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我的世界手游指令大全_我的世界指令语法汇_我的世界最全指令表,手游我的世界秘籍代码大全

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我的世界手游指令大全_我的世界指令语法汇_我的世界最全指令表

我的世界手游指令大全
/alwaysday:
锁定或解锁昼夜交替。
语法:/alwaysday
(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)
/clear:
从玩家物品栏中删除物品。
语法:/clear[玩家:目标][物品名:字符串][数据:整数][最大数量:整数]
参数:
Ⅰ目标
必须是玩家名称或目标选择器。若未定义则默认为命令执行者。在命令方块中为必选参数。
Ⅱ物品
指定将被清除的物品ID。若未定义则清除物品栏中所有物品。Java版中可以是物品标签。
Ⅲ数据
指定将被清除的物品的数据值。若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不考虑物品数据。
Ⅳ最大数量
指定物品将被清除的最大数量。若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(适用于检测物品)。
例子:/clearXXXdiamond01(商店系统基础设置)
(该指令可以经常用在自制地图例如PVP、服务器、租赁服里,防止玩家作弊。)
/clone:
将特定区域的方块复制到另一处。
语法:
①/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyz[replace/masked/...][方块:方块][方块数据:整数]
②/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyzfiltered[方块名:字符串][方块数据:整数]
filtered:仅复制方块ID符合方块名定义的方块。
masked:仅复制非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。
replace:复制所有方块,用原区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。
若未定义,则默认为replace。
force:强制复制,即使原区域与目标区域有重叠。
move:将原区域复制到目标区域,并将原区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被复制的方块才会替换为空气。
normal:不执行move及force。
若未定义,默认为normal。
例子:/clone07-6201858masked(复制不规则建筑)
(clone指令可以快速进行一些大工程,比如做个复制建筑等等,看上去涉及到坐标系,不过只要掌握,其实十分简单。)
/connect:
连接到另一个服务器。
语法:/connect服务器URL
/daylock:
锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)
语法:/daylock
(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)
/deop:
撤销玩家的管理员身份。
语法:/deop玩家:目标
/difficulty:
设置游戏难度系数等级。
语法:/difficulty难度:字符串
参数:
Peaceful——和平难度
Easy——简单难度
Normal——普通难度
Hard——困难难度
/effect:
管理玩家及其他实体上的状态效果。
语法:
①/effect玩家:目标clear
②/effect玩家:目标效果:效果[秒数:整数][强度:整数][t/f]
参数(仅基岩版):
1-速度提升(Speed)
2-缓慢(Slowness)
3-挖掘效率提升(Haste)
4-缓慢挖掘(Mining_Fatigue)
5-力量(Strength)
6-瞬间恢复(Instant_Health)
7-瞬间伤害(Instant_Damage)
8-跳跃提升(Jump_Boost)
9-反胃(Nausea)
10-生命恢复(Regeneration)
11-抗性提升(Resistance)
12-火焰抗性(FireResistance)
13-水下呼吸(WaterBreathing)
14-隐形(Invisibility)
15-失明(Blindness)
16-夜视(Night_Vision)
17-饥饿(Hunger)
18-虚弱(Weakness)
19-中毒(Poison)
20-凋零(Wither)
21-最大生命(Health_Boost)
22-附加生命(Absorption)
23-防饥饿(Saturation)
例子:/effect@pinvisibility99991true(PVP经典角色“幽灵”、“鬼魂”效果,true表示不会在人物身边出现药水粒子)
/enabledunpc:
是否允许在游戏里生成NPC。
语法:/enableedunpc[t/f]
/enchant:
为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。
语法:
①/enchant玩家:目标魔咒ID:整数[等级:整数]
②/enchant玩家:目标魔咒名:字符串[等级:整数]
Ⅰ目标
指定目标。必须是一个玩家名或目标选择器。
Ⅱ魔咒
指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的魔咒ID。在Java版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。
Ⅲ等级
指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的最大等级。若未指定,默认为1。
Ⅳ效果
若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的在线玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。
若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。
参数:
保护IV
火焰保护IV
摔落保护IV
爆炸保护IV
弹射物保护IV
水下呼吸III
水下速掘I
锋利V
亡灵杀手V
节肢克星V
击退II
火焰附加II
抢夺III
效率V
精准采集I
耐久III
时运III
力量V
冲击II
火矢I
无限I
海之眷顾Ⅲ
饵钓Ⅲ
冰霜行者Ⅱ
经验修补Ⅰ
穿刺Ⅴ
激流Ⅲ
忠诚Ⅲ
引雷Ⅰ
多重箭Ⅰ
穿透Ⅳ
快速装填Ⅲ
例子:/enchant@s14(给予手上装备保护Ⅳ效果)
/execute:
使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。
语法:
①/execute执行源:目标坐标:xyz命令:命令
②/execute执行源:目标坐标:xyzdetect探测坐标:xyz方块:方块数据:整数命令:命令
例子:(循环保持开启命令方块)/executeXXX~~~particleXXXminecraft:basic_flame_particle~~-2~(检测玩家XXX并在玩家y坐标-2处生成火焰粒子,简单来说就是装酷,尾随粒子效果)
/fill:
用特定方块填充一个区域的全部或部分。
语法:/fill自:xyz至:xyz方块:方块[数据:整数][destroy/keep/outline/replace/...]
参数:
destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。
hollow-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。
keep-仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
outline-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。
replace-用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。
例子:/fill000202020***(填充位于从000处至202020处***炸弹——用打火石点燃一枚后,你将会收到来自显卡的凝视)
/function:
运行一个函数。
语法:/function函数名称
/gamemode:
设置玩家的游戏模式。
语法:
①/gamemode模式:字符串[玩家:目标]
②/gamemode模式:整数[玩家:目标]
参数:
survival生存模式
creative创造模式
adventure冒险模式
spectator旁观模式
/gamerule:
设置或查询一条游戏规则。
语法:
①/gamerule规则:字符串值:布尔值
②/gamerule规则:字符串值:整数
例子:/gamerulecommandblockoutputfalse(自制地图必备指令,防止命令方块执行命令显示在聊天框)
/give:
将特定物品给予一位玩家。
语法:/give玩家:目标物品名:字符串[数量:整数][数据:整数][成分:成分]
参数:
Ⅰ目标
指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。
Ⅱ物品
指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。
Ⅲ数量
指定给予的物品数量。必须在1和64间,但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。
无视特定物品的堆叠限制,例如:/give@sminecraft:iron_sword5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。一组最少1个物品、最多64个物品的限制仍然有效。
Ⅳ数据
指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数,但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。
Ⅴ成分
与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。譬如:give@siron_shovel10{"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}}
Ⅵ效果
若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家时则失败。
若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。
(这个我就不说了吧,命令方块都是这样获得的(滑稽))
/help:
提供帮助/命令列表。
语法:
①/help命令:命令名称
②/help页数:整数
/kill:
杀死/清除任何实体。
语法:/kill目标:目标
/list:
列出服务器上的玩家。
语法:/list
/locate:
显示距离最近的给定类型的建筑位置。
语法:
①/locate特性:字符串
②/locate结构类型
参数:
埋藏的宝藏Buried_Treasure/buriedtreasure
末地城EndCity/endcity
下界要塞Fortress/fortress
林地府邸Mansion/mansion
废弃矿井Mineshaft/mineshaft
海底遗迹Monument/monument
海底废墟Ocean_Ruin/ruins
沉船Shipwreck/shipwreck
要塞Stronghold/stronghold
沙漠神殿Desert_Pyramid/temple
雪屋Igloo
丛林神庙Jungle_Pyramid
女巫小屋Swamp_Hut
村庄Village/village
掠夺者前哨站Pillager_Outpost/pillageroutpost
/me:
显示一条关于您自己的消息。
语法:/me内容
防炸指令:
/gamerule***explodesfalse
不显示输出命令:
/gamerulecommandblockoutputFalse
钻石装僵尸指令(可用于PVE,仅Java):
/summonzombie~~1~{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
防火焰蔓延(防止木板等助燃物被火烧到蔓延):
/gameruledofiretickfalse

《我的世界》网易手游mc所有指令有哪些?

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《我的世界》网易手游mc所有指令:

ascend -把自己提升到上一个平台。

bind 命令>{命令关键字}-设置一键命令。

clear -清空控制台。

damage -关闭或者开启伤害即无敌。

descend -把自己移动到下面一个的平台。

destroy ?-破坏当前的东西(背包)。

defuse ?-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)。

difficulty -设置游戏难度。

dropstore -在身边创建一个储物柜。

介绍:

玩家们可以自由选择游戏模式。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。

我的世界基岩版有没有获得全部成就的指令

今天小编带来我的世界秘籍指令大全详细汇总,有兴趣的玩家不妨来看看~!其实我的世界作弊码这样的称呼并不准确,他们是MC当中的命令,每一个命令都是有着固定的格式使用起来还是十分方便的。

2、/achievement 获得  /移除玩家的成就。

3、/ban 添加一个玩家到黑名单中。

4、/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。

5、/banlist 显示黑名单。

6、/blockdata 修改一个方块的数据标签。

7、/clear 从玩家的物品栏清除物品。

8、/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。

9、/debug 开始或终止一个 debugging session。

10、/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。

11、/deop 撤销一位玩家的管理员身份。

12、/difficulty 设定难度。

13、/effect 添加或移除状态效果。

14、/enchant 附魔一个玩家的物品。

15、/entitydata 修改实体的数据标签。

16、/execute 执行另一条命令。

17、/fill 用一种特定方块填充一块区域。

18、/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。

19、/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。

20、/give 给予一位玩家一个物品。

21、/help 提供命令的帮助。

22、/kick 将一位玩家踢出服务器。

23、/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。

24、/list 列出在服务器上的玩家。

25、/me 显示一条关于你自己的信息。

26、/op 给予一位玩家管理员身份。

27、/pardon 从黑名单移除项目。

28、/particle 制造颗粒效果。

29、/playsound 播放一个音效。

30、/publish 对局域网开放单人世界。

31、/replaceitem 替换物品栏中的物品。

32、/save-all 将服务器保存至硬盘中。

33、/save-off 禁用服务器自动保存。

34、/save-on 启用服务器自动保存。

35、/say 向多名玩家显示一条信息。

36、/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。

37、/seed 显示世界种子。

38、/setblock 将一个方块变更至另一个方块。

39、/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。

40、/setworldspawn 设定出生点。

41、/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。

42、/spreadplayers 将实体传送至随机位置。

43、/stats 通过命令的返回改变记分板对象。

44、/stop 停止服务器。

45、/summon 生成一个实体。

46、/tell 向其他玩家显示一条私人信息。

47、/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。

48、/testfor 计算匹配特定条件的实体数。

49、/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。

50、/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。

51、/time 改变或查询世界的游戏时间。

52、/title 管理屏幕标题。

53、/toggledownfall 切换天气。

54、/tp 传送实体。

55、/trigger 设定触发装置的激活。

56、/weather 设定天气。

57、/whitelist 管理服务器白名单。

58、/worldborder 管理世界边界。

59、/xp 增加或移除玩家的经验值。

60、由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。

61、小编简单说几个小编常用的命令好了。

62、首先是/time 命令。

63、使用方法就是按T打开输入框。

64、然后输入:/time set 数字。

65、这个数字就是时间了。

66、游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏漫画结束)。

67、例如想立刻进入天亮就输入:/time set 0就可以了。

68、/weather是天气命令。

69、共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)thunder(雷雨)三种天气。

70、用法就是/weather 天气。

71、比如想要雷雨天气,输入:/weather thunder就可以了。

72、另外告诉大家输入:/achievement give *就能瞬间获得所有的成就以上就是小编带来的全部内容,。

我的世界 怎么用秘籍调时间?

1、首先点击屏幕上方四个按键的从左往右第三个,一个对话框形状的那个,如下图所示:

2、然后点击左下方的带“/”的按键,如下图所示:

3、点开后可以看到有很多设置菜单,传送、时间、天气、设置出生地点等。这里点一下时间,如下图所示:

4、这里以日出为例,秘籍为“/time set sunrise“,如下图所示:

5、除此之外还有其它时间段的命令。前面都是:“/time set“,然后后面从早到晚分别是:sunrise、day、noon、sunset、night、midnight。

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