出激光,低等级精灵王没用。其实你错了,精灵王他的高速移动、防御力、有时候还带瞬移,这都是其他BB不能比的,所以必满
召唤兽强化:加满 现在这个版本,的确把这个技能削弱了不小。但是你不加是不行的,本来已经够弱的了,你还不加,让BB怎么活!!
其余都是精灵献祭,建议一个不加。ACT2时代自爆召唤已经名存实亡了,SP少的可怜。如果要加献祭,必然要削弱上位精灵,但是上位精灵的强大是毋庸质疑的。献祭要么不加,要加就要加满,你从哪整SP点?
战斗魔法
天击:1级 赠送的,不需要加。有些个性召唤会加满进行PK,要的是满级的浮空力。不过这个技能的僵直太高,对于释放要求的召唤,无力承受
魔法护盾:不加或者满 ACT2 魔法盾因为力法的关系削弱了太多了,对于走位很自信的你可以选择不加,一般的你就加上吧,蓝可比红便宜。而且这个版本,BUFF效果比以前漂亮多了 (*^__^*)
替身草人:1级 保命用的,无争议技能
落花掌:1级 也是保命用的,为数不多的霸体技能,很好用,真的!!!
魔道
魔法星弹:1级 现在还是有星星召唤的,把这个技能加满,无属性攻击,攻击力一定,不会因为对方的防御而产生低伤害。攻击距离超远,可和黑猫相比,可以打断对方非霸体技能的释放,冷却时间低。
不过真的值得吗?为了这个,要放弃多少实用技能,想过没有?现在刷图打的是一群敌人不是一个,就算是BOSS也会放一系列的秒你技能。你只用星星弹打?如果你说为了PK,前提是有一群的BB保护你,你才能用星星弹无所顾忌的K人。但是现在PK场BB存在20秒,你连休息的时间都没的,哪里有时间放星星?
挑衅人偶:不加 鸡肋技能,根本不能抗,打两下就没了。如果你说加满,说真的,我从DNF公测到现在没见过一个召唤把这个技能加满的,为什么自己想吧
远古魔法书:满 现在的确回蓝回的少,很多人说回个蓝还不如吃个达人MP呢,省了多少SP,MP又不贵。不过你可想过,吃完MP,药品的恢复时间。中途如果要吃HP怎么办?如果中了失血或者中毒需要吃地球仪怎么办?不确定因素太多了。
而且你可以通过装备增加魔法书的技能,我用的是萝莉安的花戒+1级,30级CC魔杖 +1级,现在是7级魔法书效果还不错,这些装备也不贵,CC杖没了可以收粉杖,30级粉杖很便宜的
驱散魔法:刷图不加、PK加满 不过现在召唤谁还在53频道混?所以不加吧,PVP还是放弃好了
通用
跃翔:不加或者1级 召唤对于跳跃要求不高,主要是移动速度。所以喜欢就加一吧
远古记忆:不加 虽然现在BB攻击跟智力挂钩,满级增加的智力很诱人。可是持续时间很短,费几百SP不值得,SP实在是太珍贵了,在20秒内你又能召多少?如果你的SP实在很充足的话,加满他
不屈KO180:刷图不加、PK加满 上了不屈之后,尽情的召吧,没人可以打断你
受身蹲伏:刷图不加、PK1级 如果草人用过之后,被击倒就用吧,可以破招。不过对于高手,相当于再让敌人连你一次,他们会等你1秒无敌过后,让你受尽折磨

模拟器没试过,应该差不多,50CC武器每个职业都有的,美女玩的哪个区?

《地下城与勇士》的pk段位是什么?

地下城与勇士!,dnf pk场改动-第1张-游戏-拼搏

dnfpk段位等级分别为:

入门、青铜、白银、黄金、钻石、泰拉石,每个等级又分1-4星,达成胜利条件即可升级。排行榜前30%(1-450名),名次达标以及决斗等级达到黄金1星以上的玩家才能获取特殊称谓。

前30%名次依次获得称号,武尊1%、天王1%、至尊1%、大师2%、达人3%、强者4%、高手5%、斗士6%和武者7%。

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

地下城与勇士体术阿修罗PK加点

地裂波动剑 满 这招不错 满了后范围还是满可以的 主要是在一些大招CD的时候用来拖延时间

裂波斩 这东西一下多出一个鬼印啊 好东西啊 不过加1还是加5强制很有争议 本人是PK的 加5出的强制 但是杀图…1就够了吧

强制波动剑 点上吧!不用说了

波动刻印 这招点9还是点10呢 我的建议是你有回蓝时装点10 没时装点9先 区别在于每秒1MP和每秒2MP的区别 阿修罗烧蓝啊…

冰波 满上吧! 不说了 哗啦啦的一下伤害大了去了

挫折意志 在本人心中 这招也很是争议大的一招 毕竟是挨揍才有的效果 叠3次挨三次揍 疼啊 而且才持续20秒我认为太亏了 本人是不点的 哥们你考虑考虑想想是不这个道理

波动爆发 点1 别不点 有时候你想想那炸的一下可是救命的 1已经够了 主要是救命 又不是靠它伤害…

鬼印珠 满上! 不满的是棒槌 理由我给你:

10级鬼珠每0.15秒是60%武器魔攻 爆炸时是120%的魔攻 你头上每多一个印 增加攻击30% 爆炸时要增加60%炸伤力

1级鬼珠每0.15秒是30%武器魔攻 爆炸时是60%的魔攻 你头上每多一个印 增加攻击15% 爆炸增加30%的炸伤力

同样是5个印发鬼珠 10级每下增加120%攻击 和最后240%的炸伤力 1级是每下增加60%的攻击 最后加120%的炸伤力

两者差伤害差到哪去了? 太大了 你说加不加!说不加的 能给我一个理由驳倒我吗?!!!

邪光斩和修罗邪光斩 满哟 不用理由的 刷图必修

杀意波动 点5 为了出邪光波动阵嘛 就是为了前置 我发现国服被杀波动烧血的怪会发狂 为了小命还是别开了

爆炎波动剑 满上吧! 阿修罗三波动最大一招 没理由不满 杀伤那么大 来上一下够BOSS呛

邪光波动阵点10(后面说不点到11的原因)

不动明王阵 和 觉醒的 波动眼 这三个都满了吧!

还有就是心眼这个觉醒被动技能 因为国服没开呢 我不知道具体是什么意思 说是增加回避率 如果这个技能是增加回避当然是得加满但是又说是心眼观察周围 使之被反击打中时回避上升不被打中 只是被反击么?? 就因为这个不明确 所以我无法给你最具体的加不加的建议! 请理解我

其他就是三段斩加1 跑路用的

上挑?我不说加 原因是哥们你要的是刷图加点 拿短剑你去上挑怪??……

那么拿什么武器就用什么武器精通 短剑精通点到10吧 这里就是为什么邪光波动阵只点10的原因了点到11点不够了衰…

那么60阿修罗 SP任务全做 3886点SP 用了3880 剩下6点…

已经告诉你完了

补充 如果地裂波动剑 只点5的话 点会剩余许多 那么远古记忆就可以点了 而上挑也能加5出强制了 这是最后说的 看你的选择了哦

(2)

职业: 阿修罗

加点类型: 阿修罗刷图加点

共使用SP点: 3620

加点详情:职业: 阿修罗等级: 60 总计SP: 3766 使用SP: 3620 剩余SP:146 波动

----------------- 地裂 · 波动剑 Lv 20 |(满)冰刃 · 波动剑 Lv 20 |(满) 裂波斩

Lv 1 | 波动刻印 Lv 9 | 挫折意志 Lv 10 | (满)波动爆发 Lv 1 | 鬼印珠 Lv 10 |(满)

邪光斩 Lv 18 |(满)修罗邪光斩 Lv 1 | 杀意波动 Lv 5 | 爆炎 · 波动剑 Lv 13 |(满)

邪光波动阵 Lv 1 | 不动明王阵 Lv 8 |(满) 武器技 -----------------

上挑 Lv 5 | 强制-上挑 Lv 1 | 连突刺 Lv 1 | 格挡 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 短剑精通 Lv 10 |(满)

鬼神 ----------------- 鬼斩 Lv 1 通用 ----------------- 远古记忆 Lv 10 |(满)

完成所有SP点任务

加点理由:地裂-波动剑(满):阿修罗招牌技能,向前方敌人快速施放无属性的波动剑,

可以将敌人击退并使其倒地,要注意是让对方能倒地的技能!恢复时间短,只有2秒!

基本刚用完后用一个上挑马上还可以用了,必须加满!

冰刃-波动剑(满):阿修罗最主要的技能之一,冰冻相当重要,伤害也是足够的高。

裂波斩(Lv1):主要是破霸体,1级就够了。

鬼印珠(满):阿修罗最主要的技能之一,高攻击输出,打BOSS相当好用。

邪光斩(满):跟推土机差不多,伤害高,后期就成了刷图最常用的技能之一了。

修罗邪光斩:没什么好说的,蓄气操作简单,不用把它放在快捷技能拦里 .

爆炎-波动剑(满):这技能攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌。

但是最大的缺点是要用的一无色小水晶,费钱的技能呀。但是利远远大于弊,还是要加满

! 邪光波动阵不动明王阵:每个最少加1,随便选择一个加满吧!

建议不动明王阵加满!

波动刻印(Lv9):

原因很简单,9级跟10级的区别是每秒用1MP和2MP,如果刷个图用的时间长了,那就亏很多了,

刷图不够MP.RMB玩家,有时装和极品装备,就可以加满了。

挫折意志(满):效果非常漂亮;谁也无法保证自己不受到攻击,况且现在SP点不是很紧张,

可以加满,被攻击时,回回蓝,加加魔攻还是很不错的。

波动爆发:1级,用于PK的主打技能;,被群殴时就知道它的好了,突围相当好用。

杀意波动:5级,只是用来作技能前置,作用不明显。但是PK时打开,会在无形之中帮助你。

短剑精通(满):刷图就必须选短剑,魔法输出相当高,刷图就不必在乎太刀的那稍快些的攻击速度。

远古记忆(满):虽然是主动技能,而且用完后只持续几十秒的时间,但用了后能大幅度增加阿修罗的

技能攻击力,而且操作简单,一下空格就放了出来,无论杀BOSS,或PK,都有极大作用。

连突刺:1级,对某些怪物或BOSS很有用,可以一直用这招磨死,远距离的跑过来很好用。

格挡:1级,对付遗迹冰骑士的神技,而且又是鬼印珠的前置,1级就够用,没必要多加。

三段斩:1级,逃跑很好用,也可以用作突围。 剩下100多的SP点,就用来加觉醒吧!

(3)

为了刷图的话必须带短剑,PK的时候才带太刀

裂缝如果+11左右带到满级可以了

修罗太刀:

45战凰

50红莲天舞

50(粉)流星落

50(粉)万人斩

短剑

45蓝冰弯月剑

50天神怒炎剑

50(粉)邪灵

裂风只是40的粉,并不是顶武

刷图修罗推荐短剑

(4)PK阿修罗 CD流

先把波动刻印加满再往下看 别问我为啥

先说大众的 地波 推荐5(可满)冰波满 火波满

邪光满 修罗邪光1 邪光波动1 不动冥王满

再说pk的独门秘籍

1裂波出强制 容易理解吧

2习惯格挡 强制看习惯 有隐藏技能鬼门关

3 有一件30多级的袍子 叫冰凌长袍!穿上它!好处很多 你会发现 你跳的高度 可以触发银落的波了

4银落1上挑5出强波动爆发1 三大起手技能 加高的话其实性价比不高!

5鬼印珠 最少一 粘住人后 立刻丢大技能

6魔法暴击满!远古看习惯 杀意波动满!(加暴击)最大化输出 修罗连招少 抓到人就要留下半条命

7pk更多的是心理战 活用远程攻击 预先判断对方走位 丢技能

8 不屈意志满 不解释

9基本连招 波爆+火波 上挑+冰波 不动冥王+邪光波动 此3连是基本中的基本 练到条件反射为止

以后可以衍生出很多连招 如 银落+上挑+冰波+波爆+火波(未冻住,冻住就直接火波)

10 40以上的大招要放在连招中

11释放越高越好

大概就这些 希望对你有帮助!

(4)

初期我练修罗看网上的攻略,被被误导了,洗点一次…

不废话了,开始正题,本人一直单刷,以下是我加的技能,没写的说明没加以下绝对王道:

1、地裂满,瞎子平砍实在看不下去,基本上这招就是瞎子刷图最常用的,本人49级,

我波动刻印满打疯狂盗贼一个地裂波动剑,全部3300+的血,这个不加满实在说不过去。

2、烈波斩+1,这技能好阿,破霸体,加波动的球,实在是单刷图的NO.1.

3、邪光斩满,修罗邪光肯定加,攻击高,加波动球,拉开距离,一群怪的血刷刷的掉

,配合冰刃很牛阿,特别是后期盗贼卡怪,用这招爽阿,比那些耗费晶体的技能好用多了,

顺便BS一下无双波,名字很牛,还不够给邪光斩提鞋子。

4、冰刃波动剑满,这个不加满,你还练瞎子干吗?单刷不但冰小怪还能冰BOSS.

5、最有争议的技能鬼印珠,本人加满。好多人误导了修罗,这招在没觉醒的时候是最凶的技能,

后期刷BOSS全靠他,攻击超高,那个盗贼的BOSS,被此招虐了N次,有人说这招不好打,

还要刻印满,晕,我基本刷图,上去就是一个修罗邪光斩,这样就4个刻印,一个烈波BOSS倒地,

5个刻印,放鬼印,BOSS血狂掉,这招不满不知道你指望什么单刷练级和单刷王的遗迹。

6、短剑精通满,流星太贵,你要是RMB玩家你就太刀,但刷图绝对短剑王道,平砍?

你不如练剑魂。

7、三段斩+1,修罗走的N慢,有他逃到远处放技能爽。

8、暴炎满,这招不废话。

9、邪光波动阵+1,这招真的满垃圾的,除了组队能把BOSS定住,大家一块上去猛K,

单刷实在没多大用,我洗点前,一直点他,发现伤害实在满低下。

10、不动明王阵,加满吧,刷图必备,有人说他也消耗刻印,和鬼印冲突,老大,有烈波和邪光…

PS:腾讯服务器又老了又小了 阿修罗练PK体术部怎么好啊。招都有延迟。不推荐大家玩。

当然,实在牛B的电脑那我们也没办法…

(5)体术阿修罗

概念:阿修罗熟称鬼剑里的魔法师

擅长中远距离攻击瞬间给对手造成极大的伤害。不过CD过长。

而且不华丽。典型的跑跑流。或者猥琐CD流。

体术修罗加点往往放弃强大的魔法技能选择武器技能来与对方近战。

比如火波加1或者不加而落银却加满。连起来十分华丽。而且运气好的话可以无限冰。

前提是拿火属性武器破冰

加点:

体术点的话 建议你洗点 邪光改满 然后波动爆发满

上挑是必须满的…没有浮空你拿什么连招? 咱不是可以平地推得职业

没有浮空=没有连招=没有体术 挫折意志这技能 PK用他干嘛? 3分钟你蓝能用光?

起码我是没见过 0 0 体术空战1 银光落刃满(你说银落站快捷键? 跳跃状态按Z

除了银落还能出别的技能? 怎么会战快捷键?) 太刀精通满(短剑也叫体术?) 既然体术

也就不用远古了 ……不屈也不要点…你又不顶着人放大招 记住咱是体术 咱的起手是银落

挑 还有波动爆发

体术点 火波1或5最多 地波是在保全其他技能后 能高就高的技能

建议你…这4500 就一把红丸 一个贤者 其他装备就死神肩 寂静鞋子 龙鸣或者英勇衣服

站重下身套或者地西板甲下身套 4500应该够了

没贤者你在别人倒地的时候接冰波不舒服(此刻在此提醒 时装必须 2件时装就24释放

贤者才8释放) 红丸是体术修罗的神器 极快的太刀 多余不说了

地下城与勇士驱魔

这次改版全体圣职应该是系统统一给洗点,就像上次气功加新技能一样SP归零,加了几个新技能,圣拳捶击、刺拳猛击、瞬拳、神圣组合拳,光主动就多了四个,被动多了五个!一共多了九个技能!具体加点应该倾向于把以前比较强力的技能减少加点,比如说圣拳连击,PK加点也要把勾拳追击和俯冲翔拳给减少了,具体还要看新被动技能到底哪些是有用该多加的,还是等改完版再说吧,毕竟谁也不知道新技能什么样,个人先推断一个加点,但是肯定有漏洞,具体以后再说:
启示、驱魔、恶魔全部不加,省下SP
神击:
意念驱动+1 这个技能改成可以升级的了,而且效果是换武器才有用,但个人考虑到不是很有用,转职自带一点就可以了
虎袭+5+强制 圣职初始技能把缓慢愈合改成了虎袭,所以只用学四点就可以了
直拳冲击+5 出前置用,没必要出强制
勾拳追击+5 先省点SP,以后觉得不够再补
俯冲+1+强制
俯冲直拳+1
俯冲腹拳+满 这个技能是不应该省的,该满就满
俯冲翔拳+5 同勾拳追击
急速闪避+满 神技!
圣拳连击+5+强制 考虑到后面的技能更猛,暂时加五点,以后再补,但值得一提,HF当中这个技能是霸体,而且 说这个技能有改动,很可能就是改为霸体技能
摆动+1+强制
破碎之锤+满 这个技能还是满吧,蓝拳少有的大杀伤范围技能,性价比很高的技能
神圣反击+1 PK用的,被强化的技能,反击之前所收到的伤害要降低,但也不值得加高
天谴飓风+1 不用想了,要想放弃什么技能,这个肯定排第一,这一点不加都可以,反正是PK骚扰用,那点挠痒痒的伤害还不如没有,PK场里用这个技能还总有些无聊的人不乐意,可有可无的技能
幻影化身+满 这个技能我犹豫了很久,是加满还是只加5点,但是我后来终于考虑好了,还是满吧,这可是全职业40技能伤害排第一的技能,不加满可惜了
极速飓风拳+1 这个技能有时候真他妈的让我上火,伤害不突出不说,还总是站那顶着怪挨揍,加一点吧,就当吸怪用了,但是据我分析那个新的技能神圣组合拳好像也是能吸怪的,而且硬直好像要更高些,等技能出来再说吧
多重分身+1 这个就不说了,不出的都是强人,请受小子一拜...
通用:
物理暴击+满 虽然是提升蓝拳伤害,但新蓝拳就需要考虑该不该加了,毕竟SP不是很充裕了
受身蹲伏+1 省什么也别省这个了,这是神技!

下面说说新技能:
圣拳锤击+5 最低学习等级18级,转职就可以学的技能,恰好弥补了蓝拳20级以前没有强力伤害技能的尴尬局面。很像破碎之锤的技能,但是又不像破碎是条件需求技能,直接就可以发动,目标倒地的话伤害还会加倍。蓝拳最薄弱的地方是什么?Y轴打击?攻击距离?都不是,这些完全可以依靠俯冲和摆动来完成。蓝拳最薄弱的就是扫地,虽然有极强悍的浮空,但是一旦目标落地蓝拳就懵圈了,只能先闪开再找机会,而这个技能则完全弥补了这个缺陷,完美的扫地连击终结技能,还是范围攻击!(不确定是否有强制)
瞬拳+5 最低学习等级20级,很好很强大的技能,蓝拳的远程技能,有了这个技能就可以弥补蓝拳全职业攻击范围最短的尴尬形式,虽然不可能赶上枪手,但也不次于巨剑的范围了,为蓝拳风骚的跑位和躲闪又增添一笔!(不确定是否有强制,个人倾向于有)
刺拳猛击+满+强制 经我很久的考虑和分析后,觉得这个技能应该加满,霸体、伤害、硬直,这个技能全做到了,简直就和老蓝拳们的圣拳连击一样重要,而且 里这个技能速度好快!不次于圣拳连击了!应该作为主力技能培养!最低学习等级30级(确定有强制)
神圣组合拳+满+强制 可以确定这是即破碎之锤后又一强力范围技能,属于主力培养技能,最低学习等级35级

还有一些新被动技能,但是 上说的太笼统,我没太看明白,复制一下大家一起研究一下吧:

追击精通 最低学习等级18级,将特定的神击变成多段攻击的被动技能。
组合精通 最低学习等级18级,在特定的技能用其他操作发生其他攻击的被动技能。
战环精通 最低学习等级18级,圣职者基本打击与特定技能的攻击范围增加的被动技能。
硬拳精通 最低学习等级18级,特定技能在短时间内成为霸体,使用特定技能的时候增加暴击机率的被动技能。
技巧精通 最低学习等级18级,特定技能发生额外技能的被动技能。

个人感觉其中性价比最高的就是硬拳精通,其次是战环精通,如果要满这两个应该首选,硬拳就不说了,不为那霸体,就冲那暴击也得满了它;而战环也恰好能弥补蓝拳手短的缺陷,如果是我我宁可不加图腾精通也得把这俩满了

DNF 国服 地下城与勇士 第三季 第二章 复仇者 在PK场 技能加点 与 技能解析! 附带说明 为什么这么点?

纯P
K:落凤满,虎稀满,勾拳满…恶魔之手满,黑暗切割满,裂地5,回旋镰刀满,复仇之刺满,厄运之轮满,黑暗之触满,黑暗权能满,镰刀精通满,恶魔能量满…若技能点不够可少加(落凤勾拳,恶魔之手)…还有没提到的追问

地下城与勇士 元素pk加点

  我告诉下你我写的文章吧, 很多人都说很不错
  是个58级的小元素....今天没什么事..特地来跟大家建议下元素的PK加点..我也看了不少几篇元素的加点..写详细的很少..对技能没有更好的解释...让很多新手..对为什么这样加很迷茫...所以呵呵..我今天就来说明一下0 0!...说的不好..请大家不要对我丢鸡蛋呀0 0!顺便说说我的加点方式
  雷光珠 5级(以前可是很变态的技能哦..但是改版过后..雷光的技能CD冷却时间长了..不能连续放了..很郁闷..刷图的时候 加满的时候用起来还是不错的...但是PK里 效果就不是很大了..为什么节省SP..加有用的技能..所以我就加了5级)

  黑猫20级(应该是100%的元素都会选择这个技能跟着等级走的...刷图和PK都经常用到0 0!高级黑猫..释放距离远了..穿刺能力强..打到人的话..能连续攻击2下...)

  雪人20级(这个技能呢..也是个有争议的技能...我来解释下吧..首先你觉得你的PK手法 你选择哪种PK的方法..你是黑猫..跑着跑黑球丢雪人的 还是攻击型..喜欢联系华丽连击的元素...嘿嘿..当然我是前者了...见到厉害的委琐点..见到菜的疯狂攻击的那种0 0!.别鄙视我0 0!雪人你要是不准备加满就加到5点..要不就加满..10-15-20和20级的差别很大...因为雪人冰冻敌人的几率是跟着等级来的..雪人等级越高..冰冻敌人多少等级的限制就会越高...就算冰冻不住别人..都可以把敌人的移动速度降低..这样减少敌人冲到你旁边的时间..雪人会好的是20级雪人有自动跟踪功能..追着人跑0 0!很流氓的...释放快的情况下..可以把敌人的攻击路线封住...他在躲你雪人的时候...只会像一个方向跑..这个时候 你可以用地火和黑猫向他的路线进行攻击..嘿嘿 一般人都会郁闷..基本没几个人敢顶着你的雪人来打你..见到强悍的..再个地火 送他飞起来)

  小南瓜捷克5级(对我这种黑猫..雪人流的元素来说..加多了会是种负担..这种技能适合疯狂连击的元素...可以后跳释放小南瓜..接自己的连击技能...本人不连...所以不加0 0!)

  雷旋1级(因为雷旋没有加高的必要...1级和5级..没什么区别...范围只稍微大了那么一点点..这个技能是别人打倒你之后 紧贴着你准备连你的时候...用来打倒敌人逃跑用的...注意哦..现在很多高手在紧贴你的时候会用霸体技能攻击你...这样你的雷旋就打不倒敌人了..要看敌人喜不喜欢用霸体..很喜欢用的时候..改用别的技能..这个技能 我会在后面的技能用提出来..请大家耐心等待- -!)

  地火20级(不用等了..就是这个技能了..为什么要用这个呢???我来说明下..比如说枪手的霸体踢腿吧...释放雷旋的时候..对方对霸体打你...你雷旋释放很快..打到霸体身上..别人没反应...而你却飞起来了..被别人连了....因为很多霸体职业..速度比较快..他会在你旁边跑来跑去 用霸体技能...这个时候你就可以选择地火...因为霸体技能霸体也是有时间的..最后那1-2秒霸体..你可以用地火放到他身边...20级的地火范围很大...就算他打到你..你飞起来后...那敌人飞的就更高...跟坐火箭一样..嘿嘿...这样你会有时间跑..但是这个技能是有危险的..跟自己的释放速度装备有关系..为什么呢???后面我会说明.地火必须满.这是元素PK的的必须技能...封锁敌人的攻击路线..和救自己的小命哦0 0!)

  黑球15级(对于我这个黑猫..雪人流的元素来说.黑球是必须的..而且还不能等级低...等级低了 黑球太小..没有范围...不能很好的躲避敌人的攻击和牵制速度快的职业对你的压制..为什么呢??因为黑球有一个很好的功能就是慢慢的一共..攻击到人的话可以让地人僵直...这就是意味着..敌人对你连击的时候只要被黑球碰到..就会立刻停止攻击...不能攻击...但是首先你被连的时候和黑球是一条线..所以这就是为什么要饶着黑球跑的原因了.而且本人研究..10-15级的黑球差别很多..15级的大多了..再往上加的话...球体大不了多少..没必要.省点SP加别的.黑球速度慢...想靠黑球攻击敌人..是没必要了...只能靠黑球去牵制敌人对你的攻击)

  冰墙10级(我最终的目标是加到15-18级..冰墙有很多好处 我来一个一个解释....第一冰墙可以抵御别人的攻击...比如弹药的手雷..冰墙等级高了..可以互相抵消..冰墙没了..弹药的手雷也没了..对你本人没影响...受不到任何伤害...第二..冰墙惊人的降低敌人攻击速度和移动速度..10级效果明显...15级以上..效果让人疯狂呀...进去后 速度像小乌龟一样..级高冰墙血多...敌人要是用攻击技能冲到你冰墙里...那可是半天手都放不下来哦..卡在那里了...非常慢...你有足够的时候对他进行攻击...比如地火把敌人打飞起来了..可以在他下面跑个冰墙..让他移动变慢..然后进行攻击...第三..很多速度快的职业 开场都选择压制元素...见到这样的敌人..开场别开盾...把不屈加上...直接冰墙...漫游一般都是地铲跑到你面前...在你放冰墙的时候处于霸体...他铲到你 你也不会倒...而冰墙一出来就会把他打倒....就算他起来的快..立刻攻击..有冰墙在那里...攻击速度慢..根本打不到你..你有足够时间跑开...然后开盾进行攻击...跑黑球...开始跑位)

  黑洞1级(刷图用的0 0!..PK也可以用的...新手别学..到CD了.地火把敌人打上天...然后快下来的时候释放黑洞...敌人就倒在地上让你打...能打不少呢...)

  天雷0级(不加就不说了...PK没用...放了等于自杀)

  极度冰宴0级(等于自杀)

  大捷克0级(对于我的战法来说..对我没用..可能对别的帮助...我没用..就不说啦)

  辅助技能

  魔法点燃0级(这个我加过满级..很控制...PK加的伤害也高...刷图更过瘾呀...但是有个缺点就是...点燃在你旁边的4个灯...亮的时候你才加智力...4个标志全亮的话...智力加600...超恐怖...3个450...根据我的计算..我算了下...一场结束...用点燃 能多加 就是PK最后显示的伤害数值 多加8000-1万5..元素本来伤害就高..不在乎那点..反正不刷图了...我选择把技能加到冰墙和黑球上...因为这个技能争议比较大..有的加的 有的不加...但是我建议就是要加就加满....呵呵....这个一个好技能...根据自己的情况去加...)

  不屈的意智10级(10级 100%释放法术时不被打断...处于霸体...就像我刚刚说的...速度快的开场释放不屈..然后别人跑过来打断你...结果变成你打断他...嘿嘿...在敌人靠近你攻击你..只要不是抓住你...你可以释放地火...他打断不了你...地火直接送他上天..)

  魔法盾5级(元素盾只能加到5级..这个我就不多说啦...地球人都知道....减少伤害...用蓝顶血...嘎嘎)

  魔法绣10级(哇撒...疯狂的技能..释放速度和技能冷却时间减少50$...用上这个技能后 你就知道什么叫疯狂丢技能呀....而且技能速度还很快...配合释放装备...他简直就是技能满天飞...PK的时候让敌人晕晕...丢雪人丢成一条线...嘿嘿 ..一个接一个..但是这个技能可是有时间的..而且时间不长...要抓住这个时间...压制敌人...放雪人....黑球...地火...压制他...反正技能冷却减一半..这个刚用了..那个冷却就好了...PK非常的实用...一般这个技能冷却时间是30秒多点还是40秒...忘了0 0!...)

  魔法记忆10级(减少技能的冷却时间 增加魔法技能的释放速度...)想都别想

  移动释法10级(增加你移动的时候...蓄气时移动速度增加...走的速度快...)

  天击1级(逃跑 走位专用...我不是连击元素...这个技能用的很少...因为用的少...PK方面的 我就不解释了0 0!)

  稻草人1级(逃跑专用...保命用的...不要关键时候不要乱用...用早了...你被连 ..会很郁闷的)

  落花掌1级(出掌的过程中..人物处于霸体...前提..要蓄满气....才行..逃跑专用...敌人靠近人 霸体躲开雷旋...你实在没办法...可以选择这个技能...可以把敌人推倒...跑黑球的话..敌人速度快..追着你...你可以用这个掌法靠近黑球...冷却时间3秒..很快...很多时候元素被打到会很痛...所以必要的时候..不指望能完全躲开...就算你被打倒..也让敌人睡倒..连不上你...)

  4钟元素精通..暗0级 光0级 水0级 火0级..不加...PK用处不大...刷图的请别来看这个文章..这是PK的...觉醒后 每个精通要加2点...以后觉醒用的..

  蹲伏1级(只能加到1级...被打倒的时候 不要乱用...要看情况...因为蹲伏就是在你被打飞后..落地的时候为了让敌人不继续连你...用这个技能后..脚色会蹲在原地..不动2-3秒..来躲避敌人的攻击..要看准时机会..用雷旋进行打倒敌人后逃跑...如果敌人没技能连你...那你最好别用...为什么呢??这是因为.你蹲伏处于不动的时候..你没法攻击..敌人万一没用技能...等你蹲伏时间好了..再连你怎么办??本来能跑掉了..被你一下蹲的跑不掉了....而且这个技能还有冷却时间...关键时候救命用的..呵呵..)

  时装.我就不详细介绍了...首选释放速度..然后是硬直...然后是物理减伤.....移动速度..回避...加血.....衣服选择我选择的魔法记忆...

  装备嘛...我的是羽灵护肩...5%释放速度...衣服...月海衣服...魔法记忆+1 移动释法+1....45级靴子2%释放速度..不好意思忘了名字... 45级腰带和50级短裤..一套的 6%释放速度..不好意思.天天不注意看..忘了名字..大家应该知道是什么0 0!..抱歉抱歉....呵呵...(武器..50级粉末日君主法杖.稻草人+2 魔法盾+1...其实最好的是魔音嗜魂法杖...+5%释放速度..魔法记忆+1..移动释法+1..魔法书+1....55555因为我的君主法杖加到11了..不忍心再换了0 0!....所以没换...没钱的话...没钱的话..可以拿幽灵魔杖...加黑球的..PK也 很不错....)(项链!玛尼神兽项链....10%释放速度..11暗抗 11光抗...没钱买的话..建议你带兔神冰心项链..或着达夫尼冰链...也是不错的...)(戒指!贤者戒指..8%释放速度...我只说关键的属性..还有别的属性呢...没钱的买的话...买魔法石戒指2%释放速度...应该都可以买的起..这个戒指不算很贵...省省钱..咬咬牙就行了0 0!)(护腕!墨竹~~~~很简单...小腿跑的快...逃跑的0 0!....加3%移动速度和30的硬直....)你要是有钱..可以去买杀戮守护手镯...降低30%爆击伤害的......)反正我不买0 0!...用墨竹就行了...呵呵...顺便说下..释放速度不要追求很快...这样反而因为魔法速度太快..你不好控制....差不多就行...释放快了...放地火的时候..敌人不好躲避哦...

  好了 就说到这了...我是安徽1区..58级的元素....苍穹猪猪...有哪里说的不好的...大家别骂我哦0 0!......脸皮薄0 0!....想和我交朋友的...也可以M我呀....谢谢大家的支持...觉得这个帖子对你有点帮助的...希望可以顶下我的帖子....不然的话...我写了半天就白累了0 0! 多顶几下...呵呵 谢谢大家...

  希望对新手有帮助...!!!有什么大家觉得不好的地方..可以帮我补充呀

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