自从手游确定要上线后,为了打响“知名度”,也是费尽了心思,甚至还找了“主播圈”咖位超高的旭旭宝宝,来进行帮忙“试玩”宣传。
旭旭宝宝开始播手游了旭旭宝宝跟手游之间,也算是“互利共赢”,毕竟当手游上线,就可以挂“小风车”,从而获取相关收益。而DNF手游,同样通过旭旭宝宝,更深一步扩大了影响力。
不过如今手游,只是“先遣服”阶段,并未正式上线。虽说“先遣服”内测中,但旭旭宝宝氪金,一点都不含糊啊。
红眼等级还未到50,就开始疯狂的强化“泰拉石巨剑”,才短短几天,通过“钞能力”的形式,愣是弄出来一把+20的武器。
可惜是“先遣服”,并非正式服,就算“泰拉石巨剑”武器,被强化至+20的程度,也没什么用途,到时候数据会清零。
要是搁在端游,+20的武器是什么概念?已经站在游戏巅峰,价值非常的大。手游却不同,虽说表面上强化+20,但策划把数值下调了,在加成方面上,实际跟韩服手游强化14差不多。
举个简单的例子,比如国服手游+20的“泰拉石拳套”,物理攻击力+417点,魔法攻击力+379点;而韩服手游+14的“海妖散月拳套”,物理和魔法攻击力+410,两者经过对比,你会发现相差无几。
难道策划打算用这样的方式,来减少平民玩家和土豪之间的差距?实际上,手游存在各种专属的氪金道具,比如三件勋章装备,这个装备容易获得,可是装备的附魔,需要用10个“灵悦币”换伤害5%的宝珠,3个可以增加15%伤害,平民玩家和土豪,直接拉开了较大的差距!
目前“先遣服”手游强化,每天只能强化50次,算是限制玩家“过渡”氪金的一个手段。而强化需要金币、炉碳碳等材料,若想成功率提高2倍,就得使用“幸运符”,氪金的一个道具。
相比较端游,手游有一个“强化保底”,当你强化失败后,会累积“强化充能”,累积达到最大值后,强化会100%成功。也就是说,对旭旭宝宝这种,氪金能力强悍的主播来说,+20没有任何难度。
据旭旭宝宝表示,当手游上线后,自己会去正式服,弄一个“国服第一红眼”,全身装备强+20!
手游“全身20”的红眼,对旭旭宝宝而言,端游随便一件高增幅装备成本,就能够轻松碾压!
+20的武器,在手游里面,并不算什么,本质上来说,就是韩服一件+14武器而已。那么是否意味着,随着手游的发展,后面会开放强化上限呢?
个人总结手游现阶段,只是“先遣服”,什么时候上线,连旭旭宝宝都不知道具体的日子。且手游这个东西,对旭旭宝宝来说,只是一个获取收入的“工具”,远远比不上对端游的“喜爱”。从端游公测以来,旭旭宝宝就选择“入坑”了,而今更是大手笔,要打造红眼全身18。
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