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艾诺迪亚4蜘蛛女王怎么打_艾诺迪亚4攻略流程

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艾诺迪亚4暗影猎手攻略


相比于艾诺迪亚3,i4的暗影猎手强了不少,在艾诺迪亚4暗影猎手加点上其主要攻击输出为连升技能,所以推荐优先将此技能点满,下面深空高玩就为大家带来艾诺迪亚4暗影猎手技能加点及装备选择。
艾诺迪亚4暗影猎手的定位为物理DPS,其加点主要思想在于,其打怪的主题思想是召唤驯兽抗怪拉仇恨,自己利用丛林认知埋伏技能,可以大幅度的提高攻击力,随后就是连射技能或是乱射技能进行输出即可了,这里要提一下乱射这个技能也是相当的给力。
在辅助技能上,暗夜猎手拥有自然精灵,不但能够恢复HP,同时能够提高队伍HP和MP的恢复速率。而天罗地网这样的控制技能可以无论是在逃跑还是在打怪时候都能够发挥很好的作用。所以综合来讲暗夜猎手这一职业无论是主职业进行输出还是作为佣兵打辅助都有很强的战斗力进行挖掘。
必加技能一 连射:对敌人同时发射多枚箭矢技能解析:这个技能是大多数游戏中最常见的技能之一。通常其特点是起步等级低,攻击力强。无论是在boss战红还是击杀BOSS都是非常靠谱的,而随着技能等级的越高,其可发射的箭矢就越多,伤害自然也是越明显,所以艾诺迪亚4加点推荐首先将此技能点满。
必加技能二 驯兽召唤:召唤驯兽为自己战斗,同时驯兽攻击时会吸引周围敌人的敌意值(也就是仇恨值)。技能解析:这个技能也算是每款游戏中猎人的必备技能了,没有之一。玩家再召唤了宝宝肉盾进行抗怪后,随后自己再利用【埋伏】技能进行伤害输出,效果十分的可观。
必加技能三 自然之精灵:为队伍增加HP,同时提高队伍的HP和MP恢复速度。技能解析:这一项技能也是相当的给力,作为本座中为数不多的可以进行加血的技能,无论是在单体作战还是在团体战中这样的加血技能都是十分必要的。同时在队伍中拥有奶妈的情况下,本项技能提高HP和MP的恢复速率,能够保证你在杀敌破阵的时候更加得心应手,所以无论是作为主职业还是佣兵,自然之精灵都是艾诺迪亚4加点中都是不可或缺的。
必加技能四 天罗地网:暗影猎手向敌人射出一道网,使得在范围内的敌人短时间无法移动。技能解析:天罗地网作为一项很强力的控制类技能,天罗地网不仅能够在你血量值低的时候帮助你逃跑。同时范围性的控制技能,能够让你配合你的队友更好的进行AOE输出。
必加技能五 埋伏:暗夜猎手进入埋伏状态,从而增加自身的攻击力,而如果进行移动则解除埋伏状态,同时进入一段时间的减速状态。
艾诺迪亚4全职业攻略大全忍者
狂战士
祭祀
黑魔导
黑暗骑士
暗影猎手
和黑魔导同理,作为一个远程DPS,风骚的走位是必不可少的,以上就是本次深空高玩为大家带来的艾诺迪亚4黑魔导攻略,我们下次见。
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艾诺迪亚4蜘蛛女王怎么打

《艾诺迪亚4》中蜘蛛女王的攻打攻略:

1、准备好狂战佣兵,以及足量的回复药水、再生药水与复活卷轴;

2、将狂战佣兵的眩晕技能使用频率设置为高,并在残血时在有限的空间内进行跑位,若死亡及时使用复活卷轴;

3、正常输出伤害即可通关。

艾诺迪亚4新手入门攻略有哪些技巧

  艾诺迪亚4新手入门攻略 艾诺迪亚4蜘蛛女王怎么打_艾诺迪亚4攻略流程-第1张-游戏-拼搏

  我们的艾诺迪亚4主角也成长为一位正太,但和PC端的众多网游人物设定类似,会让玩家有审美疲劳。游戏过程中的人物设定基本没有变化,还是一样的Q版贴图。至于反响如何,也要看玩家的各自喜好了。

  艾诺迪亚4菜单界面铺满了全屏,设计的更为直观,方便玩家查看内容。但追求直观也让界面的趣味感丢失严重,显的有些呆板。不知道是开发者认为暗黑阵营就是要走严谨的'风格,还是因为找不到别的新创意,而只能采取中规中矩的设计。效果音表现方式和前作基本一样,没有太大变化,让人不得不怀疑开发者是直接使用了老的音效素材库。

  《艾诺迪亚4》的职业选择有6种,分别是黑暗骑士、忍者、黑魔导、狂战士、暗影猎手和祭司。玩家可以任意选择一个职业开始游戏,根据不同职业的能力属性又有不同侧重,分别为力量、敏捷、体力、智力和精力五类,属性成长是大家都非常熟悉的模式,角色升级之后获得的点数要玩家手动配点,玩家可以对AI角色的技能进行设置,表示3种不同的技能释放频率。此项功能的增加,让团战中AI角色能发挥出更大的战斗力。此外还加入了佣兵团技能,作为被动技能的一种,不参与战斗也是到技能效果。玩家还可以在升级后自由分配能力点,这让同样的职业有了更多的玩法。当然加错点也可以挽救的,玩家可以购买游戏币洗点。

  艾诺迪亚4游戏菜单,从左至右为:人物属性、道具、技能、佣兵、人物、保存。

  力量:增加物理攻击力。

  敏捷:增加远程物理攻击力,回避率和命中率。

  体力:增加HP最大值和防御力。

  智力:增加魔法攻击力。

  精力:增加魔法命中率。

  DMG=攻击力

  M.DMG=魔法攻击力

  CRT=暴击率

  H.RATE=命中率

  C.DMG=暴击伤害

  DEF=防御

  P.RES=物理抗性

  M.RES=魔法抗性

  EVD=躲避率

  W.D.R和S.D.R未知

  对于角色游戏来说,装备才是生存的根本,玩家也追求高端的极品装备。艾诺迪亚4入手攻略建议玩家可以通过怪物掉落和任务获得装备,宝石和药剂的奖励,也可以通过收集的相应物品进行合成。宝石可以用来镶嵌到装备上,增加属性。艾诺迪亚4在物品上没有太大的创新,中规中矩,让期待的粉丝们还是有些许失望。

  与前作相比,艾诺迪亚4游戏内容加入了很多新元素,游戏性有了很大的增强。游戏的人物设定更偏成人化,而主角的行为准则也更加的冷血,邪恶的气息比较重,因此游戏要求也要9岁+,口味略重,不过可能后期会有转折,毕竟我还没深玩,剧情漂白还是很容易的。总的来看,Com2us一如既往的保持着优良的制作水准,艾诺迪亚4丰富的情节和任务在RPG类游戏中仍属上乘之作。没有接触过艾诺迪亚前作的玩家也不用担心,续作的故事情节有自己的独立性,并不会有断层的感觉,整体操作也容易上手。喜欢冒险RPG游戏玩家和艾诺迪亚的粉丝们一定不要错过。

艾诺迪亚4BOSS怎么打 BOSS打法攻略

艾诺迪亚4打boss要有一定方法的,boss战要比上一代明显难得多,需要改变一些作战模式,不能再像以前一样采用固定的站桩模式,需要玩家边走边打,对于刚入手的游戏玩家可能会有点不适应。玩家在游戏中最先遇到的一个难打的boss是一只蜘蛛,可以通过更好的打boss技巧来完成任务。

经过反复的实验发现,游戏中boss的攻击力很强,不能傻傻的站桩式的硬抗,毕竟初期的防御力太低了,顶着打只有死路一条。这时我们需要采取迂回的战术,抗一下之后就赶紧转圈跑,同时吃药补血,只要主攻扛不住了,就转圈跑吃药补血,boss的仇恨会放在主攻上,副攻这时就派上用场,向boss输出直到仇恨转移,副攻在转圈跑吃药补血,主攻接着上。慢慢地耗尽boss血量,直到把他干掉,虽然麻烦,打的慢了些,却可以保证顺利过关。

艾诺迪亚4修改金钱 图文攻略(八门神器)

①找到杂货商人,出售小红,这时弹出一个界面,提示售出1个,在这个界面中呼出八门神器,直接搜1,得到结果,返回游戏
  ②增加出售小红的数量,比如加到2,再呼出八门,搜2,得到结果,返回游戏
  ③重复最多3,4次,应该可以得到当前的唯一地址了。直接点击这个数值,在弹出的修改窗口中改成99999
  ④返回游戏后看到你的售出数量变成了99999,直接点击确定卖出,大笔金币到手!
  ⑤有了钱以后买点贵的东西,重复一下前面4个步骤,你的金钱就变成9999.99.99了 这个方法没有闪退风险,100%成功,就是略微繁琐一点,各位有兴趣的可以尝试下。

艾诺迪亚4黑暗骑士攻略


很多玩过艾诺迪亚4的玩家除了忍者通关之外,其他角色都被卡在后期过不去,今天给大家带来一份艾诺迪亚4暗黑骑士技能加点及装备宝石选择,下面一起来看看艾诺迪亚4黑暗骑士攻略。
一.全体力属性加点。
每个职业都要有自己的职业操守。输出职业要能打,辅助职业要能奶,坦克职业要能抗。想抗怪的祭祀不是好奶妈,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:我为人人,人人为我。(凯恩激动的举起双手)
骑士单刷会严重浪费他的拉仇恨技能。幻影剑减防御和诅咒呐喊是骑士的核心技能,这两个技能的拉仇恨效果,可以允许骑士全体力加点的同时拉得住怪。情况好的时候还可以用技能放放风筝,高端玩家的感觉马上就有那么一点点了。全体狂战士能放风筝吗?那一年,狂战士卡斯特想玩得技术一点,放了一下风筝。跑了两步回头一看,法师猎人全都含泪倒在了血泊之中。法师呻吟着:我,我猎人跟着哽咽道:草,草佣兵槽里的佣兵也七嘴八舌的议论了起来,卡斯特惭愧的低下了头。
黑暗骑士,全体力加点,朴实大方,老少皆宜,加的省心,用的舒心,DPS们放心
二.简单的技能选择。
优先把拉仇恨的技能,幻影之剑和诅咒呐喊,和能抗的技能(尤其是火甲)点上,其他的慢慢再说。
第一版面的6个栏建议放上:
盾牌强击(类似战士的冲锋,殴小怪甚爽,嗖一下就飞过去了);
幻影之剑(远程技能,减防御拉仇恨,骑士必备);
诅咒呐喊(减攻击伤害拉仇恨,群体伤害);
魔力防御(加盾格挡,有迅速回蓝的其妙功效);
黑暗的守护者(加防御和武器格挡,配合火甲使用);
火甲!(某拿着大刀的BOSS自述:此技能真是,见者伤心,闻者流泪啊);
打BOSS的时候,从幻影剑一路点下来,就可以了。
血瓶复活什么的,放到第二页。骑士血厚,半血了翻页嗑药也来得及。
三.骑士的攻击。
骑士的攻击是一个复杂而又神秘,纠结而又矛盾的问题。
骑士的魔攻和物攻对攻击的影响,本着对自己负责的心态,LZ得出的结论是:魔攻和物攻不会相互影响,哪个高算哪个。
普通攻击是这样的。技能伤害中的攻击力,指的也是物攻魔攻两者中高的那个。(这个有异议欢迎讨论,我可是经过科学实验得出的结果)
智力精力对骑士的攻击加成要比力量敏捷高出很多。而骑士的被动技能吸血之剑(吸血兼加魔攻)又对骑士的魔攻有着不错的加成。在满技能,力量智力属性相同的情况下,面板数值魔攻是要高于物攻的。在刷小怪的时候,魔攻体现的价值比较多。
但是骑士的另一个被动技能愤怒之盾(每次盾挡或武器格挡成功后提高攻击,可累积五次),只对物攻有加成。就是说在打BOSS的时候,开启主动技能,盾挡武器格挡累积之后,骑士的物攻会超过魔攻。
4级愤怒之盾累积满之后对物攻的提升是65%左右(粗略估算),4级吸血之剑对魔攻的提升是24%。在打BOSS时格挡累积起来之后,物攻会高过魔攻。所以智力和力量的选择,个人推荐选力量,因为骑士的两个技能盾牌强击和诅咒呐喊的伤害受力量加成较大,而骑士的装备也是加力量居多。
最后的结论,骑士真正最强的输出靠的是火甲。就是说,提高防御,比你拿一把好武器还要重要。至于如何对付魔攻怪,骑士就不要逞强了,放出你的小弟们吧。
四.骑士的防御。
骑士凯恩自豪的说,谁想和我比防御?!狂战士多尔法刚想说话,看到了凯恩手里闪着防御光芒的盾牌,再次羞愧的低下了头。
骑士的物防主要靠强化防御,顺序是盾牌板甲优先(好象是),头盔帽子其次,手脚最后。有个帖子里是这么讲的,现在找不着了。没事强化一下防御,火甲一开,打怪嗷嗷的。(配上黑暗守护者伤害翻倍哟!)
骑士的魔抗是需要装备宝石配合一下的。鉴于骑士的回避十分的可怜,加了也是白加;盾挡和武器格挡只是聊胜于无(技能一开就会有很大提升);所以魔抗应该是骑士的努力方向。让我们大声的喊起来:魔抗!魔抗!魔抗!
五.骑士的优缺点。
骑士的优点就是他超级拉仇恨的能力;物攻BOSS的噩梦;团队作战中当之无愧的T。玩过网游的同学们应该了解,有一个强力的T,是多么的可贵。什么都可以酱油,T酱油的话,就团灭了
骑士的缺点是命中不够,中前期可以来两粒命中宝石,后期紫色装备上的属性可能会有所_补。命中不用太高,但也别太难看。
还有就是抗魔攻怪吃力一些,堆魔抗吧。来,让我们一起大喊三声:魔抗!魔抗!魔抗!
六.骑士的装备
板甲是必需的。皮甲加10%的暴击?骑士的攻击暴击了也是渣;布甲加魔攻?不说布甲只加武器的魔攻,你骑士穿布甲,想想要法师会用什么眼神看你?记忆一层右边,悲叹板甲就是骑士的终极追求。
武器方面,推荐单手剑,隐藏加命中。再一次想起了骑士的渣命中。一个幻影剑过去被MISS掉,可不是开玩笑的,BOSS瞬间就欢天喜地的冲法师跑过去了。记忆之前倚天剑不错,记忆之后好像都是斧子,记忆二层中间有把嗜血长剑,属性一般,可以凑合用。记忆五层有不错的武器,不过太靠后了。攻击力这种事,骑士就不要太在意了。
我个人都是偏爱带魔抗的装备,其他属性考虑的不多。有魔抗高的就要了。
本帖旨在轻松通关,尽显奢华,所以高端白装就不予考虑了。
七.骑士相关操作
骑士有操作吗?是的,骑士基本没什么操作。
单挑魔法小怪时,幻影剑减防御,盾牌强击飞过去,然后闭上眼睛等;
群刷物理小怪时,骑士单刷就可以了。走一圈,盾挡武器格挡火甲一开,心情好呐喊一声,然后闭上眼睛等;
打BOSS时,由于太无聊,可以操作别的职业,让骑士自动释放第一页的技能就行了。当然,打可以躲大招的BOSS时,骑士可以跑跑位,展现一下我们细腻操作。
相比其他职业,操作黑暗骑士,可以让你手指的触屏次数大量减少。无需思考,不用观察,点下去开工,然后闭上眼睛等
八.佣兵搭配。
佣兵搭配看个人喜爱了。LZ的高端建议是挑有好装备的厉害的佣兵
祭祀主要开加血的就OK了;
狂战士记得要开加团队攻击的那个技能;
忍者涂毒那个技能感觉不错,隐之觉醒那个也开着;
猎人的瞄准配上法师效果不错;
法师的话,可以自己操作,先把吟唱魔甲限制解除一开,然后放暴击,超具爆发性的伤害,感觉超爽。
打可以被晕的BOSS时,带上战士用冲锋眩晕,带上有风属性眩晕的猎人,加上骑士的盾击眩晕,可以让BOSS在眩晕中死去,十分人道。
记得打BOSS时阵型要拉开,骑士站的离DPS远一点,不要连累了他们。
九.宝石混沌推荐
四孔白装虽然高端,但是懒惰的玩家内心是抗拒的。
全身紫装多高贵啊,看着就觉得厉害了。
所以合宝石不要太辛苦。个人建议遇到魔抗2.5+的宝石,你就安了吧。
当然其他属性好点的宝石也不要浪费,属性10+,命中4+,暴击4+,暴伤8+,建议留着给佣兵们,大家好才是真的好。坦克的命是基础,DPS的心情是关键。
其实合成宝石的真正动力来源于——你的包满了。
混沌的话,个人建议把武器混沌一下就好了。如果你是个高追求的人,当然可以再混沌一下骑士的装备。个人混沌的不多,没什么心得。因为我追求的是一身紫,颜色不统一就没有特点了
紫色装备,尽显奢华,这可不是四孔白装能体现出的气质
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艾诺迪亚4新手入门怎么玩

  最适合新手的职业??黑暗骑士

  为什么是黑暗骑士,他是最容易 实现风筝流啦BOSS,他是INOTIA4中最肉的职业,而且,他具有非常高的DPS。

  INOTIA中,怪物分2种攻击模式,一种是远程,一种是近战,两种攻击模式中,比较讨厌的是远程攻击的怪物,因为不管你有多少防,远程怪的伤害无法格挡,无法被高防御所降低伤害,只能被回避,而黑暗骑士的回避率通常不高。因此,此类BOSS站中,黑暗骑士必须要用到 风筝法,近战BOSS,骑士只要硬顶就OK。

  什么是风筝法,INOTIA4中,唯一一个能够很好控制怪物仇恨值的,也就只有黑暗骑士了,他觉有多种嘲讽技能,因此,BOSS站中,骑士的地位非常的高。风筝法,就是前期先拉到BOSS的仇恨,啦到仇恨了,就开始绕圈子跑,让佣兵将仇恨拉过去,黑暗骑士等仇恨被佣兵拉过去后,用嘲讽技能重新对BOSS建立仇恨,继续绕圈子跑,如此循环,BOSS就在不断的风筝中被耗死。

  提高技巧:

  接着说下 黑暗骑士的属性加点。黑暗骑士按照 力量:体力=1:1的加法,非常的科学,因为作为肉盾职业,高血量是必须的,1:1的加法,比较平衡,既有DPS,也有高血量。当然如果你想让你的角色 无比的肉,那就全加体力吧。

  接下来是和贴吧里 精华帖里介绍的攻略有所不同了,是得,下面介绍的就是黑暗骑士的技能加点。(PS:就不上传了,大家看技能名称吧!)

  第一层:

  黑暗之击:只需要加一点,没错,后期完全无视了,但是因为INOTIA里有 灵药的存在,所以后期所有技能点,都可以被加满,所以等后期点数多了,再填满。

  魔力防御:先加一点,等之后重要技能点数加满后,继续加满,这个技能能够保证骑士无限的魔法。

  防御磨练:前期加满吧,这个可是加防御力的`,高防御配合之后燃烧的铠甲技能,将是一个DPS无比强大的组合。

  第二层:

  幻影之剑:一点就够,后期被地狱之剑取代。

  剑之灵魂:可以先不加,后期技能点溢出,可以先选择加满黑暗之击后,再将此技能加满。

  第三层:

  诅咒之呐喊:加满,不解释,虽然攻击力不怎么样,但减少敌人40%的攻击力,非常的给力。

  黑暗的守护:先加一点过渡,同样是配合燃烧的铠甲提升DPS,燃烧的铠甲加满后,可以选择将此技能加满。

  吸血之剑:一点过渡,后期加满。

  第四层:

  盾牌强击:先不加,后期可以选择加满,黑暗骑士唯一眩晕技。

  风怒之盾:可以加到技能点饱和,开启第五层。

  第五层:

  火焰风暴:不加,黑暗骑士的主攻击技能,2个就够了,再多,魔法就不够用了,而且热键还不够放。这个技能一般般,所以摒弃。

  燃烧的铠甲:没错,加满吧,这个技能是 黑暗骑士的核心技能,当怪物攻击你时,会受到反弹伤害,而且伤害值是 防御力的百分比,高防御力的骑士,无状态下,可以反弹5000+点伤害,配合黑暗的守护者,就更强大了。但是必须注意的是,这个技能只对近战怪有效,因为近战怪是碰到你身体的,远程怪就不会被反弹了,因此远程怪,用风筝法。

  痛苦的火焰:一点过渡,后期可以选择加满。

  第六层:

  地狱之剑:一点过渡,后期加满,替代幻影之剑。

  黑暗之怒:一点过渡,后期加满。

  核心技能:

  防御磨练 诅咒之呐喊 燃烧的铠甲

  其他技能,可以自由发挥了。反正后期都可以加满。

  希望此攻略,可以帮助刚开始玩,还找不到适合自己职业的玩家。

跪求~艾诺迪亚4新手攻略~比如需注意些什么~可以少走弯路

小怪随便打,特殊名字的小怪可以多刷,会爆好装备,下面主要说明对付BOSS的问题
1, 首先是选择主角的职业
艾诺迪亚4里面,玩家一共可操作三个人,第一个是主角,另外两个是佣兵。个人感觉主角和佣兵的区别就只有在技能方面。佣兵的技能不是完整的,也就是获得的佣兵只能用本职业的几个技能而已,所以合理的职业与技能搭配就是玩穿游戏的首要条件。
游戏队伍的基本配置都是1个tank(扛怪),1个DPS(输出),1个治疗;其中最重要的就是扛怪的角色。因为只要tank能拉住怪的仇恨,就可以让DPS,治疗顺利就位,而且扛怪的时候还可以吃药,所以这时就算是DPS和治疗不太给力也是可以凑合的。
所以我建议主角就是选能扛的,,,,黑暗骑士,,就是很好的选择,在获得第一个佣兵之后就可以全力点tank技能。黑暗骑士可以加基础防御,格挡率,成功躲闪、格挡后可以回MP,而且还有吸血的被动技能。另外还要点两个能获得敌意值(仇恨)的技能,这也是拉怪很重要的,保证怪可以一直打你。
2, 佣兵选择
DPS中最好的就是忍者了,没有之一。忍者最关键的技能是“隐身”“暗杀之剑”“二刀流”,这三个技能是保证高DPS的前提,暴击一下秒掉怪物一大半的血。有“灵魂之刃”就更好,可以加快忍者回蓝的速度。
治疗就只有祭司这个职业,“恢复术”“耀眼的闪光”是最重要的,只有这两个技能可以回血,一个是单加,一个群加。
3, 装备问题
职能这么一划分,装备需求就很明显了。骑士穿高防,高格挡,高闪避的装备,忍者最重要的暴击,还有闪避,祭司就是精力和智力,MP回复也挺好。
装备融合方面,因为本作的宝石极其稀有,所以宝石要用在刀刃上,,,,千万不要把宝石加强为混沌宝石,,,没用,,。骑士最重要的是高防御的板甲衣服,其次是盾;忍者最重要的是快速的,高攻高爆武器;祭司不用太在意,有多的宝石就合成一下法杖吧。
装备注意好上面三点就行,其他的不用太紧张,,,我102级时干掉了最终BOSS,但是祭司还拖着双10级的小鞋。。。。。
3, BOSS打法
(1) 按照以上配置,在装备跟着剧情换的情况下,BOSS是可以站桩打的,就是tank扛住,治疗拉远,,,记住,一定要拉远,,,然后忍者再隐身、暗杀之剑、攻击循环DPS,然后BOSS掉出回MP的碎渣后,用忍者去捡。这样打BOSS操作简(几乎只用操作忍者),只有在治疗缺MP或者BOSS出了高伤害的区域技能的情况下才会K一两瓶药。
(2)但是在队伍还没有成型的时候,打BOSS就需要一些技巧了。BOSS的特点是仇恨在谁身上就会追着他打,所以你就操作这个人带着BOSS跑,让其与的DPS追着BOSS输出,,不用怕,,BOSS没人跑得快,这样一方面减低受到的伤害,一方面可以等药水冷却,还可以把回MP的碎渣打出来。当输出的DPS获得仇恨后,再交换,由他带着BOSS跑,循环往复。(钢管舞)
(3)多个BOSS一起出现时,先收掉佣兵,然后骑士跑去引怪,一直拉着它们绕圈,直到它们互相分开后,再将佣兵唤出,各个击破即可

本人纯手工制造,无修改,无BUG,第一个蜘蛛BOSS用钢管舞法赖死之后,队伍成型,后面的BOSS无压力通过。直到最后一个凯恩镜像和暗黑神BOSS,由于攻击实在高的离谱,且两个BOSS之间完全没有让你休息调整的时间,造成这个BOSS挡住了很多玩家,下面简单说下。

第一次打镜像时,3人100级,骑士20000+的血,吃BOSS一个晕,一个旋风斩,再吃两刀,直接死;忍者随便挨一个小技能,13000+的血,快黑了,若满血时挨一个暴击,直接躺尸;祭司更脆。有几次靠着忍者隐身,暗杀之剑,黑暗袭击,掌握BOSS出招的时间差,华丽的躲过技能并造成伤害,然后无伤隐身逃脱,这样循环输出终于把镜像干掉后,也是倒在了BOSS第二阶段的暗黑神前面。第二阶段的暗黑神有3个技能,第一个是事先会提示你地点的陨石轰击,可以躲,第二个是发一团紫色的圈圈追着你打,很慢但是不能躲,最后是召唤小怪,战士怪或者祭司怪,祭司怪还可以给BOSS回血!!!前面千辛万苦打了一半的血,然后忍者隐身逃走去复活队友,加满HP MP ,回来发现BOSS竟然满血了。。。。就这样团灭了7 8 次
然后我就去BOSS前面的几张地图打小怪刷宝石,一直打到了102级,终于凑齐了4颗顶级宝石(所以前期囤积一下也是有必要的),然后给骑士合成了“古代的铠甲”“合金盾牌”两件S级防具,然后把他们强化满,防御就暴涨了2000多。期间也凑齐了很多药和优质的复活卷轴,再去打BOSS
这次的镜像没有那么恐怖了,前面站桩,后面由于祭司太脆,直接被秒,我也没有复活他,用钢管舞法打通第一阶段。第二阶段直接先过去把3个人堆在BOSS前面,这样一可以打到BOSS,二可以在小怪出现时被骑士第一时间拉住,但是期间一定要注意血,一有不对就嗑药,千万别省!!!!然后把祭司拉开一段距离,只要能加上血就行。然后就只用操作忍者,按照站桩打法继续,优先干掉小兵(最讨厌的),减轻治疗和DPS的压力,然后适当吃药,心惊胆战地最后还是杀穿了。
打最后的BOSS我一共用了12瓶特大再生药水,20几瓶特大回复药水,2瓶元气恢复药水,5张复活卷轴,10张优质复活卷轴。
最后只用在顺着剧情打打小怪,平复一下心情,就是大结局的过场啦。

这个操作性很强,就是剧情有点磨,结局提示会有下作。祝你玩得愉快!!

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